Файл:Пр. 191 мины МИРАБ.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 09:49, 3 сентября 2020; NAVY_Labs (обсуждение | вклад) (Мины МИРАБ на корме катера пр. 191)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 512 пикселей. Другие разрешения: 320 × 205 пикселей | 1024 × 655 пикселей.
Исходный файл (1024 × 655 пикселей, размер файла: 240 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Мины МИРАБ на корме катера пр. 191
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 09:49, 3 сентября 2020 | 1024 × 655 (240 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | Мины МИРАБ на корме катера пр. 191 |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
|---|---|
| Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Программное обеспечение | GIMP 2.10.20 |
| Дата и время изменения файла | 09:49, 3 сентября 2020 |
| Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.101.0.39" gui_version:t="1.101.0.40" build_date:t="Sep 2 2020" build_time:t="14:04:17" build_number:i=13463 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1599082486 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1660 Ti, ver: 45167, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="4384.04" } camera{ pos:p3=108.501, 6.22173, 2238.63 dir:p3=0.464148, -0.400677, 0.789952 itm:m=[[0.862187, 0, -0.50659] [0.202979, 0.916219, 0.345459] [0.464148, -0.400677, 0.789952] [108.501, 6.22173, 2238.63]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/avn_africa_gulf.bin" missionFile:t="gamedata/missions/cta/ships/africa_gulf/africa_gulf_nbttl.blk" environment:t="11" weather:t="good" } skies{ sky{
mie_height:p2=0.7, 0.7
mieG:p2=0.45, 0.45
betaMScale:p2=0.5, 0.5
clouds_overcast:p2=0.5, 0.5
}
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
}
clouds_gen{
humidity:p2=0.511021, 0.511021
persistence:p2=0.748529, 0.748529
asymmetry:p2=0.169601, 0.169601
seed:i=13974
}
clouds_position{
sizeX:p2=111, 111
sizeZ:p2=99, 99
start_altitude:p2=4.19572, 4.19572
thickness:p2=4.95392, 4.95392
light_extinction:p2=2.54491, 2.54491
amb_extinction_mul:p2=1.17651, 1.17651
}
clouds_render{
silver_lining:p2=0.895713, 0.895713
sun_light:p2=0.274344, 0.274344
ambient:p2=0.440976, 0.440976
silver_lining_eccentricity:p2=0.145178, 0.145178
}
strata_clouds{
amount:p2=0.343906, 0.343906
altitude:p2=8, 8
}
layered_fog{
amb_cloudiness_max:p2=0.45, 0.45
amb_cloudiness_min:p2=1, 1
amb_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1
amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.25, 0.25
sun_cloudiness_max:p2=0.5, 0.5
sun_cloudiness_min:p2=0.95, 0.95
sun_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1
sun_cloud_brightness_at_min:p2=0, 0
ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1
sun_color_tint_brightness:p2=1, 1
density:p2=0, 0
height_thickness:p2=100, 100
density_at_thickness:p2=1e-05, 1e-05
height:p2=0, 0
sun_color_tint:p3=1, 1, 1
ambient_color_tint:p3=1, 1, 1
}
} player{ pos:p3=120, -0.0228271, 2250 dir:p3=1, 0, 0 tm:m=[[1, 0, 0] [0, 1, 0] [0, 0, 1] [120, -0.0228271, 2250]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Пр.191" model_name:t="pr_191" file_name:t="ships/ussr_pr_191" blk:t="gameData/units/ships/ussr_pr_191.blk" model_pos:p3=120, 2, 2250 current_unit_name:t="ussr_pr_191" loaded_unit_name:t="ussr_pr_191" loaded_skin:t="default" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
zeroParallaxDist:r=3
fovMul:r=1.2
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=no
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.8
grassRadiusMul:r=0.75
rendinstDistMul:r=1
advancedShore:b=no
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=8
lastClipSize:i=4096
dirtSubDiv:i=1
displacementQuality:i=1
landquality:i=2
panoramaResolution:i=2048
ssaa:r=1
shadowQuality:t="medium"
waterQuality:t="high"
clipmapScale:r=1
physicsQuality:i=3
giQuality:t="low"
skyQuality:i=1
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=55444
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
haze:b=no
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
}
sound{
speakerMode:t="speakers5.1"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
compatibilityMode:b=no
vrMode:b=yes
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
alpha_to_coverage:b=no
instancing:t="auto"
driver:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
fonts:t="medium"
}
} |
| Цветовое пространство | sRGB |
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.101.0.39" gui_version:t="1.101.0.40" build_date:t="Sep 2 2020" build_time:t="14:04:17" build_number:i=13463 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1599082486 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1660 Ti, ver: 45167, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="4384.04" } camera{ pos:p3=108.501, 6.22173, 2238.63 dir:p3=0.464148, -0.400677, 0.789952 itm:m=[[0.862187, 0, -0.50659] [0.202979, 0.916219, 0.345459] [0.464148, -0.400677, 0.789952] [108.501, 6.22173, 2238.63]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/avn_africa_gulf.bin" missionFile:t="gamedata/missions/cta/ships/africa_gulf/africa_gulf_nbttl.blk" environment:t="11" weather:t="good" } skies{ sky{
mie_height:p2=0.7, 0.7
mieG:p2=0.45, 0.45
betaMScale:p2=0.5, 0.5
clouds_overcast:p2=0.5, 0.5
}
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
}
clouds_gen{
humidity:p2=0.511021, 0.511021
persistence:p2=0.748529, 0.748529
asymmetry:p2=0.169601, 0.169601
seed:i=13974
}
clouds_position{
sizeX:p2=111, 111
sizeZ:p2=99, 99
start_altitude:p2=4.19572, 4.19572
thickness:p2=4.95392, 4.95392
light_extinction:p2=2.54491, 2.54491
amb_extinction_mul:p2=1.17651, 1.17651
}
clouds_render{
silver_lining:p2=0.895713, 0.895713
sun_light:p2=0.274344, 0.274344
ambient:p2=0.440976, 0.440976
silver_lining_eccentricity:p2=0.145178, 0.145178
}
strata_clouds{
amount:p2=0.343906, 0.343906
altitude:p2=8, 8
}
layered_fog{
amb_cloudiness_max:p2=0.45, 0.45
amb_cloudiness_min:p2=1, 1
amb_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1
amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.25, 0.25
sun_cloudiness_max:p2=0.5, 0.5
sun_cloudiness_min:p2=0.95, 0.95
sun_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1
sun_cloud_brightness_at_min:p2=0, 0
ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1
sun_color_tint_brightness:p2=1, 1
density:p2=0, 0
height_thickness:p2=100, 100
density_at_thickness:p2=1e-05, 1e-05
height:p2=0, 0
sun_color_tint:p3=1, 1, 1
ambient_color_tint:p3=1, 1, 1
}
} player{ pos:p3=120, -0.0228271, 2250 dir:p3=1, 0, 0 tm:m=[[1, 0, 0] [0, 1, 0] [0, 0, 1] [120, -0.0228271, 2250]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Пр.191" model_name:t="pr_191" file_name:t="ships/ussr_pr_191" blk:t="gameData/units/ships/ussr_pr_191.blk" model_pos:p3=120, 2, 2250 current_unit_name:t="ussr_pr_191" loaded_unit_name:t="ussr_pr_191" loaded_skin:t="default" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
zeroParallaxDist:r=3
fovMul:r=1.2
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=no
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.8
grassRadiusMul:r=0.75
rendinstDistMul:r=1
advancedShore:b=no
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=8
lastClipSize:i=4096
dirtSubDiv:i=1
displacementQuality:i=1
landquality:i=2
panoramaResolution:i=2048
ssaa:r=1
shadowQuality:t="medium"
waterQuality:t="high"
clipmapScale:r=1
physicsQuality:i=3
giQuality:t="low"
skyQuality:i=1
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=55444
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
haze:b=no
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
}
sound{
speakerMode:t="speakers5.1"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
compatibilityMode:b=no
vrMode:b=yes
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
alpha_to_coverage:b=no
instancing:t="auto"
driver:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
fonts:t="medium"
}
} |
