Файл:Spitfire LF Mk IX Weizman main 1.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 10:37, 31 октября 2021; VolgaIgor (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 243 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 10:37, 31 октября 2021 | 1920 × 1080 (243 КБ) | VolgaIgor (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Дата и время изменения файла | 16:58, 18 октября 2021 |
|---|---|
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-252.483 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-1009.93 sunDir:p3=-0.530996, -0.846853, 0.0297156 moonDir:p3=0.973764, 0.173602, 0.147126 cloudsPos:p2=997.54, 3556.95 version{ game_version:t="0.0.0.0" gui_version:t="" build_date:t="Oct 15 2021" build_time:t="07:06:24" build_number:i=18666 dbg_level:i=1 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti" cur_time:i=1634376565 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, ver: 47212, 11263 MB (11264 MB), 300 MHz / 8000 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="653.29" } camera{ pos:p3=-1485.18, 913.675, -2815.79 dir:p3=-0.161934, -0.430315, 0.888035 itm:m=[[0.979504, -0.179335, 0.0917137] [0.11979, 0.884685, 0.450535] [-0.161934, -0.430315, 0.888035] [-1485.18, 913.675, -2815.79]] type:i=1 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avg_egypt_sinai.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_sinai.blk" environment:t="Day" weather:t="thin_clouds" gmtTime:r=7.05949 localTime:r=9.65949 sunDir:p3=-0.530996, -0.846853, 0.0297156 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=0
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=3950, 3950
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=5, 5
mie_height:p2=1.09613, 1.09613
mie_scale:p2=3.33803, 3.33803
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=0.39
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.551674, 0.551674
altitude:p2=9.40876, 9.40876
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.330381, 0.330381
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=0, 0
"layers[1].coverage":p2=0.507173, 0.507173
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=0.5, 0.5
epicness:r=0.9
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=0.831223, 0.831223
"layers[0].thickness":p2=6.83407, 6.83407
"layers[0].density":p2=1, 1
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.14643, 6.14643
"layers[1].thickness":p2=2.55013, 2.55013
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.25, 0.25
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=0.781614, 0.781614
turbulenceStrength:p2=0.530352, 0.530352
shapeNoiseScale:i=5
cumulonimbusShapeScale:i=15
turbulenceFreq:i=5
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=1 L_inv_white:r=0.1 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=5586.88 } player{ pos:p3=-1488.61, 907.158, -2799.7 dir:p3=0.188988, 0.0299853, 0.981522 tm:m=[[0.188988, 0.0299853, 0.981522] [0.228807, 0.970678, -0.0737099] [-0.954951, 0.238509, 0.176586] [-1488.61, 907.158, -2799.7]] vel:p3=12.273, 11.9358, 86.4968 full_name:t="spitfire_lf_mk9e_weisman" model_name:t="spitfire_lf_mk9e" file_name:t="spitfire_lf_mk9e_weisman" blk:t="gameData/flightModels/spitfire_lf_mk9e_weisman.blk" } network{ hid:t="b24dcb" } config_blk{ graphicsQuality:t="custom" language:t="English" renderer:t="win7" use_gamepad_cursor_control:b=no forcedLauncher:i=1 graphics{
fxTarget:t="ultrahigh"
fxTexScale:r=0.25
clipmapScale:r=1.5
texquality:t="high"
visRange:t="high"
anisotropy:i=16
shadowQuality:t="ultrahigh"
rendinstDistMul:r=2.2
grassRadiusMul:r=1.8
advancedShore:b=yes
highQualityModels:b=no
cloudsTexDiv:i=4
backgroundScale:r=1
lenseFlares:b=yes
forceEnemiesLowQuality:b=no
lastClipSize:i=8192
waterReflectionTexDiv:i=4
landquality:i=4
hqHangarWeather:b=yes
enableMsaaDeferredEdgePass:b=yes
waterQuality:t="ultrahigh"
enableSuspensionAnimation:b=yes
contactShadowsQuality:i=2
physicsQuality:i=5
tireTracksQuality:i=3
cloudsQuality:i=0
panoramaResolution:i=4096
fxDensityMul:r=1
dirtSubDiv:i=2
giQuality:t="high"
skyQuality:i=1
displacementQuality:i=3
ssaa:r=1
riGpuObjects:b=yes
mirrorQuality:i=5
compatibilityShadowQuality:t="low"
}
render{
grass:b=yes
shadows:b=yes
motionBlur:b=yes
fxReflection:b=no
selfShadows:b=yes
haze:b=yes
rendinstGlobalShadows:b=yes
rendinstSecLayer:b=yes
softFx:b=yes
waterReflection:b=yes
ssao:b=no
selfReflection:b=yes
ssaoQuality:i=2
blurShadowsQuality:i=0
ssrQuality:i=2
staticShadowsOnEffects:b=yes
}
directx{
maxaa:i=0
d3d9ex:b=yes
sRGBrw:b=yes
enableHdr:b=no
}
sound{
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
fmodSynchronousMode:b=no
}
debug{
disableOverlay:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
noVignette:b=no
screenshotAsJpeg:b=yes
enableWebSocketStream:b=yes
WebSocketPort:i=8112
experimentalCameraTrack:b=yes
}
video{
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
resolution:t="3840 x 2160"
instancing:t="auto"
mode:t="fullscreen"
disableFlipEx:b=no
AA:t="off"
compatibilityMode:b=no
supersampling:b=no
postfx_antialiasing:t="high_taa"
fonts:t="small"
windowed:b=no
alpha_to_coverage:b=yes
latency:i=0
dlssQuality:i=-1
vrMode:b=no
vreye:t="left"
temporalUpsamplingRatio:r=100
perfMetrics:i=1
latencyFlash:b=no
vrStreamerMode:b=no
temporalResolutionScale:r=1
dlssSharpness:i=0
}
yunetwork{
curCircuit:t="test"
isExpertMode:b=yes
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
UTP:b=yes
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_limit:b=no
tracker_exchange:b=yes
}
oculus{
k1:r=0.5
k2:r=0.666
maxSeparation:r=0.064
positionTrackingScale:r=1
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=no
bg_update:b=no
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
