Файл:102mk5 102-мм орудие QF Mark.V на траулере класса «Айлс».jpg
Материал из War Thunder Wiki
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 774 × 599 пикселей. Другие разрешения: 310 × 240 пикселей | 1024 × 793 пикселей.
Исходный файл (1024 × 793 пикселя, размер файла: 248 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Орудие ГК и «Эрликоны»
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 09:22, 23 сентября 2020 | 1024 × 793 (248 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | Орудие ГК и «Эрликоны» |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующие 2 страницы ссылаются на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
---|---|
Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Программное обеспечение | GIMP 2.10.20 |
Дата и время изменения файла | 17:22, 22 сентября 2020 |
Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.101.0.84" gui_version:t="1.101.0.86" build_date:t="Sep 18 2020" build_time:t="14:38:44" build_number:i=13519 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1600784265 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1660 Ti, ver: 45638, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t=" 56.13" } camera{ pos:p3=144.275, 18.1195, 2235.26 dir:p3=-0.495438, -0.674548, 0.54729 itm:m=[[0.741354, 0, 0.671115] [-0.452699, 0.738231, 0.500079] [-0.495438, -0.674548, 0.54729] [144.275, 18.1195, 2235.26]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="" missionFile:t="" environment:t="" weather:t="" } skies{ sky{ mie_height:p2=0.7, 0.7 mieG:p2=0.45, 0.45 betaMScale:p2=0.5, 0.5 clouds_overcast:p2=0.5, 0.5 } ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 } clouds_gen{ humidity:p2=0.434776, 0.434776 persistence:p2=0.70261, 0.70261 asymmetry:p2=0.126992, 0.126992 seed:i=25622 } clouds_position{ sizeX:p2=111, 111 sizeZ:p2=99, 99 start_altitude:p2=4.38987, 4.38987 thickness:p2=4.73285, 4.73285 light_extinction:p2=2.83865, 2.83865 amb_extinction_mul:p2=1.37565, 1.37565 } clouds_render{ silver_lining:p2=0.918229, 0.918229 sun_light:p2=0.332159, 0.332159 ambient:p2=0.265543, 0.265543 silver_lining_eccentricity:p2=0.108871, 0.108871 } strata_clouds{ amount:p2=0.350885, 0.350885 altitude:p2=8, 8 } layered_fog{ amb_cloudiness_max:p2=0.45, 0.45 amb_cloudiness_min:p2=1, 1 amb_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1 amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.25, 0.25 sun_cloudiness_max:p2=0.5, 0.5 sun_cloudiness_min:p2=0.95, 0.95 sun_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1 sun_cloud_brightness_at_min:p2=0, 0 ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1 sun_color_tint_brightness:p2=1, 1 density:p2=0, 0 height_thickness:p2=100, 100 density_at_thickness:p2=1e-05, 1e-05 height:p2=0, 0 sun_color_tint:p3=1, 1, 1 ambient_color_tint:p3=1, 1, 1 } } player{ pos:p3=120, -0.0494385, 2250 dir:p3=1, 0, 0 tm:m=[[1, 0, 0] [0, 1, 0] [0, 0, 1] [120, -0.0494385, 2250]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Класс Isles (T-285)" model_name:t="isles_class_trawler" file_name:t="ships/uk_isles_class_trawler" blk:t="gameData/units/ships/uk_isles_class_trawler.blk" model_pos:p3=120, 2, 2250 current_unit_name:t="uk_isles_class_trawler" loaded_unit_name:t="uk_isles_class_trawler" loaded_skin:t="7dc2f000-5a1e-406b-b033-52c0dfa43067" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 zeroParallaxDist:r=3 fovMul:r=1.2 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=no backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.8 grassRadiusMul:r=0.75 rendinstDistMul:r=1 advancedShore:b=no lenseFlares:b=yes anisotropy:i=8 lastClipSize:i=4096 dirtSubDiv:i=1 displacementQuality:i=1 landquality:i=2 panoramaResolution:i=2048 ssaa:r=1 shadowQuality:t="medium" waterQuality:t="high" clipmapScale:r=1 physicsQuality:i=3 giQuality:t="low" skyQuality:i=1 } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no haze:b=no ssaoQuality:i=1 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes } sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no vrMode:b=yes postfx_antialiasing:t="high_fxaa" alpha_to_coverage:b=no instancing:t="auto" driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="medium" }} |
Цветовое пространство | sRGB |
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.101.0.84" gui_version:t="1.101.0.86" build_date:t="Sep 18 2020" build_time:t="14:38:44" build_number:i=13519 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1600784265 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1660 Ti, ver: 45638, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t=" 56.13" } camera{ pos:p3=144.275, 18.1195, 2235.26 dir:p3=-0.495438, -0.674548, 0.54729 itm:m=[[0.741354, 0, 0.671115] [-0.452699, 0.738231, 0.500079] [-0.495438, -0.674548, 0.54729] [144.275, 18.1195, 2235.26]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="" missionFile:t="" environment:t="" weather:t="" } skies{ sky{ mie_height:p2=0.7, 0.7 mieG:p2=0.45, 0.45 betaMScale:p2=0.5, 0.5 clouds_overcast:p2=0.5, 0.5 } ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 } clouds_gen{ humidity:p2=0.434776, 0.434776 persistence:p2=0.70261, 0.70261 asymmetry:p2=0.126992, 0.126992 seed:i=25622 } clouds_position{ sizeX:p2=111, 111 sizeZ:p2=99, 99 start_altitude:p2=4.38987, 4.38987 thickness:p2=4.73285, 4.73285 light_extinction:p2=2.83865, 2.83865 amb_extinction_mul:p2=1.37565, 1.37565 } clouds_render{ silver_lining:p2=0.918229, 0.918229 sun_light:p2=0.332159, 0.332159 ambient:p2=0.265543, 0.265543 silver_lining_eccentricity:p2=0.108871, 0.108871 } strata_clouds{ amount:p2=0.350885, 0.350885 altitude:p2=8, 8 } layered_fog{ amb_cloudiness_max:p2=0.45, 0.45 amb_cloudiness_min:p2=1, 1 amb_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1 amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.25, 0.25 sun_cloudiness_max:p2=0.5, 0.5 sun_cloudiness_min:p2=0.95, 0.95 sun_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1 sun_cloud_brightness_at_min:p2=0, 0 ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1 sun_color_tint_brightness:p2=1, 1 density:p2=0, 0 height_thickness:p2=100, 100 density_at_thickness:p2=1e-05, 1e-05 height:p2=0, 0 sun_color_tint:p3=1, 1, 1 ambient_color_tint:p3=1, 1, 1 } } player{ pos:p3=120, -0.0494385, 2250 dir:p3=1, 0, 0 tm:m=[[1, 0, 0] [0, 1, 0] [0, 0, 1] [120, -0.0494385, 2250]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Класс Isles (T-285)" model_name:t="isles_class_trawler" file_name:t="ships/uk_isles_class_trawler" blk:t="gameData/units/ships/uk_isles_class_trawler.blk" model_pos:p3=120, 2, 2250 current_unit_name:t="uk_isles_class_trawler" loaded_unit_name:t="uk_isles_class_trawler" loaded_skin:t="7dc2f000-5a1e-406b-b033-52c0dfa43067" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 zeroParallaxDist:r=3 fovMul:r=1.2 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=no backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.8 grassRadiusMul:r=0.75 rendinstDistMul:r=1 advancedShore:b=no lenseFlares:b=yes anisotropy:i=8 lastClipSize:i=4096 dirtSubDiv:i=1 displacementQuality:i=1 landquality:i=2 panoramaResolution:i=2048 ssaa:r=1 shadowQuality:t="medium" waterQuality:t="high" clipmapScale:r=1 physicsQuality:i=3 giQuality:t="low" skyQuality:i=1 } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no haze:b=no ssaoQuality:i=1 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes } sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no vrMode:b=yes postfx_antialiasing:t="high_fxaa" alpha_to_coverage:b=no instancing:t="auto" driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="medium" }} |