Мировая война: командирам — различия между версиями
Klaxons (обсуждение | вклад) |
Klaxons (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 32: | Строка 32: | ||
Особые сектора: | Особые сектора: | ||
| + | |||
*Тыловой сектор — через тыловые сектора возможно развёртывание подкреплений, кроме того, через тыловые сектора осуществляется снабжение войск из тыла. | *Тыловой сектор — через тыловые сектора возможно развёртывание подкреплений, кроме того, через тыловые сектора осуществляется снабжение войск из тыла. | ||
*Ключевой сектор (яркая граница) — как правило, является целью захвата или удержания в Операции. Также, чем больше у стороны ключевых секторов, тем быстрее прибывают подкрепления. | *Ключевой сектор (яркая граница) — как правило, является целью захвата или удержания в Операции. Также, чем больше у стороны ключевых секторов, тем быстрее прибывают подкрепления. | ||
| Строка 37: | Строка 38: | ||
==== Армии ==== | ==== Армии ==== | ||
Являются основной боевой единицей в Операции. Могут участвовать в боях и захватывать сектора, продвигая линию фронта. Армии отмечаются на карте операции фишкой. | Являются основной боевой единицей в Операции. Могут участвовать в боях и захватывать сектора, продвигая линию фронта. Армии отмечаются на карте операции фишкой. | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | ! | ||
| + | |- | ||
| + | |Пехотная | ||
| + | |Танковая | ||
| + | |Артиллерийская | ||
| + | |Авиационная | ||
| + | |- | ||
| + | |Мотопехота (грузовики), бронетехника и ЗСУ. | ||
| + | |Бронетанковые войска и ЗСУ. | ||
| + | |Дальнобойная артиллерия с ЗСУ прикрытием. | ||
| + | |Истребительная, Штурмовая или Бомбардировочная армия. | ||
| + | |} | ||
Версия 15:30, 28 апреля 2019
Содержание
Мировая война командирам
Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы член полка или свободный игрок, для вас есть полезная статья.
Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «Операций», которые опираются на исторические события.
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
Участие
| Полки | Бойцы полка | Свободные игроки |
|---|---|---|
| Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды |
Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. | Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.
Получают ценные награды по Таблице рекордов (общей для всех игроков, полковых и нет) каждый игровой день и в конце сезона. |
Интерфейс
Командир полка управляет вверенными ему армиями посредством тактического планшета, который поделён на две области: Экран операции и Информационную панель.
Экран операции
На этой части экрана проходят военные действия.
Сектора
Карта операции поделена на сектора, по которым определяется контроль территории и линия фронта. Каждый сектор может быть нейтральным или принадлежать одной из сторон.
Особые сектора:
- Тыловой сектор — через тыловые сектора возможно развёртывание подкреплений, кроме того, через тыловые сектора осуществляется снабжение войск из тыла.
- Ключевой сектор (яркая граница) — как правило, является целью захвата или удержания в Операции. Также, чем больше у стороны ключевых секторов, тем быстрее прибывают подкрепления.
Армии
Являются основной боевой единицей в Операции. Могут участвовать в боях и захватывать сектора, продвигая линию фронта. Армии отмечаются на карте операции фишкой.
| Пехотная | Танковая | Артиллерийская | Авиационная |
| Мотопехота (грузовики), бронетехника и ЗСУ. | Бронетанковые войска и ЗСУ. | Дальнобойная артиллерия с ЗСУ прикрытием. | Истребительная, Штурмовая или Бомбардировочная армия. |
