Авиационные РЛС — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Общие принципы РЛС)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:RocketAttackMain.jpg|451x451px|справа|мини]]
 
[[Файл:RocketAttackMain.jpg|451x451px|справа|мини]]
  
Радиолокационные станция добавлены в игру в обновлении 1.87 «Цель захвачена». РЛС можно найти как на самолетах низких так и высоких рангов. Если самолет оснащен радаром, то в левой части экрана отображается радарная сетка, а в верхней части компас, отображающий курс и направление найденного самолета.
+
'''РадиоЛокационные Станции''' добавлены в игру в обновлении 1.87 «Цель захвачена». РЛС можно найти как на самолетах низких так и высоких рангов. Если самолет оснащен радаром, то в левой части экрана отображается радарная сетка, а в верхней части компас, отображающий курс и направление найденного самолета.
  
 
Как только включить радар, его поведение будет зависеть от типа РЛС. В игре есть два основных типа бортовых радаров:  
 
Как только включить радар, его поведение будет зависеть от типа РЛС. В игре есть два основных типа бортовых радаров:  
* РЛС поиска цели  
+
 
* РЛС сопровождения цели  
+
* '''РЛС поиска цели'''
РЛС поиска целей будут обнаруживать воздушные суда (как дружественные, так и вражеские) и отображать их в виде «миганий» на дисплее радара, а также отоюражать треугольник на компасе, показывающий, в каком направлении двигается обнаруженный самолет. РЛС сопровождения целей являются более продвинутыми, они позволяют игроку «захватить» цель. Как только самолет будет захвачен, вокруг него появятся данные, показывающие расстояние до цели и скорость сближения между самолетом игрока и целью. Если игрок находится достаточно близко к заблокированной цели, то появится точный маркер упреждения для пушек/пулеметов.
+
* '''РЛС сопровождения цели'''
 +
 
 +
РЛС поиска целей будут обнаруживать воздушные суда (как дружественные, так и вражеские) и отображать их в виде "миганий" на дисплее радара, а также отображать треугольник на компасе, показывающий, в каком направлении двигается обнаруженный самолет. РЛС сопровождения целей являются более продвинутыми, они позволяют игроку «захватить» цель. Как только самолет будет захвачен, вокруг него появятся данные, показывающие расстояние до цели и скорость сближения между самолетом игрока и целью. Если игрок находится достаточно близко к заблокированной цели, то появится точный маркер упреждения для пушек/пулеметов.
  
 
== Общие принципы РЛС ==
 
== Общие принципы РЛС ==
 
=== Пользовательский интерфейс ===
 
=== Пользовательский интерфейс ===
  
 +
[[Категория:Игровая механика]]
 +
[[Категория:Пользовательские статьи]]
  
 +
==== Основные принципы ====
 +
Как уже упоминалось ранее, самолеты, оснащенные радарами, имеют радарную сетку слева и компас(см. изображение справа). Для того, чтобы включить радар самолета, необходимо назначить кнопку «Включение/выключение поиска РЛС» (находится под заголовком "Вооружение" в меню управления самолетом). По умолчание это комбинация Ctrl + R. После включения радара над дисплеем радара появится знак молнии.
  
 +
==== Типы отображения ====
 +
Существует два типа индикации радара (подробности см. на изображении справа).
  
 +
'''По умолчанию''' используется индикация в виде полукруга. Когда радар включен, линия, устанавливающая текущий угол сканирования, перемещается влево и вправо в радиальном направлении относительно центральной точки. Для определения расстояния до обнаруженных целей используется последовательность из четырех полукругов дальностей, а последовательность линий (под углом 15 градусов) указывают направление, в котором находятся обнаруженные цели. Если радар имеет угол сканирования по азимуту менее чем на 180 градусов, то дисплей по-прежнему полукруг, однако с каждой стороны имеется сплошная полоса, указывающая максимальную и минимальную область сканирования. Чтобы изменить тип дисплея, необходимо назначить клавишу "Переключение типа индикации РЛС" (находится под заголовком "Вооружение" в меню управления самолетом).
  
[[Категория:Игровая механика]]
+
'''Альтернативным''' является отображение в виде квадрата. Это квадратный дисплей, обеспечивающий двухмерное представление пространства «сверху вниз» , вертикальная ось отображает расстояние до цели, а горизонтальная ось представляет азимут (угол) цели. Максимальный и минимальный углы сканирования по азимуту отображаются в верхних углах дисплея. Последовательность из четырех полос дальности используется для определения расстояния до цели, а вертикальные линии используются для определения направления цели.
[[Категория:Пользовательские статьи]]
 

Версия 01:15, 23 июня 2019

Представляем Wiki 3.0
RocketAttackMain.jpg

РадиоЛокационные Станции добавлены в игру в обновлении 1.87 «Цель захвачена». РЛС можно найти как на самолетах низких так и высоких рангов. Если самолет оснащен радаром, то в левой части экрана отображается радарная сетка, а в верхней части компас, отображающий курс и направление найденного самолета.

Как только включить радар, его поведение будет зависеть от типа РЛС. В игре есть два основных типа бортовых радаров:

  • РЛС поиска цели
  • РЛС сопровождения цели

РЛС поиска целей будут обнаруживать воздушные суда (как дружественные, так и вражеские) и отображать их в виде "миганий" на дисплее радара, а также отображать треугольник на компасе, показывающий, в каком направлении двигается обнаруженный самолет. РЛС сопровождения целей являются более продвинутыми, они позволяют игроку «захватить» цель. Как только самолет будет захвачен, вокруг него появятся данные, показывающие расстояние до цели и скорость сближения между самолетом игрока и целью. Если игрок находится достаточно близко к заблокированной цели, то появится точный маркер упреждения для пушек/пулеметов.

Общие принципы РЛС

Пользовательский интерфейс

Основные принципы

Как уже упоминалось ранее, самолеты, оснащенные радарами, имеют радарную сетку слева и компас(см. изображение справа). Для того, чтобы включить радар самолета, необходимо назначить кнопку «Включение/выключение поиска РЛС» (находится под заголовком "Вооружение" в меню управления самолетом). По умолчание это комбинация Ctrl + R. После включения радара над дисплеем радара появится знак молнии.

Типы отображения

Существует два типа индикации радара (подробности см. на изображении справа).

По умолчанию используется индикация в виде полукруга. Когда радар включен, линия, устанавливающая текущий угол сканирования, перемещается влево и вправо в радиальном направлении относительно центральной точки. Для определения расстояния до обнаруженных целей используется последовательность из четырех полукругов дальностей, а последовательность линий (под углом 15 градусов) указывают направление, в котором находятся обнаруженные цели. Если радар имеет угол сканирования по азимуту менее чем на 180 градусов, то дисплей по-прежнему полукруг, однако с каждой стороны имеется сплошная полоса, указывающая максимальную и минимальную область сканирования. Чтобы изменить тип дисплея, необходимо назначить клавишу "Переключение типа индикации РЛС" (находится под заголовком "Вооружение" в меню управления самолетом).

Альтернативным является отображение в виде квадрата. Это квадратный дисплей, обеспечивающий двухмерное представление пространства «сверху вниз» , вертикальная ось отображает расстояние до цели, а горизонтальная ось представляет азимут (угол) цели. Максимальный и минимальный углы сканирования по азимуту отображаются в верхних углах дисплея. Последовательность из четырех полос дальности используется для определения расстояния до цели, а вертикальные линии используются для определения направления цели.