Файл:Cadiz в игре.jpg
Материал из War Thunder Wiki
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 727 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
HMS Cadiz в игре
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 00:19, 22 мая 2022 | 1920 × 1080 (727 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | HMS Cadiz в игре |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Программное обеспечение | GIMP 2.10.30 |
| Дата и время изменения файла | 00:12, 22 мая 2022 |
| Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=3265.34, 425.182 version{ game_version:t="2.15.1.111" gui_version:t="2.15.1.119" build_date:t="May 17 2022" build_time:t="14:21:11" build_number:i=15603 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1653166340 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 51277, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="1465.87" } camera{ pos:p3=-2702.54, 21.891, 123.304 dir:p3=0.278581, -0.385773, 0.879529 itm:m=[[0.953323, 0, -0.301954] [0.116486, 0.922594, 0.367767] [0.278581, -0.385773, 0.879529] [-2702.54, 21.891, 123.304]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" gmtTime:r=14.5 localTime:r=14.5 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=500, 500
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=19, 19
mie_height:p2=1.2, 1.2
mie_scale:p2=2.23204, 2.23204
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.810845, 0.810845
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=0.75
rayleigh_scale:p2=0.89235, 0.89235
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=1
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.803955, 0.803955
altitude:p2=8, 8
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.422403, 0.422403
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=1100.29, 1100.29
"layers[1].coverage":p2=0.416385, 0.416385
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=327, 327
epicness:r=0.99
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=0.85082, 0.85082
"layers[0].thickness":p2=8, 8
"layers[0].density":p2=0.934084, 0.934084
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.58843, 6.58843
"layers[1].thickness":p2=4.07948, 4.07948
"layers[1].density":p2=1.18713, 1.18713
"layers[1].clouds_type":p2=0.321281, 0.321281
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=2.16541, 2.16541
turbulenceStrength:p2=0.328203, 0.328203
shapeNoiseScale:i=7
cumulonimbusShapeScale:i=5
turbulenceFreq:i=3
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.85
back_eccentricity:r=0.16
forward_eccentricity_weight:r=0.5
erosion_noise_size:r=62.8
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=-2663, 0.994873, 180 dir:p3=-0.882948, 8.35276e-05, -0.469471 tm:m=[[-0.882948, 8.35276e-05, -0.469471] [-8.35276e-05, 1, 0.000335011] [0.469471, 0.000335011, -0.882948] [-2663, 0.994873, 180]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="HMS Cadiz" model_name:t="destroyer_battle_cadiz" file_name:t="ships/uk_destroyer_battle_cadiz" blk:t="gameData/units/ships/uk_destroyer_battle_cadiz.blk" model_pos:p3=-2663, 1, 180 current_unit_name:t="uk_destroyer_battle_cadiz" loaded_unit_name:t="uk_destroyer_battle_cadiz" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no lastTimeSetWin64:i=1649792146 oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
zeroParallaxDist:r=3
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
bg_tray:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=no
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.8
grassRadiusMul:r=0.75
rendinstDistMul:r=1
advancedShore:b=no
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=8
dirtSubDiv:i=0
displacementQuality:i=1
landquality:i=2
panoramaResolution:i=2048
ssaa:r=1
shadowQuality:t="medium"
lastClipSize:i=4096
waterQuality:t="high"
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=55444
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
haze:b=no
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
}
sound{
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
compatibilityMode:b=no
vrMode:b=yes
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
instancing:t="auto"
alpha_to_coverage:b=no
driver:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
fonts:t="medium"
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
| Цветовое пространство | sRGB |
| Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:1b8e5ff8-827e-408d-9290-cdbc80b9be4b |
| Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |
