Файл:Заглавный 4.jpg — различия между версиями
Материал из War Thunder Wiki
(нет различий)
|
Текущая версия на 01:42, 22 сентября 2021
Заглавный скриншот для статьи пофв 190
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 01:42, 22 сентября 2021 | 1556 × 864 (119 КБ) | KATAMARAN_TEBE_V (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Оригинальные дата и время | 01:04, 22 сентября 2021 |
|---|---|
| Ориентация кадра | Нормальная |
| Программное обеспечение | Windows Photo Editor 10.0.10011.16384 |
| Дата и время изменения файла | 01:41, 22 сентября 2021 |
| Дата и время оцифровки | 01:04, 22 сентября 2021 |
| Доли секунд оригинального времени | 52 |
| Доли секунд времени оцифровки | 52 |
| Цветовое пространство | sRGB |
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-8282.94 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-33131.8 sunDir:p3=0.799345, -0.0129142, -0.600734 moonDir:p3=-0.611275, -0.17513, 0.771798 cloudsPos:p2=-16806.2, -22178.7 version{ game_version:t="2.9.0.38" gui_version:t="2.9.0.46" build_date:t="Sep 16 2021" build_time:t="19:10:59" build_number:i=14835 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1050" cur_time:i=1632261893 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1050, ver: 47168, 2047 MB (2048 MB), 139 MHz / 3504 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="21528.57" } camera{ pos:p3=-28077.4, 9339.96, -725.288 dir:p3=0.836561, -0.527864, -0.146719 itm:m=[[0.181228, 0.519336, -0.835133] [0.517033, 0.672049, 0.53012] [0.836561, -0.527864, -0.146719] [-28077.4, 9339.96, -725.288]] type:i=1 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/ruhr.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_ruhr.blk" environment:t="Dusk" weather:t="cloudy" gmtTime:r=19.5955 localTime:r=20.0622 sunDir:p3=0.799345, -0.0129142, -0.600734 } skies{ level{
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=60
ground_color:p3=1, 1, 1
}
clouds_settings{
maximum_averaging_ratio:r=0.75
quality:i=2
target_quality:i=2
competitive_advantage:b=yes
fastEvolution:b=no
}
}
sky{
mie2_thickness:p2=300, 300
mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123
mie2_scale:p2=15, 15
mie_height:p2=0.848997, 0.848997
mie_scale:p2=6.19721, 6.19721
mie_absorption_scale:p2=1, 1
mie_scattering_color:p3=1, 1, 1
mie_absorption_color:p3=1, 1, 1
mie_assymetry:p2=0.8, 0.8
mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2
mie_forward_weight:r=0.5
planet_scale:r=1
atmosphere_scale:r=1
rayleigh_scale:p2=1, 1
rayleigh_alt_scale:p2=1, 1
rayleigh_color:p3=1, 1, 1
solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1
multiple_scattering_factor:r=1.4
ozone_alt_dist:r=1
ozone_max_alt:r=1
ozone_scale:p2=1, 1
sun_brightness:r=1
moon_brightness:r=0.32
moon_color:p3=1, 1, 1
}
strata_clouds{
amount:p2=0.821862, 0.821862
altitude:p2=9.2266, 9.2266
}
clouds_weather_gen{
"layers[0].coverage":p2=0.45387, 0.45387
"layers[0].freq":p2=2, 2
"layers[0].seed":p2=29495.7, 29495.7
"layers[1].coverage":p2=0.547263, 0.547263
"layers[1].freq":p2=3, 3
"layers[1].seed":p2=23054.2, 23054.2
epicness:r=1
cumulonimbusCoverage:p2=0, 0
cumulonimbusSeed:p2=0, 0
worldSize:r=65536
}
clouds_form{
"layers[0].startAt":p2=0.8336, 0.8336
"layers[0].thickness":p2=8.18517, 8.18517
"layers[0].density":p2=1.08678, 1.08678
"layers[0].clouds_type":p2=0.466975, 0.466975
"layers[0].clouds_type_variance":p2=0.960784, 0.960784
"layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5
"layers[1].thickness":p2=3.5, 3.5
"layers[1].density":p2=1, 1
"layers[1].clouds_type":p2=0.28298, 0.28298
"layers[1].clouds_type_variance":p2=0.626126, 0.626126
extinction:p2=0.797083, 0.797083
turbulenceStrength:p2=0.25, 0.25
shapeNoiseScale:i=9
cumulonimbusShapeScale:i=4
turbulenceFreq:i=1
}
clouds_rendering{
forward_eccentricity:r=0.73
back_eccentricity:r=0.42
forward_eccentricity_weight:r=0.75
erosion_noise_size:r=42
ambient_desaturation:r=0.5
ms_contribution:r=0.7
ms_attenuation:r=0.3
ms_ecc_attenuation:r=0.3
erosionWindSpeed:r=50
}
} postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=5782.28 } player{ pos:p3=-28066.7, 9329.75, -728.401 dir:p3=-0.489729, 0.754671, -0.436619 tm:m=[[-0.489729, 0.754671, -0.436619] [0.609824, 0.654395, 0.447081] [0.623121, -0.0473125, -0.780693] [-28066.7, 9329.75, -728.401]] vel:p3=-35.9409, 47.5757, -43.6471 full_name:t="Fw 190 A-1" model_name:t="fw_190a_1" file_name:t="fw-190a-1" blk:t="gameData/flightModels/fw-190a-1.blk" } network{ hid:t="41e9d3" } config_blk{ language:t="Russian" distr:t="0000000000" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no clientBitType:t="auto" doShowDriversOutdated:b=yes renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="custom" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" oculus{
edgeScale:r=0.95
magnetometerEnabled:b=no
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k2:r=0.666
k1:r=0.5
zeroParallaxDist:r=3
fovMul:r=1.2
}
launcher{
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
bg_update:b=yes
}
graphics{
enableSuspensionAnimation:b=no
landquality:i=2
backgroundScale:r=1
cloudsQuality:i=0
contactShadowsQuality:i=0
tireTracksQuality:i=2
texquality:t="high"
fxDensityMul:r=0.8
grassRadiusMul:r=0.75
rendinstDistMul:r=1
advancedShore:b=yes
lenseFlares:b=yes
anisotropy:i=8
dirtSubDiv:i=1
displacementQuality:i=1
panoramaResolution:i=2048
ssaa:r=1
shadowQuality:t="medium"
lastClipSize:i=4096
waterQuality:t="high"
clipmapScale:r=1
skyQuality:i=1
physicsQuality:i=3
giQuality:t="medium"
riGpuObjects:b=yes
}
download{
peer_exchange:b=yes
DHT:b=yes
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
seeding_on:b=yes
upl_limit:b=no
dnl_limit:b=no
UTP2:b=no
}
directx{
enableHdr:b=no
maxaa:i=0
}
yunetwork{
webStatusLocalhostOnly:b=yes
curCircuit:t="production"
enableWebStatus:b=no
webStatusPort:i=55444
}
render{
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=yes
haze:b=yes
ssaoQuality:i=1
rendinstGlobalShadows:b=yes
grass:b=yes
softFx:b=yes
shadows:b=yes
selfReflection:b=yes
}
video{
instancing:t="auto"
resolution:t="1920 x 1080"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
compatibilityMode:b=no
postfx_antialiasing:t="low_taa"
windowed:b=no
mode:t="fullscreen"
alpha_to_coverage:b=no
driver:t="auto"
fonts:t="medium"
perfMetrics:i=1
latencyFlash:b=no
dlssQuality:i=-1
temporalResolutionScale:r=1
latency:i=0
vrStreamerMode:b=no
vreye:t="left"
}
debug{
enableNvHighlights:t="auto"
screenshotAsJpeg:b=yes
}
sound{
speakerMode:t="stereo"
fmod_sound_enable:b=yes
}
gameplay{
enableVR:b=no
}
} |
