Обновление 1.53 "Шквальный Огонь" — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 23: Строка 23:
  
 
* [[Bf.109E-4]]
 
* [[Bf.109E-4]]
* [[Do.17Z-2]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|do_17z_2}}
* [[Do.17Z-7]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|do_17z_7}}
 
* [[Bf.109E-7/U2|Bf.109-E7/U2]] — акционный самолет, будет доступен по специальным акциям
 
* [[Bf.109E-7/U2|Bf.109-E7/U2]] — акционный самолет, будет доступен по специальным акциям
  
Строка 219: Строка 219:
  
 
* Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке)
 
* Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке)
* Добавлены Steam достижения.
+
* Добавлены Steam достижения.
 
 
== Минорные обновления, выпущенные после основного патча ==
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/164081-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-71115-153769/ 7.11.15] ===
 
 
 
* Исправлен запуск игры на Radeon 1600-1900 в режиме совместимости;
 
* Исправлена ошибка в экстраполяции положения самолетов на больших расстояниях ("дергания" самолетов);
 
* Исправлена отрисовка воронок от взрывов бомб;
 
* Исправлена ошибка с выбором неверной точки захвата на карте Сталинград;
 
* Улучшена стабильность клиента.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/164807-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-101115-153782/ 10.11.15] ===
 
 
 
* Оптимизация игры (в первую очередь, танковых боёв).
 
* Поправлен баг, когда танки могли визуально пропадать/не отображаться.
 
* Исправлена некорректная работа голосового чата (отсутствие голосовой связи).
 
* Возвращен штурмовой взрыватель в танковые Аркадные Бои, который был в версии клиента 1.51 (по ошибке был такой же, как в других режимах).
 
* Поправлено мерцание в утреннее и дневное время суток деревьев, находящихся на удалении (графический баг).
 
* Поправлено некорректное "обрезание" следов бомб в некоторых случаях.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/164952-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-111115-153791/ 11.11.15] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, приводившая к появлению модели уничтоженного танка на месте предыдущей смерти.
 
* Исправлена рассинхронизация авиации на клиенте игры (резкие перемещения самолетов, отсутствие урона по модели самолета, который на самом деле находится в другой точке).
 
 
 
* [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165033-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA% Изменения боевых рейтингов и экономики]
 
 
 
=== 13.11.15 ===
 
 
 
==== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165259-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-131115-1537100/ Первый патч] ====
 
 
 
* Улучшена синхронизация в некоторых случаях
 
* Улучшена оптимизация игры
 
* Улучшена стабильность клиента
 
 
 
[https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165281-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-131115-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5/ Второй патч]
 
 
 
* Увеличено поле зрения прицела танков в режиме “приблизиться к прицелу”
 
* Исправлена ошибка, из-за которой попадание бронебойного сплошного снаряда в боеукладку приводило практически к 100% пожару БК и уничтожению танка.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой бронебойно-фугасные снаряды (HESH) могли вызвать пожар и взрыв боекомплекта.
 
 
 
Изменения в летных моделях
 
 
 
* Пе-8 — исправлена возможность использования форсажа на второй ступени нагнетателя.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165721-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-171115-1537116/ 17.11.15] ===
 
 
 
* Улучшена синхронизация самолетов в некоторых случаях.
 
* Исправлен редкий баг с некорректными тенями вдалеке.
 
* Улучшена стабильность клиента.
 
* Улучшено  распознавание голоса для включения голосового чата.
 
* Добавлен маркер союзного артиллерийского удара на миникарте.
 
 
 
=== 18.11.15 ===
 
 
 
==== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165833-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-181115-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5/ Первый патч] ====
 
 
 
* Исправлена ошибка, позволявшая отреспавнится в бою на британский танках больше 3 раз за бой в танковом АБ.
 
 
 
==== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165964-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-181115-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5/ Второй патч] ====
 
 
 
* В Аркадных авиационный боях задержка штурмового взрывателя уменьшена до 0.5 секунд.
 
* В Аркадных совместных боях увеличено время, в течение которого всем игрокам автоматически начислялся один артудар, с 60 до 120 секунд.
 
* В Аркадных совместных боях максимально возможное число накопленных артударов для средних танков снижено до 2.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/166049-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-20112015-1537130/ 20.11.15] ===
 
 
 
* Уменьшено потребление памяти на локациях с обновлённой системой разрушений;
 
* Улучшена голосовая связь (исправлено пропускание начала фраз);
 
* Исправлен запуск версии игры для операционной системы Linux для систем со старыми драйверами;
 
* Исправлена ошибка с двойным стволом на панели повреждений;
 
* Улучшена стабильность клиента на слабых конфигурациях компьютера;
 
* Союзный артудар отображается на карте на дистанции 100 метров от игрока.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/166546-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-25112015-1537150/ 25.11.15] ===
 
 
 
* Улучшена голосовая связь
 
* Исправлены падения клиента
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/167056-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-30112015-1537167/ 30.11.15] ===
 
 
 
* Улучшено отображение самолетов на больших дистанциях;
 
* Улучшена стабильность клиента.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/167231-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-2122015-153834/ 02.12.15] ===
 
'''Техника и вооружение:'''
 
 
 
* Добавлено ограничение инструктором предельной перегрузки в РБ. Первые 3 секунды он ограничивает выход самолета на перегрузки, разрушающие планер.
 
* Увеличены аркадные множители мощности двигателя для всех типов танков и САУ. В среднем мощности выросли на 10%.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях эффект от танковых модификаций на подвижность мог не применяться и не влиять на характеристики техники.
 
* Обновлена модель танка Т-10М: новая визуальная геометрия и более точная модель бронирования и схема расположения узлов и агрегатов.
 
* Добавлены зенитные пулеметы на Т32, М46,М47 (будут доступны для стрельбы в одном из ближайших обновлений).
 
* Исправлена ошибка, когда танк M4A3E2 (и его версия с 76-мм пушкой) мог быть поражен при пробитии только верхнего лобового дополнительного листа брони толщиной 38 мм без пробития листа основной брони.
 
* Исправлена ошибка, когда при автоматическом ремонте одной из гусениц блокировался разворот танка.
 
* Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях при выходе из строя одного или нескольких членов экипажа время ремонта было слишком большим.
 
* Исправлена ошибка с визуальным отображением эффекта перегрузки (некорректное затемнение).
 
* Исправлена ошибка с невозможностью изучить модификацию Do 17-Z-2 для открытия последнего набора бомб.
 
* BTD-1: Возвращена модификация “улучшенная торпеда”.
 
* В Симуляторном режиме перезарядка турельного оборонительного вооружения производится теперь только на аэродроме (доступен запрет автоматического огня стрелков: Меню -> Управление -> Основные — "Отключение стрелков").
 
 
 
'''Интерфейс:''' 
 
 
 
* Исправлены ошибки с отображением влияния действия модификаций и рассчитанных характеристик мощности двигателя танков в аркадном режиме в интерфейсе модификаций и карточке танка. Раннее мощность двигателя в аркадном режиме показывала меньшее значение чем применялось для расчета физики движения танка в игре.
 
* Навык “Ловкость” танковых экипажей в таблице умений перенесен вверх к остальным групповым умениям.
 
* Множество интерфейсных улучшений
 
 
 
'''Изменения в миссиях и локациях'''
 
 
 
* Исправлена ошибка в моделях уничтоженных танков на всех локациях (башня танка отображалась несколько выше корпуса).
 
* Доработаны описания в танковых и самолетных миссиях в окне брифинга.
 
* Добавлены задания для танково-самолетных боев.
 
* Балансные изменения на локациях "Пепельная река" и "Переправа через Рейн".
 
 
 
'''Разное:''' 
 
 
 
* Улучшена оптимизация игры и стабильность клиента
 
* В состав предметов Боевого трофея, который случайно выдаётся после завершения боя, добавлены 2 Дублёра на технику, которая принимала участие в бою
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/167364-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-3122015-153842/ 03.12.15] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка отображения маркеров союзной техники на миникарте;
 
* Исправлена ошибка отображения следов танков на снегу;
 
* Исправлена ошибка некорректного поведения торпед в воде;
 
* Исправления и улучшения интерфейса игры.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/167480-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-04122015-153853/ 04.12.15] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, когда встроенная видеокарта определялась как приоритетная.
 
* Исправлена задержка выпуска бомб при использовании подвесного вооружения 8х1000 фунтов.
 
* Исправлена ошибка, когда координаты союзников, запросивших поддержку, отображались неправильно.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/167894-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-081215-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5/ 08.12.15] ===
 
 
 
* Снижена цена (до 10 000 СЛ) за Базовую квалификацию обучения экипажа при установке премиумной техники в слот;
 
* Для удобства, минимальный шаг прокачки экипажа теперь составляет половину деления;
 
* Незначительные изменения стоимости ремонта танков.
 
  
 
{{История обновлений}}
 
{{История обновлений}}
  
 
[[Категория:История обновлений]]
 
[[Категория:История обновлений]]

Текущая версия на 23:36, 14 июля 2020

Представляем Wiki 3.0
Обновление 1.53 "Шквальный Огонь".jpg

Обновление 1.53 "Шквальный Огонь" было выпущено 6 ноября 2015 года. С этим обновлением игра была перенесена на Dagor Engine 4.0, который включает в себя новый рендер, разрушаемые здания и новые эффекты волн. Также обновление принесло в игру первые единицы Британской бронетехники.

Новая техника

Авиация

СССР

США

Германия

Британия

Япония

Наземная техника

СССР

США

Германия

Британия

Изменения патча

Основное

Игровая механика

  • В режиме танковых СБ камера прицела перенесена в то место, где прицел был физически размещен на данном танке или САУ.
  • Добавлены механизм замера дальности в прицеле для режимов РБ/СБ и модификация “дальномер” для танков с установленным дальномером.
  • Добавлена новая награда  “Аренда техники” в боевых трофеях. 
  • Обновлен внутриигровой чат. Убраны общие каналы. Добавлена возможность создания открытых и закрытых чатов.
  • Добавлена экспериментальная поддержка голосового чата для платформ Linux и Mac.
  • В режиме танковых РБ добавлены специальные метки, высвечивающиеся при попадании по врагу. Метка отображается для наземных целей над точкой, где произошло попадание по врагу, и не движется вместе с врагом.
  • Добавлена возможность потери управления самолетом при превышении предельных перегрузок в течение некоторого времени. Величина предельных перегрузок, время, в течение которого пилот может их выдерживать без потери управления, и время восстановления после потери управления зависит от уровня навыков пилота.
  • Изменены настройки бомбовых взрывателей. Во всех режимах игры добавлен “штурмовой” взрыватель. Для этого взрывателя момент начала отсчета времени до взрыва бомбы идет с момента ее сброса с самолета (время указано во всплывающей подсказке). Для взрывателя с постоянной задержкой (время до взрыва отсчитывается с момента удара о преграду) убраны варианты установки взрывателя менее 5 секунд.
  • Исправлен сброс бомб с бомбардировщиков He-111с вертикальным размещением бомб: бомбы больше не вываливаются из задней части фюзеляжа, а строго из бомболюка.
  • Для всей наземной техники изменена кратность прицелов и биноклей с 7.5 и 9, до 3.5 для прицела и 6 для бинокля — для большего соответствия наиболее часто встречающейся кратности танковых прицелов эпохи 30-50х годов. В будущем для каждого танка и САУ кратность будет установлена в соответствии с реальными характеристиками использовавшихся в них прицелов.

Умения экипажа

Изменения в моделях техники

  • Включены зенитные и спаренные пулеметы на всех образцах наземной техники, где они присутствуют. На части САУ с курсовыми пулеметами они также включены.
  • Исправлены ошибки и улучшена детализация схемы бронирования и расположения внутренних узлов и агрегатов на следующих танках : ИС-2 образца 1944 г., Т-34-85 всех модификаций, Т-44, Maus, Leopard I, M60, Т-54 обр.47г,Т-34-100, Pzkpfw V всех модификаций, Panzerjager IV L48, M3 Lee, ИС-4М, Т-10М, Т-54 обр.51, Ferdinand, Pz.kpfw 35(t). Мелкие исправления коснулись практический всех танков и САУ в игре.
  • Исправлена форма физических коллизий на большом количестве танков, что улучшило их геометрическую проходимость.
  • Обновлена модель самолетов: P-38G, XP-38G.

Новые локации и миссии

  • Новая система разрушения зданий и объектов на локациях “Берлин”, “Сталинград”, “Переправа через Рейн”.
  • “Cталинград” — новая зимняя локация для совместных боев (в режимах Превосходство, Сражение, Захват).
  • “Переправа через Рейн” — новая городская локация для совместных боев (в режимах Превосходство, Сражение, Захват).
  • “Новая Гвинея” — новые авиационные миссии в режимах Превосходство, Штурмовка.
  • “Испания” — новая авиационная миссия в режиме Альтернативная история.

Изменения в локациях и миссиях

  • Миссия курса обучения “Танк” разделена на две части: Основы управления танком и Стрельба из танка.
  • Изменено окружение вокруг точек захвата и внесены другие геймплейные улучшения на локации “Моздок”.
  • Существенно переработана локация “Карпаты”.
  • Добавлено несколько поселков на карте “Польша”.
  • Размеры кустов на карте “Польша” и “Нормандия” уменьшены.
  • Балансные правки на карте “Финляндия” и “Восточная Европа”.
  • Существенно переработана логика режима Прорыв. На некоторых локациях, для победы, необходим захват более двух точек.
  • В режиме Прорыв добавлена индикация последующих и “отработанных” точек захвата.
  • Для уничтожения баз в аркадных боях необходимо будет потратить большее количество бомб. В зависимости от ранга боев прочность баз была увеличена в полтора-два раза.
  • Игрок, севший на аэродром противника считается сдавшимся в плен и его самолет уничтожается.

Экономика и развитие

  • Самолеты Vampire FB.5 и Venom FB.4 перенесены в ветку развития после Tempest Mk.II.
  • РСЗО Шерман “Калиопа” — ранг изменен с 2 на 3, без изменения боевого рейтинга.
  • Pz-III ausf.M — перенесен из 3-й эры во вторую без изменения боевого рейтинга.

Система повреждений

  • На всех танках с раздельным заряжанием значительно снижена вероятность детонации снарядов при попадании различных поражающих элементов. Снарядную боеукладку теперь возможно поразить прямым попаданием кумулятивной струи либо близким взрывом каморного снаряда с содержанием ВВ от 150 гр. и выше. При этом на танках с раздельным заряжанием зарядная боеукладка осталась уязвимой ко всем типам воздействий , включая вторичные осколки. КВ-2, ИС-2, ИС-3, ИС-4, Т-10М, СУ-152,СУ-122, ИСУ-122,ИСУ-122С, ИСУ-152,СУ-122-54, СУ-122П М103,Т28,Т95,Т32, Maus, Jagdtiger, Tiger II 105.
  • На танках серии Т-34 попадание в маслобак больше не может привести к взрыву топлива.
  • Изменена логика работы починки, теперь ремонт гусениц начинается автоматически если танк не двигается.
  • Для активации починки теперь нужно удерживать клавишу ремонта в течение 1,5 секунд.
  • Перезарядка на точках  теперь также начинается автоматически, если игрок стоит неподвижно, и прерывается если он начал движение.
  • Исправлена и скорректирована пробиваемость подкалиберных снарядов конца войны и послевоенных подкалиберных снарядов с отделяемым поддоном. 
    • СССР:
      • 100-мм 3БМ-8 — пробиваемость увеличена на 1%
      • 122-мм 3БМ-11 — пробиваемость увеличена на 3,5%
      • 122-мм 3БМ-7 — пробиваемость увеличена на 1%
      • 85-мм БР-367П — пробиваемость уменьшена на 4%. 
    • США:
      • 105-мм М392А2 — пробиваемость увеличена на 5%
      • 90-мм М332 — пробиваемость уменьшена на 14%,
      • 90-мм М304 — пробиваемость уменьшена на 13,2%
      • 90-мм Т44 — пробиваемость уменьшена на 13%
      • 76-мм М93 — пробиваемость уменьшена на 2%
      • 76-мм М331А2 — пробиваемость уменьшена на 10%
      • 76-мм М319 — пробиваемость уменьшена на 10%. 
    • Германия:
      • 105-мм DM-13 — пробиваемость увеличена на 5%
      • 105-мм PzGr 40 — пробиваемость уменьшена на 10%
      • 88-мм PzGr 40/43 — пробиваемость уменьшена на 11%
      • 75-мм PzGr40/42 — пробиваемость уменьшена на 15%.

Вооружение

  • Hurricane Mk.IV — добавлена пара пулеметов 7.7 browning

Изменения в лётных моделях

Изменения в наземной технике

  • Для танков М41 и ЗСУ М42 добавлена возможность разворота на нейтральной передаче.
  • В боекомплект танков М46 и М46 “Tiger” добавлен кумулятивный снаряд М348.
  • Исправлена максимальная скорость движения танка Т-44 до 60 км/ч, согласно “Руководство по эксплуатации танка Т-44” воен.издат. НКО СССР 1946г, стр.5.
  • Для танков и САУ М103, М47, М60, Леопард-1, СУ-122-54, Panther F, Panther II, Tiger II 105 добавлена модификация “Дальномер”, которая позволяет производить замер дальности до дистанции 2.5км в реалистичных боях и до 1.5км в аркадных боях.
  • Т-34 Прототип — масса танка установлена в 25,6 тонн согласно “Альбом фотографий и характеристик танка Т-34”.
  • Т-34 обр.1940 г. с пушкой Л-11 — масса танка установлена в 25,6 тонн согласно “Альбом фотографий и характеристик танка Т-34”.
  • Т-34 обр. 1941 г. с пушкой Ф-34, Т-34 1гв.т.бр., Т-34-57 обр.1941 г. — масса танков установлена в 28,12 тонн согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.”
  • Т-34 обр.1942г и Т-34-57 обр.1943г. — масса установлена в 30 тонн, согласно “Танк Т-34. Руководство. 1944 год. ”
  • Т-34 СТЗ — масса танка установлена в 29,5 тонн, согласно “Фронтовая иллюстрация №04 2006г. Сталинградская тридцатьчетвёрка, стр.42” (масса экранировки — 500 кг).
  • Т-34Э — масса танка установлена в 30,6 тонн, согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.” (масса Т-34 обр.1941 г. с пушкой Ф-34 плюс максимальная масса экранировки в 2,5 тонны).
  • Т-34-85 с пушкой Д-5Т — масса танка установлена в 30,9 тонн, согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.”
  • Т-34-85 с пушкой ЗИС-С-53 — масса танка установлена в 32 тонны, согласно “Руководство по материальной части танка Т-34”, Москва 1949.

Интерфейс

  • Новая система отображения боевой статистики;
  • Новый интерфейс окна ежедневной награды;
  • Новый интерфейс меню умений экипажа;
  • Добавлена информация о типе и количестве ВВ в карточку танкового снаряда;
  • Добавлено меню приглашений в окне ангара;
  • В Полигоне включено запоминание последней сыгранной миссии в списке;
  • В карточку техники добавлен параметр “видимость” — он определяет заметность танка на расстоянии, в зависимости от его высоты.
  • В карточке снаряда углы встречи в параметрах бронепробития отсчитываются теперь аналогично указанным в параметрах рикошета снаряда. Т.е. указан наклон плиты от горизонтали.
  • Обновлены аватары профиля игрока.

Управление

  • Добавлена настройка “отключение стрелков”, которая позволяет отключать АИ стрелков на самолетах.
  • Исправлена возможность управлять камерой в ангаре при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление — Управление камерой — Обзор в ангаре.
  • Исправлена возможность управлять положением декалей на танках и самолетах при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление — Разное — Перемещение декали
  • По умолчанию ПКМ в танках теперь управляет активацией режима “слежения за целью”, а не приближением в прицеле. При нажатии данной кнопки наводчик автоматически начинает удерживать ближайшую цель в поле зрения прицела.

Звуки

  • Улучшено звуковое сопровождение игры, добавлены звуки для различных игровых событий;
  • Добавлены аутентичные звуки двигателя ПТ-76.
  • Добавлены новые звуки для пушки QF2;
  • Звуки 30-мм пушки ADEN изменены на более правильные;
  • Звуки пушки M60 изменены на более правильные.
  • Звуки пулемета Type 2 изменены на более правильные;
  • Улучшены звуки пушек M3 Browning, Hispano 404, Hispano Mk. II, Hispano Mk. V;
  • Новое озвучивание результатов победы в бою;
  • Добавлено голосовое озвучение при получении боевых наград;
  • Улучшены звуки пулемета  MG 34;
  • Добавлены звуки разрушения при наезде на каркасы автомобилей;
  • Добавлены новые звуки для американских и немецких систем ракетного залпового огня.
  • Добавлены звуки разрушения железнодорожных вагонов;

PS4

  • Призы;
  • Поддержка интернет-радио;
  • Исправлена ошибка, которая приводила к микрофризам при старте танковых боев;
  • Использование системной 'Настройки области отображения' вместо фиксированной 90% области;
  • Улучшен интерфейс “Внешний вид” при управлении с контроллера.

PC

  • Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке)
  • Добавлены Steam достижения.


История обновлений
ОБТ   1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63
Релиз   1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101
WT 2.0   2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39