Участник:k_stn
![]() | Йа художнег! Данная страница является сборником непроверенной неактуальной информации. Вы можете использовать её на свой страх и риск в формате «как есть». |
Очки исследования
| Коэффициенты цели | |
| Тип техники | Коэффициент |
|---|---|
| Линкор (ИИ) | 9,0 |
| Тяжёлый крейсер (ИИ) | 3,0 |
| Авианосец (ИИ) | 1,8 |
| Лёгкий крейсер, эсминец, транспортный корабль, тяжёлый ДОТ (ИИ) | 1,5 |
| Любая техника игроков | 1,0 |
| Остальные корабли, танк, лёгкий ДОТ (ИИ) | 0,34 |
| Гаубица, ЗУ, колёсная техника (ИИ) | 0,132 |
Базовые очки исследования модификаций могут быть получены несколькими способами:
- Действия в бою:
- Бомбардировка целей и аэродромов
- Завершение боя
Базовые очки исследования модификаций умножаются на поправочные коэффициенты:
| Коэффициенты режимов | |||
| Режим | Авиация | Танки | Флот |
|---|---|---|---|
| ААБ | 1,0 | — | — |
| АРБ | 1,2 | — | — |
| АСБ | 1,44 | — | — |
| ТАБ | — | 0,85 | — |
| ТРБ | 1,1 | 0,94 | — |
| ТСБ | 1,2 | 1,0 | — |
| МАБ | ? | — | ? |
| МРБ | ? | — | ? |
- Любая техника имеет коэффициент доходности очков исследования, не зависящий от режима, который отображается в карточке техники.
- Коэффициент типа цели (игрок/бот/ИИ). Под ботом понимается компьютерный игрок, заменяющий отсутствующего игрока и имеющий своё имя. Под ИИ понимается компьютерный игрок, не имеющий своего имени.
- Суммарный коэффициент модификаторов.
- Коэффициенты режимов нужно перепроверять, морские режимы совсем не смотрел.
Модификаторы СКЛАДЫВАЮТСЯ между собой (это не множители):
- За базу берётся 100%
- Премиум техника или талисман добавляют ещё +100%
- Премиум аккаунт добавляет ещё +100%
- Усилители также прибавляются среди модификаторов
Очки активности
- Действия в бою:
- захват базы (филда в ААБ) суммарно 300
на всех захватывающих; при этом игнорируются те, у кого набралось менее 100
за время захвата - уничтожение противника 180
, умноженные на коэффициент типа цели (см. спойлер); также применяется уменьшающий коэффициент ИИ. - помощь в уничтожении 120

- критическое повреждение 60

- попадание 10

- захват базы (филда в ААБ) суммарно 300
Серебряные львы
Общая формула начисления серебряных львов имеет вид:
= (Б × Р × Т × Ц + В) × (100% + П + ПА + У) + Д × (100% + ПА + У), где
| Коэффициент типа цели | |
| Техника игроков | Ц |
|---|---|
| Воздушная техника, морская техника, тяжёлый танк | 1,0 |
| САУ (ПТ) | 0,8 |
| Остальные танки | 0,7 |
| ЗСУ | 0,5 |
| Техника ИИ | |
| Линкор | 3,0 |
| Тяжёлый крейсер | 0,9 |
| Авианосец, тяжёлый ДОТ | 0,54 |
| Эсминец, транспортный корабль, мост | 0,45 |
| Танк, лёгкие морские цели | 0,4 |
| Лёгкая наземная техника | 0,1 |
| Грузовик | 0,04 |
Б — базовая стоимость действия
Р — коэффициент режима для каждого действия отдельно
Т — коэффициент доходности техники игрока, прописан для каждого режима в карточке техники с округлением до 10%; в расчёте берётся без округления
Ц — коэффициент типа цели (см таблицу)
В — награда за проведённое в бою время, фиксированная для каждого режима и каждой техники исходя из среднестатистических по игре показателей (при игре хуже среднего будет уменьшена пропорционально недоигранному времени)
П — бонус победы +66,7%
ПА — бонус премиум аккаунта +50%
за действия и достижения и +100%
за время игры
У — бонусы усилителей
Д — Боевые награды

