Файл:МПК-163 в игре-3.jpg
Материал из War Thunder Wiki
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 485 пикселей. Другие разрешения: 320 × 194 пикселей | 1920 × 1164 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1164 пикселя, размер файла: 637 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
МПК-163 в игре
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 16:54, 18 марта 2023 | 1920 × 1164 (637 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | МПК-163 в игре |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ориентация кадра | Нормальная |
---|---|
Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Программное обеспечение | GIMP 2.10.34 |
Дата и время изменения файла | 16:48, 18 марта 2023 |
Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-22.5876 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-27.1051 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=4530.51, 1693.57 version{ game_version:t="2.25.0.37" gui_version:t="2.25.0.37" build_date:t="Mar 16 2023" build_time:t="07:26:38" build_number:i=16703 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1679132907 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 53129, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="901.68" } camera{ pos:p3=-2675.71, 8.70835, 150.943 dir:p3=0.161636, -0.248266, 0.955111 itm:m=[[0.985981, 0, -0.16686] [0.0414257, 0.968692, 0.244785] [0.161636, -0.248266, 0.955111] [-2675.71, 8.70835, 150.943]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" gmtTime:r=14.5 localTime:r=14.5 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=19, 19 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=1.46361, 1.46361 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.812004, 0.812004 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=0.75 rayleigh_scale:p2=0.901009, 0.901009 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 haze_strength:r=1 haze_min_angle:r=0 haze_peak_hour_offset:r=0 moon_brightness:r=1 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.9218, 0.9218 altitude:p2=8, 8 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.423205, 0.423205 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=1099.27, 1099.27 "layers[1].coverage":p2=0.416603, 0.416603 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=327, 327 epicness:r=0.99 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=2.01414, 2.01414 "layers[0].thickness":p2=8, 8 "layers[0].density":p2=0.936462, 0.936462 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.52666, 6.52666 "layers[1].thickness":p2=3.74771, 3.74771 "layers[1].density":p2=1.53578, 1.53578 "layers[1].clouds_type":p2=0.312093, 0.312093 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=0.981063, 0.981063 turbulenceStrength:p2=0.313149, 0.313149 shapeNoiseScale:i=7 cumulonimbusShapeScale:i=5 turbulenceFreq:i=3 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.85 back_eccentricity:r=0.16 forward_eccentricity_weight:r=0.5 erosion_noise_size:r=62.8 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=-2663, 0.983154, 180 dir:p3=-0.882948, 8.35276e-05, -0.469471 tm:m=[[-0.882948, 8.35276e-05, -0.469471] [-8.35276e-05, 1, 0.000335011] [0.469471, 0.000335011, -0.882948] [-2663, 0.983154, 180]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="МПК-163" model_name:t="mpk_163" file_name:t="ships/ussr_mpk_163" blk:t="gameData/units/ships/ussr_mpk_163.blk" model_pos:p3=-2663, 1, 180 current_unit_name:t="ussr_mpk_163" loaded_unit_name:t="ussr_mpk_163" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no lastTimeSetWin64:i=1649792146 oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 zeroParallaxDist:r=3 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes bg_tray:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=no backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.8 grassRadiusMul:r=0.75 rendinstDistMul:r=1 advancedShore:b=no lenseFlares:b=yes anisotropy:i=8 dirtSubDiv:i=1 displacementQuality:i=1 landquality:i=2 panoramaResolution:i=2048 ssaa:r=1 shadowQuality:t="medium" lastClipSize:i=4096 waterQuality:t="high" physicsQuality:i=3 compatibilityShadowQuality:t="low" mirrorQuality:i=5 fxTarget:t="high" clipmapScale:r=1 giQuality:t="low" riGpuObjects:b=yes skyQuality:i=1 waterEffectsQuality:t="medium" } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no haze:b=no ssaoQuality:i=1 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=no } sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=yes adaptive_vsync:b=yes compatibilityMode:b=no vrMode:b=yes postfx_antialiasing:t="high_fxaa" instancing:t="auto" alpha_to_coverage:b=no driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="medium" latency:i=0 vrStreamerMode:b=no latencyFlash:b=no temporalResolutionScale:r=1 vreye:t="left" dlssQuality:i=-1 perfMetrics:i=1 dlssSharpness:i=0 } gameplay{ enableVR:b=no }} |
Цветовое пространство | sRGB |
Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:7e662469-4bc4-4fa1-9bae-e18e81a38c42 |
Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |