Файл:J8A в игре-2.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 232 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
Атака!
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 14:42, 31 мая 2022 | 1920 × 1080 (232 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | J8A в игре | |
| 20:31, 25 февраля 2020 | 1024 × 705 (274 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | Атака! |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Программное обеспечение | GIMP 2.10.30 |
| Дата и время изменения файла | 14:39, 31 мая 2022 |
| Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-4465.17 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-17860.7 sunDir:p3=-0.860848, -0.0420089, 0.507125 moonDir:p3=-0.359582, 0.787858, -0.499981 cloudsPos:p2=0, 0 version{ game_version:t="2.15.1.135" gui_version:t="2.15.1.135" build_date:t="May 27 2022" build_time:t="17:19:28" build_number:i=15645 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1653995318 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 51295, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="538.14" } camera{ pos:p3=32145.9, 5855.21, 16265.3 dir:p3=-0.0339107, 0.19328, 0.980557 itm:m=[[0.983323, 0.181857, -0.00183992] [-0.178677, 0.964142, -0.196224] [-0.0339107, 0.19328, 0.980557] [32145.9, 5855.21, 16265.3]] type:i=1 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/air_denmark.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_denmark.blk" environment:t="Dawn" weather:t="cloudy" gmtTime:r=2.63256 localTime:r=7.23256 sunDir:p3=-0.860848, -0.0420089, 0.507125 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=8
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=300, 300
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=15, 15
mie_height:p2=0.862316, 0.862316
mie_scale:p2=6.16435, 6.16435
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=0.32
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.423312, 0.423312
altitude:p2=9.18002, 9.18002
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.429114, 0.429114
"layers[0].freq":p2=2, 2
"layers[0].seed":p2=17073, 17073
"layers[1].coverage":p2=0.538972, 0.538972
"layers[1].freq":p2=3, 3
"layers[1].seed":p2=8190.12, 8190.12
epicness:r=1
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=0.948012, 0.948012
"layers[0].thickness":p2=8.17328, 8.17328
"layers[0].density":p2=1.0963, 1.0963
"layers[0].clouds_type":p2=0.475762, 0.475762
"layers[0].clouds_type_variance":p2=0.81588, 0.81588
"layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5
"layers[1].thickness":p2=3.5, 3.5
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.257368, 0.257368
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.719403, 0.719403
extinction:p2=0.793977, 0.793977
turbulenceStrength:p2=0.25, 0.25
shapeNoiseScale:i=9
cumulonimbusShapeScale:i=4
turbulenceFreq:i=1
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=7453.24 } player{ pos:p3=32145.9, 5855.62, 16282.7 dir:p3=0.543561, 0.316806, 0.777288 tm:m=[[0.543561, 0.316806, 0.777288] [-0.181776, 0.948491, -0.259467] [-0.819451, -0.000256121, 0.57315] [32145.9, 5855.62, 16282.7]] vel:p3=23.285, 8.08208, 33.3191 full_name:t="J8A" model_name:t="j8a" file_name:t="gladiator_j8a" blk:t="gameData/flightModels/gladiator_j8a.blk" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no lastTimeSetWin64:i=1649792146 oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
zeroParallaxDist:r=3
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
bg_tray:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=no
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.8
grassRadiusMul:r=0.75
rendinstDistMul:r=1
advancedShore:b=no
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=8
dirtSubDiv:i=0
displacementQuality:i=1
landquality:i=2
panoramaResolution:i=2048
ssaa:r=1
shadowQuality:t="medium"
lastClipSize:i=4096
waterQuality:t="high"
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=55444
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
haze:b=no
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
}
sound{
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
compatibilityMode:b=no
vrMode:b=yes
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
instancing:t="auto"
alpha_to_coverage:b=no
driver:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
fonts:t="medium"
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
| Цветовое пространство | sRGB |
| Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:ce0abb2a-b75a-4c44-97fa-eee38b759bdf |
| Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |
