Файл:LAV-AD амфибия.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 18:06, 9 февраля 2024; Stirlitz_MQ (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1600 × 900 пикселей.
Исходный файл (1600 × 900 пикселей, размер файла: 268 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
режим амфибии
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 18:06, 9 февраля 2024 | 1600 × 900 (268 КБ) | Stirlitz_MQ (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-6.90752 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-13.815 sunDir:p3=-0.466395, -0.754599, 0.46158 moonDir:p3=0.378198, 0.792516, -0.478419 cloudsPos:p2=-2764.05, -1789.15 version{ game_version:t="2.33.0.117" gui_version:t="2.33.0.117" build_date:t="Feb 8 2024" build_time:t="10:59:08" build_number:i=17819 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="AMD Radeon(TM) Graphics" cur_time:i=1707489522 video_vendor_info:t="AMD Radeon(TM) Graphics, ver: (22.40.57.05-230523a-392410C-AMD-Software-Adrenalin-Edition), 2048 MB DDR4 (42 GB/s), 200 MHz / 1200 MHz, GPUs: 1, notebook" t_after_start:t="1223.72" } camera{ pos:p3=1939.54, 217, 1852.1 dir:p3=0.77177, -0.169629, -0.61286 itm:m=[[-0.621872, -6.70552e-08, -0.783119] [0.13284, 0.985508, -0.105488] [0.77177, -0.169629, -0.61286] [1939.54, 217, 1852.1]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/firing_range.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/tank/testflight_era_tft.blk" environment:t="Day" weather:t="clear" gmtTime:r=8.64516 localTime:r=9.77849 sunDir:p3=-0.466395, -0.754599, 0.46158 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=215
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=675, 675
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=22.4, 22.4
mie_height:p2=1.2, 1.2
mie_scale:p2=1.73215, 1.73215
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.13
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=0.85
haze_strength:r=1
haze_min_angle:r=0
haze_peak_hour_offset:r=0
moon_brightness:r=0.85
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.0950683, 0.0950683
altitude:p2=8.51154, 8.51154
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.0288104, 0.0288104
"layers[0].freq":p2=2, 2
"layers[0].seed":p2=2666.83, 2666.83
"layers[1].coverage":p2=0.030321, 0.030321
"layers[1].freq":p2=3, 3
"layers[1].seed":p2=10564.8, 10564.8
epicness:r=0
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=0.910463, 0.910463
"layers[0].thickness":p2=7.28947, 7.28947
"layers[0].density":p2=0.832492, 0.832492
"layers[0].clouds_type":p2=0.125292, 0.125292
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.03978, 6.03978
"layers[1].thickness":p2=3.82219, 3.82219
"layers[1].density":p2=1.29973, 1.29973
"layers[1].clouds_type":p2=0.0375944, 0.0375944
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=0.75, 0.75
turbulenceStrength:p2=0.288324, 0.288324
shapeNoiseScale:i=11
cumulonimbusShapeScale:i=4
turbulenceFreq:i=1
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6418.46 } player{ pos:p3=1945.54, 213.491, 1847.38 dir:p3=-0.225391, 0.00537863, 0.974254 tm:m=[[-0.225391, 0.00537863, 0.974254] [0.00106354, 0.999986, -0.00527464] [-0.974268, -0.000152704, -0.225393] [1945.54, 213.491, 1847.38]] vel:p3=0.133833, 0.00960094, 0.0472788 full_name:t="LAV-AD" model_name:t="lav_ad" file_name:t="tankModels/us_lav_ad" blk:t="gameData/units/tankModels/us_lav_ad.blk" } network{ hid:t="811810e" } config_blk{ language:t="Russian" distr:t="99rnspdvf" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no use_eac:b=yes use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" forcedLauncher:i=0 rdseed:i=41 lastTimeSetWin64:i=1702311155 doShowDriversOutdated:b=yes renderer3:t="auto" graphicsQuality:t="movie" download{
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=no
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
upl_limit:b=no
dnl_speed_rate:i=1000
UTP2:b=yes
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
bg_tray:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
}
yunetwork{
webStatusPort:i=55444
curCircuit:t="production"
webStatusLocalhostOnly:b=yes
enableWebStatus:b=no
}
graphics{
rendinstDistMul:r=1.8
landquality:i=4
shadowQuality:t="ultrahigh"
backgroundScale:r=1
lenseFlares:b=yes
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=1
grassRadiusMul:r=1.35
ssaa:r=1
displacementQuality:i=3
dirtSubDiv:i=2
contactShadowsQuality:i=2
lastClipSize:i=8192
tireTracksQuality:i=3
enableSuspensionAnimation:b=yes
panoramaResolution:i=3072
waterQuality:t="ultrahigh"
advancedShore:b=yes
cloudsQuality:i=0
anisotropy:i=16
physicsQuality:i=3
compatibilityShadowQuality:t="low"
riGpuObjects:b=yes
mirrorQuality:i=1
fxTarget:t="low"
waterEffectsQuality:t="low"
clipmapScale:r=0.5
giQuality:t="low"
skyQuality:i=1
}
render{
staticShadowsOnEffects:b=yes
softFx:b=yes
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
ssaoQuality:i=2
shadows:b=yes
ssrQuality:i=1
haze:b=yes
selfReflection:b=yes
}
sound{
speakerMode:t="stereo"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
alpha_to_coverage:b=yes
resolution:t="1600 x 900"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
driver:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
instancing:t="auto"
compatibilityMode:b=no
postfx_antialiasing:t="low_taa"
fonts:t="compact"
latency:i=0
vrStreamerMode:b=no
dlssSharpness:i=0
vreye:t="left"
dlssQuality:i=-1
perfMetrics:i=1
temporalResolutionScale:r=0.86
xessQuality:i=-1
}
oculus{
edgeScale:r=0.95
fovMul:r=1.2
k2:r=0.666
k1:r=0.5
magnetometerEnabled:b=no
predictionEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
zeroParallaxDist:r=3
}
debug{
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
enableNvHighlights:t="auto"
}
directx{
maxaa:i=0
enableHdr:b=no
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
|---|
