Файл:Toldi IIA 1 - В атаку.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 23:44, 19 августа 2021; Polcanium (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 383 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
6
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 23:44, 19 августа 2021 | 1920 × 1080 (383 КБ) | Polcanium (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=-0.562806, -0.653717, 0.505869 moonDir:p3=0.400369, 0.737786, -0.543486 cloudsPos:p2=-2453.86, 1224.63 version{ game_version:t="2.7.0.182" gui_version:t="2.7.0.184" build_date:t="Aug 10 2021" build_time:t="18:32:27" build_number:i=14676 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti" cur_time:i=1628865490 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1050 Ti, ver: 46089, 4095 MB (4096 MB), 189 MHz / 3504 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="1357.68" } camera{ pos:p3=2576.79, 9.42799, 2181.24 dir:p3=-0.665315, -0.0528671, -0.744688 itm:m=[[-0.745731, 7.45058e-08, 0.666247] [-0.0352225, 0.998602, -0.0394247] [-0.665315, -0.0528671, -0.744688] [2576.79, 9.42799, 2181.24]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avg_poland.bin" missionFile:t="gamedata/missions/cta/tanks/poland/poland_dom.blk" environment:t="day" weather:t="thin_clouds" gmtTime:r=8.61505 localTime:r=9.68172 sunDir:p3=-0.562806, -0.653717, 0.505869 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=8
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=200, 200
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=12, 12
mie_height:p2=2.38871, 2.38871
mie_scale:p2=5.77726, 5.77726
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=0.39
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.647845, 0.647845
altitude:p2=9.63113, 9.63113
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.316472, 0.316472
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=0, 0
"layers[1].coverage":p2=0.527057, 0.527057
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=0.5, 0.5
epicness:r=0.9
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=2.132, 2.132
"layers[0].thickness":p2=7.17769, 7.17769
"layers[0].density":p2=1, 1
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.41258, 6.41258
"layers[1].thickness":p2=3.0025, 3.0025
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.25, 0.25
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=0.8259, 0.8259
turbulenceStrength:p2=0.499838, 0.499838
shapeNoiseScale:i=5
cumulonimbusShapeScale:i=15
turbulenceFreq:i=5
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6759.77 } player{ pos:p3=2572.53, 7.40011, 2176.47 dir:p3=-0.954704, -0.0594877, 0.29155 tm:m=[[-0.954704, -0.0594877, 0.29155] [-0.0361302, 0.995738, 0.0848585] [-0.295355, 0.070481, -0.952784] [2572.53, 7.40011, 2176.47]] vel:p3=-9.1188, -0.236617, 2.79801 full_name:t="Toldi IIA" model_name:t="toldi_II_a" file_name:t="tankModels/it_toldi_II_a" blk:t="gameData/units/tankModels/it_toldi_II_a.blk" } network{ session_id:t="1d78b910013d04c" hid:t="831648" } config_blk{ distr:t="fbss66bl3" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no extDbgOption1:b=yes firstEac:b=no clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=3208 graphicsQuality:t="max" language:t="Russian" forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
zeroParallaxDist:r=3
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=no
bg_update:b=no
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=yes
backgroundScale:r=1
clipmapScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=1
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.95
grassRadiusMul:r=1
rendinstDistMul:r=1.3
foamQuality:t="high"
advancedShore:b=yes
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=16
waterQuality:t="high"
dirtSubDiv:i=2
displacementQuality:i=2
landquality:i=3
panoramaResolution:i=2560
ssaa:r=1
shadowQuality:t="high"
lastClipSize:i=8192
skyQuality:i=1
foliageReprojection:b=yes
physicsQuality:i=4
giQuality:t="medium"
riGpuObjects:b=yes
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=no
upl_limit:b=no
UTP2:b=yes
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=23456
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=yes
haze:b=yes
ssaoQuality:i=2
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="off"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
}
sound{
speakerMode:t="stereo"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vrMode:b=no
instancing:t="auto"
postfx_antialiasing:t="high_taa"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
alpha_to_coverage:b=yes
compatibilityMode:b=no
driver:t="auto"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
fonts:t="medium"
dlssQuality:i=-1
latency:i=0
}
directx{
maxaa:i=0
enableHdr:b=no
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
|---|
