Файл:Объект 248 Простой Титульный.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 16:50, 24 августа 2022; Polcanium (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 441 пикселей. Другие разрешения: 320 × 176 пикселей | 1380 × 760 пикселей.
Исходный файл (1380 × 760 пикселей, размер файла: 306 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Ангар
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 16:50, 24 августа 2022 | 1380 × 760 (306 КБ) | Polcanium (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=1425.07, 2084.24 version{ game_version:t="2.17.0.152" gui_version:t="2.17.0.152" build_date:t="Aug 23 2022" build_time:t="15:20:06" build_number:i=15943 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti" cur_time:i=1661347322 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1050 Ti, ver: 45751, 4095 MB (4096 MB), 189 MHz / 3504 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="13505.49" } camera{ pos:p3=8.99136, 48.2229, -651.282 dir:p3=0.429091, -0.177858, 0.885577 itm:m=[[0.899926, 0, -0.436043] [0.0775539, 0.984056, 0.160059] [0.429091, -0.177858, 0.885577] [8.99136, 48.2229, -651.282]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" gmtTime:r=14.5 localTime:r=14.5 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=500, 500
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=19, 19
mie_height:p2=1.2, 1.2
mie_scale:p2=1.46323, 1.46323
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.813689, 0.813689
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=0.75
rayleigh_scale:p2=0.891749, 0.891749
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=1
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.857035, 0.857035
altitude:p2=8, 8
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.516726, 0.516726
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=1099.94, 1099.94
"layers[1].coverage":p2=0.415561, 0.415561
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=327, 327
epicness:r=0.99
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=1.66433, 1.66433
"layers[0].thickness":p2=8, 8
"layers[0].density":p2=0.887293, 0.887293
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.62999, 6.62999
"layers[1].thickness":p2=3.80728, 3.80728
"layers[1].density":p2=1.3004, 1.3004
"layers[1].clouds_type":p2=0.273906, 0.273906
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=1.09762, 1.09762
turbulenceStrength:p2=0.444371, 0.444371
shapeNoiseScale:i=7
cumulonimbusShapeScale:i=5
turbulenceFreq:i=3
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.85
back_eccentricity:r=0.16
forward_eccentricity_weight:r=0.5
erosion_noise_size:r=62.8
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=13.9, 45.9874, -640.3 dir:p3=-0.207912, 0, -0.978148 tm:m=[[-0.207912, 0, -0.978148] [0, 1, 0] [0.978148, 0, -0.207912] [13.9, 45.9874, -640.3]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Объект 248" model_name:t="object_248" file_name:t="tankModels/ussr_object_248" blk:t="gameData/units/tankModels/ussr_object_248.blk" model_pos:p3=13.9, 45, -640.3 current_unit_name:t="ussr_object_248" loaded_unit_name:t="ussr_object_248" loaded_skin:t="forest" } network{ hid:t="831648" } config_blk{ distr:t="fbss66bl3" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no extDbgOption1:b=yes firstEac:b=no clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=3208 graphicsQuality:t="max" language:t="Russian" forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes lastTimeSetWin64:i=1649824339 oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
zeroParallaxDist:r=3
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=no
bg_update:b=no
bg_tray:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=yes
backgroundScale:r=1
clipmapScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=1
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.95
grassRadiusMul:r=1
rendinstDistMul:r=1.3
foamQuality:t="high"
advancedShore:b=yes
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=16
waterQuality:t="high"
dirtSubDiv:i=2
displacementQuality:i=2
landquality:i=3
panoramaResolution:i=2560
ssaa:r=1
shadowQuality:t="high"
lastClipSize:i=8192
skyQuality:i=1
foliageReprojection:b=yes
physicsQuality:i=4
giQuality:t="medium"
riGpuObjects:b=yes
mirrorQuality:i=10
fxTarget:t="high"
compatibilityShadowQuality:t="low"
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=no
upl_limit:b=no
UTP2:b=yes
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=23456
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=yes
haze:b=yes
ssaoQuality:i=2
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="off"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
}
sound{
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vrMode:b=no
instancing:t="auto"
postfx_antialiasing:t="low_taa"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
alpha_to_coverage:b=yes
compatibilityMode:b=no
driver:t="auto"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
fonts:t="medium"
dlssQuality:i=-1
latency:i=1
perfMetrics:i=1
latencyFlash:b=no
dlssSharpness:i=0
temporalResolutionScale:r=1
vrStreamerMode:b=no
vreye:t="left"
}
directx{
maxaa:i=0
enableHdr:b=no
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
