Файл:МПК-163 в игре.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Версия от 16:54, 18 марта 2023; NAVY_Labs (обсуждение | вклад) (U14720910 загрузил новую версию Файл:МПК-163 в игре.jpg)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 452 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
МПК-163 в игре
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 16:54, 18 марта 2023 | 1920 × 1080 (452 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | МПК-163 в игре | |
| 21:55, 30 апреля 2019 | 815 × 591 (156 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | МПК-163 в игре |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
| Программное обеспечение | GIMP 2.10.34 |
| Дата и время изменения файла | 16:52, 18 марта 2023 |
| Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-275.771 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-1103.08 sunDir:p3=-0.516838, -0.845734, 0.132709 moonDir:p3=-0.0295835, 0.999435, 0.0159635 cloudsPos:p2=-1800.3, -344.494 version{ game_version:t="2.25.0.37" gui_version:t="2.25.0.37" build_date:t="Mar 16 2023" build_time:t="07:26:38" build_number:i=16703 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1679132969 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 53129, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="962.83" } camera{ pos:p3=721.17, 6.00838, 303.442 dir:p3=-0.78012, -0.0548108, -0.623224 itm:m=[[-0.624163, -1.86265e-08, 0.781294] [-0.0428233, 0.998497, -0.0342108] [-0.78012, -0.0548108, -0.623224] [721.17, 6.00838, 303.442]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_fiji.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/ship/testflight_ussr_tfs.blk" environment:t="Day" weather:t="cloudy" gmtTime:r=9.89661 localTime:r=9.89661 sunDir:p3=-0.516838, -0.845734, 0.132709 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=0
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=500, 500
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=4.9, 4.9
mie_height:p2=1.07412, 1.07412
mie_scale:p2=5.6725, 5.6725
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
haze_strength:r=1
haze_min_angle:r=0
haze_peak_hour_offset:r=0
moon_brightness:r=0.32
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.588295, 0.588295
altitude:p2=10.6762, 10.6762
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.498653, 0.498653
"layers[0].freq":p2=2, 2
"layers[0].seed":p2=4309.93, 4309.93
"layers[1].coverage":p2=0.525882, 0.525882
"layers[1].freq":p2=3, 3
"layers[1].seed":p2=16669.8, 16669.8
epicness:r=1
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=0.877102, 0.877102
"layers[0].thickness":p2=8.10717, 8.10717
"layers[0].density":p2=1.06776, 1.06776
"layers[0].clouds_type":p2=0.450641, 0.450641
"layers[0].clouds_type_variance":p2=0.78611, 0.78611
"layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5
"layers[1].thickness":p2=3.5, 3.5
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.272763, 0.272763
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.530504, 0.530504
extinction:p2=0.815534, 0.815534
turbulenceStrength:p2=0.25, 0.25
shapeNoiseScale:i=9
cumulonimbusShapeScale:i=4
turbulenceFreq:i=1
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6488 } player{ pos:p3=685.639, -0.0611854, 275.057 dir:p3=0.000791788, -0.00638185, 0.99998 tm:m=[[0.000791788, -0.00638185, 0.99998] [-0.00138403, 0.999979, 0.00638294] [-0.999999, -0.00138906, 0.000782847] [685.639, -0.0611854, 275.057]] vel:p3=0.0358725, -0.574645, 21.3006 full_name:t="МПК-163" model_name:t="mpk_163" file_name:t="ships/ussr_mpk_163" blk:t="gameData/units/ships/ussr_mpk_163.blk" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no lastTimeSetWin64:i=1649792146 oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
zeroParallaxDist:r=3
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
bg_tray:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=no
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.8
grassRadiusMul:r=0.75
rendinstDistMul:r=1
advancedShore:b=no
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=8
dirtSubDiv:i=1
displacementQuality:i=1
landquality:i=2
panoramaResolution:i=2048
ssaa:r=1
shadowQuality:t="medium"
lastClipSize:i=4096
waterQuality:t="high"
physicsQuality:i=3
compatibilityShadowQuality:t="low"
mirrorQuality:i=5
fxTarget:t="high"
clipmapScale:r=1
giQuality:t="low"
riGpuObjects:b=yes
skyQuality:i=1
waterEffectsQuality:t="medium"
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
webStatusPort:i=55444
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
haze:b=no
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
}
sound{
speakerMode:t="stereo"
fmod_sound_enable:b=yes
}
video{
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=yes
adaptive_vsync:b=yes
compatibilityMode:b=no
vrMode:b=yes
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
instancing:t="auto"
alpha_to_coverage:b=no
driver:t="auto"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
fonts:t="medium"
latency:i=0
vrStreamerMode:b=no
latencyFlash:b=no
temporalResolutionScale:r=1
vreye:t="left"
dlssQuality:i=-1
perfMetrics:i=1
dlssSharpness:i=0
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
| Цветовое пространство | sRGB |
| Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:251629cf-261a-4beb-8c55-b715f4d285b3 |
| Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |
