Файл:A129CBT 31.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 17:06, 21 апреля 2021; DoubleNik (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 722 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
A129CBT
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 17:06, 21 апреля 2021 | 1920 × 1080 (722 КБ) | DoubleNik (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:01e10a6f-4991-4a09-9f58-b4600c78ed01 |
| Программное обеспечение | GIMP 2.10 |
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=0 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=0 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=988.467, -246.347 version{ game_version:t="2.5.1.89" gui_version:t="2.5.1.89" build_date:t="Apr 19 2021" build_time:t="11:19:22" build_number:i=14242 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti" cur_time:i=1619010602 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1050 Ti, ver: 45709, 4095 MB (4096 MB), 189 MHz / 3504 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="269.89" } camera{ pos:p3=389.483, 33.9577, 598.652 dir:p3=-0.925302, -0.261459, -0.274691 itm:m=[[-0.28459, 0, 0.958649] [-0.250647, 0.965215, -0.0744086] [-0.925302, -0.261459, -0.274691] [389.483, 33.9577, 598.652]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=500, 500
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=19, 19
mie_height:p2=1.2, 1.2
mie_scale:p2=2.19152, 2.19152
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.848715, 0.848715
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=0.75
rayleigh_scale:p2=0.882322, 0.882322
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=1
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.979337, 0.979337
altitude:p2=8, 8
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.540187, 0.540187
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=1101.36, 1101.36
"layers[1].coverage":p2=0.412904, 0.412904
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=327, 327
epicness:r=0.99
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=1.58695, 1.58695
"layers[0].thickness":p2=8, 8
"layers[0].density":p2=0.768882, 0.768882
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.54292, 6.54292
"layers[1].thickness":p2=3.7008, 3.7008
"layers[1].density":p2=1.41321, 1.41321
"layers[1].clouds_type":p2=0.327623, 0.327623
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=2.29021, 2.29021
turbulenceStrength:p2=0.318091, 0.318091
shapeNoiseScale:i=7
cumulonimbusShapeScale:i=5
turbulenceFreq:i=3
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.85
back_eccentricity:r=0.16
forward_eccentricity_weight:r=0.5
erosion_noise_size:r=62.8
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=3 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 flare_halo:r=0.3 flare_ghosts:r=1 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=379.196, 31.6413, 594.8 dir:p3=0.984802, 0.00336908, -0.173648 tm:m=[[0.984802, 0.00336908, -0.173648] [-0.00326484, 0.999995, 0.000885942] [0.17365, -0.000305545, 0.984808] [379.196, 31.6413, 594.8]] vel:p3=0.00217856, -0.00104236, 0.0110538 full_name:t="A129CBT" model_name:t="a_129_cbt" file_name:t="a_129_cbt" blk:t="gameData/flightModels/a_129_cbt.blk" model_pos:p3=379.2, 30, 594.8 current_unit_name:t="a_129_cbt" loaded_unit_name:t="a_129_cbt" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="1f46da3" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer3:t="auto" doShowDriversOutdated:b=yes language:t="Russian" clientBitType:t="auto" tencent:b=no rdseed:i=8835 releaseChannel:t="" use_release_candidate:b=no graphicsQuality:t="custom" use_gamepad_cursor_control:b=no use_eac:b=yes hangarBlk:t="oldhanger.blk" video{
mode:t="fullscreen"
adaptive_vsync:b=no
resolution:t="1920 x 1080"
vrMode:b=no
postfx_antialiasing:t="low_taa"
driver:t="auto"
disableFlipEx:b=no
alpha_to_coverage:b=yes
windowed:b=no
fonts:t="compact"
dlssQuality:i=-1
latency:i=1
}
graphics{
advancedShore:b=yes
fxDensityMul:r=1
tireTracksQuality:i=2
foamQuality:t="medium"
enemiesQuality:t="low"
enableSuspensionAnimation:b=yes
clipmapScale:r=1
rendinstDistMul:r=1.98
cloudsQuality:i=0
backgroundScale:r=2
lenseFlares:b=yes
grassRadiusMul:r=1.48
waterReflectionTexDiv:i=2
shadowQuality:t="medium"
foliageReprojection:b=yes
physicsQuality:i=4
skyQuality:i=1
texquality:t="high"
dirtSubDiv:i=2
landquality:i=3
waterRefractionEnabledFor:i=2
lastClipSize:i=8192
panoramaResolution:i=3328
displacementQuality:i=2
contactShadowsQuality:i=1
ssaa:r=4
waterQuality:t="medium"
giQuality:t="medium"
riGpuObjects:b=yes
}
render{
fxReflection:b=yes
grass:b=yes
waterReflection:b=yes
wake:b=yes
softFx:b=yes
ssaoQuality:i=1
haze:b=yes
rendinstGlobalShadows:b=yes
shadows:b=yes
ssrQuality:i=1
motionBlur:b=no
staticShadowsOnEffects:b=yes
selfReflection:b=yes
}
download{
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
tracker_exchange:b=yes
upl_limit:b=no
peer_exchange:b=yes
UTP2:b=no
seeding_on:b=no
DHT:b=yes
dnl_limit:b=no
}
directx{
d3d9ex:b=yes
maxaa:i=0
enableHdr:b=no
}
yunetwork{
enableWebStatus:b=no
webStatusPort:i=23456
curCircuit:t="production"
webStatusLocalhostOnly:b=yes
isExpertMode:b=no
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=no
enable_carousel:b=yes
bg_update:b=no
}
oculus{
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
magnetometerEnabled:b=no
edgeScale:r=0.95
zeroParallaxDist:r=3
k2:r=0.666
}
sound{
speakerMode:t="auto"
enable_mod:b=no
fmod_sound_enable:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="off"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
}
} |
