Обновление 2.13 "Крылатые львы" — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «мини|600x600пкс [https://warthunder.ru/ru/news/15542-obnovlenie-vstrechajte-obno…»)
 
(Италия)
Строка 122: Строка 122:
 
==== Италия ====
 
==== Италия ====
  
[[RN Eugenio di Savoia]]
+
* [[RN Eugenio di Savoia]]
  
 
== Изменение патча ==
 
== Изменение патча ==

Версия 18:33, 20 декабря 2021

Представляем Wiki 3.0
Обновление 2.13 Крылатые львы. logo.jpg

Обновление 2.13 «Крылатые львы» вышло 14 декабря 2021 года и добавило новую линейку израильской авиации и первые танки Израиля, самолёты-разведчики в морских боях, влияние ветра на все эффекты частиц, новые локации, танки и самолёты.

Новая техника

Авиация

Израиль

США

СССР

Франция

Китай

Великобритания

Бронетехника

США

Германия

СССР

Великобритания

Япония

Китай

Швеция

Италия

Франция

Израиль

Флот

США

Германия

СССР

Япония

Италия

Изменение патча

Локации и миссии

  • Новая локация для авиационных боёв «Израиль».
  • Новая миссия [Операция] Голанские высоты на локации «Израиль».
  • Новая миссия [Штурмовка] Голанские высоты на локации «Израиль».
  • Новый пробный вылет для самолетов Израиля.
  • Новая миссия [Операция] на локации «Испания», основанная на логике Противостояния (итого уже три таких миссии). Размер карты миссии 128х128 км.
  • Возвращение обновлённой локации «Волоколамск».

Изменения в локациях и миссиях

  • Во всех миссиях [Штурмовка], за исключением миссий для новичков, и во всех «Противостояниях» (где это не было сделано ранее) теперь в качестве наземной техники используются те же модели, которые доступны игрокам в танковых боях. В миссиях Реалистичных боёв это будет сделано позднее.
  • Во всех миссиях «Противостояния» исправлена ошибка, из-за которой базы для бомбардировки переставали появляться после нескольких уничтожений.
  • Отключён индикатор количества очков в миссиях «Противостояния» в нижней части экрана, поскольку по сути он дублировал полоску по верхней кромке экрана, но мог ввести игроков в заблуждение из-за того, что очки и полоска рассчитывались в разных диапазонах.

«Противостояние»

  • Новая миссия на локации «Испания». Размер карты 128х128 км.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники

  • ВЛД и НЛД следующих танков переведены в объёмное бронирование:
    • ИС-3
    • ИС-4М
    • ИС-7
    • Т-10А
    • Т-10М
    • Объект 268
    • Tiger II (P)
    • Tiger II (H)
    • Tiger II (10.5 cm KwK)
    • Tiger II (H) Sla.16
    • Jagdtiger
  • Борта башен следующих танков переведены в объёмное бронирование:
    • Tiger II (H)
    • Tiger II (10.5 cm KwK)
    • Tiger II (H) Sla.16
  • Т-54 (1951) — броня башни переведена в объёмное бронирование.
  • Следующие танки и САУ получили новые физически достоверные гусеницы:
    • СССР — БМП-1(а также аналоги и модификации в других ветках), БМП-2, БМП-2М, 2С3.
    • Германия — все танки серии Tiger II, Jagdtiger, Leopard 1 всех модификаций (а также модификации этого танка в других ветках), Pz-II C/F, Pz-III B/E, Stug III A.
    • США — М24, М19A1, М46, М47, M4A3E2 с 75- и 76-мм пушками.
    • Италия — OF-40 всех модификаций, Otomatic.
    • Франция — АМХ-50, АМХ-М4, АМХ-50 Fosh, AMX-50 Surblinde, AMX-50 surbase, Mars-15.
    • Великобритания: танки Churchill всех модификаций, САУ 3 inch Gun Motor Carriage.
    • Швеция — B1 kan.
    • Израиль — M51, танки Merkava всех модификаций.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения авиации

Вооружение

  • СПО теперь доступен для всех самолётов без необходимости изучения модификации. Соответствующая модификация убрана, потраченные на её открытие опыт или Золотые орлы будут возвращены.
  • A28B — из комплекта вооружения убрана ракета 18 cm HPRAK m/49. Источник 1: FV Raketbeväpning 1944-1954 (SAF Rocket armament 1944-1955), источник 2: SFI (Speciell förarinstruktion) J 28 B Prestanda.
  • Все ракеты HVAR и RP3 на самолётах переведены на раздельный пуск.
  • F-4E — добавлена корректируемая бомба GBU-15(V)1/B.
  • MiG-21bis-SAU — ракеты Р-60 заменены на Р-60МК.
  • Mi-24P (Германия) — ракеты Р-60М заменены на Р-60МК.
  • B17BS — добавлен бомбовый прицел.

Изменения в лётных моделях

  • F4F-3/4, F6F-5 (вся линейка) — обновлена лётная модель. Уточнены режимы работы двигателя. Скорректировано распределение топлива по бакам. Пересчитаны и уточнены поляры крыла, фюзеляжа, оперения и лопастей винта. Уточнено поведение при выпуске механизации. Улучшено поведение при пикировании на больших углах.
  • Ла-11 — обновлена лётная модель. Исправлена ошибка, приводящая к большому крену при выполнении манёвров при использовании ПМ.
  • He51B2\H — исправлена ошибка, приводящая к некорректному поведению самолёта на воде. Улучшена управляемость и мореходные качества.
  • MC-202 (вся линейка), MC-205 (вся линейка), МС-200 (вся линейка) — обновлена лётная модель. Улучшена управляемость на всех типах управления. Исправлены ошибки, приводящие к некорректному поведению машины в штопоре.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота

Вооружение

  • МПК пр.12412 — увеличены углы наведения 30-мм шестиствольной автоматической установки АК-630.
  • IJN Yugumo — увеличены углы наведения первого торпедного аппарата.
  • SF40 Leichte — 37-мм орудие FlaK-Lafette C/36 заменено на 37-мм орудие FlaK.43.
  • На эсминцах британской ветки развития тип торпед изменён с Mark IX на Mark IX:
    • HMS Armada
    • HMS Brissenden
    • HMS Jervis
    • HMS Kelvin
    • HMS Nepal
    • HMCS Haida
    • HMS Mohawk
    • HMS Tribal
    • HMAS Tobruk
    • ORP Garland

ТТХ, физика и модель повреждений флота

  • Исправлена баллистика корабельных снарядов — внесены изменения в динамику потери скорости снарядами согласно историческим данным. Исправлено влияние сопротивления воздуха на полёт, как следствие, изменилось время полёта. Для подавляющего большинства снарядов оно уменьшилось. Траектории полёта стали более настильными, углы падения также изменились соответственно. Потеря скорости на дистанции снизилась, из-за чего у многих снарядов выросло бронепробитие. Изменения коснулись практически всех снарядов, используемых в морских боях. В дальнейшем их параметры могут уточняться. Список снарядов с наибольшим изменением бронепробития (первое значение — дистанция 1000 м, второе значение — 15000 м):
    • ПБ 130-мм/50 Б-13: пробитие увеличилось на ~10 — 12 мм.
    • ББ и ПБ 180-мм/57 Б-1П, Б-1К, 152-мм/57 Б-38: пробитие увеличилось на ~25 — 40 мм.
    • ПБ 127-мм/50 Mk.5: пробитие увеличилось на ~13 — 21 мм.
    • ПБ 152-мм/53 Mk.12: пробитие увеличилось на ~24 — 34 мм.
    • ББ 152-мм/47 Mk.16: пробитие увеличилось на ~16 — 29 мм.
    • ББ 203-мм/55 Mk.14: пробитие увеличилось на ~12 — 31 мм.
    • ББ 203-мм/55 Mk.12: пробитие увеличилось на ~18 — 43 мм.
    • ББ 305-мм/45 Mk.5: пробитие увеличилось на ~16 — 40 мм.
    • ББ 305-мм/50 SK L/50: пробитие увеличилось на ~14 — 44 мм.
    • ПБ 152-мм/50 BL Mk.XXIII: пробитие увеличилось на ~1 — 15 мм.
    • ПБ 152-мм/45 BL Mk.XII: пробитие увеличилось на ~11 — 27 мм.
    • ПБ 203-мм/50 Mk.VIII: пробитие увеличилось на ~12 — 18 мм.
    • ББ 305-мм/45 Mk.X: пробитие увеличилось на ~19 — 46 мм.
    • ПБ 343-мм/45 Mk.VH: пробитие увеличилось на ~12 — 52 мм.
    • ББ 343-мм/45 Mk.VH: пробитие увеличилось на ~23 — 95 мм.
    • ББ 203 mm/50 Ansaldo mod.1924: пробитие увеличилось на ~21 — 37 мм.
    • ББ 305 mm/46 Armstrong mod.1909: пробитие увеличилось на ~26 — 62 мм.
    • ПБ 305 mm/46 Armstrong mod.1909: пробитие увеличилось на ~48 — 121 мм.
    • ПБ 140-мм/50 3rd Year Type 14 cm: пробитие увеличилось на ~19 — 25 мм.
    • ББ 305-м/50 41st Year Type: пробитие увеличилось на ~14 — 34 мм.
    • ПБ 356-мм/45 41st Year Type: пробитие увеличилось на ~26 — 30 мм.
    • Остальные ББ и ПБ снаряды приобрели или потеряли в пробитии в пределе 1 — 10 мм.

Список документов, на основе которых была изменена баллистика морских снарядов.

При уточнении баллистики мы в первую очередь старались привести время полёта снаряда и его скорость на разной дистанции к данным из указанных выше документов. На большинстве снарядов это получилось довольно точно. Абсолютной точности достичь в настоящее время невозможно в силу объективных причин и ограничений игрового движка. В будущем мы планируем доводить внешнюю баллистику до максимально точной симуляции. Сейчас же вы можете наблюдать, в первую очередь, расхождения в углах падения снарядов с историческими. Это также вызвано ограничениями движка, которое мы будем устранять по мере разработки. Также напомним, что данные о пробитии из документов и игровое пробитие могут различаться, поскольку в игре пробитие рассчитывается унифицировано по единой формуле для всех снарядов, а документальные данные могли быть получены разными способами: теоретическими и практическими. Однако время и скорость полёта на траектории сейчас гораздо ближе к историческим (а у многих снарядов почти полностью совпадают), чем было ранее.

  • 283-мм/54,5 SK C/34 — исправлена динамика потери скорости снарядов, из-за чего бронепробитие было занижено, а время полёта увеличено.
  • Исправлен один из коэффициентов в расчёте бронепробития для полубронебойных снарядов, из-за чего оно несколько выросло.
  • Admiral Graf Spee — исправлено бронирование корабля: толщины в оконечностях, палубы. Траверз разделён на две плиты разной толщины.
  • Парижская Коммуна — исправлена динамика затопления и поведение корабля при наборе воды. Корабль больше не опрокидывается при потере плавучести до 60-80%.
  • USS Raleigh, USS Trenton — добавлена модель топливных баков в районе погребов боезапаса кормовых башен главного калибра.
  • USS Pensacola — изменено расположение центрального артиллерийского поста и расположение кормовых погребов боезапаса противоминной и зенитной артиллерии.
  • HMS Liverpool, HMS Southampton — добавлена броня под барбеты башен главного калибра.
  • USS Northampton — добавлены элеваторы орудий противоминного калибра.
  • M-17 — исправлена внутренняя геометрия носового отсека корабля для корректного расчёта получаемого урона.

Модели кораблей, визуальная часть

  • МПК пр.12412 — убрано отображение спасательной лодки во время игровой сессии.
  • HMS Blackpool — исправлено некорректное отображение торпед в торпедных аппаратах.
  • USS Raleigh — исправлено некорректное отображение элеватора кормовой башни главного калибра в рентгене.
  • USS Pensacola — форма и размеры топливных баков изменены в соответствии с чертежами.

Экономика и развитие

  • Премиумные французские самолёты F-84F и Vautour IIA IDF/AF выведены из продажи. В дальнейшем Vautour IIA появится в виде премиумной техники в дереве развития авиации Израиля. Подробнее можно прочесть в анонсе.
  • F6F-5N (Франция) — перемещён в группу с F6F-5.
  • Seafire F.Mk.XVII и Seafire FR.47 — объединены в группу.
  • Итальянские лёгкие крейсеры IV ранга перемещены в правую ветку в дереве исследования.
  • Изменения в экономике RN Raimondo Montecuccoli:
    • стоимость исследования снижена 220.000 → 100.000 ОИ
    • стоимость покупки снижена 610.000 → 310.000 СЛ
    • стоимость обучения экипажа снижена 180.000 → 90.000 СЛ

Внешний вид и достижения

  • Достижение «Огненные стрелы» теперь выполняется только с использованием НАР. Управляемые ракеты убраны из условий выполнения достижения.
  • Добавлена «Эмблема 61-го механизированного батальона, ЮАР», которую можно получить и использовать только на технике ЮАР, указанной в условии.
  • R3 T106 FA, R3 T20 FA-HS — добавлен трёхцветный камуфляж, доступный для приобретения за ЗО.
  • Добавлены новые декораторы «Дорожные знаки», доступные для приобретения за ЗО.
  • В большинстве игровых заданий на повреждение, уничтожение и помощь в уничтожении противника, которые используются для получения камуфляжей, наклеек, декораторов, медалей, титулов, достижений и т.д., изменена логика проверки техники игрока на соответствие условию задания. Теперь проверяется техника, которая была использована для повреждения или уничтожения противника, а не та, которой игрок управяет в момент события (повреждения, уничтожения и помощи в уничтожении противника). Например, заработанные на авиации достижения из воздушного события Танковых аркадных боёв будут засчитываться в воздушную технику даже в том случае, если в данный момент игрок уже находится на танке, но уничтожает противника авиационной бомбой. Постепенно данная логика будет распространена на оставшуюся часть подобных заданий.

Интерфейс

  • Теперь в меню выбора действий в бою каждый пункт имеет фиксированное место. Если на выбранной технике какие-то действия отсутствуют, то это место в меню будет пустым.
  • В меню опций создания пользовательской сессии в Полигоне добавлен новый пункт «Разрешить пустые команды», позволяющий начинать и продолжать миссии без активных игроков и ботов в любой из команд.
  • Из меню опций создания пользовательской сессии в Полигоне удалён пункт «Ранг ботов». Теперь техника для выбора ботами определяется минимальным разрешённым БР, а БР сессии (который используется для определения необходимости добавления дальних аэродромов, вертолётных площадок и прочих объектов миссий высокоранговых боёв) определяется максимальным разрешённым БР, как это происходит в случайных боях.
  • Карточка ЗУР дополнена информацией по располагаемой перегрузке и параметрах ГСН.

Игровая механика

  • Самолёты-разведчики в морских боях. В морские бои добавлена возможность запускать самолёт-разведчик с катапульты корабля, если корабль оснащён таковой. Для этого нужно заблаговременно открыть и установить соответствующую модификацию. После начала боя запуск самолёта становится доступен по истечении некоторого времени. Для запуска нужно активировать катапульту (по умолчанию “U”), развернуть её на борт и выполнить пуск самолёта (по умолчанию “U”). Во время вылета можно переключаться между самолётом и кораблём. Пока игрок управляет самолётом, корабль идёт тем курсом, на котором он был в момент пуска, и ведёт огонь в соответствии с выставленным режимом ИИ-стрелков. Если во время полёта родительский корабль погибнет, полёт окончится через некоторое время. Самолёт-разведчик, помимо ведения воздушного боя, может:
    • захватывать точки;
    • сбрасывать бомбы;
    • ставить дымовую завесу на высоте до 50 м;
    • вести дальнюю разведку.
  • Список кораблей, получивших самолёты:
    • USS Trenton
    • USS Raleigh
    • USS Detroit
    • USS Brooklyn
    • USS Helena
    • USS New Orleans
    • USS Portland
    • USS Northampton
    • USS Pensacola
    • USS Cleveland
    • Admiral Hipper
    • Admiral Graf Spee
    • Prinz Eugen
    • Karlsruhe
    • Scharnhorst
    • Киров
    • Максим Горький
    • Ворошилов
    • HMS Enterprise
    • HMS Kent
    • HMNZS Leander
    • HMS York
    • IJN Kako
    • IJN Kuma
    • IJN Sendai
    • IJN Furutaka
    • IJN Suzuya
    • IJN Mogami
    • IJN Mikuma
    • IJN Agano
    • RN Bartolomeo Colleoni
    • RN Trento
    • RN Zara
    • RN Pola
  • На японских кораблях доступно для пуска то количество самолётов, какое расположено непосредственно на катапультах. Самолёты, хранящиеся на палубах и рострах, пока недоступны.

Графика

  • Добавлено влияние ветра на эффекты частиц, такие как пожары и дымы, пыль от движения техники и работы авиационных двигателей, выстрелы орудий, взрывы и искры.
  • Все эффекты окружения переведены на новую технологию для возможности взаимодействия с ветром. Большинство из них — с изменением внешнего вида. Все новые эффекты переведены на новый тип смешивания, что избавило от «рамок» и дало более мягкое смешивание. Оптимизация производительности в ситуациях с большим количеством эффектов в кадре.
  • Добавлены новые эффекты самоокапывания для разных типов поверхности: снег, песок, земля.
  • Новые эффекты грязи из-под траков, осыпающейся и остающейся пыли от танков. Новые эффекты выхлопа танков и кораблей.
  • Изменены эффекты для всех видов разрушений в игре, от зданий до кустов.
  • Новый эффект выстрела торпеды.
  • Исправлена проблема «пикселизации» эффектов с самосвечением.

В следующих обновлениях мы продолжим улучшать эффекты ветра и погоды — у нас ещё много идей!

Звук

  • Звуковые события двигателей самолётов, наземной техники, а также орудий самолётов и наземной техники противников/союзников получили поддержку улучшенного пространственного позиционирования.
  • Для наземной техники игрока реализовано звуковое сопровождение работы подвески при движении по пересечённой местности. Иными словами, движение рычагов подвески теперь озвучено.
  • Все реактивные самолеты получили уникальные звуки двигателей, отражающие характерные особенности конкретной модели двигателя.


История обновлений
ОБТ   1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63
Релиз   1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101
WT 2.0   2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39