Скачать War Thunder CDK

Материал из War Thunder Wiki
Версия от 19:12, 26 июля 2024; КиберПро (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Подтверждённая версия (разн.) | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Представляем Wiki 3.0
Msg-info.png CDK устанавливается в папку с клиентом War Thunder и работает только на 64-битных системах Windows.

Последняя версия

26 июля 2024

Changelog

  • Поддержка новой версии игры
  • Поддержка 3dsmax 2025
  • Исправлен список microdetail для ассетов
  • Локации, на которых декали и сплайнклассы рендерились в игре с ошибкой, необходимо переэкспортировать новой версией редактора

Предыдущие версии

6 декабря 2023

Changelog

  • Поддержка новой версии игры
  • Поддержка 3dsmax 2024, добавлены инструменты импорта ассетов из игры
  • Прекращена поддержка старой версии тулов для Blender
  • Разрешены одноимённые ассеты с используемыми в игре

2 февраля 2023

Changelog

  • Поддержка новой версии игры

12 июля 2022

Changelog

  • Добавлена поддержка 3dsMAX 2023
  • Добавлен пример эффектов
  • Исправлена ошибка динамической покраски ассетов

20 апреля 2022

Changelog

  • Исправлена проблема с максимальным разрешением игровых текстур

28 марта 2022

  • Загрузить Внимание! В новой версии лежат копии текстур, поэтому для беспроблемной работы рекомендуется удалить предыдущую версию.

Changelog

  • Поддержка новой версии игры
  • Новая версия smoothness (теперь это инвертированный roughness)
  • Переход с tga на tif и поддержка tif

18 декабря 2021

Changelog

  • Поддержка новой версии игры
  • Поддержка прокси материалов, поддержка gameObj

8 ноября 2021

Changelog

  • Поддержка новой версии игры

29 сентября 2021

Changelog

  • Загрузка ресурсов из патчей починена

13 сентября 2021

Changelog

  • Поддержка новой версии игры

23 июня 2021

Changelog

  • Поддержка нового формата blk файлов
  • Добавлены примеры декалей и деревьев
  • Включён max файл для сэмпла корабля

12 марта 2021

Changelog

  • Поддержка новой версии игры

2 декабря 2020

Changelog

  • Поддержка версии движка Dagor 6 (версия игры 2.01)

20 апреля 2020

Changelog

  • Поддержка 3dsMax 2021
  • Добавлена поддержка пользовательских objectGoup, закоммичен пример.

16 марта 2020

Changelog

  • Обновлены модели и .blk файлы
  • Добавлены ассеты с новых локаций
  • Совместимость с новой структурой хранения данных в игре

17 января 2020

Changelog

  • Обновлены модели и .blk файлы
  • Поправлен альфа канал у текстур траков
  • Добавлены ассеты с новых локаций

3 октября 2019

Changelog

  • Исправлен баг с падением редактора на пользовательских ассетах

23 сентября 2019

Changelog

  • Поддержка новой версии игры

25 июня 2019

Changelog

  • Добавлена поддержка 3ds Max 2020

14 июня 2019

Changelog

  • Поддержка новой версии игры

20 марта 2019

Changelog

  • Исправлен баг с реэкспортом текстур из CDK
  • Добавлено отображение всех текстур, которые раньше были скрыты по ошибке
  • Добавлены композитники из новых локаций
  • Поддержка новой версии игры

29 ноября 2018

Changelog

  • Добавлена примерная модель корабля
  • Сделаны миссии для проверки всех трёх пользовательских юнитов
  • Исправлено баг, все примеры пользовательских юнитов теперь играбельные
  • Добавлен пример анимированных ассетов
  • Пользовательские юниты теперь могут отображаться в редакторе миссий
  • Поправлены баги производительности

23 октября 2018

Changelog

  • Поддержка нового текстурного сжатия, введённого с версией 1.83

19 сентября 2018

Changelog

  • Добавлена поддержка моделей вертолётов и новых танков и новой технологии локаций (индексные лендклассы позволяют достичь ещё большего визуального разнообразия ландшафта).
  • Добавлена поддержка 3d Max 2019.
  • Исправлена ошибка с отображением эффектов.
  • Добавлены композиты (группы объектов) для ассетов, а также новые ассеты для новых локаций.

16 марта 2018

  • Загрузить (удалите предыдущую версию перед установкой новой)

Changelog

  • Совместимость с Dagor Engine 5.0

26 мая 2017

Changelog

  • Пересобранная версия от 25 мая (файл установщика по предыдущей ссылке испортился)


25 мая 2017

Changelog

  • Поддержка версии 1.69
  • Исправлены некоторые баги


22 декабря 2016

Changelog

  • Добавлена структура папок для самодельных ассетов
  • возвращена поддержка Intel HD
  • починен рендер травы в AssetViewer
  • показ коллижена модели
  • исправлен баг с коллиженом деревьев на пользовательских ландклассах
  • починены некоторые падения и зависания редактора


19 октября 2016

Changelog

  • Починены ресурсы, прилагающиеся в качестве примера


2 октября 2016

Changelog

  • Поддержка версии 1.63
  • Исправлено несколько багов и улучшена стабильность программы


10 июня 2016

Changelog

  • Поддержка версии 1.59
  • Автоматическая генерация списка локаций для создания миссий


12 мая 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка 3d studio Max 2017
  • Оптимизирована выгрузка локаций


29 марта 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка новой технологии рендера неба и облаков
  • Сделан компас для упрощения ориентации в редакторе миссий/локаций
  • Реализована возможность принудительного изменения погоды в редакторе миссий/локаций


15 марта 2016

Changelog

  • Добавлена поддержка версии 1.57
  • Исправлена трава на тестовой локации


12 января 2016

Changelog

  • DagorEd, MissionEd, AssetViewer - починены падения на AMD, минорные улучшения


29 декабря 2015

Changelog

  • DagorEd - починено падение при выборе детальных ландклассов


28 декабря 2015

Changelog

  • AssetViewer - исправлена выгрузка DDS
  • DagorEd - добавлены детализированные ландклассы


12 ноября 2015

Changelog Снижены требования к процессору

  • MissionEd - актуализирован список локаций, доступных для создания миссий


9 ноября 2015

Changelog

  • MissionEd, DagorEd - исправлен баг с отображением воды


6 ноября 2015

Список изменений

  • MissionEd, DagorEd - починен туман


5 ноября 2015

Список изменений Совместимость с PBR и версией 1.53

  • AssetViewer - ускорена работа


2 июля 2015

Список изменений

  • MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
  • MissionEd - починен баг с неправильными наименованиями немецких танков


30 июня 2015

Список изменений

  • DagorEd - убраны лишние оповещения, замедлявшие работу экспорта
  • DagorEd - починен ортогональный скриншот
  • DagorEd - починен lastclip
  • MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
  • AssetViewer - исправлен рендер, улучшено взаимодействие с окном environment


21 мая 2015

Список изменений

  • Исправлен экспорт DDS файлов для текстур повреждённых ассетов


14 мая 2015

Список изменений

  • Исправлен экспорт текстур (для пользователей Photoshop)
  • Исправлены падения CDK на некоторых видеокартах


12 мая 2015

Список изменений

  • Добавлен показ текстур динмоделей в ассетвьюере
  • Починено отображение динамических моделей в ассетвьюере и редакторе миссий