Симуляторный режим
![Режимы - От первого лица.png](/images/f/f3/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_-_%D0%9E%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0.png)
![Режимы - Без маркеров.png](/images/3/32/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_-_%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2.png)
![Режимы - Специальные режимы.png](/images/5/5f/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_-_%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B.png)
Матчмейкинг
Воздушные бои
Бои пилотов проходят в специальном режиме «Противостояние» или в пользовательских комнатах, которые создаются самими игроками. Команды собираются по указанному в описании комнаты набору стран.
![]() |
Противостояние — миссия с большой продолжительностью боя, подключиться к которой можно на любом её этапе и покинуть без штрафов до завершения. В противостоянии для участников регулярно генерируются специальные задачи, выполнение которых приносит игрокам награду, сдвигает линию фронта и увеличивает очки команды, приближая общую победу. |
Танковые бои
Команды собираются по заданным наборам стран и техники, допущенной к бою. Для наземной техники указывается точный список. Для авиации — диапазон БР.
Одновременно в списке может быть доступно несколько танковых симуляторных боёв с различными наборами техники. К тому же представленные наборы регулярно меняются.
Воздушные бои
![Режимы - Без инструктора.png](/images/2/24/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_-_%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0.png)
![Режимы - Управление штурвалом.png](/images/a/a7/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_-_%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BC.png)
![Режимы - Пользовательские комнаты.png](/images/8/89/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_-_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B.png)
Техника
Вы сражаетесь на самолётах, которые были установлены в слоты экипажей перед боем. В бою количество возрождений неограниченно, но использовать можно только машины, Боевой рейтинг которых соответствует диапазону комнаты.
![]() |
В начале сессии авиационного симуляторного режима игрок может использовать только машину с минимальным БР, равным начальному в диапазоне. Более совершенная техника открывается за Очки возрождения (ОВ), которые можно заработать в сессии. |
Особенности
Пользовательские комнаты
Каждый игрок может создать комнату с уникальными правилами боя и миссией. Можно выбрать:
- Диапазон Боевых рейтингов
- Страны за каждую команду
- Миссию
Режимы
- Противостояние — в этом режиме команды должны выполнять различные задания для захвата превосходства на карте. Среди заданий есть уничтожение отмеченных наземных целей, уничтожение баз и вражеского аэродрома.
Танковые бои
![Режимы - Несколько видов техники.png](/images/7/73/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_-_%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D0%B2_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8.png)
![Режимы - Вид из оптики.png](/images/6/6a/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B_-_%D0%92%D0%B8%D0%B4_%D0%B8%D0%B7_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8.png)
Техника
В Танковых симуляторных боях может принимать участие как наземная, так и воздушная техника (самолёты и вертолёты). В таких боях количество возрождений зависит от количества очков возрождений, количество которых ограничено и которые невозможно заработать в бою. В данном режиме игрок в начале боя может сразу взять самолёт (вертолёт), который всегда появляется на аэродроме (вертолётной площадке). Возродиться на одной и той же технике можно ограниченное количество раз (дополнительные возрождения можно получить используя «Дублёр»). В бой игроки попадают в соответствии с заранее установленными сетапами, которые обновляются раз в день.
Особенности
Маркировка врагов
В Танковых симуляторных боях у техники отсутствует «Светофор» и «Маркер упреждения» (кроме техники с РЛС сопровождения, например немецкая ЗСУ Gepard) и и «Баллистический маркер» (кроме самолетов, у которых в реальности был «Баллистический вычислитель»).
Режимы
- Превосходство — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за тремя точками на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника.
- Захват — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за одной центральной точкой на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника
- Сражение — побеждает команда, которая первая захватила вражескую точку. Стоит отметить, что в режиме «Сражение» захват точки выполняется значительно дольше, чем в других режимах.