Файл:BMO - в игре.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Размер при предпросмотре: 800 × 375 пикселей. Другие разрешения: 320 × 150 пикселей | 1600 × 749 пикселей.
Исходный файл (1600 × 749 пикселей, размер файла: 638 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Обзорный скриншот корабля
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 14:43, 10 июня 2019 | 1600 × 749 (638 КБ) | Klaxons (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Горизонтальное разрешение | 216 точек на дюйм |
---|---|
Вертикальное разрешение | 216 точек на дюйм |
Программное обеспечение | paint.net 4.1.6 |
Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.85.0.127" gui_version:t="1.85.0.142" build_date:t="Feb 8 2019" build_time:t="23:12:14" build_number:i=11498 dbg_level:i=0 platform:t="win32" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 650" cur_time:i=1550313452 video_vendor_info:t="GeForce GTX 650, ver: 39882, 2047 MB (2048 MB), 551 MHz / 2500 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="2490.36" } camera{ pos:p3=659.4, 4.60445, 14.8589 dir:p3=0.136273, -0.103182, -0.985283 itm:m=[[-0.990571, -2.23517e-08, -0.137004] [0.0141364, 0.994663, -0.102209] [0.136273, -0.103182, -0.985283] [659.4, 4.60445, 14.8589]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_fiji.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_ship_ussr.blk" environment:t="Day" weather:t="clear" } skies{ sky{ mie_height:p2=1.42938, 1.42938 mieG:p2=0.287134, 0.287134 betaMScale:p2=0.393556, 0.393556 clouds_overcast:p2=0.1, 0.1 } ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=0 } clouds_gen{ humidity:p2=0.17204, 0.17204 persistence:p2=0.368823, 0.368823 asymmetry:p2=0.0510745, 0.0510745 seed:i=967 } clouds_position{ sizeX:p2=111, 111 sizeZ:p2=99, 99 start_altitude:p2=2.0634, 2.0634 thickness:p2=4.07629, 4.07629 light_extinction:p2=0.318413, 0.318413 amb_extinction_mul:p2=0.614944, 0.614944 } clouds_render{ silver_lining:p2=0.547626, 0.547626 sun_light:p2=0.533313, 0.533313 ambient:p2=0.488478, 0.488478 silver_lining_eccentricity:p2=0.456607, 0.456607 } strata_clouds{ amount:p2=0.141581, 0.141581 altitude:p2=9.36836, 9.36836 } layered_fog{ amb_cloudiness_max:p2=0.9, 0.9 amb_cloudiness_min:p2=0.15, 0.15 amb_cloud_brightness_at_max:p2=0.3, 0.3 amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.35, 0.35 sun_cloudiness_max:p2=1, 1 sun_cloudiness_min:p2=0.15, 0.15 sun_cloud_brightness_at_max:p2=0.3, 0.3 sun_cloud_brightness_at_min:p2=0.9, 0.9 ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1 sun_color_tint_brightness:p2=1, 1 density:p2=0.00128353, 0.00128353 height_thickness:p2=63.7234, 63.7234 density_at_thickness:p2=0.001, 0.001 height:p2=0, 0 sun_color_tint:p3=1, 1, 1 ambient_color_tint:p3=1, 1, 1 } } player{ pos:p3=662.499, -0.0269662, -7.54529 dir:p3=0.382638, 0.00960131, 0.923849 tm:m=[[0.382638, 0.00960131, 0.923849] [-0.00377087, 0.999954, -0.00883044] [-0.923891, -0.000104854, 0.382656] [662.499, -0.0269662, -7.54529]] vel:p3=0.00784013, 0.0488713, 0.0188606 full_name:t="БМО" model_name:t="bmo" file_name:t="ships/ussr_bmo" blk:t="gameData/units/ships/ussr_bmo.blk" } network{ hid:t="1f35b7b" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer2:t="auto" language:t="Russian" use_release_candidate:b=no cloudsQuality:t="high" releaseChannel:t="" doShowDriversOutdated:b=yes graphicsQuality:t="custom" renderer3:t="auto" clientType:t="auto" rseed:i=16583 lowresTimer:b=yes use_gamepad_interface:b=no lowresTimer2:b=yes rdseed:i=9278 tencent:b=no clientBitType:t="32bit" use_gamepad_cursor_control:b=yes video{ mode:t="fullscreen" postfx_antialiasing:t="high_fxaa" vsync:b=yes adaptive_vsync:b=yes resolution:t="1600 x 1200" instancing:t="auto" compatibilityMode:b=no disableFlipEx:b=no windowed:b=no oculus:b=no alpha_to_coverage:b=no driver:t="auto" pxFonts:b=no vrMode:b=no fonts:t="medium" } graphics{ advancedShore:b=no fxDensityMul:r=0.8 cloudsTexDiv:i=4 tireTracksQuality:i=2 enemiesQuality:t="low" waterReflectionTexDiv:i=6 clipmapScale:r=1 backgroundScale:r=1 rendinstDistMul:r=1 lenseFlares:b=yes grassRadiusMul:r=0.75 shadowQuality:t="medium" enableSuspensionAnimation:b=no anisotropy:i=8 numCloudLayers:i=80 texquality:t="high" dirtSubDiv:i=1 hqHangarWeather:b=yes fxTexScale:r=0.25 landquality:i=2 lastClipSize:i=4096 physicsQuality:i=3 cloudsQuality:i=1 skyQuality:i=1 panoramaResolution:i=2048 foamQuality:t="medium" waterRefractionEnabledFor:i=1 foliageReprojection:b=no ssaa:r=1 displacementQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 waterQuality:t="medium" } render{ selfReflection:b=yes fxReflection:b=no grass:b=yes motionBlur:b=no grassInTankVision:b=yes waterReflection:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes softFx:b=yes ssaoQuality:i=0 haze:b=yes shadows:b=yes blurShadowsQuality:i=0 wake:b=yes waterRefraction:b=no ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no } launcher{ carouselImagesListUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel-images.csv" startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=yes enableCarousel:b=no carouselHtmlUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel.html" overrideCarouselUrls:b=yes preload:b=no enable_carousel:b=yes bg_update:b=no } download{ dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 tracker_exchange:b=yes upl_limit:b=no peer_exchange:b=yes UTP2:b=no seeding_on:b=yes DHT:b=yes dnl_limit:b=no } directx{ d3d9ex:b=yes maxaa:i=0 } yunetwork{ enableWebStatus:b=no webStatusPort:i=23456 isExpertMode:b=no curCircuit:t="production" webStatusLocalhostOnly:b=yes } oculus{ maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 edgeScale:r=0.95 zeroParallaxDist:r=3 k2:r=0.666 magnetometerEnabled:b=no } sound{ speakerMode:t="speakers7.1" fmod_sound_enable:b=yes } debug{ screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes enableNvHighlights:t="auto" } texStreaming{ lqIsSplitBQ:b=yes lqIsSplitBQforDiffTex:b=yes }} |