Файл:Пр.191 Схема бронирования.jpg — различия между версиями
Материал из War Thunder Wiki
SherAlex (обсуждение | вклад) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 11:29, 16 июля 2019
Пр.191 Схема бронирования
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 11:29, 16 июля 2019 | 1600 × 1200 (277 КБ) | SherAlex (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.89.1.103" gui_version:t="1.89.1.109" build_date:t="Jul 9 2019" build_time:t="13:21:49" build_number:i=12008 dbg_level:i=0 platform:t="win32" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB" cur_time:i=1563265743 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1060 6GB, ver: 39882, 6143 MB (6144 MB), 151 MHz / 4004 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="3817.93" } camera{ pos:p3=119.563, 1.23533, 2232.85 dir:p3=0.0260762, 0.000187921, 0.99966 itm:m=[[0.99966, 0, -0.0260762] [-4.90027e-06, 1, -0.000187857] [0.0260762, 0.000187921, 0.99966] [119.563, 1.23533, 2232.85]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/avn_norway_islands.bin" missionFile:t="gamedata/missions/cta/ships/norway/norway_islands_ndom.blk" environment:t="14" weather:t="good" } skies{ sky{
mie_height:p2=0.7, 0.7
mieG:p2=0.45, 0.45
betaMScale:p2=0.5, 0.5
clouds_overcast:p2=0.5, 0.5
}
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=27
}
clouds_gen{
humidity:p2=0.486252, 0.486252
persistence:p2=0.845995, 0.845995
asymmetry:p2=0.114982, 0.114982
seed:i=16739
}
clouds_position{
sizeX:p2=111, 111
sizeZ:p2=99, 99
start_altitude:p2=4.58044, 4.58044
thickness:p2=4.32031, 4.32031
light_extinction:p2=3.49261, 3.49261
amb_extinction_mul:p2=1.14765, 1.14765
}
clouds_render{
silver_lining:p2=0.911659, 0.911659
sun_light:p2=0.234732, 0.234732
ambient:p2=0.434851, 0.434851
silver_lining_eccentricity:p2=0.126404, 0.126404
}
strata_clouds{
amount:p2=0.335889, 0.335889
altitude:p2=8, 8
}
layered_fog{
amb_cloudiness_max:p2=0.45, 0.45
amb_cloudiness_min:p2=1, 1
amb_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1
amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.25, 0.25
sun_cloudiness_max:p2=0.5, 0.5
sun_cloudiness_min:p2=0.95, 0.95
sun_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1
sun_cloud_brightness_at_min:p2=0, 0
ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1
sun_color_tint_brightness:p2=1, 1
density:p2=0, 0
height_thickness:p2=100, 100
density_at_thickness:p2=1e-05, 1e-05
height:p2=0, 0
sun_color_tint:p3=1, 1, 1
ambient_color_tint:p3=1, 1, 1
}
} player{ pos:p3=120, -0.0107422, 2250 dir:p3=1, 0, 0 tm:m=[[1, 0, 0] [0, 1, 0] [0, 0, 1] [120, -0.0107422, 2250]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Пр.191" model_name:t="pr_191" file_name:t="ships/ussr_pr_191" blk:t="gameData/units/ships/ussr_pr_191.blk" model_pos:p3=120, 2, 2250 current_unit_name:t="ussr_pr_191" loaded_unit_name:t="ussr_pr_191" loaded_skin:t="default" } network{ hid:t="1f35b7b" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer2:t="auto" language:t="Russian" use_release_candidate:b=no cloudsQuality:t="high" releaseChannel:t="" doShowDriversOutdated:b=yes graphicsQuality:t="custom" renderer3:t="auto" clientType:t="auto" rseed:i=16583 lowresTimer:b=yes use_gamepad_interface:b=no lowresTimer2:b=yes rdseed:i=9278 tencent:b=no clientBitType:t="32bit" use_gamepad_cursor_control:b=yes video{
mode:t="fullscreen"
postfx_antialiasing:t="high_taa"
vsync:b=yes
adaptive_vsync:b=yes
resolution:t="1600 x 1200"
instancing:t="auto"
compatibilityMode:b=no
disableFlipEx:b=no
windowed:b=no
oculus:b=no
alpha_to_coverage:b=yes
driver:t="auto"
pxFonts:b=no
vrMode:b=no
fonts:t="medium"
}
graphics{
advancedShore:b=yes
fxDensityMul:r=1
cloudsTexDiv:i=4
tireTracksQuality:i=2
enemiesQuality:t="low"
waterReflectionTexDiv:i=6
clipmapScale:r=1.5
backgroundScale:r=1
rendinstDistMul:r=1.78
lenseFlares:b=yes
grassRadiusMul:r=1.33
shadowQuality:t="high"
enableSuspensionAnimation:b=yes
anisotropy:i=16
numCloudLayers:i=80
texquality:t="high"
dirtSubDiv:i=2
hqHangarWeather:b=yes
fxTexScale:r=0.25
landquality:i=4
lastClipSize:i=8192
physicsQuality:i=5
cloudsQuality:i=0
skyQuality:i=1
panoramaResolution:i=4096
foamQuality:t="ultrahigh"
waterRefractionEnabledFor:i=1
foliageReprojection:b=yes
ssaa:r=1
displacementQuality:i=2
contactShadowsQuality:i=1
waterQuality:t="ultrahigh"
}
render{
selfReflection:b=yes
fxReflection:b=no
grass:b=yes
motionBlur:b=no
grassInTankVision:b=yes
waterReflection:b=yes
rendinstGlobalShadows:b=yes
softFx:b=yes
ssaoQuality:i=2
haze:b=yes
shadows:b=yes
blurShadowsQuality:i=0
wake:b=yes
waterRefraction:b=no
ssrQuality:i=2
staticShadowsOnEffects:b=yes
}
launcher{
carouselImagesListUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel-images.csv"
startup_with_windows:b=no
hide_to_tray_option:b=yes
enableCarousel:b=no
carouselHtmlUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel.html"
overrideCarouselUrls:b=yes
preload:b=no
enable_carousel:b=yes
bg_update:b=yes
}
download{
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
tracker_exchange:b=yes
upl_limit:b=no
peer_exchange:b=yes
UTP2:b=no
seeding_on:b=no
DHT:b=yes
dnl_limit:b=no
}
directx{
d3d9ex:b=yes
maxaa:i=0
}
yunetwork{
enableWebStatus:b=no
webStatusPort:i=23456
isExpertMode:b=no
curCircuit:t="production"
webStatusLocalhostOnly:b=yes
}
oculus{
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
edgeScale:r=0.95
zeroParallaxDist:r=3
k2:r=0.666
magnetometerEnabled:b=no
}
sound{
speakerMode:t="speakers7.1"
fmod_sound_enable:b=yes
}
debug{
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
enableNvHighlights:t="auto"
}
texStreaming{
lqIsSplitBQ:b=yes
lqIsSplitBQforDiffTex:b=yes
}
} |
|---|
