Аркадный режим — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
[[Категория:Режимы игры]]
 
[[Категория:Режимы игры]]
  
== Особенности режима ==
+
==в ==
 +
==Особенности режима ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
!Авиационные бои
 
!Авиационные бои
Строка 8: Строка 9:
 
!Морские бои
 
!Морские бои
 
|-
 
|-
| colspan="3" |Мощность двигателей и некоторые другие характеристики подвижности получают некоторый бонус, относительно реальных ТТХ
+
| colspan="3" |Бонус к мощности двигателя и некоторым характеристикам подвижности
 
|-
 
|-
| colspan="3" |Над видимыми экипажу противниками отображается маркер
+
| colspan="3" |Маркер над видимыми экипажу противниками
 
|-
 
|-
 
|Конструкции самолётов и вертолётов не разрушаются от перегрузок
 
|Конструкции самолётов и вертолётов не разрушаются от перегрузок

Версия 16:49, 23 ноября 2018

Представляем Wiki 3.0

Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, а инструктор, баллистический маркер и маркер упреждения, помогают управлять машиной в динамичном бою.

в

Особенности режима

Авиационные бои Танковые бои Морские бои
Бонус к мощности двигателя и некоторым характеристикам подвижности
Маркер над видимыми экипажу противниками
Конструкции самолётов и вертолётов не разрушаются от перегрузок Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе
Истраченный боезапас можно перезарядить прямо в воздухе Пополнение экипажа возможно в любой точке карты
На близких противниках отображается маркер упреждения Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника