Зачет уничтоженной техники — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 105293, сделанной U1230553 (обсуждение))
Строка 1: Строка 1:
Для каждого из видов техники — авиации, наземной техники и флота — действуют свои правила зачёта нанесённых повреждений. Они призваны наиболее честным образом распределить награду между игроками, которые приняли участие в уничтожении цели.
+
Для каждого из видов техники — авиации, наземной техники и флота — действуют свои правила зачёта нанесённых повреждений. Они призваны наиболее честным образом распределить награду между игроками, которые приняли участие в уничтожении цели.
 
 
== Общие правила между всеми режимами ==
 
Любое повреждение и последующая гибель техники через кнопку "Покинуть Технику",игроку засчитывается "Ваша Техника Уничтожена" получивший урон по своей технике - и награда "Техника Уничтожена" присуждается игроку который нанёс последний урон,а всем тем кто наносил урон перед этим - "Помощь в уничтожении техники".
 
 
 
Это то что объединяет все типы боёв и техники.
 
  
 
== Авиация ==
 
== Авиация ==
Строка 18: Строка 13:
 
</center>
 
</center>
 
|-
 
|-
| Сразу засчитывает уничтожение, если цель получила урон, который исключает дальнейший управляемый полёт: убийство пилота, отрыв средней или внутренней секции крыла, отрыв хвоста, взрыв бензобаков и т.д.
+
| Сразу засчитывает уничтожение, если цель получила урон, который исключает дальнейший управляемый полёт: потеря сознания пилотом, отрыв хвоста, взрыв бензобаков и т.д.
 
| Засчитывает уничтожение, если нанесённый урон способствовал уничтожению цели до истечения таймера этого урона, а также не были применены другие условия.
 
| Засчитывает уничтожение, если нанесённый урон способствовал уничтожению цели до истечения таймера этого урона, а также не были применены другие условия.
 
|}
 
|}
Строка 25: Строка 20:
  
 
=== Условия уничтожения цели ===
 
=== Условия уничтожения цели ===
Для авиации существуют следующие виды урона, которые разделены по тяжести: Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон.
+
Для авиации существуют следующие виды урона, которые разделены по тяжести: Фатальный урон > Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон.
  
 
{{Заметка
 
{{Заметка
Строка 31: Строка 26:
 
}}
 
}}
  
==== Критический урон ====
+
==== Фатальный урон ====
 +
 
 +
* Условия закрепления за целью: уничтожение всех двигателей (или последнего из них); уничтожение всех элементов системы управления (или последнего из них), которое привело к невозможности управления элеронами, рулями высоты и рулями направления; отрыв более половины хотя бы одной консоли крыла; уничтожение всех горизонтальных стабилизаторов (или последнего из них).
 +
* Закрепление происходит только 1 и длится до окончания боя.
 +
* Награда за фатальные повреждения составляет 80% награды от уничтожения техники.
 +
* Добитие фатально повреждённого самолёта составит оставшиеся 20%.
 +
* Добитие фатально повреждённого не вами самолёта составит 40% награды (при этом оба игрока получат +1 сбитый самолёт в статистику).
 +
* Если фатально повреждённый самолёт так и не будет добит, по окончании боя он всё равно будет "списан из-за фатальных повреждений". Игрок нанёсший повреждения получит +1 сбитый самолёт, а сам повреждённый +1 смерть в статистику.
 +
* Фатально повреждённый самолёт может быть отремонтирован на аэродроме. После ремонта закрепление сбрасывается.
 +
 
 +
====Критический урон ====
 
Таймер активности: 90 секунд (затем становится наименее приоритетным).
 
Таймер активности: 90 секунд (затем становится наименее приоритетным).
  
Условия закрепления за целью: любые повреждения, которые значительно ухудшают ЛТХ машины, от вывода из строя рулей управления до повреждения элементов фюзеляжа.
+
Условия закрепления за целью: любые повреждения, которые значительно ухудшают ЛТХ машины: повреждения двигателя, рулей управленияэлементов фюзеляжа, отрыв половины консоли крыла.
  
 
В случае закрепления за разбившейся целью нескольких критических уронов, уничтожение засчитывается игроку, который нанёс наиболее тяжёлый критический урон.
 
В случае закрепления за разбившейся целью нескольких критических уронов, уничтожение засчитывается игроку, который нанёс наиболее тяжёлый критический урон.

Версия 14:53, 13 мая 2024

Представляем Wiki 3.0

Для каждого из видов техники — авиации, наземной техники и флота — действуют свои правила зачёта нанесённых повреждений. Они призваны наиболее честным образом распределить награду между игроками, которые приняли участие в уничтожении цели.

Авиация

Наибольшая награда присуждается за уничтожение самолёта (вертолёта) противника.

Зачет повреждений - мгновенная гибель самолёта (вертолёта).png

Мгновенная гибель

Зачет повреждений - разбившийся самолёт.png

Повреждён

Сразу засчитывает уничтожение, если цель получила урон, который исключает дальнейший управляемый полёт: потеря сознания пилотом, отрыв хвоста, взрыв бензобаков и т.д. Засчитывает уничтожение, если нанесённый урон способствовал уничтожению цели до истечения таймера этого урона, а также не были применены другие условия.

Второстепенная награда «Помощь в уничтожении» присуждается всем игрокам, которые нанесли цели Критический урон до истечения его таймера, или же Серьёзный урон до истечения таймера.

Условия уничтожения цели

Для авиации существуют следующие виды урона, которые разделены по тяжести: Фатальный урон > Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон.

Msg-info.png Аварийная посадка на аэродром с возможностью дальнейшего ремонта сбрасывает закреплённый урон и не зачисляет уничтожение.

Фатальный урон

  • Условия закрепления за целью: уничтожение всех двигателей (или последнего из них); уничтожение всех элементов системы управления (или последнего из них), которое привело к невозможности управления элеронами, рулями высоты и рулями направления; отрыв более половины хотя бы одной консоли крыла; уничтожение всех горизонтальных стабилизаторов (или последнего из них).
  • Закрепление происходит только 1 и длится до окончания боя.
  • Награда за фатальные повреждения составляет 80% награды от уничтожения техники.
  • Добитие фатально повреждённого самолёта составит оставшиеся 20%.
  • Добитие фатально повреждённого не вами самолёта составит 40% награды (при этом оба игрока получат +1 сбитый самолёт в статистику).
  • Если фатально повреждённый самолёт так и не будет добит, по окончании боя он всё равно будет "списан из-за фатальных повреждений". Игрок нанёсший повреждения получит +1 сбитый самолёт, а сам повреждённый +1 смерть в статистику.
  • Фатально повреждённый самолёт может быть отремонтирован на аэродроме. После ремонта закрепление сбрасывается.

Критический урон

Таймер активности: 90 секунд (затем становится наименее приоритетным).

Условия закрепления за целью: любые повреждения, которые значительно ухудшают ЛТХ машины: повреждения двигателя, рулей управления, элементов фюзеляжа, отрыв половины консоли крыла.

В случае закрепления за разбившейся целью нескольких критических уронов, уничтожение засчитывается игроку, который нанёс наиболее тяжёлый критический урон.

Msg-info.png Критический урон может иметь отложенный эффект: пробитый радиатор в конечном итоге приводит к перегреву и заклиниванию двигателя, что считается Критическим уроном и зачисляется игроку, который пробил радиатор. Пожар наносит обычный урон с таймером.

Особенности:

  • Отложенный критический урон не имеет таймера и закрепляется за повреждённой целью до момента её падения или успешного ремонта.
  • По истечении таймера критический урон всё равно сохраняется на цели, но уступает в приоритете Серьёзному и Простому урону с активным таймером.
  • Нанесение Критического урона награждается Серебряными львами и Очками исследования независимо от дальнейшей судьбы цели.
  • Сообщение о Критическом уроне отмечается красным цветом в интерфейсе игры и записывается в лог боя.

Серьёзный урон

Таймер активности: 30/60/80 секунд для АБ/РБ/СБ соответственно (затем сбрасывается).

Условия закрепления за целью: значительное повреждение различных частей самолёта, которое, однако, значительно не ухудшило его ЛТХ. Повреждения, приведшие к утечкам рабочих жидкостей.

Особенности:

  • Сообщение о серьёзном уроне отмечается серым цветом в интерфейсе игры.

Простой урон

Таймер активности: 15 секунд (затем сбрасывается)

Условия закрепления за целью: любые попадания, недостаточно серьёзные для других видов урона.

Особенности:

  • Не приносит награды «Поддержка» по истечении таймера.

Наземная техника

Наибольшая награда присуждается за уничтожение наземной техники противника.

Зачет повреждений - мгновенная гибель танка.png

Мгновенная гибель

Зачет повреждений - повреждённый танк.png

Повреждён

Сразу засчитывает уничтожение, если цель взорвалась или численность экипажа более недостаточна для одновременного движения и ведения огня. Начисляет награду, если атака по цели нанесла ей один из видов урона, или же засчитывает уничтожение, если урон привёл к гибели цели.

Второстепенная награда «Помощь в уничтожении» присуждается игрокам, которые нанесли цели критический или серьёзный урон с активным на момент уничтожения таймером.

Условия уничтожения цели

Для наземной техники существуют следующие типы урона, которые разделены по тяжести: Активный пожар > Критический урон > Серьёзный урон > Простой урон.

Добровольное покидание машины приводит к зачислению её уничтожения игроку, за которым числится один из видов урона в следующей последовательности: Активный пожар > Простой урон > Критический урон > Серьёзный урон.

Msg-info.png Ремонт наземной техники не сбрасывает активные таймеры урона, а лишь восстанавливает её боеспособность.

Активный пожар

Таймер активности: отсутствует (закрепляет на цели таймер урона, к которому приводит пожар).

Условия закрепления за целью: попадание, приведшее к возгоранию бензобаков машины или её двигателя. Может наносить цели как простой урон, так и критический, который в итоге зачисляется игроку, который и произвёл поджог противника.

Критический урон

Таймер активности: отсутствует.

Условия закрепления за целью: выведение из строя члена экипажа, казённой части орудия, двигателя или трансмиссии.

Особенности:

  • Это единственный тип урона, который приносит награду «Помощь в уничтожении» даже по прошествии таймера.
  • Нанесение критического урона награждается дополнительными Серебряными львами и Очками исследования один раз за каждую цель.
  • Сообщение о критическом уроне записывается в лог боя.

Серьёзный урон

Таймер активности: 30/60/80 (АБ/РБ/СБ) секунд (затем сбрасывается).

Условия закрепления за целью: вывод из строя двигателя, трансмиссии, ствола или казённой части пушки.

Особенности:

  • Может привести к гибели машины, например, в результате детонации снаряда в канале ствола, и зачёту уничтожения.

Простой урон

Таймер активности: 12/15/15 (АБ/РБ/СБ) секунд (затем сбрасывается).

Условия закрепления за целью: любые попадания, нанесшие урон.

Особенности:

  • Может привести к гибели машины, например, в результате детонации снаряда в канале ствола, и зачёту уничтожения.

Флот

Наибольшая награда присуждается за нанесённый урон.

Msg-info.png Экипаж военного корабля может достигать нескольких тысяч моряков. По этой причине уничтожение крупного корабля одним выстрелом реализуемо лишь в исключительных случаях, а оценка вклада игрока в победу над противником ведётся путём подсчёта выведенных из строя членов экипажа.
Зачет повреждений - мгновенная гибель корабля.png

Мгновенная гибель

Зачет повреждений - повреждённый корабль.png

Повреждён

Сразу засчитывает уничтожение всего оставшегося личного состава корабля на счёт игрока, если у цели сдетонировали артиллерийские погреба, разрушился корпус, были уничтожены все отсеки. Начисляют награду, если атака по цели выводит из строя боевые посты или экипаж, приписанный к боевым постам и отсекам.

Второстепенная награда «Помощь в уничтожении» присуждается всем игрокам, которые наносили повреждения уничтоженной цели.

Условия повреждения цели

Экипаж на корабле приписан к отдельным отсекам и боевым постам — модули вооружения и обзора, капитанская рубка. Попадание в отсек или боевой пост выводит из строя часть приписанного к нему экипажа в зависимости от тяжести урона.

Уничтожение отсека до «чёрного» состояния полностью лишает его экипажа.

Особенности:

  • В «чёрных» (уничтоженных) отсеках экипаж отсутствует.
  • Плотность экипажа в целых отсеках выше и огонь по ним, как правило, наносит больший урон.
  • Количество оставшегося личного состава выводится в камере попаданий как численно, так и в процентном соотношении.