Type 93 — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Основное орудие)
(Бронезащита и живучесть)
Строка 8: Строка 8:
 
== Основные характеристики ==
 
== Основные характеристики ==
 
=== Бронезащита и живучесть ===
 
=== Бронезащита и живучесть ===
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта.  
+
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три челена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе. 
 +
 
 +
Но это не значит что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, прлетая технику насквозь, делая нас уезвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то нибыло полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.  
  
 
=== Подвижность ===
 
=== Подвижность ===
 
{{Specs-Tank-Mobility}}
 
{{Specs-Tank-Mobility}}
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины.
+
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.
  
 
=== Модификации и экономика ===
 
=== Модификации и экономика ===
Строка 21: Строка 23:
 
=== Основное орудие ===
 
=== Основное орудие ===
 
{{Specs-Tank-Weapon|1}}
 
{{Specs-Tank-Weapon|1}}
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя две пусковые установки по четыре ракеты Type 91 в каждой, расположенные по краям от оптической системы наведения. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели.  
+
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели.  
  
 
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.  
 
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.  
Строка 28: Строка 30:
  
 
== Применение в бою ==
 
== Применение в бою ==
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания "гайда" - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''
+
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным.  
 +
 
 +
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союхной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.
  
 
=== Достоинства и недостатки ===
 
=== Достоинства и недостатки ===
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''
+
'''Достоинства:'''
  
'''Достоинства:'''
+
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.
 +
 
 +
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.
 +
 
 +
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.
 +
 
 +
🍋 "Запустил и забыл" - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК
  
 
*
 
*
Строка 39: Строка 49:
 
'''Недостатки:'''
 
'''Недостатки:'''
  
*
+
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.
 +
 
 +
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.
 +
 
 +
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.
 +
 
 +
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле
 +
 
 +
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.
  
== Историческая справка ==
+
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона <code>main</code>. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''
 
  
== Медиа ==
+
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''
 
  
== См. также ==
+
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''
 
  
* ''ссылка на семейство техники;''
+
*
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''
 
  
''И подобные.''
+
== Историческая справка ==
 +
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.
  
== Ссылки ==
+
== Медиа ==
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''
+
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]
  
* ''тема на оф. форуме игры;''
+
*  
* ''страница на Википедии;''
 
* ''страница на Aviarmor.net;''
 
* ''другая литература.''
 
  
 
{{Японские ЗСУ}}
 
{{Японские ЗСУ}}

Версия 22:31, 11 января 2022

Представляем Wiki 3.0
jp_type_93.png
Type 93
Класс:
Исследование:260 000 Specs-Card-Exp.png
Стоимость:710 000 Specs-Card-Lion.png

Описание

Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении "Srarfighters."

Основные характеристики

Бронезащита и живучесть

Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три челена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.

Но это не значит что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, прлетая технику насквозь, делая нас уезвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то нибыло полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.

Подвижность

Скоростьвперёд / назад
АБ136 / 39 км/ч
РБ и СБ125 / 36 км/ч
Количество передач8 вперёд
2 назад
Масса4,2 тонн
Максимальная мощность двигателя
АБ324 л.с.
РБ и СБ170 л.с.
Максимальная удельная мощность
АБ77,1 л.с./т
РБ и СБ40,5 л.с./т

Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.

Модификации и экономика

Стоимость ремонтаначальная → эталоная
АБ5 213 → 7 720 Sl icon.png
РБ4 407 → 6 526 Sl icon.png
СБ5 265 → 7 797 Sl icon.png
Общая стоимость модификаций211 200 Oi icon.png
353 000 Sl icon.png
Стоимость талисмана2 800 Zo icon.png
Обучение экипажа200 000 Sl icon.png
Эксперты710 000 Sl icon.png
АСы2 100 Zo icon.png
Исследование АСов1 080 000 Oi icon.png
Награда за бойАБ / РБ / СБ
160 / 210 / 250 % Sl icon.png
232 / 232 / 232 % Oi icon.png
Модификации
Подвижность Защищённость Огневая мощь
Mods new wheels.png
Покрышки
Исследование:
11 000 Oi icon.png
Стоимость:
17 000 Sl icon.png
290 Zo icon.png
Mods new car suspension.png
Подвеска
Исследование:
13 000 Oi icon.png
Стоимость:
20 000 Sl icon.png
340 Zo icon.png
Mods new tank break.png
Тормозная система
Исследование:
13 000 Oi icon.png
Стоимость:
20 000 Sl icon.png
340 Zo icon.png
Mods new tank filter.png
Фильтры
Исследование:
19 000 Oi icon.png
Стоимость:
30 000 Sl icon.png
500 Zo icon.png
Mods new tank transmission.png
Трансмиссия
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png
Mods new tank engine.png
Двигатель
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png
Mods tank tool kit.png
Улучшенные запчасти
Исследование:
3 300 Oi icon.png
Стоимость:
17 000 Sl icon.png
290 Zo icon.png
Mods extinguisher.png
Улучшенное ППО
Исследование:
3 900 Oi icon.png
Стоимость:
20 000 Sl icon.png
340 Zo icon.png
Mods tank reinforcement jp.png
Пополнение экипажа
Исследование:
19 000 Oi icon.png
Стоимость:
30 000 Sl icon.png
500 Zo icon.png
Mods new tank horizontal aiming.png
Горизонтальный привод
Исследование:
11 000 Oi icon.png
Стоимость:
17 000 Sl icon.png
290 Zo icon.png
Mods thermal sight.png
ПНВ
Исследование:
11 000 Oi icon.png
Стоимость:
17 000 Sl icon.png
290 Zo icon.png
Mods airstrike.png
Авиаудар
Исследование:
13 000 Oi icon.png
Стоимость:
20 000 Sl icon.png
340 Zo icon.png
Mods new tank vertical aiming.png
Подъёмный механизм
Исследование:
19 000 Oi icon.png
Стоимость:
30 000 Sl icon.png
500 Zo icon.png
Mods art support.png
Артиллерийская поддержка
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png
Mods tank laser rangefinder.png
Лазерный дальномер
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png
Mods scouting.png
Улучшенная оптика
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png

Вооружение

 
Лазерный дальномер
Снижает погрешность и увеличивает максимально определяемое наводчиком расстояние.
 
ПНВ
Улучшает видимость за счёт усиления естественного освещения или активной подсветки.
 
Тепловизор
Позволяет видеть тепловое излучение в инфракрасном диапазоне днём и ночью.

Основное орудие

ЗУР Type 91
 
Двухплоскостной стабилизатор
Уменьшает раскачку орудия во время движения в двух плоскостях.
Боезапас8 снарядов
Размер обоймы8 снарядов
Скорость перезарядкибазовый экипаж → асы
19,5 → 15,0 сек.
Скорострельность60 выстрелов/мин.
УВН0° / 70°

В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели.

Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.

Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме "сражение", где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме "захват" где точка находится посередине карты и в самом сердце боя после того как запас ракет иссякнет остаётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.

Применение в бою

Как описано выше, в силу малого боекомлпекта но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным.

Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союхной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.

Достоинства и недостатки

Достоинства:

🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.

🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.

🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.

🍋 "Запустил и забыл" - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК

Недостатки:

🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.

🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.

🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.

🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле

🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.

🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.

🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.

🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.

Историческая справка

В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93 является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota». Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.

Медиа

🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.


Японские ЗСУ
На базе грузовиков  Type 94
На базе Ke-Ni  Ta-Se · So-Ki
На базе Type 73  SUB-I-II
На базе Type 74  Type 87
ЗРК  Type 93 · Type 81 (C)
Американские  ▅M16 MGMC · ▅M19A1 · ▅M42