Файл:123бис в игре.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 02:48, 22 марта 2023; NAVY_Labs (обсуждение | вклад) (U14720910 загрузил новую версию Файл:123бис в игре.jpg)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 399 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
пр. 123бис в игре
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 02:48, 22 марта 2023 | 1920 × 1080 (399 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | пр. 123бис в игре |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Программное обеспечение | GIMP 2.10.34 |
| Дата и время изменения файла | 02:40, 22 марта 2023 |
| Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-206.732 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-826.929 sunDir:p3=-0.517262, -0.845489, 0.132624 moonDir:p3=-0.0291309, 0.999448, 0.0159619 cloudsPos:p2=-1811.76, -341.568 version{ game_version:t="2.25.0.37" gui_version:t="2.25.0.38" build_date:t="Mar 16 2023" build_time:t="07:26:38" build_number:i=16703 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1679440059 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 53129, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="179.07" } camera{ pos:p3=803.325, 2.62501, 460.969 dir:p3=-0.763635, 0.0139195, -0.645498 itm:m=[[-0.645561, -5.12227e-09, 0.763709] [0.0106304, 0.999903, 0.00898587] [-0.763635, 0.0139195, -0.645498] [803.325, 2.62501, 460.969]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_fiji.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/ship/testflight_ussr_tfs.blk" environment:t="Day" weather:t="cloudy" gmtTime:r=9.89661 localTime:r=9.89661 sunDir:p3=-0.517262, -0.845489, 0.132624 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=0
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=500, 500
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=4.9, 4.9
mie_height:p2=0.812212, 0.812212
mie_scale:p2=5.93579, 5.93579
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
haze_strength:r=1
haze_min_angle:r=0
haze_peak_hour_offset:r=0
moon_brightness:r=0.32
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.405863, 0.405863
altitude:p2=11.8938, 11.8938
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.430287, 0.430287
"layers[0].freq":p2=2, 2
"layers[0].seed":p2=5211.4, 5211.4
"layers[1].coverage":p2=0.451705, 0.451705
"layers[1].freq":p2=3, 3
"layers[1].seed":p2=22891.8, 22891.8
epicness:r=1
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=0.896073, 0.896073
"layers[0].thickness":p2=8.83475, 8.83475
"layers[0].density":p2=1.16255, 1.16255
"layers[0].clouds_type":p2=0.531939, 0.531939
"layers[0].clouds_type_variance":p2=0.871536, 0.871536
"layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5
"layers[1].thickness":p2=3.5, 3.5
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.276482, 0.276482
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.527816, 0.527816
extinction:p2=0.842137, 0.842137
turbulenceStrength:p2=0.25, 0.25
shapeNoiseScale:i=9
cumulonimbusShapeScale:i=4
turbulenceFreq:i=1
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6488 } player{ pos:p3=790.428, 0.513197, 450.068 dir:p3=0.24446, 0.117542, 0.962509 tm:m=[[0.24446, 0.117542, 0.962509] [-0.0449607, 0.992932, -0.109838] [-0.968617, -0.016424, 0.248017] [790.428, 0.513197, 450.068]] vel:p3=8.66019, 0.620211, 33.8708 full_name:t="Пр.123-бис" model_name:t="pr_123bis" file_name:t="ships/ussr_pr_123bis" blk:t="gameData/units/ships/ussr_pr_123bis.blk" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no lastTimeSetWin64:i=1649792146 oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
zeroParallaxDist:r=3
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
bg_tray:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=no
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.8
grassRadiusMul:r=0.75
rendinstDistMul:r=1
advancedShore:b=no
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=8
dirtSubDiv:i=1
displacementQuality:i=1
landquality:i=2
panoramaResolution:i=2048
ssaa:r=1
shadowQuality:t="medium"
lastClipSize:i=4096
waterQuality:t="high"
physicsQuality:i=3
compatibilityShadowQuality:t="low"
mirrorQuality:i=5
fxTarget:t="high"
clipmapScale:r=1
giQuality:t="low"
riGpuObjects:b=yes
skyQuality:i=1
waterEffectsQuality:t="medium"
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=55444
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
haze:b=no
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
}
sound{
speakerMode:t="stereo"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=yes
adaptive_vsync:b=yes
compatibilityMode:b=no
vrMode:b=yes
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
instancing:t="auto"
alpha_to_coverage:b=no
driver:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
fonts:t="medium"
latency:i=0
vrStreamerMode:b=no
latencyFlash:b=no
temporalResolutionScale:r=1
vreye:t="left"
dlssQuality:i=-1
perfMetrics:i=1
dlssSharpness:i=0
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
| Цветовое пространство | sRGB |
| Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:b9d796f9-c2bf-4816-ae8a-b0e15c696cb4 |
| Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |
