<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine</id>
		<title>Общие сведения о разработке моделей для Dagor Engine - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-28T03:27:36Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;diff=11684&amp;oldid=prev</id>
		<title>U36063762: /* Microdetail */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;diff=11684&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-08-31T16:38:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Microdetail&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:38, 31 августа 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot; &gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Пользовательские модели кабин]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Пользовательские модели кабин]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Пользовательские модели самолётов]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Пользовательские модели самолётов]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Пользовательские модели танков]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_wt:diff:version:1.11a:oldid:1004:newid:11684 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>U36063762</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;diff=1004&amp;oldid=prev</id>
		<title>U36063762: Защитил Общие сведения о разработке моделей для Dagor Engine ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно))</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;diff=1004&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-05-25T12:38:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Защитил &lt;a href=&quot;/%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&quot; title=&quot;Общие сведения о разработке моделей для Dagor Engine&quot;&gt;Общие сведения о разработке моделей для Dagor Engine&lt;/a&gt; ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:38, 25 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>U36063762</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;diff=793&amp;oldid=prev</id>
		<title>U36063762: /* Microdetail */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;diff=793&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-05-25T09:08:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Microdetail&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:08, 25 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot; &gt;Строка 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Microdetail ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Microdetail ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Environment settings - microdetails.png|мини|справа]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Environment settings - microdetails.png|мини&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|200px&lt;/ins&gt;|справа]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для вас ничего не изменится при создании нового объекта или просмотра старого (в котором microdetail отсутствуют) в актуальной версии War Thunder CDK. Однако при попытке открытия или создания объекта с microdetail он будет отображаться некорректно, поскольку последние ещё не подключены к вашему AssetViewer.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для вас ничего не изменится при создании нового объекта или просмотра старого (в котором microdetail отсутствуют) в актуальной версии War Thunder CDK. Однако при попытке открытия или создания объекта с microdetail он будет отображаться некорректно, поскольку последние ещё не подключены к вашему AssetViewer.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_wt:diff:version:1.11a:oldid:792:newid:793 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>U36063762</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;diff=792&amp;oldid=prev</id>
		<title>U36063762: Новая страница: «Для разработки моделей для dagor Engine в настоящий момент необходим пакет [http://ru.wikipedia.org/wiki/Auto…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dagor_Engine&amp;diff=792&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-05-25T09:07:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Для разработки моделей для dagor Engine в настоящий момент необходим пакет [http://ru.wikipedia.org/wiki/Auto…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Для разработки моделей для dagor Engine в настоящий момент необходим пакет [http://ru.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max Autodesk 3d studio Max 2011 32] и выше (существуют инструменты также под версии Max2009, Max2012, Max7, Max9, но они не поддерживаются активно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка 3ds Max plugin ==&lt;br /&gt;
Для установки пропишите в '''plugin.ini''' файл, лежащий в папке вашей установленной копии 3ds Max, путь до установленного WarThunderCDK и плагина. Например:&lt;br /&gt;
 [Directories]&lt;br /&gt;
 Dagor Engine Plugin = C:\WarThunder\WarThunderCDK\dagor3_cdk\plugin3dsMax\Max2011&lt;br /&gt;
Теперь ваша 3ds Max готова к работе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения о работе с моделями Dagor Engine и War Thunder ==&lt;br /&gt;
* Настоятельно рекомендуется не использовать в названии файлов никаких символов, кроме английского алфавита, цифр и нижнего подчеркивания&lt;br /&gt;
* Модели должны быть в метрической системе координат&lt;br /&gt;
* Все объекты в модельном формате должны быть экспортированы с Dagor материалами &lt;br /&gt;
* Плагин экспорта находится в '''Utilities''' (Dagor Scene Export)&lt;br /&gt;
* Текстуры поддерживаются в форматах '''.dds''' и '''.tga'''; TGA предпочтительнее,так как хранит информацию без сжатия&lt;br /&gt;
* Для просмотра вашей модели самолета в просмотрщике '''AssetViewer''', экспортируйте модель с названием &amp;lt;имя_самолета&amp;gt;.lod00.dag в папку '''&amp;lt;WarThunderCDK&amp;gt;\develop\assets\gameres\aircrafts\&amp;lt;имя самолета&amp;gt;\''' &lt;br /&gt;
:Также необходимо экспортировать три LOD модели самолета (lod01.dag, lod02.dag и lod03.dag) и положить все необходимые текстуры в понимаемом формате рядом с моделью&lt;br /&gt;
* Для просмотра модели кабины необходимо экспортировать ее с Dagor материалами в папку '''&amp;lt;WarThunderCDK&amp;gt;\develop\assets\gameres\cockpits\&amp;lt;имя самолета&amp;gt;\&amp;lt;имя самолета&amp;gt;_cockpit.lod00.dag'''&lt;br /&gt;
:Модели кабины не нуждаются в LOD моделях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Так же смотрите статьи: [[Создание 3D-модели самолёта]] и [[3D модели кабин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с просмотрщиком моделей AssetViewer ==&lt;br /&gt;
Просмотрщик моделей '''AssetViewer''' (также выполняет функции редактора отдельных ассетов и билд-инструмента игровых ресурсов) имеет достаточно очевидный интерфейс. В списке ассетов показываются не файлы, из которых собираются игровые ресурсы, а сами игровые ресурсы. AssetViewer также умеет использовать сбилженные ресурсы в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимые сведения:&lt;br /&gt;
*Все параметры конвертации текстуры и билда моделей находятся в файлах '''.folder.blk''' или, для каждого конкретного типа ресурса, &amp;lt;имя_ассета&amp;gt;.&amp;lt;тип ассета&amp;gt;.blk.&lt;br /&gt;
*Файлы '''.folder.blk''' имеют довольно несложный формат и правила описания.&lt;br /&gt;
*Управление в AssetViewer достаточно простое: по нажатию '''пробела''' Вы переходите в режим «полета» (управление камерой с помощью WASD + мышь), по повторному нажатию возвращаетесь обратно к стандартному способу управления камерой.&lt;br /&gt;
*В меню есть опция «отбилдить ресурсы» - это возможность собрать игровые паки ресурсов для теста (подробнее в отдельной статье).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заметка&lt;br /&gt;
|Добавлено с выходом обновления 1.77 “Буря”, Dagor Engine 5.0 и обязательно к использованию.&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Microdetail ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Environment settings - microdetails.png|мини|справа]]&lt;br /&gt;
Для вас ничего не изменится при создании нового объекта или просмотра старого (в котором microdetail отсутствуют) в актуальной версии War Thunder CDK. Однако при попытке открытия или создания объекта с microdetail он будет отображаться некорректно, поскольку последние ещё не подключены к вашему AssetViewer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для их подключения нужно:&lt;br /&gt;
# Пройти в Environment Settings (иконка “солнце”).&lt;br /&gt;
# Выбрать раздел Environment textures.&lt;br /&gt;
# В пункте Level BLK (for microdetails texture) выбрать WarThunderCDK\levels\'''location_sample.blk.'''&lt;br /&gt;
# Если Вы делаете ассет под свою локацию, то надо выбрать level.blk для Вашей локации.&lt;br /&gt;
# О том, как прописать microdetail в level.blk Вашей локации, Вы можете прочитать в статье &amp;quot;[[Создание пользовательских локаций]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:War Thunder CDK]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пользовательские модели кабин]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пользовательские модели самолётов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U36063762</name></author>	</entry>

	</feed>