Файл:Бронирование B1 ter.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 17:27, 18 ноября 2020; DoubleNik (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 535 пикселей. Другие разрешения: 320 × 214 пикселей | 870 × 582 пикселей.
Исходный файл (870 × 582 пикселя, размер файла: 198 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Бронирование B1 ter
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 17:27, 18 ноября 2020 | 870 × 582 (198 КБ) | DoubleNik (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-446.181 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-535.417 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=1138.73, 1797.17 version{ game_version:t="2.1.0.28" gui_version:t="2.1.0.28" build_date:t="Nov 18 2020" build_time:t="11:47:03" build_number:i=13726 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB" cur_time:i=1605709492 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1060 6GB, ver: 45730, 6143 MB (6144 MB), 139 MHz / 4004 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="5324.43" } camera{ pos:p3=18.887, 48.8635, -651.325 dir:p3=-0.391904, -0.201414, 0.897688 itm:m=[[0.91647, 0, 0.400103] [-0.0805863, 0.979506, 0.18459] [-0.391904, -0.201414, 0.897688] [18.887, 48.8635, -651.325]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=500, 500
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=19, 19
mie_height:p2=1.2, 1.2
mie_scale:p2=2.99716, 2.99716
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.827601, 0.827601
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=0.75
rayleigh_scale:p2=0.872728, 0.872728
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=1
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.976257, 0.976257
altitude:p2=8, 8
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.422129, 0.422129
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=1100.57, 1100.57
"layers[1].coverage":p2=0.467902, 0.467902
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=327, 327
epicness:r=0.99
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=1.40316, 1.40316
"layers[0].thickness":p2=8, 8
"layers[0].density":p2=0.968752, 0.968752
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.63111, 6.63111
"layers[1].thickness":p2=3.76162, 3.76162
"layers[1].density":p2=1.07966, 1.07966
"layers[1].clouds_type":p2=0.321477, 0.321477
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=1.27108, 1.27108
turbulenceStrength:p2=0.564838, 0.564838
shapeNoiseScale:i=7
cumulonimbusShapeScale:i=5
turbulenceFreq:i=3
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.85
back_eccentricity:r=0.16
forward_eccentricity_weight:r=0.5
erosion_noise_size:r=62.8
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} player{ pos:p3=13.9, 46.0014, -640.3 dir:p3=-0.207908, 0.00581055, -0.978131 tm:m=[[-0.207908, 0.00581055, -0.978131] [0.00103033, 0.999983, 0.00572136] [0.978148, 0.000181716, -0.207911] [13.9, 46.0014, -640.3]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="B1 ter" model_name:t="b1_ter" file_name:t="tankModels/fr_b1_ter" blk:t="gameData/units/tankModels/fr_b1_ter.blk" model_pos:p3=13.9, 45, -640.3 current_unit_name:t="fr_b1_ter" loaded_unit_name:t="fr_b1_ter" loaded_skin:t="default" } network{ hid:t="2c95265" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="custom" language:t="Russian" use_eac:b=yes use_release_candidate:b=no forcedLauncher:i=0 doShowDriversOutdated:b=yes oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
zeroParallaxDist:r=3
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=yes
backgroundScale:r=1
clipmapScale:r=1.5
cloudsQuality:i=0
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=3
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.2
grassRadiusMul:r=0.01
rendinstDistMul:r=0.5
foamQuality:t="ultrahigh"
advancedShore:b=yes
lenseFlares:b=no
waterQuality:t="ultrahigh"
anisotropy:i=16
dirtSubDiv:i=2
displacementQuality:i=3
landquality:i=4
foliageReprojection:b=yes
panoramaResolution:i=4096
ssaa:r=1
shadowQuality:t="ultrahigh"
lastClipSize:i=8192
skyQuality:i=1
physicsQuality:i=5
giQuality:t="low"
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=23456
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=2
staticShadowsOnEffects:b=yes
haze:b=yes
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=no
grass:b=no
softFx:b=yes
shadows:b=no
selfReflection:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="off"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
}
sound{
speakerMode:t="stereo"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="2560 x 1080"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
vrMode:b=yes
compatibilityMode:b=no
postfx_antialiasing:t="none"
alpha_to_coverage:b=yes
driver:t="auto"
instancing:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
fonts:t="big"
dlssQuality:i=-1
}
} |
