Очки исследования — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Очки Исследования ({{oi}})''' — «опыт», который используется для исследования техники, её м…»)
 
м
 
(не показано 12 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Очки Исследования ({{oi}})''' — «опыт», который используется для исследования техники, её модификаций и обучения экипажей. ОИ могут быть получены за игру в [[:Категория:Режимы игры|различных режимах]].
+
'''Очки Исследования {{oi}}''' — «опыт», который используется для исследования техники, её модификаций и обучения экипажей. ОИ могут быть получены за игру в [[:Категория:Режимы игры|различных режимах]].
  
 
== В экономике игры ==
 
== В экономике игры ==
Строка 6: Строка 6:
 
== После боя ==
 
== После боя ==
 
Заработанные в бою ОИ распределяются в следующие фонды:
 
Заработанные в бою ОИ распределяются в следующие фонды:
 +
 
* Большая часть направляется на исследование выбранной техники нации
 
* Большая часть направляется на исследование выбранной техники нации
 
* В исследование модификаций техники, на которой вёлся бой
 
* В исследование модификаций техники, на которой вёлся бой
Строка 11: Строка 12:
 
* В Свободный Опыт направляется столько же ОИ, сколько было заработано в бою (не вычитаются из заработка игрока)
 
* В Свободный Опыт направляется столько же ОИ, сколько было заработано в бою (не вычитаются из заработка игрока)
  
'''Свободный Опыт (СО)''' — это «опыт», который может быть направлен на исследование техники любой нации. Распределяется СО за премиумную валюту [[Внутриигровая валюта War Thunder|Золотые Орлы]].
+
'''Свободный Опыт (СО)''' — это «опыт», который может быть направлен на исследование техники любой нации. Распределяется СО за премиумную валюту [[Золотые орлы]].
  
 
=== Подробнее ===
 
=== Подробнее ===
'''Очки Исследования техники''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование ещё не изученной техники. Количество ОИт зависит от заработанных ОИ и разницы в рангах между исследуемой техникой, и техникой, на которой ОИ были заработаны. При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). При исследовании низкоранговой техники на премиумной штрафов нет. Предыдущая в линейке техника имеет бонус +30% к прокачке следующей.
+
'''Очки Исследования техники''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование ещё не изученной техники. Количество ОИт зависит от заработанных ОИ и разницы в рангах между исследуемой техникой, и техникой, на которой ОИ были заработаны. При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). При исследовании низкоранговой техники на премиумной штрафов нет. Предыдущая в линейке техника имеет бонус +30% (аркадные бои) или +10% (реалистичные бои) к прокачке следующей.
  
 
'''Очки Исследования модификаций''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование модификаций той техники, на которой они были заработаны. Количество ОИм всегда совпадает с числом заработанных очков исследования. Модификации техники разделены на 4 ранга. Некоторые модификации возможно исследовать только после предыдущих. Также существует ограничение — модификации старшего ранга требуют для исследования предварительного открытия нескольких модификаций предыдущего.
 
'''Очки Исследования модификаций''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование модификаций той техники, на которой они были заработаны. Количество ОИм всегда совпадает с числом заработанных очков исследования. Модификации техники разделены на 4 ранга. Некоторые модификации возможно исследовать только после предыдущих. Также существует ограничение — модификации старшего ранга требуют для исследования предварительного открытия нескольких модификаций предыдущего.
 +
 +
* При открытии всех модификаций одного ранга игрок награждается ОИ, которые направляются в исследуемую технику. Награда составляет 20% от общей суммы модулей на ранге. Например, если на ранге 4 модификации стоимостью 1500 ОИ, то награда будет составлять 0.2 х 6000 = 1200 ОИ. Таким образом можно ускорить исследование техники путем открытия модулей машины, а полученный опыт за ранг модулей не подвергается штрафу из-за разницы рангов. Кроме того, на награду в ОИ за изученный ранг модификаций не влияют множители эффективности исследования и усилители.
  
 
'''Свободные Очки исследования''' — это разновидность ОИт, которую игрок может потратить в любое время за определённую сумму ЗО. За 1 ЗО игрок может перевести 45 СОИ в 45 ОИ. В боях начисляется столько же СОИ, сколько и ОИ модификаций + фиксированная сумма за достижения. Также СОИ можно получить за игру в одиночных миссиях, обучении, за получение достижений, связанных с прокачкой аккаунта.
 
'''Свободные Очки исследования''' — это разновидность ОИт, которую игрок может потратить в любое время за определённую сумму ЗО. За 1 ЗО игрок может перевести 45 СОИ в 45 ОИ. В боях начисляется столько же СОИ, сколько и ОИ модификаций + фиксированная сумма за достижения. Также СОИ можно получить за игру в одиночных миссиях, обучении, за получение достижений, связанных с прокачкой аккаунта.
  
 
'''Очки опыта экипажа''' — начисляются исходя из очков исследования по следующему курсу:
 
'''Очки опыта экипажа''' — начисляются исходя из очков исследования по следующему курсу:
 +
 
* В Аркадных боях - 30 очков опыта за 1000 ОИ
 
* В Аркадных боях - 30 очков опыта за 1000 ОИ
 
* В Реалистичных боях - 11,3 очков опыта за 1000 ОИ
 
* В Реалистичных боях - 11,3 очков опыта за 1000 ОИ
 
* В Симуляторных боях - 9 очков опыта за 1000 ОИ
 
* В Симуляторных боях - 9 очков опыта за 1000 ОИ
 +
 +
'''Очки исследования полковой техники [[Файл:Specs-Card-Activity.png|x15px|link=]]''' — это «опыт», который игрок может потратить только на исследование [[Полковая техника|полковой техники]]. Такие очки исследования начисляются за активность, проявленную игроком в составе полка.
  
 
== Множители ==
 
== Множители ==
 
{| class="wikitable" style="margin-left:20px;text-align:center;" width="160px" align="right"
 
{| class="wikitable" style="margin-left:20px;text-align:center;" width="160px" align="right"
 +
!Разница ранга
 +
!Исследование высокоранговой техники на низкоранговой
 +
!Исследование низкоранговой техники на высокоранговой
 
|-
 
|-
!colspan="2"|Штрафы за разницу рангов
+
| 0 || без штрафа
 +
|без штрафа
 
|-
 
|-
| Разница рангов
+
| 1 || без штрафа
|width="80px"| Штраф
+
| -10%
 
|-
 
|-
| 0 || без штрафа
+
| 2 ||-60%
 +
| -70%
 
|-
 
|-
| +/- 1 || без штрафа
+
| 3 ||-70%
 +
| -90%
 
|-
 
|-
| +/- 2 || -60%
+
| 4 ||-80%
 +
| -95%
 
|-
 
|-
| +/- 3 || -70%
+
| 5
 +
| -80%
 +
| -95%
 
|-
 
|-
| +/- 4 || -80%
+
| 6
 +
| -80%
 +
| -95%
 
|}
 
|}
  
Строка 47: Строка 64:
  
 
Кроме множителей техники игрок может воспользоваться широким выбором других усилителей.
 
Кроме множителей техники игрок может воспользоваться широким выбором других усилителей.
 +
 
* Премиум-аккаунт — постоянный усилитель, приобретаемый за ЗО.
 
* Премиум-аккаунт — постоянный усилитель, приобретаемый за ЗО.
* Усилители — игровые предметы, активируемые перед боем и дающие фиксированный прирост.
+
* [[Усилители]] — игровые предметы, активируемые перед боем и дающие фиксированный прирост.
 
* Талисман — модификация отдельных машин, существенно увеличивающая их заработок ОИ.
 
* Талисман — модификация отдельных машин, существенно увеличивающая их заработок ОИ.
 +
 +
При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, и наоборот, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). Исключение составляет премиумная техника — она не имеет штрафа при исследовании более низкоранговой техники. 
  
 
'''Важно!''' В большинстве своём все усилители и бонусы накладываются на изначальные характеристики машины, а не складываются между собой, поэтому стоит внимательно читать описание, в котором «+» — это прибавка, а «*» — множитель.
 
'''Важно!''' В большинстве своём все усилители и бонусы накладываются на изначальные характеристики машины, а не складываются между собой, поэтому стоит внимательно читать описание, в котором «+» — это прибавка, а «*» — множитель.

Текущая версия на 15:48, 23 сентября 2024

Представляем Wiki 3.0

Очки Исследования Oi icon.png — «опыт», который используется для исследования техники, её модификаций и обучения экипажей. ОИ могут быть получены за игру в различных режимах.

В экономике игры

Доход ОИ в бою зависит от множества факторов, но ключевыми являются: режим игры, техника-цели, активность в бою и итог боя (победа или поражение). Так игрок, который в сражении помогал союзникам, выполнял задачи миссии, зарабатывал различные достижения и находился близко к эпицентру битвы, заработает соответственно больше ОИ, чем игрок пренебрегавший работой в команде.

После боя

Заработанные в бою ОИ распределяются в следующие фонды:

  • Большая часть направляется на исследование выбранной техники нации
  • В исследование модификаций техники, на которой вёлся бой
  • В опыт экипажей техники, на которой вёлся бой
  • В Свободный Опыт направляется столько же ОИ, сколько было заработано в бою (не вычитаются из заработка игрока)

Свободный Опыт (СО) — это «опыт», который может быть направлен на исследование техники любой нации. Распределяется СО за премиумную валюту Золотые орлы.

Подробнее

Очки Исследования техники — это «опыт», который игрок может потратить на исследование ещё не изученной техники. Количество ОИт зависит от заработанных ОИ и разницы в рангах между исследуемой техникой, и техникой, на которой ОИ были заработаны. При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). При исследовании низкоранговой техники на премиумной штрафов нет. Предыдущая в линейке техника имеет бонус +30% (аркадные бои) или +10% (реалистичные бои) к прокачке следующей.

Очки Исследования модификаций — это «опыт», который игрок может потратить на исследование модификаций той техники, на которой они были заработаны. Количество ОИм всегда совпадает с числом заработанных очков исследования. Модификации техники разделены на 4 ранга. Некоторые модификации возможно исследовать только после предыдущих. Также существует ограничение — модификации старшего ранга требуют для исследования предварительного открытия нескольких модификаций предыдущего.

  • При открытии всех модификаций одного ранга игрок награждается ОИ, которые направляются в исследуемую технику. Награда составляет 20% от общей суммы модулей на ранге. Например, если на ранге 4 модификации стоимостью 1500 ОИ, то награда будет составлять 0.2 х 6000 = 1200 ОИ. Таким образом можно ускорить исследование техники путем открытия модулей машины, а полученный опыт за ранг модулей не подвергается штрафу из-за разницы рангов. Кроме того, на награду в ОИ за изученный ранг модификаций не влияют множители эффективности исследования и усилители.

Свободные Очки исследования — это разновидность ОИт, которую игрок может потратить в любое время за определённую сумму ЗО. За 1 ЗО игрок может перевести 45 СОИ в 45 ОИ. В боях начисляется столько же СОИ, сколько и ОИ модификаций + фиксированная сумма за достижения. Также СОИ можно получить за игру в одиночных миссиях, обучении, за получение достижений, связанных с прокачкой аккаунта.

Очки опыта экипажа — начисляются исходя из очков исследования по следующему курсу:

  • В Аркадных боях - 30 очков опыта за 1000 ОИ
  • В Реалистичных боях - 11,3 очков опыта за 1000 ОИ
  • В Симуляторных боях - 9 очков опыта за 1000 ОИ

Очки исследования полковой техники Specs-Card-Activity.png — это «опыт», который игрок может потратить только на исследование полковой техники. Такие очки исследования начисляются за активность, проявленную игроком в составе полка.

Множители

Разница ранга Исследование высокоранговой техники на низкоранговой Исследование низкоранговой техники на высокоранговой
0 без штрафа без штрафа
1 без штрафа -10%
2 -60% -70%
3 -70% -90%
4 -80% -95%
5 -80% -95%
6 -80% -95%

У каждой техники есть множители Опыта и игровой валюты. Найти их можно в карточке машины. Чем выше множитель, тем, соответственно, больше ОИ и СЛ будет зарабатывать техника. У премиумной техники множитель удвоен, относительно линейной.

Кроме множителей техники игрок может воспользоваться широким выбором других усилителей.

  • Премиум-аккаунт — постоянный усилитель, приобретаемый за ЗО.
  • Усилители — игровые предметы, активируемые перед боем и дающие фиксированный прирост.
  • Талисман — модификация отдельных машин, существенно увеличивающая их заработок ОИ.

При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, и наоборот, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). Исключение составляет премиумная техника — она не имеет штрафа при исследовании более низкоранговой техники. 

Важно! В большинстве своём все усилители и бонусы накладываются на изначальные характеристики машины, а не складываются между собой, поэтому стоит внимательно читать описание, в котором «+» — это прибавка, а «*» — множитель.

Например, усилитель +300% сработает на технику с изначальным 100% множителем и даст 400% доход.

Важно! Каждый последующий одновременно активированный усилитель существенно теряет в эффективности, поэтому выгоднее активировать их по очереди.