<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U63686778</id>
		<title>War Thunder Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U63686778"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/U63686778"/>
		<updated>2026-04-26T13:20:18Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hunter_F.58_(%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=96453</id>
		<title>Hunter F.58 (Германия)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hunter_F.58_(%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=96453"/>
				<updated>2023-07-29T10:08:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U63686778: /* Вооружение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hunter_f58_switzerland&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения самолёта, а также о его ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Расскажите о том, как самолёт ведёт себя в воздухе. Максимальная скорость, манёвренность, скороподъёмность и максимально допустимая скорость пикирования - важнейшие характеристики самолёта. Особенное внимание обратите на РБ и СБ, поскольку в аркадных боях физика упрощена и отсутствует флаттер.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Напишите о живучести самолёта. Отметьте, насколько уязвим пилот и протектированы ли баки. Опишите бронирование, если оно есть, а также уязвимость системы охлаждения двигателя.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Опишите курсовое вооружение самолёта, если оно есть. Расскажите, насколько пушки и пулемёты эффективны в бою, а также какие ленты лучше использовать. Если курсовое вооружение отсутствует, удалите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
Главное отличие Hunter F.58 — вооружение. Пилотам доступны ракеты «воздух-воздух» Flz Lwf 63/80 (AIM-9P3 Sidewinder) с большим, чем у экспериментальных SRAAM, радиусом действия и лучшей скоростью сопровождения целей. Есть чем «порадовать» и танкистов — в дополнение к арсеналу свободнопадающих бомб, зажигательных бомб и НАР добавились управляемые ракеты Flz Lwf LB 82 (AGM-65B Maverick), которых можно взять в бой до двух штук.&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Опишите подвесное вооружение самолёта: дополнительные пушки под крыльями, бомбы, ракеты и торпеды. Особенно этот подраздел важен для бомбардировщиков и штурмовиков. Если подвесного вооружения нет, удалите подзаголовок.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на самолёте, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените самолёт по совокупности его характеристик и боевой эффективности. Отметьте достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения самолёта. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Немецкая реактивная авиация}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U63686778</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%9B%D0%A1&amp;diff=87187</id>
		<title>Зенитные РЛС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%9B%D0%A1&amp;diff=87187"/>
				<updated>2022-12-24T08:48:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U63686778: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Интерфейс РЛС .jpg|мини|343x343пкс|Интерфейс радара]]&lt;br /&gt;
Зенитные РЛС добавлены в игру с обновлением [[Обновление 1.87 &amp;quot;Цель захвачена!&amp;quot;|1.87 «Цель захвачена»]]. До этого обновления радары просто позволяли ЗСУ использовать аркадный маркер упреждения в реалистичном и симуляторных режимах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обновления РЛС имеют возможность активно искать или пассивно обнаруживать цель. В то же время обеспечивая полностью точную стрельбу из пулемётов и пушек и пуски ракет. Однако такое преимущество на поле боя имеет свою долю рисков при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы РЛС ==&lt;br /&gt;
===Дальномер ===&lt;br /&gt;
Дальномеры работают путём расчета расстояния между двумя объектами. В радиодиапазоне есть два основных компонента, которые включают в себя передатчик и приёмник. Работа передатчика состоит в том, чтобы передавать сигнал (обычно несколько сотен раз в секунду), а затем ждать. Если объект, например самолет или вертолёт, летит в пределах зоны поиска дальномера, передаваемые сигналы от дальномера будут отражаться от цели обратно в приёмник. Затем дальномер вычислит время, за которое сигнал был передан, а затем принят, и преобразует его в расстояние, предоставляя ЗСУ данные о цели. Чем чаще передатчики передают сигнал, тем больше отражений получено, давая дальномеру расстояние до движущегося самолета в реальном времени. В некоторых случаях, используя эти данные, ЗСУ может установить дистанционные взрыватели, взрывая снаряды в близости от цели, тем самым нанося урон без прямого попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Принципы использования дальномера ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать дальномер, необходимо перейти в прицел наводчика и направить перекрестие прицеливания на целевой вражеский самолёт, а затем нажать клавишу захвата цели (рекомендуется использовать комбинацию клавиш по умолчанию Alt+ F, как и в случае с остальными радарами). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осталось только нацелиться на точный маркер упреждения и открыть огонь по самолёту противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активная РЛС ===&lt;br /&gt;
Когда активная РЛС находится в рабочем состоянии, она ищет вокруг себя любые воздушные цели. Активные радары могут захватывать цели и предоставлять подробную информацию о воздушном судне, такую ​​как показания азимута и расстояние, а также относительную скорость. Активные радары могут использовать «секторный» или «круговой» вид радара. Одним из основных недостатков является то, что радары могут быть легко обнаружены с помощью [[Станция предупреждения об облучении (СПО)|СПО]] (например на вертолетах или высокоранговых самолётах) и в результате могут быть целями самонаводящихся ракет радарного типа (пока что это не реализовано в War Thunder).&lt;br /&gt;
====Принципы использования активной РЛС ====&lt;br /&gt;
При использовании любой машины с РЛС на экране просмотра станут видны два объекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Экран РЛС&lt;br /&gt;
# РЛС компас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда радарный блок находится только в активном режиме поиска и не захватил цель, он будет сканировать самостоятельно весь сектор поиска. Надо иметь в виду, что небольшие самолёты могут избежать обнаружения из-за их малого профиля, а препятствия, такие как деревья и холмы, затенят поле обзора радара, предотвращая отслеживание объектов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько целей (или даже союзных самолётов) в поле поиска радара могут вызвать проблемы с отслеживанием цели от третьего лица. В случае наличия нескольких самолётов в зоне поиска, рекомендуется переключиться на вид стрелка и атаковать цели вручную, чтобы случайно не сбить любой союзный самолёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активных радаров ЗСУ будет получать информацию о цели, регулировать задержки неконтактных взрывателей, а башня автоматически следовать за целью. Когда это происходит, появляется маркер упреждения для пушек, который на 100% гарантирует уничтожение цели. Но только если цель удерживает скорость, направление и не меняет курс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент единственной проблемой сейчас является предотвращение уклонения вашего противника от очереди ЗСУ. По этой причине важно беречь боекомплект. Не рекомендуется стрелять длинными непрерывными очередях в одном и том же направлении, если нет уверенности в точном попадании.&lt;br /&gt;
[[Файл:Обозначения на РЛС.jpg|без|мини|744x744пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ОЛС режим сопровождения ===&lt;br /&gt;
Режим ОЛС (оптико-локационная станция) сопровождения установлен на момент версии  игры 2.13.0.76 в таких ЗСУ как: 2С6 «Тунгуска», ADATS, XM975, Ozelot, FlaRakPz 1, FlaRakRad, Stormer HVM, ADATS (M113), Type 93, PGZ09, PGZ04A, SIDAM 25, Roland 1, Lvrbv 701, ASRAD-R. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим ОЛС позволяет сопровождать захваченную цель без непосредственного облучения радаром (вражеская СПО не будет реагировать) на расстоянии до 10 км. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой недостаток данного принципа захвата является то, что захват является менее стабильным чем сопровождение с помощью РЛС, невозможен в плохую погоду и не может быть произведён «автоматически», как, например захват цели с помощью РЛС на 2С6 «Тунгуска». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пассивная РЛС ===&lt;br /&gt;
После определенного момента ВВС осознали опасность радаров для самолётов и вертолётов и начали использовать специальные радиолокационные ракеты, которые могли направить прямо на ЗСУ с активной РЛС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как способ полностью избежать новой угрозы, для некоторых ЗСУ была принята новая система РЛС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо того, чтобы использовать радары, «Продвинутая камера» постоянно сканирует воздушное пространство вокруг ЗСУ , и предоставляет данные угловой скорости и  примерное расстояние. По стандарту РЛС система имеет очень малую дальность действия, но остается абсолютно невидимой для контр-радаров (например на вертолетах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К минусам можно отнести высокую вероятность ошибки, хотя система по-прежнему предоставляет игроку достаточно информации для успешного попадания в цель вручную, не раскрывая свою позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Принципы использования пассивной РЛС ====&lt;br /&gt;
Когда дело доходит до сопровождения цели, пользовательский интерфейс выглядит примерно так же, как радар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но больше нет маркера упреждения, что означает, что вам нужно вручную прицеливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда оптическая система предоставляет некорректные данные. В этом случае нужно целиться целиком самостоятельно, и все, что система делает, это небольшая помощь с сопровождением цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот почему обычно в системах такого типа используются специальные противовоздушные ракеты, которые могут поразить вражеский самолет до того, как он улетит за пределы дальности стрельбы и компенсировать недостаточную точность системы — например, Starstreak HVM несет три боевые части, каждая из которых снабжена собственным зарядом ВВ, в расчете на то, что хотя бы одна из них поразит самолёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Недостатки РЛС ==&lt;br /&gt;
Некоторые самолёты и вертолёты имеют систему [[Станция предупреждения об облучении (СПО)|радиолокационного обнаружения (СПО)]] и поэтому, когда радар «облучает» цель, противник видит радиолокационный сигнал тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые самолеты уже полностью укомплектованы радиолокаторами или [[Станция предупреждения об облучении (СПО)|СПО]] и сразу '''увидят направление на облучающую их ЗСУ'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пример того, что происходит, когда вас заметили на вертолёте:&lt;br /&gt;
[[Файл:Отображение захвата вертолёта РЛС.jpg|без|мини|Отображение захвата вертолёта РЛС]]&lt;br /&gt;
Чтобы избежать обнаружения, можно '''выключить радар''' (по умолчанию Alt + R) или использовать режим '''ОЛС''' (по умолчанию не назначено). Некоторые ЗСУ также прячут за собой свой радар (походный режим), делая профиль намного меньше и менее заметным для вражеских танков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список наземной техники с РЛС или ОЛС системой ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ADATS]]&lt;br /&gt;
*[[Gepard]]&lt;br /&gt;
*[[Chieftain Marksman]]&lt;br /&gt;
*[[AMX-30 DCA]] &lt;br /&gt;
*[[M247]] &lt;br /&gt;
*[[OTOMATIC]] &lt;br /&gt;
*[[Type 87]] &lt;br /&gt;
*[[2С6|ЗПРК 2С6]] &lt;br /&gt;
*[[FlaRakPz 1]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[XM975]]&lt;br /&gt;
*[[M163]]&lt;br /&gt;
*[[Ozelot]]&lt;br /&gt;
*[[FlaRakRad]]&lt;br /&gt;
*[[ЗСУ-23-4]]&lt;br /&gt;
*[[ЗСУ-37-2]]&lt;br /&gt;
*[[ZA-35]]&lt;br /&gt;
*[[Stormer HVM]]&lt;br /&gt;
*[[ADATS (M113)]]&lt;br /&gt;
*[[Type 93]]&lt;br /&gt;
*[[PGZ04A]]&lt;br /&gt;
*[[PGZ09]]&lt;br /&gt;
*[[SIDAM 25]]&lt;br /&gt;
*[[SIDAM 25 (Mistral)]]&lt;br /&gt;
*[[AMX-30 DCA]]&lt;br /&gt;
*[[Roland 1]]&lt;br /&gt;
*[[ItO 90M (Франция)]]&lt;br /&gt;
*[[ItO 90M]]&lt;br /&gt;
*[[Lvrbv 701]]&lt;br /&gt;
*[[ASRAD-R]]&lt;br /&gt;
*[[VEAK 40]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|h5E_nq4ofQ0|Академия War Thunder: РЛС}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пользовательские статьи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U63686778</name></author>	</entry>

	</feed>