Файл:Strv 103A Движение.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 19:17, 24 февраля 2021; Polcanium (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 526 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
3
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 19:17, 24 февраля 2021 | 1920 × 1080 (526 КБ) | Polcanium (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-1164.73 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-2329.46 sunDir:p3=0.858201, -0.44377, 0.257992 moonDir:p3=-0.814424, 0.471688, -0.33797 cloudsPos:p2=622.479, -1849.14 version{ game_version:t="2.3.0.117" gui_version:t="2.3.0.121" build_date:t="Feb 20 2021" build_time:t="11:12:57" build_number:i=14034 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti" cur_time:i=1614182806 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1050 Ti, ver: 46089, 4095 MB (4096 MB), 189 MHz / 3504 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="11834.73" } camera{ pos:p3=970.767, 51.8424, 1757.51 dir:p3=-0.307662, -0.133103, -0.94214 itm:m=[[-0.950598, 4.17232e-07, 0.310424] [-0.0413179, 0.991102, -0.126528] [-0.307662, -0.133103, -0.94214] [970.767, 51.8424, 1757.51]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avg_kursk.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/tank/testflight_era_tft.blk" environment:t="Noon" weather:t="clear" } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=13
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=450, 450
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=7, 7
mie_height:p2=1.2, 1.2
mie_scale:p2=1.43622, 1.43622
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.13
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=0.85
moon_brightness:r=0.85
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.163055, 0.163055
altitude:p2=11.7957, 11.7957
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.147734, 0.147734
"layers[0].freq":p2=2, 2
"layers[0].seed":p2=1038.6, 1038.6
"layers[1].coverage":p2=0.0562451, 0.0562451
"layers[1].freq":p2=3, 3
"layers[1].seed":p2=16336.8, 16336.8
epicness:r=0
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=1.0971, 1.0971
"layers[0].thickness":p2=7.34453, 7.34453
"layers[0].density":p2=0.805683, 0.805683
"layers[0].clouds_type":p2=0.0243923, 0.0243923
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.01981, 6.01981
"layers[1].thickness":p2=3.58338, 3.58338
"layers[1].density":p2=1.3805, 1.3805
"layers[1].clouds_type":p2=0.197384, 0.197384
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=0.75, 0.75
turbulenceStrength:p2=0.297072, 0.297072
shapeNoiseScale:i=11
cumulonimbusShapeScale:i=4
turbulenceFreq:i=1
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6176.33 } player{ pos:p3=967.744, 49.0732, 1748.25 dir:p3=0.868646, 0.160857, -0.468593 tm:m=[[0.868646, 0.160857, -0.468593] [-0.0979581, 0.982915, 0.155825] [0.485652, -0.0894542, 0.869563] [967.744, 49.0732, 1748.25]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Strv 103A" model_name:t="strv_103a" file_name:t="tankModels/sw_strv_103a" blk:t="gameData/units/tankModels/sw_strv_103a.blk" } network{ hid:t="831648" } config_blk{ distr:t="fbss66bl3" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no extDbgOption1:b=yes firstEac:b=no clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=3208 graphicsQuality:t="max" language:t="Russian" forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
zeroParallaxDist:r=3
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=no
bg_update:b=no
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=yes
backgroundScale:r=1
clipmapScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=1
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.95
grassRadiusMul:r=1
rendinstDistMul:r=1.3
foamQuality:t="high"
advancedShore:b=yes
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=16
waterQuality:t="high"
dirtSubDiv:i=2
displacementQuality:i=2
landquality:i=3
panoramaResolution:i=2560
ssaa:r=1
shadowQuality:t="high"
lastClipSize:i=8192
skyQuality:i=1
foliageReprojection:b=yes
physicsQuality:i=4
giQuality:t="medium"
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=no
upl_limit:b=no
UTP2:b=yes
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=23456
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=yes
haze:b=yes
ssaoQuality:i=2
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="off"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
}
sound{
speakerMode:t="stereo"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="auto"
vrMode:b=no
instancing:t="auto"
postfx_antialiasing:t="high_taa"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
alpha_to_coverage:b=yes
compatibilityMode:b=no
driver:t="auto"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
fonts:t="medium"
dlssQuality:i=-1
}
directx{
maxaa:i=0
enableHdr:b=no
}
} |
|---|
