Файл:B18A в игре-2.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 248 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
B-18A в игре
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 15:14, 25 апреля 2022 | 1920 × 1080 (248 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | B-18A в игре |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Программное обеспечение | GIMP 2.10.30 |
| Дата и время изменения файла | 15:13, 25 апреля 2022 |
| Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-376.208 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-1504.83 sunDir:p3=0.984805, -0.0142915, -0.173077 moonDir:p3=-0.825772, 0.510249, -0.240306 cloudsPos:p2=0, 0 version{ game_version:t="2.15.1.70" gui_version:t="2.15.1.72" build_date:t="Apr 22 2022" build_time:t="10:15:35" build_number:i=15546 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1650888125 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 51215, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="317.29" } camera{ pos:p3=58.27, 107.764, -12239.8 dir:p3=-0.851215, 0.34884, -0.392102 itm:m=[[-0.453182, -0.111761, 0.884384] [0.264687, 0.930495, 0.25322] [-0.851215, 0.34884, -0.392102] [58.27, 107.764, -12239.8]] type:i=1 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/honolulu.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_honolulu.blk" environment:t="Dusk" weather:t="cloudy" gmtTime:r=28.6744 localTime:r=18.2078 sunDir:p3=0.984805, -0.0142915, -0.173077 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=30
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=300, 300
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=15, 15
mie_height:p2=0.983594, 0.983594
mie_scale:p2=7.37143, 7.37143
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=0.32
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.753277, 0.753277
altitude:p2=9.01268, 9.01268
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.441627, 0.441627
"layers[0].freq":p2=2, 2
"layers[0].seed":p2=12065.6, 12065.6
"layers[1].coverage":p2=0.540428, 0.540428
"layers[1].freq":p2=3, 3
"layers[1].seed":p2=30501.6, 30501.6
epicness:r=1
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=0.989582, 0.989582
"layers[0].thickness":p2=8.32605, 8.32605
"layers[0].density":p2=1.16861, 1.16861
"layers[0].clouds_type":p2=0.456734, 0.456734
"layers[0].clouds_type_variance":p2=0.875472, 0.875472
"layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5
"layers[1].thickness":p2=3.5, 3.5
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.316272, 0.316272
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.582907, 0.582907
extinction:p2=0.865441, 0.865441
turbulenceStrength:p2=0.25, 0.25
shapeNoiseScale:i=9
cumulonimbusShapeScale:i=4
turbulenceFreq:i=1
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=5285.73 } player{ pos:p3=37.2716, 112.214, -12249.9 dir:p3=-0.638104, 0.300293, -0.708977 tm:m=[[-0.638104, 0.300293, -0.708977] [0.198949, 0.953845, 0.224947] [0.743803, 0.00248883, -0.668394] [37.2716, 112.214, -12249.9]] vel:p3=-25.3412, 9.38523, -27.833 full_name:t="B-18A" model_name:t="b_18a" file_name:t="b_18a" blk:t="gameData/flightModels/b_18a.blk" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no lastTimeSetWin64:i=1649792146 oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
zeroParallaxDist:r=3
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
bg_tray:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=no
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.8
grassRadiusMul:r=0.75
rendinstDistMul:r=1
advancedShore:b=no
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=8
dirtSubDiv:i=0
displacementQuality:i=1
landquality:i=2
panoramaResolution:i=2048
ssaa:r=1
shadowQuality:t="medium"
lastClipSize:i=4096
waterQuality:t="high"
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=55444
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
haze:b=no
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
}
sound{
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
compatibilityMode:b=no
vrMode:b=yes
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
instancing:t="auto"
alpha_to_coverage:b=no
driver:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
fonts:t="medium"
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
| Цветовое пространство | sRGB |
| Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:3d790581-535d-42b0-b0a0-be6f346dbbb4 |
| Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |
