Файл:Vidar Game5.jpg — различия между версиями
Материал из War Thunder Wiki
Ditwix (обсуждение | вклад) |
Ditwix (обсуждение | вклад) м (U88406453 переименовал страницу Файл:Game5.jpg в Файл:Vidar Game5.jpg: имя) |
(нет различий)
| |
Текущая версия на 12:29, 1 ноября 2023
vidar
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 10:52, 1 ноября 2023 | 1920 × 1080 (514 КБ) | Ditwix (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующие 2 страницы ссылаются на данный файл:
- VIDAR
- Файл:Game5.jpg (файловое перенаправление)
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-694.068 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-2776.27 sunDir:p3=-0.483005, -0.838585, -0.251954 moonDir:p3=0.612721, 0.760802, 0.2139 cloudsPos:p2=-1959.49, -1261.9 version{ game_version:t="0.0.0.0" gui_version:t="" build_date:t="Aug 29 2023" build_time:t="12:45:06" build_number:i=25958 dbg_level:i=1 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce RTX 4080" cur_time:i=1693328357 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce RTX 4080, ver: 53699, 16375 MB (16376 MB), 270 MHz / 11201 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="961.31" } camera{ pos:p3=314.203, 10.7268, -336.029 dir:p3=-0.155966, -0.359715, -0.919934 itm:m=[[-0.985931, 0, 0.167155] [-0.0601282, 0.933062, -0.354654] [-0.155966, -0.359715, -0.919934] [314.203, 10.7268, -336.029]] type:i=10 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avg_vietnam_hills.bin" missionFile:t="gameData/missions/Tanks.blk" environment:t="Day" weather:t="thin_clouds" gmtTime:r=2.79682 localTime:r=9.86349 sunDir:p3=-0.483005, -0.838585, -0.251954 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=8
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=350, 350
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=1.2, 1.2
mie_height:p2=0.992631, 0.992631
mie_scale:p2=5.1997, 5.1997
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
haze_strength:r=1
haze_min_angle:r=0
haze_peak_hour_offset:r=0
moon_brightness:r=0.39
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.753877, 0.753877
altitude:p2=9.24487, 9.24487
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.346919, 0.346919
"layers[0].freq":p2=3, 3
"layers[0].seed":p2=0, 0
"layers[1].coverage":p2=0.516542, 0.516542
"layers[1].freq":p2=6, 6
"layers[1].seed":p2=0.5, 0.5
epicness:r=0.9
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=2.36727, 2.36727
"layers[0].thickness":p2=4.14216, 4.14216
"layers[0].density":p2=1, 1
"layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5
"layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1
"layers[1].startAt":p2=6.48577, 6.48577
"layers[1].thickness":p2=3.34202, 3.34202
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.25, 0.25
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5
extinction:p2=0.782322, 0.782322
turbulenceStrength:p2=0.570836, 0.570836
shapeNoiseScale:i=5
cumulonimbusShapeScale:i=15
turbulenceFreq:i=5
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.2214 flare_ghosts:r=0.75 whiteTemp:r=6595.76 } player{ pos:p3=310.616, 4.26103, -346.42 dir:p3=0.311488, -0.192034, -0.930644 tm:m=[[0.311488, -0.192034, -0.930644] [0.0960468, 0.980715, -0.170218] [0.945384, -0.0363644, 0.323925] [310.616, 4.26103, -346.42]] vel:p3=0.0820212, 0, 0.043963 full_name:t="sw_k9_vidar" model_name:t="k9_vidar" file_name:t="tankModels/sw_k9_vidar" blk:t="gameData/units/tankModels/sw_k9_vidar.blk" } network{ hid:t="b24dcb" } config_blk{ graphicsQuality:t="custom" language:t="English" renderer:t="win7" use_gamepad_cursor_control:b=no graphics{
fxTexScale:r=0.25
clipmapScale:r=1.5
texquality:t="high"
visRange:t="high"
anisotropy:i=16
shadowQuality:t="ultrahigh"
rendinstDistMul:r=2.2
grassRadiusMul:r=1.8
advancedShore:b=yes
highQualityModels:b=no
cloudsTexDiv:i=4
backgroundScale:r=1
lenseFlares:b=yes
forceEnemiesLowQuality:b=no
lastClipSize:i=8192
waterReflectionTexDiv:i=4
landquality:i=4
hqHangarWeather:b=yes
enableMsaaDeferredEdgePass:b=yes
waterQuality:t="ultrahigh"
enableSuspensionAnimation:b=yes
contactShadowsQuality:i=2
physicsQuality:i=5
tireTracksQuality:i=3
cloudsQuality:i=0
panoramaResolution:i=4096
fxDensityMul:r=1
dirtSubDiv:i=2
giQuality:t="high"
skyQuality:i=1
displacementQuality:i=3
ssaa:r=1
compatibilityShadowQuality:t="low"
mirrorQuality:i=10
fxTarget:t="high"
waterEffectsQuality:t="high"
riGpuObjects:b=yes
}
render{
shadows:b=yes
motionBlur:b=yes
fxReflection:b=no
selfShadows:b=yes
haze:b=yes
rendinstGlobalShadows:b=yes
rendinstSecLayer:b=yes
softFx:b=yes
waterReflection:b=yes
ssao:b=no
selfReflection:b=yes
ssaoQuality:i=1
blurShadowsQuality:i=0
ssrQuality:i=2
staticShadowsOnEffects:b=yes
}
metal{
enableHdr:b=no
hdrBlackList:t="AMD Radeon Pro 560"
}
directx{
maxaa:i=0
d3d9ex:b=yes
sRGBrw:b=yes
enableHdr:b=no
}
sound{
enableGui:b=no
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
fmodSynchronousMode:b=no
}
debug{
disableOverlay:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=no
noVignette:b=no
screenshotAsJpeg:b=yes
enableWebSocketStream:b=yes
WebSocketPort:i=8112
experimentalCameraTrack:b=yes
drawFov:b=no
netLogerr:b=no
}
video{
vsync:b=yes
adaptive_vsync:b=no
resolution:t="3840 x 2160"
instancing:t="auto"
mode:t="fullscreen"
disableFlipEx:b=no
AA:t="off"
compatibilityMode:b=no
supersampling:b=no
postfx_antialiasing:t="low_taa"
fonts:t="small"
windowed:b=no
alpha_to_coverage:b=yes
latency:i=0
dlssSharpness:i=0
vrStreamerMode:b=no
temporalResolutionScale:r=1
dlssQuality:i=-1
perfMetrics:i=1
vreye:t="left"
xessQuality:i=-1
}
yunetwork{
curCircuit:t="test"
isExpertMode:b=yes
}
download{
peer_exchange:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
UTP:b=yes
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
DHT:b=yes
dnl_limit:b=no
tracker_exchange:b=yes
}
oculus{
k1:r=0.5
k2:r=0.666
maxSeparation:r=0.064
positionTrackingScale:r=1
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=no
bg_update:b=no
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
|---|
