Аркадный режим — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, благодаря чему Аркадный режим является самым динамичным режимом игры.
+
Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, а инструктор, баллистический маркер и маркер упреждения, помогают управлять машиной в динамичном бою.
 
[[Категория:Режимы игры]]
 
[[Категория:Режимы игры]]
  
Строка 8: Строка 8:
 
!Морские бои
 
!Морские бои
 
|-
 
|-
| colspan="3" |Повышенная мощность двигателей и бонусы к другим характеристикам
+
| colspan="3" |Мощность двигателей и некоторые другие характеристики подвижности получают некоторый бонус, относительно реальных ТТХ
 
|-
 
|-
| colspan="3" |Маркеры на видимых экипажу противниках
+
| colspan="3" |Над видимыми экипажу противниками отображается маркер
 
|-
 
|-
|Конструкция не разрушается от перегрузок
+
|Конструкции самолётов и вертолётов не разрушаются от перегрузок
 
|Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе
 
|Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|Перезарядка вооружения в воздухе по таймеру
+
|Истраченный боезапас можно перезарядить прямо в воздухе
|Пополнение экипажа в любой точке карты
+
|Пополнение экипажа возможно в любой точке карты
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|Маркер упреждения на воздушных противниках
+
|На близких противниках отображается маркер упреждения
 
|Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника
 
|Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника
|
 
 
|}
 
|}

Версия 16:25, 23 ноября 2018

Представляем Wiki 3.0

Простой для освоения, но не упрощённый в механике повреждений режим сложности боёв. В Аркадном режиме техника, будь то самолёт, танк или корабль, получает максимально реалистичные повреждения, но имеет некоторый бонус к отдельным характеристикам, а инструктор, баллистический маркер и маркер упреждения, помогают управлять машиной в динамичном бою.

Особенности режима

Авиационные бои Танковые бои Морские бои
Мощность двигателей и некоторые другие характеристики подвижности получают некоторый бонус, относительно реальных ТТХ
Над видимыми экипажу противниками отображается маркер
Конструкции самолётов и вертолётов не разрушаются от перегрузок Повреждённые модули не разрушаются полностью, а получают штраф к работе
Истраченный боезапас можно перезарядить прямо в воздухе Пополнение экипажа возможно в любой точке карты
На близких противниках отображается маркер упреждения Баллистический маркер для орудия и маркер упреждения на самолётах противника