Обновление 1.43 — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(05.12.14)
(Основное:)
Строка 469: Строка 469:
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/120449-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-30102014-143913/ 30.10.14] ===
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/120449-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-30102014-143913/ 30.10.14] ===
  
==== Основное: ====
+
==== Основное ====
  
 
* Включена камера отображения повреждений
 
* Включена камера отображения повреждений
Строка 480: Строка 480:
 
* Изменена статистика для режима “Гонка”. Теперь в таблице лидеров будет учитываться скорость прохождения круга
 
* Изменена статистика для режима “Гонка”. Теперь в таблице лидеров будет учитываться скорость прохождения круга
  
==== Изменения в интерфейсе: ====
+
==== Изменения в интерфейсе ====
  
 
* Исправлен индикатор повреждений у самолетов
 
* Исправлен индикатор повреждений у самолетов
Строка 489: Строка 489:
 
* Добавлена подсказка по основным элементам главного меню (ангара)
 
* Добавлена подсказка по основным элементам главного меню (ангара)
  
==== Модель повреждений: ====
+
==== Модель повреждений ====
  
 
* Исправлено действие снарядов с зажигательным действием по обшивке самолёта.
 
* Исправлено действие снарядов с зажигательным действием по обшивке самолёта.
Строка 495: Строка 495:
 
* Исправлен параметр плотности материалов узлов и агрегатов наземной техники. Внутренние модули танков теперь корректно взаимодействуют с осколками снарядов и вторичными осколками и могут защитить от поражения другие модули, раньше этот параметр был слишком маленьким и осколки поразившие модуль могли пробить его насквозь.
 
* Исправлен параметр плотности материалов узлов и агрегатов наземной техники. Внутренние модули танков теперь корректно взаимодействуют с осколками снарядов и вторичными осколками и могут защитить от поражения другие модули, раньше этот параметр был слишком маленьким и осколки поразившие модуль могли пробить его насквозь.
  
==== Наземная техника: ====
+
==== Наземная техника ====
  
 
* Максимальная скорострельность орудия МЛ-20С увеличена с 2,58 до 2,82 выстрелов в минуту
 
* Максимальная скорострельность орудия МЛ-20С увеличена с 2,58 до 2,82 выстрелов в минуту
Строка 502: Строка 502:
 
* Максимальная скорострельность орудия Ф-34 увеличена с 10,8 до 11,7 выстрелов в минуту.
 
* Максимальная скорострельность орудия Ф-34 увеличена с 10,8 до 11,7 выстрелов в минуту.
  
==== Лётная модель: ====
+
==== Лётная модель ====
  
 
* OS2U-1 настроен согласно паспорту
 
* OS2U-1 настроен согласно паспорту
Строка 513: Строка 513:
 
* Обновлены ЛТХ в карточке самолетов МиГ-9 и его позднего варианта (сама  Физическая Модель не менялась)
 
* Обновлены ЛТХ в карточке самолетов МиГ-9 и его позднего варианта (сама  Физическая Модель не менялась)
  
==== Общие исправления: ====
+
==== Общие исправления ====
  
 
* Исправлена ошибка, при которой иконка огнетушителя показывалась не активной при горящем танке
 
* Исправлена ошибка, при которой иконка огнетушителя показывалась не активной при горящем танке
Строка 672: Строка 672:
  
 
* Несколько улучшений и исправлений  
 
* Несколько улучшений и исправлений  
 +
 
[[Категория:История обновлений]]
 
[[Категория:История обновлений]]

Версия 23:08, 4 сентября 2019

Представляем Wiki 3.0
Обновление 1.43.jpg

Обновление 1.43 было выпущено 9 октября 2014. Оно принесло в игру множество различной техники, такой как Ho.229 V3, Canberra B.Mk.2, Т-35 (Первый многобашенный танк в игре), расширение веток САУ Германии и СССР, а также первую городскую карту — Польша.

Содержание

Новая техника

Наземная техника

СССР

Германия

Авиация

США

Германия

СССР

Британия

Япония

Изменения патча

Основное

Новый режим танковых аркадных боев:

  • Уничтожение вражеской техники теперь открывает возможность использовать специальные “воздушные сражения”, в которых игроки могут принимать участие. Временный вылет на штурмовике или бомбардировщике.
  • Активация воздушного сражения дает другим игрокам возможность вылететь на истребителях для уничтожения или поддержки инициатора. Игроки в отряде с инициатором события получают фору для выбора истребителя
  • Самолеты, используемые в воздушных сражениях, не являются самолетами игрока – они изначально определены миссией. Они не требуют ремонта/прокачки, а прогресс на них будет идти в прогресс танка игрока.
  • Переработана система артиллерийской поддержки. Теперь она накапливается до трех раз и также требует уничтожения вражеской техники для активации

Новый режим совместных реалистичных боев:

  • За уничтожение вражеской техники, нанесение повреждений, а также захват зон игрок зарабатывает Очки возрождения (ОВ), которые он может потратить для последующего возрождения на любой технике, установленной в слоты экипажей перед боем.
  • После старта сессии каждый игрок команды получает начальный баланс в 400 Очков возрождения, на которые ‘приобретает’ первую машину для участия в сражении.
  • Подбор боя баласировщиком производится по максимальному боевому рейтингу техники в слотах.
  • Если до своей гибели игрок не успевает заработать необходимое количество ОВ, то он считается выбывшим из боя.
  • Стоимость техники в ОВ: Чем ниже боевой рейтинг машины относительно максимального боевого рейтинга битвы, тем меньше Очков возрождения потребуется для возрождения. Максимальный коэффициент понижения – 0.75 при разнице боевого рейтинга в 1.0 и более.

Добавлен режим авиагонок:

  • Режим представляет из себя соревнование типа “гонка” с прохождением заданного маршрута на выданных игрокам самолётах. В режиме “События” за победу предусмотрена награда (режим будет доступен в “Полигоне” и в “Событиях”).
  • Специально для этого режима создана новая локация “Тропический остров”, на которой будут проходить гонки.
  • Стоимость ремонта в этом режиме будет ниже по сравнению с другими режимами игры.

Автоматическое объединение в отряды:

  • Все игроки, не состоявшие в отряде до начала боя, в бою будут автоматически распределены по отрядам
  • При выборе возрождения в случайной точке игрок будет появляться в точке, ближайшей к игрокам из его отряда (работает и для обычных отрядов)
  • Игроки, состоящие в автоотряде, могут получать специальные награды для отрядов, так же как и игроки в обычных отрядах
  • Автоотряды будут отличаться от обычных в списке игроков
  • Игрок может выключить опцию “Автоматическое объединение в отряды” в настройках игры
  • Автоматическая система наказания за неспортивное поведение теперь учитывает тараны и попадания в сокомандников
  • Система зачета уничтоженной техники теперь имеет разные таймеры учета нанесенных повреждений для разных режимов игры (время увеличивается вдвое для РБ и СБ)
  • Исправлена ошибка зачета сбитых у бомбардировщиков (убитый второй пилот считался критическим повреждением, сбитого засчитывали тому, кто убил пилота)
  • Исправлена ошибка, при которой сбитие противника не засчитывалось, если он слишком быстро разбился после нанесенных ему критических повреждений
  • Существенно переработан внешний вид ангара
  • Изменен расчет видимости индикаторов в самолетных РБ. Теперь даже помеченный противник передается на ограниченное расстояние (6 км)
  • Изменены все танковые режимы – убрано мультивозрождение на одном экипаже в зависимости от класса техники, кроме резервных машин (стоимость ремонта на всех танках, которые могли выехать несколько раз, была значительно снижена)
  • Убран индикатор упреждения на самолетах для танков в РБ. Теперь только у зениток есть индикатор на самолеты.
  • Автоматическая коробка передач на танках теперь работает на типах управления “Прицеливание мышью”, “Упрощённое” и “Реалистичное”. Ручная коробка передач теперь только на “Полном” управлении.
  • Теперь частично исследованные модули можно купить за пропорциональную частичную стоимость в золотых орлах.
  • Небольшие изменения в количестве очков исследования, а также цен на покупку и обучение экипажа для более плавного прогресса игрока в исследовании техники
  • Изменены варианты настройки цветокоррекции (“Осенние цвета”, “Фильм”, “Полутоновый”, “Сепия”)
  • При выбранном “низком качестве” текстур пилоты не отображаются.
  • Слегка улучшена видимость сквозь стекло кокпита
  • Исправлены отражения на хромированных поверхностях на PS4.
  • Улучшена производительность на всех танковых локациях в режиме DirectX11

Интерфейс

  • Интерфейс просмотра повторов существенно переработан и улучшен. (PC/Mac)
  • Визуально изменены кнопки обучения и Событий.
  • Добавлена поддержка наборов техники для экипажей, что позволяет быстро менять технику во всех экипажах
  • Существенно переработан экран зрителя (режим доступен в полигоне)
  • Для наземной техники добавлена камера, показывающая подробную запись смерти техники игрока.
  • Режим просмотра брони:
    • Для наземной техники в ангаре добавлена возможность просмотра подробной модели бронирования и внутренних модулей.
    • Добавлен графический интерфейс просмотра состояния внутренних модулей наземной техники в бою (по-умолчанию – кнопка i): градацией от зелёного до красного отображается степень повреждения модуля или состояние члена экипажа, серым цветом помечается выведенный из строя модуль или член экипажа
    • Новые иконки снарядов:
      • Иконки снарядов теперь содержат информацию о пробивных и поражающих свойствах снаряда
      • Более подробная карточка ТТХ танковых снарядов
    • Подключено управление вводом дальности в танковый прицел (требуется назначение клавиш для управления вводом дальности)

Новые локации

  • Моздок
    • Доступно три режима: “Превосходство”, “Захват”, “Сражение”.
  • Польша:
    • Доступно три режима: “Превосходство”, “Захват”, “Сражение”.
  • Норвегия
    • Многопользовательская миссия в режиме “Операция” для РБ и СБ
    • Многопользовательская миссия в режиме “Штурмовка” для АБ
    • Пять одиночных миссий
  • Тропический остров
    • Доступен режим “Гонки”

Изменения на существующих локациях:

  • Карпаты
    • Поправлен баланс на точках захвата.
  • Карелия
    • Исправлена ошибка, приводящая к возрождению в камнях
    • исправлено несколько мест с неоправданно резким перепадом высоты в ландшафте, что приводило к повреждению ходовой части танков при колизии.
    • изменилась палитра травы, цвета стали естественней
    • изменены текстуры камней, скал и песчаных обрывов
  • Кубань
    • Локация стала немного больше и гораздо более открытой
    • Разглажен ландшафт, что должно сделать более комфортной игру для машин с плохим склонением орудия
    • Убрана гора
    • Добавлено озеро
  • Курск
    • Старые брустверы были заменены новыми окопами.
    • Добавлено несколько капониров на поле боя.
    • Добавлены воронки от попадания артиллерийских снарядов.
    • Добавлены новые модели уничтоженных танков и башен к ним в качестве укрытий, также заменены старые.
    • Добавлены сбитые Bf109 и Пе-2 в качестве декораций.
    • По многочисленным просьбам игроков аэродромы сдвинуты ближе друг к другу.
    • Добавлены цели для бомбардировщиков.
    • Добавлены новые режимы. В полигоне все ранее доступные по режимам миссии собраны в одну, выбор режима возможен в настройке миссии.
  • Испания
    • Добавлены пять одиночных миссий
  • Пепельная река:
    • Добавлены грузовые ж-д вагоны рядом с Северной точкой захвата, около разрушенного железнодорожного моста. Геймплейной нагрузки не несут – разрушаются при выстреле.

Новые декали и камуфляжи

  • Новые декали:
    • Опознавательный знак ВМС Франции
    • Рисунок “Змея” 6/StG 2
    • Опознавательный знак Румынских ВВС
    • Опознавательный знак Австрийских ВВС
    • Опознавательный знак Швейцарских ВВС
    • Опознавательный знак Финских ВВС
    • Опознавательный знак Корейских ВВС
    • Опознавательный знак Королевских ВВС Нидерландов
    • Опознавательный знак Королевских ВВС Норвегии
    • Опознавательный знак  Шведских ВВС
    • Знак “Бирма” 257-ой эскадрильи Королевских ВВС Великобритании
    • Знак 820-й военно-морской эскадрильи Королевского ВМФ Великобритании
    • Знак 825-й военно-морской эскадрильи Королевского ВМФ Великобритании
    • Знак эскадрильи VT-3 ВМС США
    • “Ласточка” 125-й  ГвБАП
    • Текст “Sun Setter” (“Повелитель Заката”)
  • Пользовательские камуфляжи с live:
    • Джастин “Spogooter” Крамер
      • И-153 М-62: Номер “16″. Нестандартный полевой камуфляж
      • B-24D: 512-я эскадрилья. Пустынный камуфляж
      • Ki-10-II: Пилотажный красно-белый камуфляж
      • Ki-10-II: Пилотажный чёрно-жёлтый камуфляж
    • Натан “NOA_” Кулеманс.
      • CL-13A Sabre Mk.6: Камуфляж JG 71
      • Me.262A-1a: Камуфляж III./JG 7
      • P-38G: Камуфляж с полосами вторжения
    • Стивен “Gudkarma” Радзиковский
      • F6F-3/5P: Эскадрилья VF-84
      • Ki-61-I hei: Камуфляж 244-го сентая
      • Ki-84 ko: Камуфляж 102-го сентая
    • Орест”_TerremotO_” Ципящук
      • P-39N-0 Airacobra: “Pantie Bandit”
      • P-51D-30 Mustang: 78th FG, 44-64147 “Big Dick”
      • F8F-1B Bearcat: South Vietnam, 1964
    • Колин “fenris” Муир
      • HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. Пустынный камуфляж
      • HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. Зимний камуфляж
      • Spitfire Mk Vb: 92-я эскадрилья RAF

Модель повреждений и ТТХ наземной техники

  • Улучшен механизм работы взрывателей бронебойных снарядов, снаряды теперь срабатывают при встрече с преградой заданной толщины для всех дистанций. Параметр указан в карточке снаряда.
  • Во всех моделях наземной техники отдельные баки и части боеукладки обрабатываются как отдельный модуль.
  • Исправлены характеристики танка БТ-7, КПП теперь трехступенчатая. Углы склонения орудия исправлены с -5+28 на -6+25, в сторону кормы минимальный угол склонения -1,5 гр. Боекомплект исправлен со 188 до 146 снарядов. Согласно “БТ-7 Руководство службы”
  • Исправлены характеристики танка КВ-1 с пушкой Л11. Боевая масса с 44,4 т. до 46 т. Боекомплект со 116 до 111 снарядов. Мощность двигателя с 550 до 600 л.с. при 1800 об/мин. Согласно “Тяжелый гусеничный танк КВ-1 1940 г. Кировского завода. Внешний вид. Основные тактико-технические данные. РГВА. Ф.31811. Оп.3. Д.2014. Л.16.”
  • Исправлены характеристики танка КВ-1Э с пушкой Ф32 (также финского KV-1B). Боевая масса с 46 т. до 48,95 т. (общая масса экранирования 2940 кг). Боекомплект со 116 до 111 снарядов. Мощность двигателя с 550 до 600 л.с. при 1800 об/мин. Согласно “Тяжелый гусеничный танк КВ-1 1940 г. Кировского завода. Внешний вид. Основные тактико-технические данные. РГВА. Ф.31811. Оп.3. Д.2014. Л.16.” “М. Коломиец. Ленинградские КВ Конструирование и производство. Москва Тактикал Пресс”
  • Исправлены ТТХ танков семейства Pz.Kpfw V “Пантера.”
    • Для версии Ausf. D – скорость вращения башни уменьшена с 12 до 6 гр./ сек. На этой версии танка стоял гидравлический привод M4S с независимой от числа оборотов двигателя скоростью поворота башни. Согласно “ Jentz, Thomas L. Germany’s Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
    • Для версий Ausf. A/G/F – скорость вращения башни увеличена с 12 до 15 гр./ сек. На этой версии танка стоял гидравлический привод L4S с зависимой от числа оборотов двигателя скоростью поворота башни. Согласно “ Jentz, Thomas L. Germany’s Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
  • Скорость вращения башни  танков Pz.Kpfw VI Tiger II увеличена до 18,5 гр./сек. Согласно “Kingtiger Heavy Tank 1942-1945 (Vanguard No 1) by Tom Jentz, Hilary Doyle and Peter Sarson” “Tiger Tanks at War” by Michael Green, MBI Publishing Company”
  • Скорострельность танка Т-70 уменьшена с 20 до 15 выстрелов в минуту.
  • Скорострельность орудия А-19С (САУ ИСУ-122) увеличена с 2,1 до 2,5 выстрелов в минуту.
  • Скорострельность орудия Д-25С (САУ ИСУ-122С) увеличена с 3,12 до 3,62 выстрела в минуту.

Летная модель

  • Введен более корректный расчет коэффициента индукции в зависимости от числа Маха, в связи с чем были обновлены все летные модели реактивных самолетов;
  • Улучшена симуляция поршневых двигателей на больших высотах;
  • Для некоторых двигателей добавлены автоматически регулируемые обороты нагнетателя для повышения эффективности на каждой из ступеней.
  • Для двигателей АШ-82 Ф/ФН изменена индикация работы на форсаже для второй ступени. (Форсаж не работает, надпись WEP подсвечена серым цветом).
  • Arado 234B-2 был дан старт с воздуха, так как он не мог стартовать со многих ВВП
  • Уточнены летные модели для самолетов серии ЛА-5/5-Ф/5-ФН/7/7-Б20 (изменения можно увидеть в паспортном столе)
  • ЛаГГ-3 -34 серии настроен согласно паспорту.
  • ЛаГГ-3 -35 серии настроен согласно паспорту.
  • ЛаГГ-3 -66 серии настроен согласно паспорту.
  • ЛаГГ-3 -8/11 серии: уточнена работа винтомоторной группы (добавлен взлетный режим для двигателя M-105P), улучшены взлетно-посадочные характеристики.
  • F6F-3 настроен согласно паспорту.
  • F4F-3 настроен согласно паспорту.
  • F4F-4 настроен согласно паспорту:
  • B-17-E/G пересчитаны  максимально допустимые нагрузки на конструкцию самолета. (разрушение в перегрузке)
  • B-24-D настроен согласно паспорту.
  • Lancaster Mk.III настроен согласно паспорту.
  • Lancaster Mk.I настроен согласно паспорту.
  • Beaufighter Mk. VIс настроен согласно паспорту.
  • Beaufighter Mk.X настроен согласно паспорту.
  • Beaufighter Mk.21 настроен согласно паспорту.
  • Bristol Beaufort Mk.VIII настроен согласно паспорту.
  • H6K4 настроен согласно паспорту.
  • Ki-43-I настроен согласно паспорту.
  • Ki-27b (Otsu) настроен согласно паспорту.
  • Ki-96 исправлены (улучшены) динамические характеристики (разгон, торможение). Облегчена посадка на полном управлении.
  • М.С. 202 настроен согласно паспорту.
  • Як-1 настроен согласно паспорту.
  • Як-9 настроен согласно паспорту.
  • N1K2-J/Ja исправлены (улучшены) динамические характеристики (разгон, торможение). Сокращена дистанция разбега. Облегчена посадка на полном управлении.
  • BF-109 -E1/E3 установлен полностью ручной тип регулятора оборотов для полного управления двигателем (РПО нет, не сломайте мотор). В автоматическом режиме изменений нет.
  • P-47D-25/28 добавлено управление оборотами турбины на полном управлении двигателем (внимание, перекрут турбины влечет её поломку)
  • Dewoitine D.520 настроен согласно паспорту
  • Dewoitine D.521 настроен согласно паспорту
  • FW-190 A-4 настроен согласно паспорту
  • Ju-87 D/G серий, скорректирован расход топлива. Данные самолеты теперь потребляют меньше горючего.
  • Ki-45 всех модификаций – исправлены (улучшены) динамические характеристики (разгон, торможение). Облегчена посадка на полном управлении.
  • He-112 A/B/V обновлены летные модели – изменена работа скоростей компрессора.
  • F-82E исправлены (улучшены) динамические характеристики (разгон, торможение).
  • He-111 H-3 настроен согласно паспорту
  • Не-111 Н-6 настроен согласно паспорту
  • Не-111 Н-16 настроен согласно паспорту
  • Ju-88 A-4 настроен согласно паспорту
  • S.M. 79 (1936) настроен согласно паспорту
  • S.M. 79 (1941) настроен согласно паспорту
  • S.M. 79 Bis настроен согласно паспорту
  • S.M. 79B настроен согласно паспорту
  • Настроены самолеты серии F4U
  • Настроены самолеты КБ Петляковa Пе-2 (по 110-ую серию включительно) и Пе-3
  • Ла-9 Предварительно настроен согласно паспорту
  • Ме-163 / Ki-200 исправлено разрушение крыла при соприкосновении с землей во время посадки.

Вооружение и модификации

  • Исправлен урон от 4000-фунтовой британской бомбы Cookie
  • Добавлены новые бомбовые нагрузки для бомбардировщиков Avro Lancaster: - 14х 250 фунтовых бомб - 14x 1000 фунтовых бомб - 1х 4000 + 6х 1000 + 2х 250 фунтовых бомб
  • Исправлены углы наводки для верхней турели для самолётов Доронье Do.217
  • Исправлены углы наводки для верхней турели бомбардировщика АР-2
  • Добавлено подвесное вооружение для реактивного истребителя США F-84B – различные комбинации ракет HVAR, Tiny Tim и бомб весом от 100 до 1000 фунтов.
  • Исправлен порядок сброса бомбового вооружения Swordfish Mk.I
  • Исправлен расчет высоты сброса торпеды (в некоторых локациях торпеду было трудно сбросить, не повредив)
  • Исправлено время перезарядки 15мм пушки MG 151 в аркадном режиме – теперь соответствует перезарядке пушек в 40 секунд при непрокачанном экипаже
  • Добавлены 1000-фунтовые бомбы для подкрыльевых держателей самолётов Tempest Mk.V и Tempest Mk.II
  • Убраны либо изменены модификации двигателя для соответствия Летной Модели (модуль, который был установлен, не работал должным образом) для следующих самолётов
    • США: P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, P-38G, F2A-1, F2A-3, F4F-3, F4F-4, B-17E, B-17E/L, B-17G, B-25J-1, B-25J-20, PBY-5, PBY-5a
    • Германия: CR.42 Falco, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F-4, Bf.109F-4/trop, Bf.109G-2, Do.217M-1
    • СССР: И-153 (М-62), И-16 тип 18, И-16 тип 24, И-16 тип 27, ББ-1, СБ-2М-105, АР-2, Пе-2-110, Пе-2-359
    • Британия: Gladiator Mk.II, Gladiator Mk.IIF, Gladiator Mk.IIS, Spitfire Mk.Ia, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F. Mk.IX, Spitfire F. Mk.XVI, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b/L, Beaufighter Mk.VIc,
    • Япония: F1M2, B5N2, B7A2, D3A1, Ki-45 ko, Ki-45 tei, Ki-45 hei, Ki-102 otsu

За все убранные модификации будут возвращены львы и РП или орлы в зависимости от того, за что игрок покупал модуль. РП будут добавлены в текущий прокачиваемый модуль после первого боя.

  • Исправлен боекомплект пулемётов на истребителях семейства A6M2, A6M3 и A6M5
  • Исправлен боекомплект для самолётов P-51D-20 и P-51D-30
  • Для самолётов 5го ранга изменен порядок исследования модулей в сторону упрощения прокачки и большей равномерности процесса приобретения улучшений реактивного самолёта.

Баланс и Развитие

Изменены цены на прокачиваемые снаряды танковых орудий.

  • Цены на подкалиберные снаряды снижены в три раза.
  • Цены на прокачиваемые калиберные и кумулятивные снаряды (если их пробиваемость выше чем у бронебойных снарядов) увеличены от 2х до 3х раз в зависимости от типа снаряда и его пробиваемости.
  • Цены на кумулятивные снаряды с пробиваемостью, меньшей, чем у бронебойных калиберных, снижены в 2 раза.

Изменено расположение некоторых самолётов в ветках исследований:

  • США
    • PBY-5 и PBY-5a больше не объединены в одну группу
  • Германия
    • Группа истребителей Fiat (Cr.42, G.50) и группа истребителей Macchi (MC.200 вместе с включенным туда MC.202) теперь располагаются на 1 Ранге перед Fw.190A-1. При этом условия для получения Fw.190A-1 не изменились (Нет необходимости прокачивать итальянские истребители для начала прокачки ветки Focke Wulf)
    • Группа бомбардировщиков Savoia-Marchetti (вместе с включенной в группу моделью SM.79B) перемещена в ветку бомбардировщиков Германии
    • Ju.88A-4 теперь находится на 1 Ранге
    • Ветка Германии теперь имеет две колонки для премиумной и подарочной техники, как и все нации.
  • СССР
    • Як-9К и Як-9Т больше не объединены в одну группу
    • МиГ-3 34 серии теперь находится вне группы истребителей МиГ-3
    • ЛаГГ-3-35 и ЛаГГ-3-66 больше не объединены в одну группу
    • Пе-3 и Пе-3бис больше не объединены в одну группу
    • СБ-2М-105 больше не стоит в группе СБ-2
    • Бомбардировщики Ер-2 с двигателями АЧ-30Б вынесены в отдельную группу
    • Бомбардировщик Ту-2С находится теперь отдельно от группы поздних Ту-2
  • Япония
    • A6M5 теперь находятся на 3 ранге и объединены в группу
    • Все истребители A6M3 теперь объединены в одну группу
    • N1K2-J и N1K2-Ja теперь объединены в группу
    • Ki-43-I и Ki-43-II объединены в группу и находятся на втором ранге
    • Ki-45kо теперь находится отдельно от группы Ki-45 и находится на 1 ранге.
    • Ki-45hei теперь находится отдельно от группы Ki-45 и находится на том же ранге после неё

Модель повреждений авиационной техники

  • Исправлено фугасное действие снарядов по конструкции авиационной техники;
  • Исправлены мгновенные затухания пожаров на авиационной технике

Звуки

  • Добавлены звуки треска и падения деревьев;
  • Добавлены звуки разрушаемых объектов;
  • Уточнены звуки приводов горизонтального и вертикального наведения для некоторых моделей танков;
  • Поправлены настройки громкостей некоторых звуковых событий;
  • Звукам выстрелов из танкового и самолетного вооружения добавлен более объемный эффект при виде от третьего лица;
  • Звук заглушения двигателя Spitfire Griffon синхронизирован с анимацией;
  • Скорострельность звучания пулемета M2 приведена в соответствие с его настоящими характеристиками;
  • Добавлены новые звуки траков для тяжелых танков;
  • Оптимальней настроена степень сжатия в сторону качества для некоторых звуковых событий;
  • Устранен щелчок в звуках двигателя Hellcat на высоких оборотах;
  • Произведена замена звуков пушки AN/M2, которая является американской версией Hispano Mk II, на более соответствующие характеристикам;
  • Новые звуки для пулемета Breda-Safat 77;
  • Новые звуки для пушки ШВАК (как авиационный, так и наземный вариант);
  • Новые звуки для пулемета MG 17;
  • Новые звуки для пулемета MG 131;
  • Новые звуки для пушки MG 151;
  • Новые звуки для пулемета Type97;
  • Новые звуки для пулемета ШКАС;
  • Новые звуки для пушки Type99;
  • Новые звуки для пулемета Breda-Safat 127;

Новые награды

  • Новые титулы:
    • “Пироман” – выдается танкистам за поджог вражеской техники
    • “Супергерой” – выдается за прохождение испытаний “Герой небес”, “Громовержец”, “Уцелевший”, “Каратель”, “Соратник”.
  • Новые боевые награды:
    • “Без потерь” –  выдается танкистам за стрельбу без промахов по противникам
    • “Без промаха” выдается танкистам за уничтожение техники других игроков без промахов
    • “Разведка” – выдается танкистам за то, что союзный игрок уничтожил наземную технику, отмеченную танкистом при помощи кнопки выделения цели.
    • “По данным разведки” – выдается пилоту, уничтожившему наземный юнит, отмеченный другим игроком.
  • Новые испытания:
    • “Быстрый старт” – начисляется за получение боевых наград “Первый удар”.
    • “Решающий удар” – начисляется за получение боевых наград “Последний удар”.
    • “Альфа и омега” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Герой небес” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Громовержец” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Уцелевший” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Каратель” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Соратник” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Наземный мультиудар” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Воздушный мультиудар” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Водный мультиудар” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
    • “Лучшая команда” – начисляется за получение одноимённой боевой награды

Минорные обновления, выпущенные после основного патча

10.10.14

  • Исправлено низкое разрешение карт 
  • Исправлены ошибки в текстурах самолета P-47
  • Исправлен показ снайперского режима в повторах
  • Исправлено несколько падений клиента

13.10.14

  • Исправлено слишком большое время ремонта траков танка Pz.Kpfw. M4 748 (а) (трофейный М4)
  • Исправлена ошибка с возможностью быстрого выхода из строя лобовой брони танка Pz VI ausf B при стрельбе малокалиберными снарядами
  • Добавлена возможность начать гонку на Полигоне в одиночку
  • Добавлена возможность изменять масштаб тактической карты
  • Добавлен боевой лог для режима зрителя и реплеев
  • Поправлена ошибка при которой в некоторых случаях на экране дебрифинга отображались неправильные чекпоинты в Гонках
  • Поправлена ошибка при которой в некоторых случаях игрок не мог выйти из меню исследований
  • Поправлена ошибка при которой в некоторых случаях в гонках отображались не правильные места в дебрифинге

14.10.14

  • Поправлены следы от гусениц на openGL и MacOS fixes
  • Существенно улучшена детализация ландшафта на compatibility Mode
  • Фикс: возвращен показ убийцы после показа X-ray камеры смерти
  • Улучшена производительность во всех режимах рендера (незначительная оптимизация, проценты максимум)
  • Исправлена ошибка пропадающих звуков при открытии меню быстрых сообщений

15.10.14

Изменения боевых рейтингов доступны здесь

16.10.14

Первый патч

  • Поправлена ошибка приводящая к невозможности логина на MacOSX
  • Поправлен редкий баг с появляющимися гигантскими статуями на карте
  • Добавлены отражения на стекле кабины и приборов в кокпите
  • Исправлен редкий баг с черными тенями на WinXP рендере
  • Исправлены два падения клиента
  • Изменены БР наземной техники
  • Исправлено отсутствие модуля “Арт-поддержка” у ЗСУ Wirbelwind.
  • В совместных боях реалистичного режима в 2 раза уменьшено количество Очков Возрождения, выдаваемых за нахождение в поле зрения противника.
  • Для лучшего баланса, передвинуты некоторые точки возрождения и захвата на картах: Моздок и Польша.

Модель повреждений и вооружение наземной техники

  • Исправлена модель повреждений следующих танков и сау : Т-34-85, ИСУ-122, ИСУ-152, ЗСУ-37, связанная с уничтожением танка, при выходе из строя части экипажа.
  • Исправлена модель повреждений ЗСУ Sdk.fz 6/2 и ГАЗ-ММ 72-к, теперь данные машины могут быть уничтожены танком при таране.
  • Уменьшена вероятность взрыва боекомплекта мелкокалиберных снарядов калибра 20-37мм.
  • Исправлен тип 75мм бронебойного снаряда орудия KwK37 с тупоголового на бронебойный с баллистическим и бронебойным колпачком (APBC -> APCBC)
  • На 30% уменьшен разброс по дальности для орудий : А-19, Д-25 Т/С, МЛ-20С, Ф-34, ЗИС-С-53, KwK-36.
  • Увеличена скорострельность орудий : А-19 с 2,42 до 3х выстрелов в минуту, Д-25С с 3,72 до 4х выстрелов в минуту

Второй патч

  • Добавлены новые пакеты, включающие в себя Pz.Kpfw II Ausf. H и Румынский Bf.109 G2
  • Увеличена дальность видимости для самолетов в танковой аркаде с 1100 до 2500 метров
  • В полковых боях видимость для самолетов возвращена до состояния "пре-1.43". Что означает, что самолеты будут видеть танки только когда союзный танк подсвечивает врага
  • В 2 раза увеличена дальность на которой танки замечают вражеские самолеты (при полностью прокачанном экипаже раньше было примерно 1500м, а стало 3000м)
  • Произошло плановое обновление лаунчера игры. У новых игроков настройки графики будут установлены автоматически, в зависимости от конфигурации компьютера.

29.10.14

  • Это обновление содержит только обновление файлов программы запуска игры (лаунчера)

30.10.14

Основное

  • Включена камера отображения повреждений
  • Изменения в экономике и Боевых Рейтингах техники
  • Добавлены звуки поврежденных моторов для танков
  • Улучшено отображение деревьев вдалеке
  • Новый экран ожидания боя
  • "Летающие лодки" теперь автоматически будут повернуты от авианосца после того как они починились/перезарядились рядом с ним на воде
  • Улучшена синхронизация разрушаемых деревьев
  • Изменена статистика для режима “Гонка”. Теперь в таблице лидеров будет учитываться скорость прохождения круга

Изменения в интерфейсе

  • Исправлен индикатор повреждений у самолетов
  • В таблице лидеров в событиях “время в бою” заменено на “количество сыгранных игр”
  • Добавлены кнопки “предыдущая техника” и “следущая техника” в режиме зрителя
  • Теперь в режиме зрителя игрок может читать все чат-сообщения.
  • В режиме зрителя игроки теперь могут пользоваться чатом
  • Добавлена подсказка по основным элементам главного меню (ангара)

Модель повреждений

  • Исправлено действие снарядов с зажигательным действием по обшивке самолёта.
  • Исправлено фугасное действие снарядов из за которого урон по самолёту не наносился в полном объёме
  • Исправлен параметр плотности материалов узлов и агрегатов наземной техники. Внутренние модули танков теперь корректно взаимодействуют с осколками снарядов и вторичными осколками и могут защитить от поражения другие модули, раньше этот параметр был слишком маленьким и осколки поразившие модуль могли пробить его насквозь.

Наземная техника

  • Максимальная скорострельность орудия МЛ-20С увеличена с 2,58 до 2,82 выстрелов в минуту
  • Максимальная скорострельность орудия М-30 увеличена с 2,46 до 3,3 выстрелов в минуту
  • Максимальная скорострельность орудия Л-11 на танке Т-34 прототип уменьшена с 12 до 9 выстрелов в минуту
  • Максимальная скорострельность орудия Ф-34 увеличена с 10,8 до 11,7 выстрелов в минуту.

Лётная модель

  • OS2U-1 настроен согласно паспорту
  • OS2U-2  настроен согласно паспорту
  • SBD-3 настроен согласно паспорту
  • PBY-5 настроен согласно паспорту
  • PBY-5a настроен согласно паспорту
  • CAC Wirraway настроен согласно паспорту
  • Оба двигателя B-57 теперь имеют одинаковое допустимое время работы с перегревом
  • Обновлены ЛТХ в карточке самолетов МиГ-9 и его позднего варианта (сама  Физическая Модель не менялась)

Общие исправления

  • Исправлена ошибка, при которой иконка огнетушителя показывалась не активной при горящем танке
  • Исправлена ошибка, при которой игрокам засчитывали “поддержку” при попадании в союзного игрока
  • Исправлена ошибка при прокачке техники, при которой игроку сообщалось, что все модули уже исследованы
  • Исправлено неправильное отображение потраченных львов на авто-покупку боезапаса
  • Исправлен вывод толщины приведенной брони на очень пологих углах
  • Исправлена ошибка, при которой наземная техника, управляемая ИИ, не оставляла следы на земле при движении
  • Исправлено звуковое сообщение о контуженности мехвода
  • Починено отображение рулей для Go.229 в ангаре
  • Внешние джойстики и геймпады больше не управляют игрой при неактивном окне
  • Исправлено поведение автотриммирования (и инструктора) на самолетах с отклоненным вертикальным стабилизатором
  • Исправлено окончание боя для игроков в режиме “зритель” (попадают обратно в сессию, а не в ангар)
  • Исправлены отражения облаков на самолетах (были чрезмерно яркие)
  • Исправлена ошибка, при которой движки продолжали потреблять топливо даже после того, как были отключены
  • Выключена возможность переключения наборов техники при экипажах в бою (приводило к ошибкам и невозможности вылета)

31.10.14

Первый патч

Изменения в экономике и Боевых Рейтингах техники

Второй патч

  • Исправлена загрузка локации "Пепельная река" на MacOS
  • Исправлена работа клиента на OpenGL 
  • Улучшена стабильность работы клиента на Intel HD видеокартах

02.11.14

  • Исправлена ошибка, при которой на карте Польша иногда простреливались здания

05.11.14

  • Камера повреждений не отображается при непрямом попадании фугасного снаряда. Теперь фугасное повреждение отображается, только если танку нанесены значимые повреждения модулей.
  • Исправление для MacOs на старых картах AmD

07.11.14

  • Оптимизация и улучшение производительности 
  • Исправлено несколько падений

11.11.14

  • Исправлены падения Steam-версии
  • Исправлены падения на рендере OpenGL
  • Изменено место хранения профиля на linux

12.11.14

  • Многочисленные исправления линукс-версии
  • Исправлены падения при логине для некоторых стим пользователей (win,mac,linux).

13.11.14

  • Исправлено возникающее порой расхождение в погоде на клиенте с сервером
  • Исправлено сообщение об ошибках на линукс-платформах
  • Улучшена совместимость линукс-версии с разными дистрибутивами

17.11.14

  • Исправлено возникающее порой расхождение в погоде на клиенте с сервером
  • Исправлено сообщение об ошибках на линукс-платформах
  • Улучшена совместимость линукс-версии с разными дистрибутивами

18.11.14

  • Исправлены ошибки соединения у некоторых клиентов, появившиеся в 1.43.9.71

20.11.14

  • Исправлены различные падения и зависания (windows, linux, mac)
  • Выбор языка в игре (на экране логина и в опциях)
  • Исправлена ошибка "невозможно вылететь на самолёте"
  • linux: исправлено поведение мышки в оконном режиме

26.11.14

Графические улучшения:

  • Улучшена производительность рендера и освещения
  • Добавлен эффект горячего воздуха при взрывах в некоторых случаях
  • Увеличена дальность прорисовки пехоты
  • Улучшены тени на стекле и на приборах в кокпите
  • Улучшено визуальное отображение трассирующих снарядов

Режим зрителя:

  • Зрителю теперь видны сообщения от всех команд
  • Исправлено отображение разрушаемых деревьев в режиме зрителя
  • Улучшена визуализация разрушений в режиме зрителя

Звук

  • Исправлен звук окружения в ангаре. Звуковое сопровождение больше не прерывается при заходе в пункты меню
  • Музыка победы или поражения теперь продолжает воспроизведение в ангаре после завершения сессии

Модель повреждений

  • Изменены параметры рикошета и нормализации. Исключено отсутствие рикошета на небольших углах атаки при превышении калибра снаряда над броней. Из-за которого было возможно пробитие наклонной крыши некоторых танков.
  • Исправлена ошибка с пробитием лобовой части танка через орудие
  • Увеличена эквивалентная толщина топливных баков, боекомплекта, двигателя и трансмиссии
  • Исправлены ошибки в начальном значении заряда боеукладок у подвесных пушек самолетов
  • Исправлена толщина нижнего лобового листа САУ JagdPanzer 38t c 40 на 60мм
  • Исправлена внутренняя толщина литых масок на танках и САУ (PanzerJager Tiger, Tiger II обоих модификаций). Параметр отвечает за возможность сквозного пробития модуля.
  • Исправлены радиусы осколочного поражения танковых снарядов исходя из количества ВВ в их реальных прототипах.
  • Уменьшены радиусы поражения для всех 20-50мм бронебойных снарядов, советских 57мм снарядов, для 76мм снаряда БР-350Б, для всех немецких 75мм бронебойных снарядов, для 85мм снаряда БР-365К. 
  • Исправлено поражающее действие немецких 105мм бронебойных каморных снарядов. Из-за ошибки, радиус осколочного поражения был примерно в 2 раза меньше чем у сходного по характеристикам советского 100мм снаряда.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, при которой подбитые самолеты противника продолжали отображаться указателем на краю экрана
  • Добавлена подсказка о возможности прерывания перезарядки
  • Для многобашенных танков добавлены иконки перезарядки дополнительных орудий
  • Исправлены редкие ошибки по отображению длинных подсказок
  • Некоторые предупреждения в бою теперь показываются не постоянно, а некоторое время, потом исчезают
  • Добавлен пункт “показывать неподходящие” в фильтре техники в ангаре
  • Добавлены подсказки в меню ожидания боя
  • Добавлена возможность переименовать наборы техники
  • Убраны названия полков, стоящих в очереди в "полковые бои"
  • В режиме зрителя теперь можно настроить отображение цветов команды
  • Изменена цветовая индикация маркера танка, который находится за препятствием и не виден в прицел

Другие исправления

  • Исправлено редкое падение клиента при вызове воздушного события в танковой аркаде
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог переключить камеру на вид из кабины при просмотре реплея
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях блокировка экипажа не снималась если техника игрока была уничтожена в бою (при таранах, разбивании об землю и при покидании самолета после полученных критических повреждений). 
  • Теперь снаряды могут попадать в деревья а также уничтожать некоторые из них. Игроки могут скрываться за деревьями, так как противник имеет шанс попасть в дерево вместо танка.
  • Исправлена ошибка связанная с невозможностью стрельбы из всех орудий на танке Т-35, при выходе из строя любого из наводчиков.
  • Исправлены боеприпасы ленты ”для скрытной атаки” у Ki-43-I hei

27.11.14

Первый патч

  • Исправления Linux-версии
  • Уточнение отображения маркеров
  • Вновь доступны для разблокирования за выполнение задач ранее исчезнувший камуфляж на технике:
    • Наземная техника: Т-34 1942, Т-34-57, Т-34-85 (Д5Т), Т-34 1941 (1 Гв.Т.Бр.), Т-34Э, Т-34-57 обр. 1943, Pz.Kpfw. III Ausf. E, Pz.Kpfw. IV Ausf.F2, Pz.Kpfw. IV Ausf. G, Pz.Kpfw. IV Ausf. J, Pz.Kpfw. III Ausf.N, Panzer IV/70
    • Авиация: A6M2, F4U-1a USMC, XF5F, Spitfire Mk.IX (США), ЛаГГ-3-8, ЛаГГ-3-11, Vampire FB.5.
    • Убран неисторичный камуфляж с Т-34 1940 Л-11.

Второй патч

  • Исправлено некорректное отображение принадлежности игрока к выбранной команде в режиме зрителя
  • Исправлен сброс настроек управления

29.11.14

  • Улучшение соединения клиента на логине у некоторых провайдеров интернета
  • Исправление падения на MacOS\Linux
  • Исправлены мигающие тени на SLI
  • Исправление падение клиента в некоторых случаях

05.12.14

  • Несколько улучшений и исправлений