Файл:B26C в игре-3.jpg
Материал из War Thunder Wiki
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 504 пикселей. Другие разрешения: 320 × 202 пикселей | 1920 × 1209 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1209 пикселей, размер файла: 468 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
B-26C в игре
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 19:37, 10 апреля 2022 | 1920 × 1209 (468 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | B-26C в игре |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ориентация кадра | Нормальная |
---|---|
Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Программное обеспечение | GIMP 2.10.30 |
Дата и время изменения файла | 19:35, 10 апреля 2022 |
Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-500.979 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-2003.92 sunDir:p3=-0.511624, -0.857197, -0.0587811 moonDir:p3=0.264032, 0.964465, -0.00971001 cloudsPos:p2=-18378, 25219 version{ game_version:t="2.15.1.38" gui_version:t="2.15.1.40" build_date:t="Apr 7 2022" build_time:t="17:02:19" build_number:i=15514 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1649608005 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 51215, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="187.70" } camera{ pos:p3=17884.5, 80.6633, -24322.2 dir:p3=-0.684608, 0.156944, -0.711815 itm:m=[[-0.711126, 0.0706024, 0.699511] [0.16004, 0.98508, 0.0632719] [-0.684608, 0.156944, -0.711815] [17884.5, 80.6633, -24322.2]] type:i=1 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/dover_strait.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_france.blk" environment:t="Day" weather:t="cloudy" gmtTime:r=9.86016 localTime:r=9.86016 sunDir:p3=-0.511624, -0.857197, -0.0587811 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=-1 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=7, 7 mie_height:p2=0.835781, 0.835781 mie_scale:p2=7.95773, 7.95773 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.4 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=0.32 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.675456, 0.675456 altitude:p2=11.2722, 11.2722 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.443639, 0.443639 "layers[0].freq":p2=2, 2 "layers[0].seed":p2=10410, 10410 "layers[1].coverage":p2=0.520138, 0.520138 "layers[1].freq":p2=3, 3 "layers[1].seed":p2=14358.2, 14358.2 epicness:r=1 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=0.848584, 0.848584 "layers[0].thickness":p2=8.20428, 8.20428 "layers[0].density":p2=1.17456, 1.17456 "layers[0].clouds_type":p2=0.52985, 0.52985 "layers[0].clouds_type_variance":p2=0.757655, 0.757655 "layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5 "layers[1].thickness":p2=3.5, 3.5 "layers[1].density":p2=1, 1 "layers[1].clouds_type":p2=0.312579, 0.312579 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.613376, 0.613376 extinction:p2=0.896349, 0.896349 turbulenceStrength:p2=0.25, 0.25 shapeNoiseScale:i=9 cumulonimbusShapeScale:i=4 turbulenceFreq:i=1 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6578.48 } player{ pos:p3=17871.5, 81.0182, -24335.5 dir:p3=0.171921, 0.120753, 0.977682 tm:m=[[0.171921, 0.120753, 0.977682] [-0.0150931, 0.992665, -0.11995] [-0.984995, 0.00586556, 0.172482] [17871.5, 81.0182, -24335.5]] vel:p3=12.8705, 6.99145, 73.1585 full_name:t="B-26C" model_name:t="b_26b_c" file_name:t="b_26c_france" blk:t="gameData/flightModels/b_26c_france.blk" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 zeroParallaxDist:r=3 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes bg_tray:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=no backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.8 grassRadiusMul:r=0.75 rendinstDistMul:r=1 advancedShore:b=no lenseFlares:b=yes anisotropy:i=8 dirtSubDiv:i=0 displacementQuality:i=1 landquality:i=2 panoramaResolution:i=2048 ssaa:r=1 shadowQuality:t="medium" lastClipSize:i=4096 waterQuality:t="high" } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no haze:b=no ssaoQuality:i=1 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=no } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no vrMode:b=yes postfx_antialiasing:t="high_fxaa" instancing:t="auto" alpha_to_coverage:b=no driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="medium" } gameplay{ enableVR:b=no }} |
Цветовое пространство | sRGB |
Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:dacb3eb7-9ac3-48d6-be33-ca10b6a1f03a |
Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |