Type 75 MLRS

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Представляем Wiki 3.0
Type 75 MLRS
jp_type_75_mlrs.png
Type 75 MLRS
Покупка:8 200 Specs-Card-Eagle.png

Описание

Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.

Основные характеристики

Бронезащита и живучесть

Бронезащиталоб / борт / корма
Корпуса20 / 12 / 25
Башни25 / 10 / 10
Количество экипажа3 человек
Заметность98 %

Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны. Оцените компоновку узлов и агрегатов, а также численность и расположение членов экипажа. Адекватен ли уровень бронезащиты, способствует ли компоновка выживаемости в бою?

При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.

Подвижность

Скоростьвперёд / назад
АБ55 / 14 км/ч
РБ и СБ51 / 13 км/ч
Количество передач8 вперёд
2 назад
Масса16,5 тонн
Максимальная мощность двигателя
АБ668 л.с.
РБ и СБ350 л.с.
Максимальная удельная мощность
АБ40,5 л.с./т
РБ и СБ21,2 л.с./т

Напишите о подвижности машины. Оцените удельную мощность и манёвренность, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.

Модификации и экономика

Стоимость ремонта
АБ3 180 Sl icon.png
РБ2 667 Sl icon.png
СБ4 445 Sl icon.png
Обучение экипажа10 000 Sl icon.png
Эксперты490 000 Sl icon.png
АСы1 200 Zo icon.png
Исследование АСов1 440 000 Oi icon.png
Награда за бойАБ / РБ / СБ
Talisman.png 2 × 140 / 210 / 250 % Sl icon.png
Talisman.png 2 × 196 / 196 / 196 % Oi icon.png
Модификации
Подвижность Защищённость Огневая мощь
Mods new tank traks.png
Гусеницы
Mods new tank suspension.png
Подвеска
Mods new tank break.png
Тормозная система
Mods new tank filter.png
Фильтры
Mods new tank transmission.png
Трансмиссия
Mods new tank engine.png
Двигатель
Mods tank tool kit.png
Улучшенные запчасти
Mods extinguisher.png
Улучшенное ППО
Mods tank reinforcement jp.png
Пополнение экипажа
Mods new tank horizontal aiming.png
Горизонтальный привод
Mods new tank vertical aiming.png
Подъёмный механизм
Mods art support.png
Артиллерийская поддержка

Вооружение

Основное орудие

130-мм Type 75
Боезапас30 снарядов
Скорость перезарядкибазовый экипаж → асы
10,4 → 8,0 сек.
УВН0° / 50°
УГН-60° / 60°
Скорость полёта700 м/с
Дальность полёта14 500 м

Ракетная установка расположена над корпусом боевой машины и представляет собой пакет направляющих, снаружи защищенных противопульной/противоосколочной броней. Что характерно, бронелисты защищают только боевую часть ракет, оставляя оголенной реактивную. В реалиях игры это практически ничего не меняет: попадание танкового снаряда в любую часть БК может с высокой вероятностью вызвать немедленный его подрыв. Установка обладает ограниченными углами горизонтального наведения(по 50 градусов в обе стороны от нейтрального положения) и не опускается вниз, более того, на близкой дистанции некоторые противники могут находиться в полной безопасности - такие как Т92 или АСУ-57. Это вызвано тем, что ракеты отстреливаются, начиная с верхнего ряда: вплотную они просто пролетают над низкой техникой, не причиняя ей никакого вреда. Особенно это опасно на городских картах, где невозможно компенсировать наклоном ограниченные УВН, а наоборот, даже незначительная неровность может задрать установку еще выше, лишая игрока возможности поразить даже крупные цели. Скорость поворота установки составляет всего 15 градусов в топе, что можно попытаться подкрепить доворотом корпуса - но стоит быть готовым к сильной раскачке машины после остановки, эффективно вести огонь с коротких остановок она не может. Ограниченное наведение и раскачка негативно сказываются на общей результативности машины в ближнем бою. Казалось бы, это с лихвой окупается ураганной огневой мощью, но это не так: противник всегда будет иметь гарантированный первый выстрел, даже не имея стабилизатора, а размещение небольшого(всего 3 человека) экипажа в передней части машины еще сильнее урезает шансы на выживание после получения повреждений.

Наиболее очевидной особенностью вооружения Тип 75 является оглушительный шум и хорошо заметный дымный след, оставляемые летящим снарядом. Даже на огромной карте громовые раскаты ракетных пусков своим дальним эхом сразу оповестят вражескую команду о наличии у оппонентов реактивной артиллерии. С первым же ударом машина себя неизбежно демаскирует, что подразумевает большую расположенность машины к помощи ведущим бой союзникам, нежели отыгрышу охотника-одиночки - после обнаружения себя машина едва ли сможет самостоятельно защититься.

Компенсировать эти недостатки может другое свойство реактивных снарядов - падая перед противником, они поднимают огромный столб земли и пыли, который затем облаком медленно оседает на землю. Цикличные пуски по неприятелю(раз в 3-4 секунды) не только помогают "прощупать" бронирование машины(если это например, устойчивый к фугасному воздействию средний танк), сбить ей гусеницы, повредить навесное оборудование и сегменты защиты, но и лишить ее возможности ориентироваться и прицельно отвечать на огонь.

Финальной особенностью данной пусковой установки является то, что прицельная шкала на ней имеет обратную классической динамику падения снарядов - это вызвано тем, что при запуске маршевого двигателя, снаряд имеет нулевую скорость и должно пройти некоторое время, прежде чем он разгонится, достигнув своей максимальной скорости на траектории. В игре это приводит к тому, что на коротких дистанциях целиться из нее несколько сложнее, чем на дальних.

Пулемётное вооружение

Боезапас600 снарядов
Размер обоймы200 снарядов
Скорость перезарядкибазовый экипаж → асы
10,4 → 8,0 сек.
Скорострельность575 выстрелов/мин.
УВН-9° / 65°

Очередная модификация культового американского пулемета М2 калибра 12,7 мм является единственным средством борьбы машины с воздушными целями и самообороны от наземных противников, не оснащенных достаточной броневой защитой. Пулемет поднимается почти вертикально вверх, что освобождает нас от необходимости искать "уступы" и "подножки" на местности для его применения. Однако, принимая во внимание схему бронирования, рекомендуется разворачивать машину в сторону угрозы воздушного нападения и максимально задирать вверх переднюю часть машины. Все дело в том, что броня крыши корпуса составляет 10 мм, в то время как лобовые бронедетали вдвое толще. Спасут ли эти меры от удара самолета курсовым пулеметно-пушечным вооружением? Во всяком случае, это должно повысить статистическую живучесть техники.

Применение в бою

Говоря о возможных тактиках на Тип 75 MLRS, можно попробовать играть от подвижности. Захват домашней точки во многих случаях ей вполне по силам. На долгих маршах стремительно растет ее отставание от колесников, однако она уверенно держится впереди большинства гусеничных машин. Огонь лучше вести с заранее подготовленной позиции, отдавая предпочтение засадам и прострелам(от 400 метров), нежели столь любимой игроками свалке и стрельбе в упор. Уменьшение дистанции играет не в пользу командира этой машины.

Любая РСЗО в Warthunder - заложница особенностей своего вооружения: дать испепеляющий залп и либо попытаться доехать до точки, чтобы следующие пять минут неподвижно пополнять БК, либо покинуть разряженную машину с тем, чтобы вылететь на воздушной технике. Второй вариант предпочтительнее: во-первых, это банально интереснее, а во-вторых далеко не факт, что убиенные вами(и не вами) танкисты сами не запрыгнут в истребитель и не разнесут ваш самоходный миномет к чертовой матери курсовым/ракетно-бомбовым вооружением через подрыв реактивных снарядов, расположенных аккурат над крышей корпуса. И время, таким образом, играет против Тип 75.

Самой результативной тактикой является - в случае успеха - фланговый удар. Его можно комбинировать с непосредственной поддержкой в едином строю с более тяжелыми машинами. С колесными броневиками кооперироваться можно с большой долей осторожности - если что-то пойдет не так, они скорей всего смогут уехать, оставив вам разбираться с теми, чье внимание они привлекли. Каждый из этих способов несет определенные риски, но например, заехав в тыл отряду разведчиков, вы сможете буквально тремя-четырьмя ракетами уничтожить его целиком за несколько секунд.

Нельзя не упомянуть о его антикемперских возможностях. Легкобронированная неподвижная цель для Тип 75 является наиболее приоритетной: помимо легкого фрага, будет также устранен опасный для команды игрок на, вероятно, не самой плохой позиции.

Вышесказанное подводит нас к заключению, что эта машина не может являться флагманом сетапа, самодостаточной единицей на поле боя. Это, как выражается комьюнити, "фановый крафт", больше подходящий для видео нарезок, мемов, "соленых фрагов", чем для классического отыгрыша. Это вовсе не ставит на нем крест - просто для продуктивной игры в стиле "выживание" задан весьма высокий входной порог. Новичку лучше оставить эту машину именно "для коллекции" и ситуативно на некоторых картах - для быстрого вылета на самолете. А что, устроить ужасный грохот со множеством взрывов - это ли не мечта каждого новобранца в нашей игре? Для чего еще разработчики создавали и совершенствовали механику разрушения зданий?

Достоинства и недостатки

Перед нами неклассическая "стеклянная пушка" - она может обеспечить массированный обстрел небольшой области ценой использования всего боекомплекта. Есть ли ей место в реалиях Warthunder? Если да, то чаще всего оно вдали от наступающих танковых групп. Боевой Рейтинг позволяет ей встречать в боях БМП, оснащенные тепловизорами и последние тяжелые танки, обладающие высоким уровнем защиты от фугасных боевых частей наших ракет. Но главный ее противник не на земле - он высоко в небе; и легко может оборвать череду столь большим трудом добытых фрагов.

Достоинства:

  • Неплохая мобильность
  • Высокий ударный потенциал

Недостатки:

  • Общая уязвимость
  • Непривычная шкала прицеливания
  • Раскачка при остановке

Историческая справка

Можно условно выделить четыре поколения технического парка Сил Самообороны. Разработка первого началась сразу после Корейской войны. Ее плоды задержались до начала 60-х. Следом за ним последовала второе, выпуск которого пришелся на середину 70-х. Догоняя ведущие державы, Япония продолжила наращивать темпы модернизации и на протяжении 80-х в строй вводили все более совершенные машины своего класса, разведывательные бронеавтомобили, зенитные комплексы и, наконец, основной боевой танк Тип 90. Четвертое поколение открыла САУ Тип 99, предшествуя танку Тип 10 и истребителю танков Тип 16.

РСЗО Тип 75 принадлежит ко второму поколению, когда Холодная Война привела к значительному переосмыслению ограничений Конституции 47 года и войскам одобрили разработку реактивных систем залпового огня. Разработку машины предоставили фирмам Комацу и Ниссан. Ирония в том, что база машины, бронетранспортер Тип 73, был создан в условиях острейшей конкуренции Комацу и Мицубиси. Проект Комацу тогда потерпел поражение: единственным и главным его недостатком был корпус, выполненный из броневой стали, что делало его дешевле алюминиевого прототипа Мицубиси, но не соответствовало техническому заданию. Это вдвойне странно, ибо машина изначально не предусматривала плавучести, а весовые параметры Комацу соблюла. Так или иначе, переделывать бронетранспортер поручили именно Комацу. Инженеры изменили кормовую и центральную части транспортера, где были размещены опорно-поворотное устройство пусковой установки и его приводы, оставив остальные части без изменений. Это сохранило унификацию деталей новой машины с другой боевой техникой Японии, в частности, с танками. Пулемет "переехал" из центральной части, перед десантным отделением на поворотную раму командирской башенки кругового обзора. Чтобы он не мешал ведению огня из пусковой установки, пулемет снабдили складным кронштейном. Место наводчика, расположенное позади мехвода и командира машины, располагало оборудованием для определения координат машины и вычисления углов наведения, средствами дистанционного управления пусковой установкой и ведения огня. Средства связи позволяли наводчику получать целеуказание и корректировку по метеорологическим данным. Введение в строй этой машины потребовала разработать на ее основе самоходную метеорологическую станцию(сила и направление ветра существенно влияли на траекторию полета снарядов) и передвижной дивизионный командный пункт, которые и были приняты соответственно в том же, 75 и 76 годах.

За 10 лет с 1975 по 85 год, до момента прекращения производства, было выпущено 66 машин данного типа при 15 метеостанциях и нескольких машинах управления. На 2001 год их количество составляло 61 машину, но уже в 2008 их число упало до 20. Это объясняется не только стремительно растущим моральным устареванием техники, сколько огромным превосходством зарубежных аналогов. На данный момент Япония наращивает парк американских РСЗО М70, доведя их общее количество примерно до 100 единиц. Некоторые Тип 75, выведенные в резерв, имеют шанс оказаться на музейном постаменте, минуя разборку и переплавку.

Медиа

См. также

Ссылки

Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:

  • тема на оф. форуме игры;
  • страница на Википедии;
  • страница на Aviarmor.net;
  • сайт topwar.ru


Японские САУ
На базе Chi-Ha  Ho-Ni I · Ho-Ni III · Ho-Ro · Chi-Ha LG
На базе Chi-Ri  Ho-Ri Prototype · Ho-Ri Production
На базе Chi-So  Na-To
На базе Ro-Go  Ro-Go Exp.
Послевоенные  ▅M36 · Type 60 SPRG (C) · Type 60 ATM · Type 75 MLRS · Type 75 SPH · Type 99

Японская премиумная бронетехника
I ранг  Ha-Go Commander · Ro-Go · Ka-Chi
II ранг  Chi-Ha Short Gun · Chi-He (5th Regiment)
III ранг  Chi-Nu II
IV ранг  Ho-Ri Prototype · ▅Heavy Tank No.6
V ранг  Type 75 MLRS
VI ранг  Type 74 (G) · Type 16 (FPS)
VII ранг  Type 90 (B) "Fuji"