Файл:Shot 2022.10.10 14.49.40.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 14:52, 10 октября 2022; Friz_12 (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 513 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Ренген танка
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 14:52, 10 октября 2022 | 1920 × 1080 (513 КБ) | Friz_12 (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=1683.75, 2343.57 version{ game_version:t="2.19.0.72" gui_version:t="2.19.0.72" build_date:t="Oct 7 2022" build_time:t="18:34:27" build_number:i=16118 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660" cur_time:i=1665402580 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660, ver: 47168, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 4001 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="1529.86" } camera{ pos:p3=14.7293, 47.3975, -647.93 dir:p3=-0.113439, -0.142127, 0.983327 itm:m=[[0.993411, 0, 0.114602] [-0.0162881, 0.989849, 0.141191] [-0.113439, -0.142127, 0.983327] [14.7293, 47.3975, -647.93]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" gmtTime:r=14.5 localTime:r=14.5 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=500, 500
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=19, 19
mie_height:p2=1.2, 1.2
mie_scale:p2=2.01015, 2.01015
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.809601, 0.809601
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=0.75
rayleigh_scale:p2=0.875669, 0.875669
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=1
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.856353, 0.856353
altitude:p2=8, 8
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.468902, 0.468902
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=1099.15, 1099.15
"layers[1].coverage":p2=0.419571, 0.419571
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=327, 327
epicness:r=0.99
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=1.89818, 1.89818
"layers[0].thickness":p2=8, 8
"layers[0].density":p2=0.782751, 0.782751
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.59191, 6.59191
"layers[1].thickness":p2=4.01694, 4.01694
"layers[1].density":p2=1.51063, 1.51063
"layers[1].clouds_type":p2=0.294298, 0.294298
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=0.75371, 0.75371
turbulenceStrength:p2=0.384659, 0.384659
shapeNoiseScale:i=7
cumulonimbusShapeScale:i=5
turbulenceFreq:i=3
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.85
back_eccentricity:r=0.16
forward_eccentricity_weight:r=0.5
erosion_noise_size:r=62.8
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=13.9, 45.9707, -640.3 dir:p3=-0.207911, -0.000306556, -0.978148 tm:m=[[-0.207911, -0.000306556, -0.978148] [0.000843201, 0.999999, -0.000492632] [0.978147, -0.000927199, -0.207911] [13.9, 45.9707, -640.3]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="M14/41" model_name:t="m14_41" file_name:t="tankModels/it_m14_41" blk:t="gameData/units/tankModels/it_m14_41.blk" model_pos:p3=13.9, 45, -640.3 current_unit_name:t="it_m14_41" loaded_unit_name:t="it_m14_41" loaded_skin:t="default" } network{ hid:t="27e31f0" } config_blk{ language:t="Russian" distr:t="41v1arr10" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no clientBitType:t="auto" doShowDriversOutdated:b=yes renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="custom" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" lastTimeSetWin64:i=1649956362 oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
zeroParallaxDist:r=3
fovMul:r=1.2
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
bg_tray:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=yes
landquality:i=3
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=2
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=1
grassRadiusMul:r=0.01
rendinstDistMul:r=0.5
advancedShore:b=yes
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=16
dirtSubDiv:i=2
displacementQuality:i=2
panoramaResolution:i=2560
ssaa:r=1
shadowQuality:t="high"
lastClipSize:i=8192
waterQuality:t="high"
clipmapScale:r=1
skyQuality:i=1
physicsQuality:i=4
giQuality:t="medium"
riGpuObjects:b=yes
mirrorQuality:i=10
fxTarget:t="high"
compatibilityShadowQuality:t="low"
}
download{
peer_exchange:b=yes
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
dnl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
webStatusPort:i=55444
}
render{
ssrQuality:i=2
staticShadowsOnEffects:b=yes
haze:b=yes
ssaoQuality:i=2
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=no
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
video{
instancing:t="auto"
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
compatibilityMode:b=no
postfx_antialiasing:t="low_taa"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
alpha_to_coverage:b=no
driver:t="auto"
fonts:t="big"
perfMetrics:i=1
latencyFlash:b=no
dlssQuality:i=-1
temporalResolutionScale:r=1
latency:i=1
vrStreamerMode:b=no
vreye:t="left"
dlssSharpness:i=0
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
}
sound{
speakerMode:t="speakers7.1"
fmod_sound_enable:b=yes
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
|---|
