Файл:БР-271 .jpg — различия между версиями
Материал из War Thunder Wiki
avnfalcon (обсуждение | вклад) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 12:50, 5 июня 2020
ТТХ снаряда БР-271
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 12:50, 5 июня 2020 | 340 × 432 (75 КБ) | avnfalcon (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Ориентация кадра | Нормальная |
|---|---|
| Программное обеспечение | Windows Photo Editor 10.0.10011.16384 |
| Дата и время изменения файла | 12:40, 5 июня 2020 |
| Цветовое пространство | sRGB |
| Дата и время оцифровки | 12:38, 5 июня 2020 |
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.99.0.34" gui_version:t="1.99.0.34" build_date:t="Jun 4 2020" build_time:t="12:49:10" build_number:i=13099 dbg_level:i=0 platform:t="win32" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce 9800 GTX+" cur_time:i=1591349892 video_vendor_info:t="GeForce 9800 GTX+, ver: 34195, 512 MB (512 MB), 740 MHz / 1100 MHz / 1836 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="9709.36" } camera{ pos:p3=1814.43, 60.6165, -1092.63 dir:p3=-0.660751, -0.0748759, -0.746861 itm:m=[[-0.748964, 0, 0.662611] [-0.0496136, 0.997193, -0.0560793] [-0.660751, -0.0748759, -0.746861] [1814.43, 60.6165, -1092.63]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/avg_kursk_villages.bin" missionFile:t="gamedata/missions/cta/tanks/kursk_villages/kursk_villages_dom.blk" environment:t="day" weather:t="good" } skies{ sky{
mie_height:p2=0.7, 0.7
mieG:p2=0.45, 0.45
betaMScale:p2=0.5, 0.5
clouds_overcast:p2=0.5, 0.5
}
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
}
clouds_gen{
humidity:p2=0.419569, 0.419569
persistence:p2=0.898659, 0.898659
asymmetry:p2=0.0810584, 0.0810584
seed:i=29185
}
clouds_position{
sizeX:p2=111, 111
sizeZ:p2=99, 99
start_altitude:p2=4.09949, 4.09949
thickness:p2=4.45309, 4.45309
light_extinction:p2=3.96873, 3.96873
amb_extinction_mul:p2=0.923773, 0.923773
}
clouds_render{
silver_lining:p2=0.938171, 0.938171
sun_light:p2=0.353903, 0.353903
ambient:p2=0.290308, 0.290308
silver_lining_eccentricity:p2=0.0641724, 0.0641724
}
strata_clouds{
amount:p2=0.345868, 0.345868
altitude:p2=8, 8
}
layered_fog{
amb_cloudiness_max:p2=0.45, 0.45
amb_cloudiness_min:p2=1, 1
amb_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1
amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.25, 0.25
sun_cloudiness_max:p2=0.5, 0.5
sun_cloudiness_min:p2=0.95, 0.95
sun_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1
sun_cloud_brightness_at_min:p2=0, 0
ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1
sun_color_tint_brightness:p2=1, 1
density:p2=0, 0
height_thickness:p2=115, 115
density_at_thickness:p2=1e-05, 1e-05
height:p2=0, 0
sun_color_tint:p3=1, 1, 1
ambient_color_tint:p3=1, 1, 1
}
} player{ pos:p3=1806.65, 58.9031, -1099.33 dir:p3=0.245307, 0, 0.969445 tm:m=[[0.245307, 0, 0.969445] [0, 1, 0] [-0.969445, 0, 0.245307] [1806.65, 58.9031, -1099.33]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Т-34-57" model_name:t="t_34_1941_57" file_name:t="tankModels/ussr_t_34_1941_57" blk:t="gameData/units/tankModels/ussr_t_34_1941_57.blk" model_pos:p3=1806.65, 58.9, -1099.33 current_unit_name:t="ussr_t_34_1941_57" loaded_unit_name:t="ussr_t_34_1941_57" loaded_skin:t="default" } network{ hid:t="251624" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer3:t="auto" doShowDriversOutdated:b=yes language:t="Russian" clientBitType:t="32bit" tencent:b=no rdseed:i=29989 releaseChannel:t="" use_release_candidate:b=no graphicsQuality:t="custom" use_gamepad_cursor_control:b=yes lowresTimer2:b=yes use_eac:b=yes video{
mode:t="fullscreen"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
resolution:t="auto"
vrMode:b=no
instancing:t="auto"
compatibilityMode:b=no
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
driver:t="auto"
disableFlipEx:b=no
alpha_to_coverage:b=no
windowed:b=no
fonts:t="small"
}
graphics{
advancedShore:b=yes
fxDensityMul:r=0.75
tireTracksQuality:i=1
foamQuality:t="medium"
enemiesQuality:t="low"
enableSuspensionAnimation:b=yes
clipmapScale:r=1
rendinstDistMul:r=0.85
cloudsQuality:i=1
backgroundScale:r=1
anisotropy:i=1
lenseFlares:b=yes
grassRadiusMul:r=0.45
waterReflectionTexDiv:i=14
shadowQuality:t="medium"
foliageReprojection:b=no
physicsQuality:i=2
skyQuality:i=1
texquality:t="medium"
dirtSubDiv:i=1
landquality:i=2
waterRefractionEnabledFor:i=1
lastClipSize:i=4096
panoramaResolution:i=1536
ssaa:r=1
displacementQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=1
waterQuality:t="medium"
giQuality:t="low"
}
render{
fxReflection:b=no
grass:b=no
waterReflection:b=no
wake:b=yes
softFx:b=yes
ssaoQuality:i=1
haze:b=yes
rendinstGlobalShadows:b=yes
shadows:b=yes
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
selfReflection:b=yes
}
download{
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
tracker_exchange:b=yes
upl_limit:b=no
peer_exchange:b=yes
UTP2:b=no
seeding_on:b=yes
DHT:b=no
dnl_limit:b=no
}
directx{
d3d9ex:b=yes
maxaa:i=0
enableHdr:b=no
}
yunetwork{
enableWebStatus:b=no
webStatusPort:i=23456
curCircuit:t="production"
webStatusLocalhostOnly:b=yes
isExpertMode:b=no
}
launcher{
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=yes
enable_carousel:b=yes
bg_update:b=yes
}
oculus{
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
magnetometerEnabled:b=no
edgeScale:r=0.95
zeroParallaxDist:r=3
k2:r=0.666
}
sound{
speakerMode:t="auto"
fmod_sound_enable:b=yes
}
debug{
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
enableNvHighlights:t="auto"
}
texStreaming{
lqIsSplitBQ:b=yes
lqIsSplitBQforDiffTex:b=yes
}
} |
