Обновление 1.89 "Императорский флот" — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «мини|600x600пкс wt:ru/game/changelog/current/2289|Обновление 1…»)
 
м
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 11: Строка 11:
 
* [[Type T-1]]
 
* [[Type T-1]]
 
* [[Type T-38]]
 
* [[Type T-38]]
* [[Karo-Tei Тип 2]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|jp_karotei_type2}}
* [[Seha-Tei Модель 1|Seha-Tei Model 1]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|jp_sehatei_mod1}}
 
* [[Type 5]]
 
* [[Type 5]]
* [[AB-Tei Пионер]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|jp_abtei_pr1}}
* [[AB-Tei Серийный]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|jp_abtei_pr4}}
  
* [[CH-2]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|jp_no1_ch2}}
* [[CH-8]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|jp_no4_ch8}}
* [[T-51b]]
+
* [[Type T-51b|T-51b]]
* [[No.13 Type, 1944]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|jp_kusen_tei_13_1944}}
* [[Type 11]]
+
* [[PT-15|Type 11]]
 
* [[Chikugo]]
 
* [[Chikugo]]
 
* [[IJN Mutsuki]]
 
* [[IJN Mutsuki]]
* [[IJN Fubuki]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|jp_destroyer_fubuki}}
  
 
* [[IJN Yugumo]]
 
* [[IJN Yugumo]]
Строка 187: Строка 187:
  
 
=== Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота ===
 
=== Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота ===
 
+
=== Вооружение ===
==== Вооружение ====
 
  
 
* Крупным артиллерийским кораблям добавлены боекомплекты первой очереди, составляющие от 10 до 20 выстрелов на ствол. Темп стрельбы первой очередью приведён к максимальному теоретически возможному. Скорость стрельбы из погреба боезапаса осталась прежней. Таким образом, корабль с боекомплектом первой очереди может сделать несколько первых выстрелов на 7-10% быстрее своей обычной скорострельности. Пожар и взрыв боезапаса первой очереди для корабля не фатален и может повредить только окружающие его модули и нанести урон размещённому в них экипажу.
 
* Крупным артиллерийским кораблям добавлены боекомплекты первой очереди, составляющие от 10 до 20 выстрелов на ствол. Темп стрельбы первой очередью приведён к максимальному теоретически возможному. Скорость стрельбы из погреба боезапаса осталась прежней. Таким образом, корабль с боекомплектом первой очереди может сделать несколько первых выстрелов на 7-10% быстрее своей обычной скорострельности. Пожар и взрыв боезапаса первой очереди для корабля не фатален и может повредить только окружающие его модули и нанести урон размещённому в них экипажу.
Строка 196: Строка 195:
 
* Увеличена скорость ремонта торпед в торпедных аппаратах.
 
* Увеличена скорость ремонта торпед в торпедных аппаратах.
  
==== ТТХ, физика и модель повреждений флота ====
+
=== ТТХ, физика и модель повреждений флота ===
  
 
* Все корабли — исправлена недостаточная дальность выстрела при стрельбе ИИ, в карточку снарядов с радиовзрывателем добавлена информация о дистанции взведения и радиусе срабатывания.
 
* Все корабли — исправлена недостаточная дальность выстрела при стрельбе ИИ, в карточку снарядов с радиовзрывателем добавлена информация о дистанции взведения и радиусе срабатывания.
Строка 220: Строка 219:
 
* Type 1939 (T22) — увеличен допустимый минимальный угол вертикального наведения 20-мм автоматических пушек на верхнем ярусе носовой надстройки.
 
* Type 1939 (T22) — увеличен допустимый минимальный угол вертикального наведения 20-мм автоматических пушек на верхнем ярусе носовой надстройки.
  
==== Модели кораблей, визуальная часть ====
+
=== Модели кораблей, визуальная часть ===
  
 
* Haida (G63) — исправлено расхождение рентгена 20-мм пушек с визуальной моделью.
 
* Haida (G63) — исправлено расхождение рентгена 20-мм пушек с визуальной моделью.
Строка 295: Строка 294:
 
* В игру добавлен румынский язык.
 
* В игру добавлен румынский язык.
  
== Минорные обновления, выпущенные после основного патча ==
+
{{История обновлений}}
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2290|29.05.19]] ===
 
Исправлена ошибка в расчете экономики, из-за которой цены в Серебряных львах и Очках исследования для техники обновления 1.89 «Императорский флот» и для некоторых других машин были некорректны.
 
 
 
* F-86K
 
** Цена СЛ 550к → 990к
 
** Цена ОИ 170к → 380к
 
** Цена обучения команды СЛ 160к → 280к
 
** Обучение эксперты СЛ 550к → 990к
 
** Обучение Асы ЗО 2000 → 2200
 
* Hunter F.6
 
** Цена СЛ 1030к → 1010к
 
** Цена ОИ 400к → 390к
 
** Цена обучения команды СЛ 300к → 290к
 
** Обучение эксперты СЛ 1030к → 1010к
 
** Обучение Асы ЗО 3000 → 2600
 
* Super Mystere B2
 
** Цена СЛ 790к → 990к
 
** Цена ОИ 200к → 380к
 
** Цена обучения команды СЛ 230к → 280к
 
** Обучение эксперты СЛ 790к → 990к
 
** Обучение Асы ЗО 1800 → 2200
 
* FlaRakPz 1, ADATS, Roland 1, Leclerc, Ariete, Type 16, Stormer HVM.
 
** Цена СЛ 690к → 1020к
 
** Цена ОИ 250к → 390к
 
** Цена обучения команды СЛ 200к → 290к
 
** Обучение эксперты СЛ 690к → 1020к
 
 
 
Изменения также затронули стоимость модификаций.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2291|30.05.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не работали кнопки "Исследовать" и "Конвертировать" в меню исследования.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой глобус в “Мировой войне” отображался с артефактами.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой не работал прицел на вертолетах типа Gazelle.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2292|31.05.19]] ===
 
'''Флот'''
 
 
 
* Исправлена проблема с зависанием орудия в максимально верхнем положении в морских боях.
 
* 450-мм торпеда Type 44 No.2 заменена на 450-мм торпеду Type 2. Модификации хода торпеды на указанных катерах были удалены, опыт и деньги за изученную модификацию будут возвращены игрокам. Изменения затронули следующие катера:
 
** Type T-14
 
** Type T-14 (Mod. 01)
 
** Type T-38
 
** T-51b
 
* 610-мм торпеда Type 93 заменена на 610-мм торпеду Type 90. Кораблям для изучения добавлена модификация хода торпеды. Изменения затронули следующие эсминцы:
 
** IJN Fubuki
 
** IJN Mutsuki
 
* AB-Tei Серийный — пулемёты перенесены в группу вспомогательного вооружения (alt+2).
 
* PG 02 — перераспределение экипажа в надстройке корабля.
 
* Chikugo — исправлена ошибка, из-за которой корабль застревал на мели.
 
 
 
'''Производительность'''
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых конфигурациях в боях могли наблюдаться кратковременные снижения производительности.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2293|04.06.19]] ===
 
Исправлена ошибка в расчете экономики, из-за которой цены в Серебряных львах и Очках исследования для техники обновления 1.89 «Императорский флот» были некорректны.
 
 
 
* Type 11
 
** Цена покупки (Серебряные львы) 100 000 → 250 000
 
** Цена исследования (Очки исследования) 26 000 → 75 000
 
** Цена обучения экипажа на технику (Серебряные львы) 29 000 → 72 000
 
** Цена обучения экипажа до "Эксперт" (Серебряные львы) 100 000 → 250 000
 
** Цена обучения экипажа до "Ас" (Золотые орлы) 500 → 940
 
** Множитель Очков исследования 1.42 → 1.66
 
* Chikugo
 
** Цена покупки (Серебряные львы) 140 000 → 610 000
 
** Цена исследования (Очки исследования) 36 000 → 220 000
 
** Цена обучения экипажа на технику (Серебряные львы) 39 000 → 180 000
 
** Цена обучения экипажа до "Эксперт" (Серебряные львы) 140 000 → 610 000
 
** Цена обучения экипажа до "Ас" (Золотые орлы) 590 → 1500
 
** Стоимость ремонта в АБ/РБ (Серебряные львы) 1130/1650 → 3280/5090
 
** Множитель Очков исследования 1.48 → 1.90
 
* IJN Yugumo
 
** Цена покупки (Серебряные львы) 190 000 → 230 000
 
** Цена исследования (Очки исследования) 50 000 → 61 000
 
** Цена обучения экипажа на технику (Серебряные львы) 55 000 → 65 000
 
** Цена обучения экипажа до "Эксперт" (Серебряные львы) 190 000 → 230 000
 
** Цена обучения экипажа до "Ас" (Золотые орлы) 700 → 820
 
** Стоимость ремонта в АБ/РБ (Серебряные львы) 1450/1970 → 2080/2810
 
** Множитель Очков исследования 1.54 → 1.60
 
* IJN Akizuki
 
** Цена покупки (Серебряные львы) 230 000 → 250 000
 
** Цена исследования (Очки исследования) 61 000 → 75 000
 
** Цена обучения экипажа на технику (Серебряные львы) 65 000 → 72 000
 
** Цена обучения экипажа до "Эксперт" (Серебряные львы) 230 000 → 250 000
 
** Цена обучения экипажа до "Ас" (Золотые орлы) 820 → 940
 
** Стоимость ремонта в АБ/РБ (Серебряные львы) 2150/2800 → 2920/3860
 
** Множитель Очков исследования 1.60 → 1.66
 
* Изменения также затронули стоимость модификаций.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2294|06.06.19]] ===
 
 
 
* Me 264 — исправлена ошибка, приводящая к нестабильной работе двигателей на высотах более 6000 метров.
 
* Ла-9 — скорректирована работа автомата системы охлаждения. Теперь автомат дольше держит створки радиаторов в закрытом положении на форсажном режиме (WEP).
 
* T-51b — уточнены углы наведения у тройной установки на корме.
 
* AB-Tei Серийный — изменена динамика набора скорости. Катер стал быстрее разгоняться, также увеличилась скорость заднего хода.
 
* AB-Tei Пионер — изменена динамика набора скорости. Катер стал быстрее разгоняться, также увеличилась скорость заднего хода.
 
* Время перезарядки у 13,2-мм пулемёта Type 93 снижено с 2.5 до 2.0 секунд.
 
* Исправлен подрыв бомб от близкого взрыва самолёта или вертолета.
 
* Для пушки НС-45 исправлена масса взрывчатого вещества в ОФЗТ-снаряде.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой на системах на базе Linux наблюдались кратковременные зависания клиента в боях (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой звуковой сигнал поиска целей ГСН продолжал звучать после уничтожения техники игрока (источник).
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2296|10.06.19]] ===
 
 
 
* Sea Hawk (все версии) — из номенклатуры вооружения убраны добавленные по ошибке ракеты RP-3 AP Mk.I, исправлена локализация ракет RP-3 AP Mk.II. За удаленную модификацию будет начислена компенсация.
 
* Приведен к историческим характеристикам режим обзора РЛС AN/APS-21, которая используется на F3D, Javelin, T-2. Теперь даже при полёте на малых высотах можно обнаружить цели на высоте истребителя и выше.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2297|11.06.19]] ===
 
'''Флот'''
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой во время набора текста в игровом чате в Морских боях техника продолжала реагировать на команды клавиш управления
 
* Американские установки 40-мм Бофорсов заменены на британские на следующих кораблях:
 
** Класс Dark (оба катера)
 
** Класс Brave
 
** Battle (D14)
 
* IJN Mutsuki — максимальное количество торпед увеличено с 10 на 12.
 
* Исправлено максимальное количество боеприпасов для автопушки 2pdr QF Mk.IIc на катерах Fairmile C и Fairmile C (332).
 
* Исправлены иконки ОФ-снарядов, которые ранее неверно отображали данные по пробитию.
 
* В японских снарядах калибров 100-203 мм исправлен тип и вес взрывчатого вещества, начальная скорость снаряда.
 
* Исправлены ошибки в номенклатуре снарядов на следующих кораблях:
 
** IJN Kuma — для изучения добавлен полубронебойный снаряд 140 мм ПБ тип 2.
 
** IJN Agano — исправлен снаряд 152 мм тип 4 и удалён прокачиваемый снаряд с донным взрывателем 152 мм ОФ тип 4. Вместо этих двух ОФ-снарядов корабль получил полубронебойный снаряд 152 мм ПБ Тип 4. Опыт и деньги за удалённые модификации возвращены на аккаунты игроков.
 
* Исправлен тип и вес взрывчатого вещества в японской 610-мм торпеде Тип 93.
 
* На немецком катере Тип 143 (Альбатрос) исправлено название 76-мм автоматической пушки OTO-Melara, а также увеличено время до её перегрева.
 
* Я-5М — исправлены порядок и визуализация расходования ракет, а также их перезарядка.
 
* Пр.1204 Поздний — название 76-мм пушки Д-56 исправлено на Д-56ТС, пушке добавлен стабилизатор.
 
* Исправлены ошибки «чёрных» погребов боезапаса ГК на крейсерах и эсминцах. Теперь после выбивания погреба ГК он безусловно взрывается.
 
* Уточнена модель повреждения крейсеров и эсминцев:
 
** Исправлены завышенные толщины переборок и палуб.
 
** Толщина обшивки на многих эсминцах увеличена до 23 мм, что больше не позволяет многим ББ-снарядам калибров 88-127 мм пробивать корабль навылет без взвода.
 
** Корабельные модули, такие как помпы, топливные цистерны и баки, валы трансмиссии, торпедные аппараты и бомбосбрасыватели, больше не способны останавливать бронебойные снаряды среднего и крупного калибра в том случае, если им хватает убойной силы пробить данный модуль навылет.
 
** Валы трансмиссии, гребные винты и перья рулей теперь менее подвержены урону осколками и взрывами. Прямое же попадание в эти модули гарантированно нанесёт им повреждения или выведет из строя.
 
** Топливные цистерны теперь лучше поглощают осколки, но пропускают бронебойные снаряды навылет, если последним хватает убойной силы преодолеть цистерну.
 
** На кораблях с угольным питанием котлов (Класс Isles, Класс Flower, SGB (S304) угольные ямы лучше поглощают кинетический урон, задерживают бронебойные снаряды, но могут давать массу вторичных осколков.
 
 
 
'''Наземная техника'''
 
 
 
* M36B1, AUBL/74 — добавлена механика укладки первой очереди.
 
* Merkava Mk.1 — исправлена ошибка, из-за которой нельзя было совершить разворот на нейтральной передаче. Значение кратности прицела исправлено до х8. Мощность двигателя снижена с 963 до 900 л.с. Источник: Merkava - A History of Israel’s Main Battle Tank, Marsh Gelbart, Tankograd Publishing // Сайт министерства обороны Израиля.
 
* Challenger Mk.3, Challenger Mk.2, Challenger 2 — исправлена ошибка, из-за которой была ограничена подвижность при развороте на месте на нейтральной передаче.
 
* В боекомплект перечисленных ниже танков добавлен каморный снаряд Shell Mk 1 AP/T (792 м/с) и бронебойный снаряд Shot Mk.1 APHV/T (853 м/с). Начальная скорость снаряда  Shot Mk.1 AP/T снижена с 853 до 792 м/с. Начальная скорость снаряда Shot Mk.1 APCBC/T снижена с 853 до 792 м/с. Данные изменения затронули следующую технику:
 
** Tetrarch Mk.I
 
** Matilda Mk.II
 
** A13 Mk.I
 
** A13 Mk.I (3rd RTR)
 
** A13 Mk.II
 
** A13 Mk.II 1939
 
** Churchill Mk.I
 
** Crusader Mk.II
 
** Daimler AC Mk.II
 
** Valentine Mk.I Источники: Armour Penetration Data, Canadian Army Microfilms, Canadian Military Headquarters, London, 1943 // Perforation Performances, Canadian Army Microfilms, Canadian Military Headquarters, London, 1943 // Valentine IV and V, Service Introduction Book, Vickers-Armstrong Limited, February 1942 // Regulations for Army Ordnance Service Volume 4 - Ammunition, Pamphlet No.8 Q.F Fixed Ammunition, The War Office, 29th August 1956 // Shot Tests, Canadian Army Microfilms, Canadian Military Headquarters, London.
 
* Т-80У — исправлен показатель защиты модулей ДЗ от кумулятивных боеприпасов. Ранее модули могли не обеспечивать заявленную защиту в 400 мм.
 
* Challenger Mk.3, Centauro ROMOR, Centurion Mk.5 AVRE — исправлен показатель защиты модулей ДЗ от кумулятивных боеприпасов. Ранее модули могли не обеспечивать заявленную защиту в 300 мм.
 
* M3 Bradley — боекомплект 25-мм автоматической пушки увеличен с 900 до 1500 выстрелов. Источник: Fighting Vehicle Cavalry M3, TM -9-2350-252-10-2.
 
* OTOMATIC — количество возрождений в режиме Симуляторных боёв увеличено до двух.
 
* A33 Excelsior — мощность двигателя увеличена с 600 до 628 л.с. Источник: RAC Tank Museum (1952). A33 Historical and Technical Summary.
 
* Pz.Sfl.Ic (ранее Pz.II Ausf H) — исправлено обозначение. Источник: Der Panzer-Kampfwagen I und II und ihre Abarten: Einschließlich der Panzerentwicklungen der Reichswehr // Panzer Tracts No.7-1 Panzerjaeger (3.7 cm Tak to Pz.Sfl.Ic): Development and Employment from 1927 to 1941 // Kampfgruppe Chill, schwere Heeres Panzerjäger Abteilung 559 and the German Recovery in the Autumn of 1944.
 
* T-72A — значение кратности прицела исправлено с 3,1x-8x до 8x. Источник: Танк Т-72А. Техническое Описание и Инструкция по Эксплуатации, 1986.
 
* StuG III F, StuG III G, StuH 42G — добавлен прицел с исторической кратностью 5х.
 
* Jagdpanzer 38(t), Jagdpanzer IV, Panzer IV/70(V), Panzer IV/70(A), Ferdinand — кратность прицела исправлена с 5х-9,2х до фиксированной кратности 5х. Источник: Bedienungs- und Schießanleitung für den Panzerjäger IV und den 38t mit der 7,5 cm Pak 39.
 
* Jagdpanther, Bfw. Jagdpanther — кратность прицела исправлена с 6,7х-10,1х до фиксированной кратности 10х. Источник: Winkezielfernrohre WZF 1/... und WZF 2/... , D 2082 bzw. D (Luft) T 1467 // Militärfahrzeuge, Bd.9, Der Panzerkampfwagen Panther und seine Abarten.
 
* Jagdtiger, Maus, E100 — кратность прицела исправлена до фиксированной кратности 10х. Источник: Winkezielfernrohre WZF 1/... und WZF 2/... , D 2082 // Michael Fröhlich, "Schwere Panzer der Wehrmacht".
 
* ЗСУ-23-4 — добавлен прицел с исторической переменной  кратностью 2x-6х. Источник: Устройство и эксплуатация зенитной самоходной установки ЗСУ-23-4 «Шилка» // Учебное пособие для военного училища: Визирное устройство и командирский прибор наведения ЗСУ-23-4/
 
* 75/18 M41 — масса САУ снижена с 15,7 до 13,1 тонн. Источник: FIAT-Ansaldo Carro Armato tipo  M14/41, Carro Comando per Semovente da 75/18, Carro Semovente da 75/18.
 
* ИС-2 (1944) — исправлена ошибка, из-за которой в Модели повреждений присутствовали внешние топливные баки, которые могли взрываться при обстреле.
 
* 120mm M829 — начальная скорость снижена с 1679 до 1670 м/с. Источник: Firing Tables 120-D-2 "Cannon, 120mm Gun, M256 on Tank, Combat, Full Tracked, 120 Gun M1A1".
 
* .50 M2HB (45-дюймовый ствол) — уточнены показатели начальной скорости для следующих пуль, м/с:
 
** M20 API-T: 887 → 929
 
** M8 API: 887 → 929
 
** M2 AP: 856 → 896 Источники: FM 23-65 Browning Machine Gun Caliber .50 HB, M2 // TM 9-1907 Ballistic Data Performance of Ammunition, Department of the Army, July 1948
 
* .50 M85 — скорострельность увеличена с 575 до 625 в/минуту. Источник: TM 9-1005-231-10 Operators Manual, Machine Gun, Caliber .50, Fixed, M85.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2298|12.06.19]] ===
 
 
 
* Заработок очков миссии, которые игроки получают за активные действия в совместных боях, управляя авиацией, теперь соответствует заработку при игре за бронетехнику или за флот в зависимости от выбранного режима.
 
* В Мастерской добавлена возможность обмена призовых купонов Мировой войны на купоны предыдущего призового места.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2299|13.06.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой не начислялись ОИ на исследование техники в случае, если разница между исследуемой техникой и используемой в бою составляла 6 рангов.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой миссия [Столкновение] «Огненная земля» не завершалась после выполнения задания по уничтожению вражеского флота на точке захвата.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2300|17.06.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект горячего воздуха перекрывал огонь сопла ПТУР.
 
* Уточнены ранее завышенные значения чувствительности и задержки взрывателя корабельных бронебойных и полубронебойных снарядов.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2301|18.06.19]] ===
 
 
 
* Для пользователей игровых консолей добавлена вкладка мастерской [[wt:ru/news/14384-trofej-s-avtorskimi-kamuflyazhami-1-89-imperatorskij-flot-ru|«Императорский флот»]] для обмена предметов из одноимённого трофея.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2302|19.06.19]] ===
 
IJN Agano
 
 
 
* исправлено завышенное время откачки воды из затопленных отсеков;
 
* исправлен слишком большой разброс снарядов 15-см/50 орудия Type 41;
 
* исправлены заниженные чувствительность и задержка взрывателя 152-мм полубронебойного снаряда Type 4 и диаграмма разлёта его осколков, что сделало снаряд более эффективным.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2303|20.06.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой управляемые ракеты «воздух-воздух» могли дёргаться и раздваиваться при использовании камеры слежения за ракетой.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой объекты модульных аэродромов в миссиях режима «Противостояние» были частично провалены под землю.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой у танка Type 95 Ro-Go присутствовал лишний индикатор перезарядки орудий.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой техника игрока, вылетевшего в воздушном событии на карте «Вьетнам», могла появиться внутри скалы (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой при наведении крестика бронепробития на некоторые танки могло наблюдаться снижение производительности (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой при максимальном возвышении подвески танка XM-1 наблюдалось дрожание прицела (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой при использовании камеры «Взгляд от игрока» во время просмотра повтора Симуляторных боёв  показывался вид от третьего лица. Проблема проявлялась после переключения между игроками.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2305|21.06.19]] ===
 
 
 
* Скорректирован разлёт поражающих элементов для ракет «воздух-воздух».
 
* Исправлена ошибка, из-за которой при активации обзора мышью невозможно было управлять самолётом с клавиатуры. Проблема повторялась при использовании относительного управления (источник).
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2307|24.06.19]] ===
 
В этом обновлении мы улучшаем механику учёта нанесённого урона и зачисления фрагов за сбитые самолёты и вертолёты.
 
 
 
Эти изменения призваны более гибко учитывать нанесённые повреждения.
 
 
 
Критический урон — наиболее опасный вид повреждения. Теперь он закрепляется за целью, если атака по ней повлекла ухудшение ЛТХ машины (таких, как располагаемая перегрузка, скорость крена, скороподъёмность и скорость), а не просто затронула какие-либо её части.
 
 
 
* Активен на цели 90 секунд, после чего становится наименее приоритетным. Теперь даже после истечения времени таймера фраг за разбившийся с критическим повреждением самолёт будет выдан, если на нём не было Серьёзного или Простого урона с активным таймером.
 
* Может иметь отложенный эффект. Так, пробитый радиатор, который в конечном счёте приведёт к заклиниванию двигателя от перегрева, зачтёт Критический урон уже в момент заклинивания. Таймер для такого урона отсутствует и критическое повреждение считается активным до гибели или ремонта цели.
 
* Сейчас он может быть нанесён несколькими игроками — в этом случае фраг зачтётся игроку, который нанёс цели более тяжёлый Критический урон, а не самый последний, как раньше.
 
 
 
Серьёзный урон — повреждение модулей и конструкции самолёта, не повлиявшее на ЛТХ, но очень близкое к тому.
 
 
 
* Слабее чем критический урон, но всегда ему предшествует.
 
* Активен на цели 15 секунд для зачёта уничтожения, и 30/60/80 секунд (АБ/РБ/СБ) — для зачёта помощи в уничтожении.
 
* В отличие от Критического, Серьёзный урон никак не учитывается по истечении его таймера.
 
 
 
Простой урон — попадание, последствия которого недостаточны даже для серьёзного урона, но всё же могут привести к гибели цели (хотя бы от испуга или неожиданности).
 
 
 
* Активен 15 секунд и также не учитывается по прошествии таймера.
 
* Не учитывается при выдаче награды “Помощь в уничтожении”.
 
 
 
Правила мгновенного зачисления фрага не поменялись. Так, убийство пилота, отрыв средней или внутренней секции крыла, отрыв хвоста и взрыв бензобаков сразу зачтут вам уничтожение цели.
 
 
 
Но теперь уничтожение не засчитывается, если ваша цель совершила посадку (даже жёсткую) на свой аэродром и подлежит ремонту.
 
 
 
Помощь в уничтожении (поддержка)
 
 
 
* Помощь в уничтожении теперь присуждается всем, кто нанёс Критический (до истечения таймера 90 секунд) или Серьёзный (до истечения таймера в 30/60/80 секунд для АБ/РБ/СБ) урон.
 
* За нанесение Простого урона “поддержка” больше не выдаётся.
 
 
 
* '''Пример 1:''' Вместе с союзником вы открыли огонь по самолёту врага и нанесли ему несколько критических повреждений, после чего он разбился в течение 90 секунд. Фраг получит тот из вас, кто нанёс наиболее тяжелое критическое повреждение. Аналогичное поведение будет и в случае превышения таймера 90 секунд, если к гибели цели не приведут попадания от других игроков.
 
* '''Пример 2 (в этом случае ничего не изменилось):''' Вы нанесли критический урон самолёту врага, после чего он смог продолжить бой и по истечении 90 секунд получил попадание от союзника, после чего сразу же упал. Фраг будет зачислен вашему союзнику, поскольку ваш Критический урон уже потерял приоритет.
 
* '''Пример 3:''' Вы нанесли Критический урон самолёту врага и он разбился по истечении 90 секунд. Вы всё равно получите фраг, если к гибели врага не приведут попадания от других игроков.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2308|25.06.19]] ===
 
 
 
* Обновлён дизайн окна полка.
 
* Добавлена возможность выбора избранных медалей, которые показываются в окне полка. Список избранных медалей может изменить командир полка или его заместитель в окне медалей. Максимальное количество избранных медалей равно 6.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2309|26.06.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в Танковых боях цвет перекрестия пробития менялся с задержкой (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой после вылета на Wyvern S.4 отсутствовало вращение винта (и тяга) на одномоторных самолетах (источник).
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2310|04.07.19]] ===
 
 
 
* Исправлено падение клиента при попытке просмотра серверного повтора в случае, если в клиенте ещё не прошла авторизация.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой на самолётах с неубирающимся шасси в режимах РБ и СБ наблюдалась постоянная вибрация контроллера.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в боях на боевом рейтинге 9.0-10.0 не работало [[Матчмейкинг|ограничение на количество игроков]] с техникой c боевым рейтингом 10.0 — не более 25% (4 игроков) от максимально возможного числа игроков в команде.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2311|05.07.19]] ===
 
 
 
* Изменения в окне “Полки”:
 
** Вкладка “Полки” переименована в “Таблицы рекордов полков”.
 
** Из таблиц рекордов полков по полковым боям убран пункт “Активность полка”.
 
** Добавлена новая вкладка “Поиск полка”, в которой отображается краткая информация о каждом полке — его активность, численность, рейтинги в полковых боях (АБ/РБ) и девиз. А также доступны обширные фильтры, позволяющие найти полк, в который можно сразу же вступить.
 
* PG 02 — перераспределён экипаж в надстройке, что сделало катер более уязвимым к пулемётно-пушечному огню.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2312|09.07.19]] ===
 
 
 
* Изменены Боевые рейтинги для авиации, бронетехники и флота ([https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQH6Ll2HbYp3AZ9xDie4tTdlCJ3KKTWpsprH_1pASNr_beRDP_AERRWIWVzI19czh7vI79a_odGMQu-/pubhtml# открыть таблицу]).
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2313|10.07.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в авиационных боях игроку после тарана с противником в некоторых случаях засчитывалась помощь в уничтожении.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в режиме арбитра сильно дёргался танковый прицел.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в режиме арбитра начинала дёргаться камера в случаях, если отслеживаемый самолёт разбивался.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой при сбитии самолётов с турбовинтовыми двигателями наблюдалось кратковременное снижение производительности (источник).
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2314|12.07.19]] ===
 
 
 
* Дополнительные изменения боевых рейтингов:
 
** Javelin F.(A.W.) Mk.9 АБ/РБ: 9.0 → 8.7;
 
** M.D.452 IIA АБ/РБ: 9.0 → 8.7;
 
** M.D.452 IIC АБ/РБ: 9.0 → 8.7;
 
** G.91 YS АБ/РБ 9.3 → 9.7;
 
** Hunter F.6 АБ  9.7 → 10.0.
 
* Do 335 A-0 — убрана модификация исследования крыльевых пушек. Для их использования больше не требуется открытие модификации, вооружение будет доступно сразу. Компенсация за открытие модификации будет начислена.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2315|15.07.19]] ===
 
 
 
* Японский флот открыт для исследования всем игрокам;
 
* Японский флот доступен для выбора новым игрокам;
 
* Добавлен начальный премиумный катер Type T-14 (Type 96).
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2317|16.07.19]] ===
 
 
 
* Вступили в силу запланированные изменения:
 
** [https://docs.google.com/spreadsheets/u/5/d/e/2PACX-1vRTT5TF0I0X-oS7lxQyLaDivU0Msrd7Rlm-44DD5StTm38crp5_jPGdu_-mnLi_bvB6KhdyTrWrQjkx/pubhtml экономики];
 
** общей стоимости в Очках исследования [https://docs.google.com/spreadsheets/u/5/d/e/2PACX-1vSOePPKMr4Tir9Jm-tK3LptMZfCoUcC3GwWS2YA4X4I91U-DgAJsRBfT2tgEiYg-r7H_1Qpd0cI2Him/pubhtml модификаций]
 
* В боевой задаче “Летучий голландец” теперь учитываются самолёты, которые имеют тип “Летающая лодка” (например, PBM-3 “Mariner”).
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2318|18.07.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно приобретение снарядов дополнительного калибра на некоторых кораблях (USS Trenton, USS Raleigh, USS Brooklyn, Nurnberg).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в корабельных боях снаряды с радиовзрывателем взводились в воздухе в некотором радиусе от модели сбитого самолета, находящегося в воде/на земле (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой у самолёта Me.163B в ангаре пропеллер в носовой части отображался с размытием (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывала настройка управления, назначенная на скролл колеса мыши.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях происходило дёрганье башни танка при наведении ствола орудия внутрь объекта на карте или другого танка.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой при использовании ввода дальности прицельная сетка смещалась по горизонтали (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой на локации «Вьетнам» наблюдалось исчезновение островов и других ассетов. Проведена правка точек возрождения с целью избавиться от прострелов баз на расстоянии.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой для части наземной и морской техники максимальная длительность ремонта в окне прокачки экипажа отображалась некорректно.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2320|02.08.19]] ===
 
 
 
* Изменены точки появления флота в миссии Ла-Манш.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой "Чувствительность в приближении" в настройках обзора влияла на отклик джойстика в бою. Теперь при управлении с джойстика чувствительность осей крена, тангажа и рысканья не меняется при приближении.
 
* СКР Пр.159, СКР Пр.35:
 
** исправлена слишком низкая скорострельность орудий главного калибра после исчерпания боезапаса первой очереди;
 
** уменьшена скорость переключения типов боеприпаса с 15с до 3с;
 
** увеличено время до перегрева орудий ГК;
 
** увеличен разброс снарядов, выпущенных из перегретого ствола.
 
* M42 — бронирование днища корпуса снижено с 32 до 12,7 мм. 
 
* Уточнены скорости вертикального наведения орудия для следующих танков:
 
** Т-80У — увеличена с 2,5 до 4,4 градусов в секунду;
 
** Т-80Б — увеличена с 2,5 до 3,35 градусов в секунду;
 
** Т-72А — увеличена с 2,5 до 3,5 градусов в секунду;
 
** Т-64Б — увеличена с 2,5 до 3,55 градусов в секунду;
 
** Т-64А — снижена с 4 до 3,35 градусов в секунду.
 
* Исправлена ошибка работы стабилизатора, из-за которой при выключенном стабилизаторе в Аркадных боях скорости наведения увеличивались для следующих танков:
 
** Т-64А (1971);
 
** T-64Б;
 
** Т-72А;
 
** Т-80Б;
 
** Т-80У.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2321|07.08.19]] ===
 
'''Изменения в воздушных боях'''
 
 
 
* Серьезным уроном теперь считаются:
 
** нанесение 50% повреждений относительно полного разрушения техники;
 
** уничтожение любой части техники;
 
** нанесение повреждения, приведшего к утечке масла, воды или топлива.
 
* Теперь самостоятельно покидающий самолёт противник считается сбитым и зачисляется ближайшему игроку в радиусе 5 километров. Это происходит при условии, что на его самолёте не числится активный урон, который даст фраг другому игроку. Нововведение призвано бороться с ситуациями, при которых игроки покидали самолёт, чтобы не дать фраг врагу — например, во время погони.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2322|08.08.19]] ===
 
 
 
* Призовая техника операции Ж.А.Р.А. выдана стримерам и обзорщикам игры на Youtube и может встречаться в случайных боях.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой игроку засчитывались в статистику повторные критические повреждения, нанесенные подряд в течение короткого времени одному самолету противника.
 
* Добавлена возможность [[wt:ru/news/14442-privyazhite-xbox-akkaunt-k-pochte-s-sohraneniem-progressa-ru|привязки e-mail к аккаунту Xbox]].
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2323|09.08.19]] ===
 
 
 
* Обновлено окно выбора исследования полковой техники — теперь в нём отображается только неисследованная полковая техника.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2324|13.18.19]] ===
 
 
 
* Теперь при покидании отремонтированной воздушной техники на аэродроме фраг не будет начислен ближайшему игроку противника.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2325|14.18.19]] ===
 
 
 
* Для пользователей консолей в Мастерскую добавлен обмен техники из [[wt:ru/news/14441-vo-premiumnaya-tehnika-za-voennye-obligacii-do-31-avgusta-ru|«Боевого трофея III»]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась кнопка «Бенчмарк» в главном меню.
 
* Изменения серверов чата для поддержки нового стиля отображения никнеймов пользователей, использующих внешние методы авторизации. Функциональность чата восстановлена для игроков Xbox One. К сожалению, во время обновления серверов чата из-за ошибки в конфигурации были утеряны созданные игроками чат-комнаты. Просим игроков создать их заново и отнестись к этому инциденту с пониманием. Ошибка в конфигурации серверов была исправлена во избежание повторения таких случаев в будущем.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2326|26.18.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой на некоторой наземной технике при уменьшении клиренса катки могли проходить сквозь траки.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой выделение цели во время увеличения дальности прицела могло выделить цель, находящуюся в стороне, а не в перекрестии.
 
* Для колёсной техники добавлена возможность поворачивать при движении на нейтральной передаче (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой на некоторой технике при использовании приближения в прицеле пропадал эффект виньетки.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой не работали некоторые умения экипажа.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2327|27.08.19]] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой на катере Тип 143 в ангаре и в боях появлялись мешающие обзору артефакты (источник).
 
 
 
* Cкидки на крупные суммы Золотых орлов теперь отображаются не только в меню покупки в ангаре, но и в магазине Gaijin.net
 
* Размер скидок теперь одинаковый для рублёвых и валютных пользователей магазина. [[wt:ru/news/14465-izmenenie-skidok-na-zolotye-orly-optom-ru|Подробнее...]]
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2328|05.08.19]] ===
 
 
 
* Исправлено дрожание прицела при изменении положения подвески.
 
* Исправлена проблема, из-за которой на мультимониторных системах неправильно располагались элементы интерфейса.
 
* Исправлена проблема, из-за которой в пробном вылете не выставлялась выбранная лента боеприпасов в случае, если была выбрана эталонная модификация техники.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой у палубных самолетов в повторах не отображался крюк. 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки снарядов на кораблях иногда отображалась неправильно (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в режиме зрителя не работал вертикальный поворот камеры (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой на танках с автоматом заряжания тушение пожара прекращало перезарядку (источник).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой корабельное ПВО под управлением ИИ вело огонь по воздушным целям, находящимся за пределами вертикальной наводки орудий.
 
* Добавлена возможность скрывать курсор мыши в режиме арбитра.
 
* Добавлена визуализация РЛС в повторе.
 
* Изменено меню выбора игровых режимов.
 
* Исправлена ошибка “Недостаточно свободной памяти”.
 
 
 
=== [[wt:ru/game/changelog/current/2329|06.08.19]] ===
 
  
* Type 60 — исправлена вертикальная наводка в снайперском прицеле.
+
[[Категория:История обновлений]]
* Исправлена ошибка, из-за которой ракеты SRAAM не отслеживали цель..
 

Текущая версия на 05:54, 31 июля 2022

Представляем Wiki 3.0
Обновление 1.89 "Императорский флот".jpg

Обновление 1.89 "Императорский флот" было выпущено 29 мая 2019 года. Одно из главных изменений патча — это появление в игре Японского флота. Так же были добавлены различные ЗРК.

Новая техника

Флот

Япония

СССР

Британия

Наземная техника

США

Германия

Япония

CCCР

Британия

Франция

Италия

Авиация

СССР

США

Германия

Британия

Япония

Италия

Франция

Изменения патча

Новые локации и миссии

  • Авиационная локация «Смоленск» вместе с набором миссий.
  • «Противостояние» на локации «Афганистан» в вариантах для самолётов и вертолётов.
  • Морская локация «Вулканический остров».
  • Новые морские миссии: «Зелёный залив» (катера), «Черноморский порт» (катера), «Огненная земля» (катера).

Изменения на локациях и миссиях

  • Обновлены модели домов на Сицилии и Мальте.
  • Поправлен баланс зон захвата на Аляске.
  • Добавлены дороги и мосты на локации «Афганистан».
  • Исправлены зоны съезда в воду на локации «Порт Новороссийск».
  • Визуально улучшены ассеты на аэродромах Берлина и Сицилии.
  • Визуально улучшены модели зданий фортов на Мальте.
  • В миссии «Операция: Смоленск» используются новые модели для отображения баз для бомбардировки.

«Противостояние»‎

  • Количество активных аэродромов увеличено до 6 для каждой из команд.
  • В миссии «[Противостояние] Афганистан» наземная техника под управлением ИИ заменена на технику СССР и США с детально проработанной моделью повреждений, аналогичной технике под управлением игроков в танковых боях. Состав техники зависит от Боевого рейтинга сессии: например, в боях первых рангов игроки будут уничтожать Т-26 и М2 Stuart, а в боях поздних рангов — Т-54 и Patton III.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники

Изменен эффект разрушения корпуса для перечисленной ниже техники. Он может быть вызван:

    • попаданием фугасных и кумулятивных снарядов калибром от 105 мм и выше;
    • попаданием кинетических (бронебойных) снарядов калибром от 120 мм.
      • Список техники, которую затронуло данное изменение:
        • AUBL/74
        • R3 T106 FA
        • Type 60 ATM
        • Falcon
        • Striker
        • Swingfire
        • Warrior
        • M3 Bradley
        • M50 Ontos
        • M551
        • БМП-1
        • СУ-100П
        • ЗСУ-57-2
  • Добавлен эффект распыления дыма из выхлопных труб при активации ТДА.
  • Башни танков Т-80Б и Т-72А выполнены по технологии «объёмной брони».
  • Исправлено бронирование башни танка Leopard 2A5, размеры полостей под наполнитель, сам наполнитель и бронелисты выполнены более точно, исправлены существовавшие в броне башни микрощели.
  • OTOMATIC — тип полубронебойного снаряда SAPOM изменён с APHE на SAP-HEI.
  • Challenger Mk.3 — тип элементов дополнительной брони на бортах корпуса изменён с динамической защиты на комбинированную броню.
  • AMX-10RC — уточнено бронирование маски орудия. Более подробная нарезка брони. Уточнена (увеличена) масса с 15,5 тонн до 16 тонн. Источник: Presentation de materiels de l’armee de terre.
  • T95E1, Leopard 2A4, Leoprad 2A5, M1A1 — исправлены ошибки с чувствительностью управления и разворотом на нейтральной передаче.
  • 152-мм ОФ-530 — масса ВВ в снаряде снижена с 6,86 кг до 5,83 кг. Источник: Таблицы стрельбы 152-мм гаубицы обр. 1943 г. ТС/ГРАУ №155 // Справочник артиллерийских боеприпасов, подлежащих утилизации и уничтожению.
  • 120mm T14E3 — значение начальной скорости снаряда увеличено с 944 до 960 м/с с соответствующим изменением бронепробития. Источник: "Guns for Heavy Tanks" No.501-04-079 // Document AD0 802 080.
  • M1, IPM1 — размер укладки первой очереди уменьшен с 44 до 22 выстрелов. Источник: AD-A201 907, SIMNET M1 Abrams Main Battle Tank Simulation — Software Description and Documentation, BBN Laboratories Incorporated, February 1987.
  • M247 — обозначение орудий исправлено с Bofors L/70 на M266. Источник: TM 43-0001-28, Army Ammunition Data Sheets, Department of The Army, April 1994. Количество возрождений в Симуляторных боях увеличено до двух.
  • 152-мм БОПС орудия M-69 — масса снаряда уменьшена с 11,5 до 8 кг. Источник: Отечественные бронированные машины. XX век. Том 3. 1946-1965, Солянкин А.Г, Желтов И.Г., Кудряшов К.Н. // Техника и вооружение // Отечественные бронированные машины 1945-1965, N°8/2015.
  • Исправлено обозначение для танка R.35 (SA38). Ранее танк обозначался как R.39.
  • KV-II 754(r) — толщина маски орудия увеличена с 70 до 75 мм, приведена к толщине маски орудия танка КВ-2 (1940).
  • M13/40 (II)/(III) — уточнён порядок расходования боекомплекта.
  • 8,8 cm Flak 37 Sfl. — добавлена вторая задняя передача. Источник: Sturmgeschutze. Entwicklung und Fertigung der sPak.
  • M47 (105/55) — добавлена модификация «Дальномер».
  • Т-60 — скорострельность 20-мм пушки ТНШ уменьшена с 800 до 750 выстрелов в минуту. Источник: 20-мм танковая пушка ТНШ (ШВАК), Руководство службы.
  • Показатель множителя тротилового эквивалента снижен с 1,7 до 1,25 для следующих взрывчатых веществ: A-IX-1, A-IX-2. Источник: GICHD (Feb 2017), Explosive weapon effects – final report, GICHD, Geneva.

Изменения в лётных моделях

  • Исправлено (снижено) влияние на поведение самолётов при стрельбе из курсового и оборонительного стрелково-пушечного вооружения СССР и Британии калибров 7,62 — 20 мм.
  • Уточнено влияние вращения вертолёта на тягу рулевого винта, улучшено естественное демпфирование вертолётов одновинтовой схемы по курсу.
  • Добавлен учёт влияния нагруженности двигателя на заданные угловые скорости в настройки автопилота вертолётов в режиме Прицеливания мышью. Автопилот теперь учитывает, насколько загружен двигатель и несущий винт, и точнее управляет вертолётом по рысканию при высоком общем шаге несущего винта.
  • Potez 630 — изменена работа винтомоторной группы. Винты фиксированного шага заменены на винты изменяемого с гидравлическим регулятором оборотов. Двигателям добавлен взлетный режим (WEP). Добавлен модуль «Впрыск».
  • Potez 631 — исправлена ошибка, приводящая к заниженной мощности двигателя на чрезвычайном режиме (WEP).
  • Ки-21 (вся линейка) — обновлена лётная модель самолёта. Пересчитаны поляры винтов. Скорректирована (уточнена) работа винтомоторной группы. Уточнена балансировка самолёта в зависимости от заправки и бомбовой загрузки. Исправлена ошибка, приводящая к неточной работе элеронов.
  • Ил-2-М Тип 3 / Мститель / Нс-37 — полностью обновлена лётная модель. Пересчитаны и уточнены поляры оперения и крыла. Уточнены расчёты центровок в зависимости от загрузки и остатка топлива. Обновлена работа винтомоторной группы.
  • D3A1 — обновлена лётная модель самолёта. Пересчитаны поляры винтов. Уточнены расчёты центровок в зависимости от загрузки и остатка топлива. Обновлена работа винтомоторной группы. Исправлена балансировка и управляемость при выпуске воздушного тормоза. Скорректирована работа автомата системы охлаждения.
  • M.B.175T — добавлен воздушный тормоз. Настроена балансировка самолёта при выпуске воздушного тормоза.
  • P-51H-5NA — тип переключения ступени компрессора изменён на автоматический согласно техническому описанию самолёта.
  • Ки-27 — снижен вес топлива из-за удаления подвесных баков.
  • Ил-4, ДБ-3 — обновлена лётная модель самолёта. Пересчитаны поляры винтов. Уточнены расчёты центровок в зависимости от загрузки и остатка топлива. Обновлена работа винтомоторной группы. Скорректирована балансировка и управляемость (улучшены на всех типах управления).
  • Ми-4 — исправлено направление вращения несущего винта.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота

Вооружение

  • Крупным артиллерийским кораблям добавлены боекомплекты первой очереди, составляющие от 10 до 20 выстрелов на ствол. Темп стрельбы первой очередью приведён к максимальному теоретически возможному. Скорость стрельбы из погреба боезапаса осталась прежней. Таким образом, корабль с боекомплектом первой очереди может сделать несколько первых выстрелов на 7-10% быстрее своей обычной скорострельности. Пожар и взрыв боезапаса первой очереди для корабля не фатален и может повредить только окружающие его модули и нанести урон размещённому в них экипажу.
  • Для кораблей, у орудий которых было раздельное заряжание, погреба боезапаса разделены на снарядные и зарядные. Пожар зарядных погребов для корабля не фатален и может привести к потери части или всего боекомплекта в погребе, а также к повреждениям окружающих модулей.
  • Добавлен функционал элеваторам подачи боезапаса. Повреждённый элеватор может снизить скорость перезарядки связанных с ним орудий на 8-10%. Уничтоженный элеватор может снизить скорость перезарядки связанных с ним орудий до 20%. Одно орудие или башню могут обслуживать несколько элеваторов — в этом случае максимальный эффект от повреждения или уничтожения всех элеваторов этого орудия также не превышает 10% и 20% соответственно.
  • Влияние повреждения дымовых труб на потерю скорости хода корабля снижено в два раза.
  • Увеличена скорость ремонта торпед в торпедных аппаратах.

ТТХ, физика и модель повреждений флота

  • Все корабли — исправлена недостаточная дальность выстрела при стрельбе ИИ, в карточку снарядов с радиовзрывателем добавлена информация о дистанции взведения и радиусе срабатывания.
  • Всем торпедам добавлена своя Модель повреждения. Теперь идущую торпеду можно уничтожить прямым попаданием снаряда или близким взрывом (например, от глубинной бомбы или бомбомёта).
  • Battle (D14), Vosper 2-й серии, Haida (G63) — исправлено бронирование установок.
  • Пр.159 — изменены погреба боезапаса, мостики и радиорубки.
  • Пр.1124 (1945), МБК-161 (1944), Пр. 1204 Поздний — изменено бронирование башен главного калибра.
  • МБК пр. 186 — изменено бронирование масок орудий, исправлено бронирование танковых башен Т-34-85.
  • Higgins 78 ft PT-200 — добавлена модификация приводов зенитной артиллерии.
  • Пр.191, Пр.191М — изменено бронирование масок орудий главного калибра.
  • Battle (D14) — изменён торпедный прицел на кормовом торпедном аппарате.
  • HMNZS Leander — исправлен разброс орудий главного калибра.
  • Класс Isles (T-285) — класс корабля исправлен на «Минный заградитель».
  • Type М 1943 — класс корабля исправлен на «Канонерская лодка».
  • SGB (S304) — численность экипажа изменена с 16 до 34 человек, исправлено описание пулемётных установок.
  • Пр. 206М — исправлены ТТХ торпеды.
  • Vosper 1-й серии, Vosper 2-й серии — боекомплект сделан кратным количеству обойм.
  • Fairmile D (617) — изменено бронирование корабля.
  • Elco 80 ft PT-565 — увеличена активная зона наведения для кормового орудия.
  • Пр.1124 (вся линейка) — исправлено бронирование башен главного калибра и рубки.
  • МБК-161 (вся линейка) — исправлено бронирование башен главного калибра.
  • Koln — длинные топливные цистерны, расположенные вдоль каждого борта, разделены на более короткие.
  • Type 1939 (T22) — увеличен допустимый минимальный угол вертикального наведения 20-мм автоматических пушек на верхнем ярусе носовой надстройки.

Модели кораблей, визуальная часть

  • Haida (G63) — исправлено расхождение рентгена 20-мм пушек с визуальной моделью.
  • Nurnberg — исправлено отображение корабля на дальних расстояниях.
  • Класс N (G25)  — исправлено отображение в режиме рентгена.
  • МБК пр. 186 (МК 85) — исправлено отсутствие башни главного калибра на рентгене.
  • Nurnberg — добавлено затемнение за стеклом иллюминатора.
  • PGH-2 — добавлен боекомплект пулемётных установок.
  • Fairmile D (617) — исправлено отображение бомб на рентгене.
  • Type 1924 Jaguar — исправлены визуальные ошибки в башнях главного калибра.
  • Type 1939 (T22) — исправлены углы наведения орудий.

Экономика и развитие

  • M60A1 Ariete — удалён стабилизатор. Боевой рейтинг во всех режимах снижен с 8.3 до 7.7.
  • Для боевых кораблей изменена (в основном, снижена) стоимость снарядов, калибр которых превышает 57 мм. Для крейсерских калибров стоимость боеприпасов снижена в несколько раз. Например, бронебойный снаряд Кирова вместо 70 СЛ теперь стоит 10 СЛ, полубронебойный снаряд крейсера Leander вместо 50 СЛ теперь стоит 9 СЛ, ББ крейсера Brooklyn вместо 20 СЛ стал стоить 10 СЛ и т.д.
  • Изменения в БР флота
    • Изменён БР следующих эсминцев:
      • Sumner (DD-692) с 4,3 до 4,7;
      • Somers (DD-381) с 4,3 до 4,7;
      • Ташкент (лидер) с 4,3 до 4,7.

Внешний вид

  • Добавлена возможность создания пользовательского камуфляжа для кораблей.

Интерфейс

  • Акционная техника, доступная для покупки на Бирже, теперь отображается в дереве исследований на ПК (недоступно для консольных аккаунтов).
  • Исправлена локализация предупреждения о невозможности уборки шасси при использовании подвесных стартовых ускорителей.

Игровая механика

  • В открытый бета-тест вышел новый игровой режим «Мировая война», в рамках которого игроки участвуют в реконструкции известных исторических сражений. В первом сезоне «Разведка боем», который завершается 10 июня, вы можете принять участие в Витебском сражении, операции «Северный ветер», Битве за Кан и Втором сражении при Эль-Аламейне.
  • Для находящихся в полёте ПТУР, НАР, бомб и движущихся торпед добавлена возможность поражения прямым попаданием пуль, снарядов, а также поражающим действием взрыва — ударной волной и осколками в воздухе и в воде. Бомбы в режиме задержки взрывателя, уже лежащие на земле, также подвержены поражению со стороны всех этих факторов.
  • Доработан алгоритм наведения зенитных ракет. Теперь при наведении ракеты на цель система управления сама удерживает ракету на линии визирования. Точность удержания зависит от угловой скорости цели и расстояния до неё (курсового параметра), а также от располагаемой ракетой перезгрузки. Таким образом, для целей с небольшой угловой скоростью нет необходимости вручную подбирать упреждение переносом линии визирования перед целью.
  • Добавлены новые типы сенсоров — пассивные оптические системы. Данные типы сенсоров не обнаруживаются станциями предупреждения об облучении, благодаря чему могут обнаруживать и сопровождать цели скрытно. Эти системы реализованы на ЗРК Stormer HVM — ADAD (система обнаружения и сопровождения воздушных целей),  Bradley ADATS (система сопровождения воздушных целей). Пассивные системы обнаружения могут выдавать только направление на обнаруженную цель, для измерения дальности до цели её необходимо взять на сопровождение.
  • Для ракет AGM-114B добавлена возможность пуска ракеты в режиме «Захват на траектории» (LOAL — Lock-on After Launch). Для работы в этом режиме игроку необходимо включить целеуказатель и направить его в сторону цели, после чего запустить ракету. Точка на поверхности, на которую указывает прицел, будет выбрана в качестве координат для инерциальной системы наведения ракеты. После пуска целеуказатель может быть выключен на время полета ракеты и включен непосредственно перед её попаданием в цель.
  • Доработана механика РЛС воздушного и наземного базирования, добавлены следующие особенности:
    • Добавлены ошибки сопровождения целей по угловым координатам и дальности. Например, ЗРАК Тунгуска может поражать цели ракетами на максимальной дальности 8 км. В реальности её РЛС сопровождения имеет ошибки слежения, более чем в 2 раза превышающие радиус срабатывания радиовзрывателя ЗУР и, соответственно, поражения цели. Из-за этого эффективная стрельба на максимальную дальность возможна только в случае использования оптического прицела.
    • Добавлен эффект “антипода” — сигнал РЛС, отражённый от цели и переотражённый поверхностью. Этот сигнал приходит «из-под земли», но неотличим от сигнала, отражённого напрямую от цели. Эффект возникает при полёте цели на высотах менее 100 м и усиливается с уменьшением высоты полёта. Он приводит к ошибке измерения угла места — РЛС сопровождения смотрит ниже цели. Во избежание влияния эффекта также необходимо переходить на сопровождение с помощью оптического визира.
    • Добавлен эффект отражения от земли. Ранние РЛС истребителей в некоторых ситуациях не были способны обнаруживать цели из-за сильных отражений сигнала от земли. Этот эффект сильно зависел от высоты полёта самого истребителя и наклона луча антенны — на малых высотах РЛС слепли. Также обнаруживались с трудом или вообще не обнаруживались цели, находящиеся ниже истребителя — т. е. на фоне земли.
  • В Танковых реалистичных боях на Боевом рейтинге 8.0 и выше изменены стоимости возрождения в ОВ:
    • для вертолётов без ПТУР снижены на 15-20%;
    • для вертолётов с ПТУР снижены на 25-30%;
    • для всех самолётов снижены до стоимостей, которые действуют на БР ниже 8.0;
    • для всех самолётов и вертолётов включена зависимость стоимости от БР техники (как на БР ниже 8.0);
  • В Танковых реалистичных боях изменены стоимости возрождения в ОВ для следующей техники:
    • Flakpanzer I — снижена в 2 раза;
    • OTOMATIC — увеличена в 2 раза;
    • M3 Bradley — снижена на 25%.
  • В Танковых реалистичных боях для вертолётов отключена возможность выбрать воздушную точку появления.
  • В морских боях улучшена способность схода корабля с мели.

Графика

  • Улучшен внешний вид облаков для настроек графики «максимальные» и «кино».

Звук

  • Произведены подготовительные работы по переходу на новый звуковой движок:
    • создан и подготовлен проект, содержащий звуковые события;
    • созданы звуковые банки, содержащие звуковые ресурсы игры;
    • добавлена поддержка API нового звукового движка;
    • ресурсы всей техники и оружия переработаны для поддержки нового звукового движка.
  • Создан механизм одновременной поддержки старого и нового звуковых движков. Новый звуковой движок будет включен спустя некоторое время после выхода обновления 1.89, сроки его запуска на разных платформах будут различны.

Управление

  • Улучшения вибрации геймпадов (как для консолей, так и для ПК).Теперь вибрация работает при управлении любыми видами техники (раньше была только на самолётах), также появились дополнительные настройки вибрации в разделе геймпада в настройках (Настройки → Основные параметры → Настройки геймпада).

Другое

  • В игру добавлен румынский язык.


История обновлений
ОБТ   1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63
Релиз   1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101
WT 2.0   2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39