Пользовательские календари праздников — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Рамка |img=File:User Calendar Main.jpg |text=Пользователи могут самостоятельно определять, в какие дни д…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Рамка
 
{{Рамка
 
|img=File:User Calendar Main.jpg
 
|img=File:User Calendar Main.jpg
|text=Пользователи могут самостоятельно определять, в какие дни для них будут показываться праздничные фейерверки в War Thunder!
+
|text=Вы наверняка уже не раз видели праздничные фейерверки, которыми в War Thunder отмечаются важные даты, такие, как Новый год или День Победы. Теперь же пользователи могут самостоятельно определять, в какие дни для них будут показываться праздничные фейерверки в War Thunder!
  
 
Составьте свой календарь — например, из своего дня рождения или годовщины свадьбы. И тогда в важные даты War Thunder встретит вас праздничным салютом.
 
Составьте свой календарь — например, из своего дня рождения или годовщины свадьбы. И тогда в важные даты War Thunder встретит вас праздничным салютом.

Версия 13:53, 4 июля 2022

Представляем Wiki 3.0
User Calendar Main.jpg Вы наверняка уже не раз видели праздничные фейерверки, которыми в War Thunder отмечаются важные даты, такие, как Новый год или День Победы. Теперь же пользователи могут самостоятельно определять, в какие дни для них будут показываться праздничные фейерверки в War Thunder!

Составьте свой календарь — например, из своего дня рождения или годовщины свадьбы. И тогда в важные даты War Thunder встретит вас праздничным салютом.

Как создать свой календарь праздников в War Thunder

Чтобы указать, в какие дни будут показываться фейерверки, нужно создать свой собственный календарь праздников в файле [любое название].blk в папке [папка игры]/UserHolidays/, а затем выбрать созданный календарь в игре в Настройки → Прочие → Регион праздников.

Синтаксис календаря простой: сперва название блока (в примере ниже — test_holidays), а в нём в каждой строчке за названием праздника следует дата в формате «день, месяц». Например, файл с Днём Победы и Новым годом будет выглядеть так:

test_holidays { 
VictoryDay { dateDM:ip2 = 9,5 }
NewYear { dateDM:ip2 = 31,12 }
}

В этом примере вам достаточно поменять даты на нужные вам или дополнить файл новыми строчками. В том случае, если год от года даты праздников различаются, используется свой формат, в котором через запятую указываются день, месяц и год. Вот пример календаря со следующими двумя Китайскими Новыми годами:

test_holidays { 
LunarNY23 { dateDMY:ip3 = 22,1,2023 }
LunarNY23 { dateDMY:ip3 = 10,2,2024 }
}

При таким образом оформленном .blk-файле в директории UserHolidays в указанные даты в игре будет идти салют.