Файл:Tu-1 Main 2.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 11:50, 8 сентября 2021; VolgaIgor (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1280 × 720 пикселей.
Исходный файл (1280 × 720 пикселей, размер файла: 116 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 11:50, 8 сентября 2021 | 1280 × 720 (116 КБ) | VolgaIgor (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Дата и время изменения файла | 18:20, 3 сентября 2021 |
|---|---|
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-3816.74 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-15267 sunDir:p3=-0.52541, -0.607983, 0.595232 moonDir:p3=0.160802, 0.504336, -0.848403 cloudsPos:p2=-2632.88, 1734.71 version{ game_version:t="0.0.0.0" gui_version:t="" build_date:t="Sep 3 2021" build_time:t="13:33:45" build_number:i=18261 dbg_level:i=1 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti" cur_time:i=1630675008 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, ver: 47141, 11263 MB (11264 MB), 300 MHz / 8000 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="1958.97" } camera{ pos:p3=19570.5, 493.767, -5873.39 dir:p3=-0.174418, -0.161398, 0.971354 itm:m=[[0.850093, 0.47314, 0.23126] [-0.496911, 0.866077, 0.0546787] [-0.174418, -0.161398, 0.971354] [19570.5, 493.767, -5873.39]] type:i=10 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/berlin.bin" missionFile:t="gameData/missions/dynamic_campaign/berlin_dynamic.blk" environment:t="Day" weather:t="thin_clouds" gmtTime:r=8.93408 localTime:r=9.80075 sunDir:p3=-0.52541, -0.607983, 0.595232 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=65
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=500, 500
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=10, 10
mie_height:p2=2.39501, 2.39501
mie_scale:p2=5.23975, 5.23975
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=0.39
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.499305, 0.499305
altitude:p2=10.6094, 10.6094
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.311064, 0.311064
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=0, 0
"layers[1].coverage":p2=0.534287, 0.534287
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=0.5, 0.5
epicness:r=0.9
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=2.18816, 2.18816
"layers[0].thickness":p2=4.4144, 4.4144
"layers[0].density":p2=1, 1
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.32518, 6.32518
"layers[1].thickness":p2=3.42179, 3.42179
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.25, 0.25
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=0.789571, 0.789571
turbulenceStrength:p2=0.540679, 0.540679
shapeNoiseScale:i=5
cumulonimbusShapeScale:i=15
turbulenceFreq:i=5
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=1 L_inv_white:r=0.1 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6807.17 } player{ pos:p3=19566, 490.384, -5853.6 dir:p3=-0.438704, -0.150045, -0.886016 tm:m=[[-0.438704, -0.150045, -0.886016] [-0.101464, 0.987927, -0.117065] [0.892885, 0.0385425, -0.448632] [19566, 490.384, -5853.6]] vel:p3=-48.9779, -12.9366, -104.327 full_name:t="Ту-1" model_name:t="tu_1" file_name:t="tu-1" blk:t="gameData/flightModels/tu-1.blk" } network{ hid:t="b24dcb" } config_blk{ graphicsQuality:t="custom" language:t="Russian" renderer:t="win7" use_gamepad_cursor_control:b=no forcedLauncher:i=1 graphics{
fxTarget:t="ultrahigh"
fxTexScale:r=0.25
clipmapScale:r=1.5
texquality:t="high"
visRange:t="high"
anisotropy:i=16
shadowQuality:t="ultrahigh"
rendinstDistMul:r=2.2
grassRadiusMul:r=1.8
advancedShore:b=yes
highQualityModels:b=no
cloudsTexDiv:i=4
backgroundScale:r=1
lenseFlares:b=yes
forceEnemiesLowQuality:b=no
lastClipSize:i=8192
waterReflectionTexDiv:i=4
landquality:i=4
hqHangarWeather:b=yes
enableMsaaDeferredEdgePass:b=yes
waterQuality:t="ultrahigh"
enableSuspensionAnimation:b=yes
contactShadowsQuality:i=2
physicsQuality:i=5
tireTracksQuality:i=3
cloudsQuality:i=0
panoramaResolution:i=4096
fxDensityMul:r=1
dirtSubDiv:i=2
giQuality:t="high"
skyQuality:i=1
displacementQuality:i=3
ssaa:r=1
riGpuObjects:b=yes
mirrorQuality:i=5
}
render{
grass:b=yes
shadows:b=yes
motionBlur:b=yes
fxReflection:b=no
selfShadows:b=yes
haze:b=yes
rendinstGlobalShadows:b=yes
rendinstSecLayer:b=yes
softFx:b=yes
waterReflection:b=yes
ssao:b=no
selfReflection:b=yes
ssaoQuality:i=2
blurShadowsQuality:i=0
ssrQuality:i=2
staticShadowsOnEffects:b=yes
}
directx{
maxaa:i=0
d3d9ex:b=yes
sRGBrw:b=yes
enableHdr:b=no
}
sound{
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
fmodSynchronousMode:b=no
}
debug{
disableOverlay:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
noVignette:b=no
screenshotAsJpeg:b=yes
enableWebSocketStream:b=yes
WebSocketPort:i=8112
}
video{
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
resolution:t="3840 x 2160"
instancing:t="auto"
mode:t="fullscreen"
disableFlipEx:b=no
AA:t="off"
compatibilityMode:b=no
supersampling:b=no
postfx_antialiasing:t="high_taa"
fonts:t="small"
windowed:b=no
alpha_to_coverage:b=yes
latency:i=0
dlssQuality:i=-1
vrMode:b=no
vreye:t="left"
temporalUpsamplingRatio:r=100
perfMetrics:i=1
latencyFlash:b=no
vrStreamerMode:b=no
temporalResolutionScale:r=1
}
yunetwork{
curCircuit:t="test"
isExpertMode:b=yes
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
UTP:b=yes
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_limit:b=no
tracker_exchange:b=yes
}
oculus{
k1:r=0.5
k2:r=0.666
maxSeparation:r=0.064
positionTrackingScale:r=1
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=no
bg_update:b=no
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
