Файл:Фрунзе 1.jpg — различия между версиями
Материал из War Thunder Wiki
(нет различий)
|
Версия 22:56, 10 ноября 2018
"Фрунзе" в War Thunder
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
| Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|
| текущий | 22:56, 10 ноября 2018 | 1280 × 768 (160 КБ) | Nabuo_Fujita (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
| Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.83.0.68" gui_version:t="1.83.0.70" build_date:t="Nov 8 2018" build_time:t="10:23:26" build_number:i=11233 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GT 630" cur_time:i=1541878527 video_vendor_info:t="GeForce GT 630, ver: 38813, 2047 MB (2048 MB), 810 MHz / 500 MHz / 1620 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="1672.66" } camera{ pos:p3=533.238, 5.97562, 3755.14 dir:p3=-0.0553473, 0.0559537, 0.996898 itm:m=[[0.998462, -1.32713e-08, 0.0554342] [0.00310176, 0.998433, -0.0558676] [-0.0553473, 0.0559537, 0.996898] [533.238, 5.97562, 3755.14]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_fiji.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_ship_destroyer_ussr.blk" environment:t="Dawn" weather:t="clear" } skies{ sky{
mie_height:p2=1.48445, 1.48445
mieG:p2=0.281921, 0.281921
betaMScale:p2=0.533128, 0.533128
clouds_overcast:p2=0.1, 0.1
}
ground{
average_ground_albedo:r=0.1
min_ground_offset:r=0
}
clouds_gen{
humidity:p2=0.134402, 0.134402
persistence:p2=0.37342, 0.37342
asymmetry:p2=0.0947433, 0.0947433
seed:i=9469
}
clouds_position{
sizeX:p2=111, 111
sizeZ:p2=99, 99
start_altitude:p2=2.3089, 2.3089
thickness:p2=4.10577, 4.10577
light_extinction:p2=0.482498, 0.482498
amb_extinction_mul:p2=0.869446, 0.869446
}
clouds_render{
silver_lining:p2=0.615802, 0.615802
sun_light:p2=0.521845, 0.521845
ambient:p2=0.384612, 0.384612
silver_lining_eccentricity:p2=0.593396, 0.593396
}
strata_clouds{
amount:p2=0.0902267, 0.0902267
altitude:p2=9.75957, 9.75957
}
layered_fog{
amb_cloudiness_max:p2=0.9, 0.9
amb_cloudiness_min:p2=0.15, 0.15
amb_cloud_brightness_at_max:p2=0.3, 0.3
amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.35, 0.35
sun_cloudiness_max:p2=1, 1
sun_cloudiness_min:p2=0.15, 0.15
sun_cloud_brightness_at_max:p2=0.3, 0.3
sun_cloud_brightness_at_min:p2=0.9, 0.9
ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1
sun_color_tint_brightness:p2=1, 1
density:p2=0.00187211, 0.00187211
height_thickness:p2=119.816, 119.816
density_at_thickness:p2=0.001, 0.001
height:p2=0, 0
sun_color_tint:p3=1, 1, 1
ambient_color_tint:p3=1, 1, 1
}
} player{ pos:p3=529.48, 0.569284, 3822.83 dir:p3=-0.999864, 0.00281428, -0.0162333 tm:m=[[-0.999864, 0.00281428, -0.0162333] [0.00281193, 0.999996, 0.000167781] [0.0162337, 0.000122111, -0.999868] [529.48, 0.569284, 3822.83]] vel:p3=-16.4157, -0.00492749, -0.266481 full_name:t="Фрунзе" model_name:t="destroyer_frunze" file_name:t="ships/ussr_destroyer_frunze" blk:t="gameData/units/ships/ussr_destroyer_frunze.blk" } network{ hid:t="21869a" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer3:t="auto" language:t="Russian" use_release_candidate:b=yes cloudsQuality:t="low" releaseChannel:t="ReleaseCandidate" doShowDriversOutdated:b=yes graphicsQuality:t="high" clientType:t="auto" use_gamepad_interface:b=no rseed:i=10154 rdseed:i=31168 tencent:b=no clientBitType:t="auto" use_gamepad_cursor_control:b=no video{
mode:t="fullscreen"
postfx_antialiasing:t="high_fxaa"
vsync:b=no
adaptive_vsync:b=no
resolution:t="auto"
instancing:t="auto"
compatibilityMode:b=no
disableFlipEx:b=no
windowed:b=no
oculus:b=no
alpha_to_coverage:b=no
driver:t="auto"
pxFonts:b=yes
vrMode:b=no
fonts:t="medium"
}
graphics{
advancedShore:b=no
fxDensityMul:r=0.8
cloudsTexDiv:i=8
tireTracksQuality:i=2
enemiesQuality:t="low"
waterReflectionTexDiv:i=10
clipmapScale:r=1
backgroundScale:r=1
rendinstDistMul:r=1
lenseFlares:b=yes
grassRadiusMul:r=0.75
shadowQuality:t="medium"
enableSuspensionAnimation:b=no
anisotropy:i=8
numCloudLayers:i=60
texquality:t="high"
dirtSubDiv:i=1
hqHangarWeather:b=no
fxTexScale:r=0.1
landquality:i=2
lastClipSize:i=4096
physicsQuality:i=1
cloudsQuality:i=1
skyQuality:i=1
panoramaResolution:i=2048
foamQuality:t="high"
waterRefractionEnabledFor:i=1
foliageReprojection:b=no
ssaa:r=1
displacementQuality:i=1
contactShadowsQuality:i=0
waterQuality:t="high"
}
render{
selfReflection:b=no
fxReflection:b=no
grass:b=yes
motionBlur:b=no
grassInTankVision:b=yes
waterReflection:b=no
rendinstGlobalShadows:b=yes
softFx:b=yes
ssaoQuality:i=1
haze:b=no
shadows:b=yes
blurShadowsQuality:i=0
wake:b=yes
waterRefraction:b=no
ssrQuality:i=0
staticShadowsOnEffects:b=no
}
launcher{
carouselImagesListUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel-images.csv"
startup_with_windows:b=yes
hide_to_tray_option:b=yes
enableCarousel:b=no
carouselHtmlUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel.html"
overrideCarouselUrls:b=yes
preload:b=yes
enable_carousel:b=yes
bg_update:b=yes
}
download{
dnl_speed_rate:i=1000
upl_speed_rate:i=1000
tracker_exchange:b=yes
upl_limit:b=no
peer_exchange:b=yes
UTP2:b=no
seeding_on:b=yes
DHT:b=yes
dnl_limit:b=no
}
directx{
d3d9ex:b=yes
maxaa:i=0
}
yunetwork{
enableWebStatus:b=no
webStatusPort:i=23456
isExpertMode:b=no
curCircuit:t="production"
webStatusLocalhostOnly:b=yes
}
oculus{
maxSeparation:r=0.0005
predictionEnabled:b=no
k1:r=0.5
fovMul:r=1.2
edgeScale:r=0.95
zeroParallaxDist:r=3
k2:r=0.666
magnetometerEnabled:b=no
}
sound{
speakerMode:t="speakers5.1"
fmod_sound_enable:b=yes
}
debug{
screenshotAsJpeg:b=yes
512mboughttobeenoughforanybody:b=yes
enableNvHighlights:t="auto"
}
} |
|---|
