Файл:IJN Mikuma main 2.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1280 × 720 пикселей.
Исходный файл (1280 × 720 пикселей, размер файла: 233 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 11:47, 11 марта 2021 | 1280 × 720 (233 КБ) | VolgaIgor (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Дата и время изменения файла | 09:22, 1 марта 2021 |
|---|---|
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-2839.46 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-11357.8 sunDir:p3=-0.519889, -0.789628, 0.325887 moonDir:p3=-0.219592, 0.696809, -0.682815 cloudsPos:p2=-1913.87, 324.015 version{ game_version:t="0.0.0.0" gui_version:t="" build_date:t="Feb 26 2021" build_time:t="19:28:11" build_number:i=16419 dbg_level:i=1 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti" cur_time:i=1614369522 video_vendor_info:t="GeForce RTX 2080 Ti, ver: 46140, 11263 MB (11264 MB), 300 MHz / 8000 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="4344.97" } camera{ pos:p3=2549.04, 20.42, 1688.06 dir:p3=-0.801851, -0.0486615, -0.595539 itm:m=[[-0.596245, 0, 0.802803] [-0.0390656, 0.998815, -0.0290142] [-0.801851, -0.0486615, -0.595539] [2549.04, 20.42, 1688.06]] type:i=10 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_ireland_bay.bin" missionFile:t="gameData/missions/SHIPS.blk" environment:t="Day" weather:t="thin_clouds" } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=100
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=350, 350
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=4.2, 4.2
mie_height:p2=1.08339, 1.08339
mie_scale:p2=5.94493, 5.94493
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=0.39
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.500644, 0.500644
altitude:p2=9.17118, 9.17118
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.30684, 0.30684
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=0, 0
"layers[1].coverage":p2=0.531355, 0.531355
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=0.5, 0.5
epicness:r=0.9
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=1.93296, 1.93296
"layers[0].thickness":p2=4.36075, 4.36075
"layers[0].density":p2=1, 1
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.30026, 6.30026
"layers[1].thickness":p2=2.48913, 2.48913
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.25, 0.25
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=0.828605, 0.828605
turbulenceStrength:p2=0.512667, 0.512667
shapeNoiseScale:i=5
cumulonimbusShapeScale:i=15
turbulenceFreq:i=5
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=1 L_inv_white:r=0.1 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6645.18 } player{ pos:p3=2396.71, 0.494848, 1553.09 dir:p3=-0.416279, 0.00170735, -0.909235 tm:m=[[-0.416279, 0.00170735, -0.909235] [0.00484631, 0.999989, -0.000341044] [0.909224, -0.00454841, -0.416283] [2396.71, 0.494848, 1553.09]] vel:p3=-7.71531, 0.00357299, -16.7852 full_name:t="IJN Mikuma" model_name:t="cruiser_mogami_mikuma" file_name:t="ships/jp_cruiser_mogami_mikuma" blk:t="gameData/units/ships/jp_cruiser_mogami_mikuma.blk" } network{ hid:t="b24dcb" } config_blk{ graphicsQuality:t="custom" language:t="Russian" renderer:t="win7" use_gamepad_cursor_control:b=no graphics{
fxTexScale:r=0.25
clipmapScale:r=1.5
texquality:t="high"
visRange:t="high"
anisotropy:i=16
shadowQuality:t="ultrahigh"
rendinstDistMul:r=2.2
grassRadiusMul:r=1.8
advancedShore:b=yes
highQualityModels:b=yes
cloudsTexDiv:i=4
backgroundScale:r=1
lenseFlares:b=yes
forceEnemiesLowQuality:b=no
lastClipSize:i=8192
waterReflectionTexDiv:i=4
landquality:i=4
hqHangarWeather:b=yes
enableMsaaDeferredEdgePass:b=yes
waterQuality:t="ultrahigh"
enableSuspensionAnimation:b=yes
contactShadowsQuality:i=2
physicsQuality:i=5
tireTracksQuality:i=3
cloudsQuality:i=0
panoramaResolution:i=4096
fxDensityMul:r=1
dirtSubDiv:i=2
giQuality:t="high"
skyQuality:i=1
displacementQuality:i=3
ssaa:r=1
riGpuObjects:b=yes
}
render{
grass:b=yes
shadows:b=yes
motionBlur:b=yes
fxReflection:b=no
selfShadows:b=yes
haze:b=yes
rendinstGlobalShadows:b=yes
rendinstSecLayer:b=yes
softFx:b=yes
waterReflection:b=yes
ssao:b=no
selfReflection:b=yes
ssaoQuality:i=2
blurShadowsQuality:i=0
ssrQuality:i=2
staticShadowsOnEffects:b=yes
}
directx{
maxaa:i=0
d3d9ex:b=yes
sRGBrw:b=yes
enableHdr:b=no
}
sound{
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
fmodSynchronousMode:b=no
enableGui:b=no
}
debug{
disableOverlay:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
noVignette:b=no
screenshotAsJpeg:b=yes
enableWebSocketStream:b=yes
WebSocketPort:i=8112
vromfsPriority:b=no
offlineConfigs:b=yes
}
video{
vsync:b=yes
adaptive_vsync:b=no
resolution:t="3840 x 2160"
instancing:t="auto"
mode:t="fullscreen"
disableFlipEx:b=no
AA:t="off"
compatibilityMode:b=no
supersampling:b=no
postfx_antialiasing:t="high_taa"
fonts:t="small"
windowed:b=no
alpha_to_coverage:b=yes
dlssQuality:i=-1
latency:i=0
vrMode:b=no
}
yunetwork{
curCircuit:t="test"
isExpertMode:b=yes
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
UTP:b=yes
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_limit:b=no
tracker_exchange:b=yes
}
oculus{
k1:r=0.5
k2:r=0.666
maxSeparation:r=0.064
positionTrackingScale:r=1
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=no
bg_update:b=no
}
} |
