Аркадный режим — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 22: Строка 22:
 
|На близких противниках отображается маркер упреждения
 
|На близких противниках отображается маркер упреждения
 
|Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника
 
|Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника
 +
|
 
|}
 
|}

Версия 16:25, 23 ноября 2018

Представляем Wiki 3.0

Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, а инструктор, баллистический маркер и маркер упреждения, помогают управлять машиной в динамичном бою.

Особенности режима

Авиационные бои Танковые бои Морские бои
Мощность двигателей и некоторые другие характеристики подвижности получают некоторый бонус, относительно реальных ТТХ
Над видимыми экипажу противниками отображается маркер
Конструкции самолётов и вертолётов не разрушаются от перегрузок Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе
Истраченный боезапас можно перезарядить прямо в воздухе Пополнение экипажа возможно в любой точке карты
На близких противниках отображается маркер упреждения Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника