<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U59071969</id>
		<title>War Thunder Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U59071969"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/U59071969"/>
		<updated>2026-04-24T22:30:08Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73900</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73900"/>
				<updated>2022-01-15T13:09:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский самоходный зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не наносят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но  полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет часто недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73807</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73807"/>
				<updated>2022-01-12T18:41:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Достоинства и недостатки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет часто недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73806</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73806"/>
				<updated>2022-01-12T18:37:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Бронезащита и живучесть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73746</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73746"/>
				<updated>2022-01-11T20:17:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Подвижность */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе, что позволяет уничтожить технику в лобовое стекло даже с дымового снаряда.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73745</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73745"/>
				<updated>2022-01-11T20:15:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Бронезащита и живучесть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе, что позволяет уничтожить технику в лобовое стекло даже с дымового снаряда.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73744</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73744"/>
				<updated>2022-01-11T20:09:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Бронезащита и живучесть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73743</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73743"/>
				<updated>2022-01-11T20:03:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Бронезащита и живучесть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73742</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73742"/>
				<updated>2022-01-11T20:03:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Бронезащита и живучесть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A4%D0%BE%D1%82%D0%BE_Type_93.png&amp;diff=73741</id>
		<title>Файл:Фото Type 93.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A4%D0%BE%D1%82%D0%BE_Type_93.png&amp;diff=73741"/>
				<updated>2022-01-11T20:01:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Фото Type 93 в реальности.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Type_93.png&amp;diff=73740</id>
		<title>Файл:Вооружение Type 93.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Type_93.png&amp;diff=73740"/>
				<updated>2022-01-11T20:00:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Скриншот зенитно-ракетного комплекса Keiko на Type 93&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Type_93.png&amp;diff=73739</id>
		<title>Файл:Бронирование Type 93.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Type_93.png&amp;diff=73739"/>
				<updated>2022-01-11T19:59:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Скриншот схемы бронирования Type 93&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73738</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73738"/>
				<updated>2022-01-11T19:58:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /* Медиа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Type 93.png|слева|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_74_(G)&amp;diff=73737</id>
		<title>Type 74 (G)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_74_(G)&amp;diff=73737"/>
				<updated>2022-01-11T19:57:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /* Медиа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_74_mod_g_kai&lt;br /&gt;
|store= 6703&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Type 74G заглавный скриншот .png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание ==&lt;br /&gt;
Type 74 (G) (Название на японском:''74式戦車(G))'': также известный как Type 74 (Kai) — последняя и самая совершенная модификация знаменитого японского ОБТ [[Type 74]], разработанная в 1990-е. Этот проект был разработан для JGSDF, чтобы продлить срок службы Type 74 на больший срок. Однако, танк получился очень дорогим и с приходом [[Type 90]] выпускался лишь ограниченной серией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Type 74 (G) оснащен системой защиты от ОМП, пассивной инфракрасной системой ночного видения, устройством лазерного обнаружения, аналогичной танку [[Type 90]]. Также на танк устанавливались дополнительные бортовые экраны, прикрывающие большую часть корпуса, для защиты от кумулятивных и фугасных боеприпасов.  По одной из версий, на танк устанавливалась комбинированная броня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Type 74G — это японский премиумный средний танк VI ранга. Tанк был представлен в [[Обновление 1.87 &amp;quot;Цель захвачена!&amp;quot;|обновлении 1.87 &amp;quot;Цель захвачена&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
==Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Type 74G защищен скудно. Танк способен держать в лобовой проекции разве что огонь от автопушек. Даже каморные и сплошные снаряды уже уверенно пробивают корпус и лобовую часть башни танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борта танка имеют толщину в 30-35 мм. Это позволяет сдерживать огонь некоторых ЗСУ и не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Живучесть танка также не впечатляет. Большинство случаев, в которых танк пробивают, приводят к уничтожению с одного выстрела. Ввиду плотной компоновки, боекомплект располагается во лбу и бортах корпуса. Пробитие в эти зоны гарантированно уничтожает машину. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Type 74G. Броня.png|Схема бронирования танка&lt;br /&gt;
Файл:Type 74G. Рентген.png|Расположение модулей и экипажа танка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Модификация Type 74G оснащена 720 сильным двигателем, что при массе танка в 37.3 тонн позволяет Type 74G разгоняться до 45 км/ч. по пересеченной местности и до 53 км/ч. по шоссе. Присутствует разворот на нейтральной передаче. Type 74G оснащен множеством уникальных технологий, но наиболее отличительной среди них будет независимая гидравлическая подвеска с функцией управления клиренсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С гидравлическим управлением возможно поднять и опустить корпус танка на ±6° вперед и назад, на ±9° влево и вправо, а также поднять и опустить подвеску танка на 20 см. Очень полезная механика. С ее помощью танк может появляться там где его не ждут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное орудие — британская 105-мм нарезная пушка с концентрическими противооткатными устройствами, которая производится в Японии по лицензии. Оснащена термозащитным кожухом ствола. Вертикальное и горизонтальное наведение довольно быстрое. Также пушка стабилизирована в двух плоскостях, что позволяет танку вести прицельный огонь на ходу. Скорость перезарядки орудия достигает 6.7 секунд. Настильность пушки на высоком уровне и она по праву считается одной из лучшей в игре. [[Файл:Type74G Cкриншот 4.png|мини|300x300px]]Пушка [[L7A3 (105-мм)|L7A3]] имеет следующую номенклатуру снарядов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''M735''' — оперенный бронебойный подкалиберный снаряд с отделяющимся поддоном с бронепробитием до 351 мм и скоростью полёта до 1501 м/с. По общей оценке снаряд  аналогичный снарядам потенциальных противников, он способен поражать в лоб большинство встречаемых противников.&lt;br /&gt;
* '''Type 93''' — оперенный бронебойный подкалиберный снаряд с отделяющимся поддоном с бронепробитием до 405 мм и скоростью полёта до 1501 м/с. Наиболее мощный и предпочтительный снаряд ввиду своего отличного бронепробития и заброневого воздействия на данном боевом рейтинге.&lt;br /&gt;
* '''Type 75''' — противотанковый  бронебойно-фугасный снаряд (HESH). Снаряд с пробитием до 127 мм и скоростью полёта до 760 м/с. Малоэффективный снаряд на данном боевом рейтинге из-за наличия слишком толстой, комбинированной и динамической защиты. Однако снаряды наносят сильный урон внешним и навесным модулям танков.&lt;br /&gt;
* '''Type 91''' — кумулятивный невращающийся снаряд с бронепробитием до 400 мм и скоростью полёта до 1150 м/с. Эффективность его посредственная ввиду наличия на данном боевом рейтинге у большинства вражеских танков отличной защиты от кумулятивных снарядов.&lt;br /&gt;
* '''М416''' — дымовой снаряд. Его предназначение: прикрывать союзную технику от глаз противника, во время смены позиции или ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Type74G 2.png|мини|300x300px]]&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Type 74G, между люками командира и заряжающего, на кронштейне установлен 12,7-мм зенитный пулемет. Он может быть эффективен для борьбы с низколетящей авиацией противника или вертолётами, а также с легкобронированной техникой. Дополнительно присутствует один пулемёт винтовочного калибра, спаренный с орудием.  7.62-мм пулемет Type 74 может быть использован для отметки противника на поле боя или для сбития ПТУР, летящего в танк. По бортам кормовой части башни установлено по три дымовых гранатомета калибра 66-мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Type 74G является универсальным танком и может максимально себя раскрыть во всех режимах игры.&lt;br /&gt;
[[Файл:Type 74 cкриншот .png|мини|300x300px]]&lt;br /&gt;
В бою танк достаточно комфортный при попадании в «топ» списка. Танк в основном используется для обороны по тактике выстрелил-откатился назад (на перезарядку). Причем, почти под любое укрытие можно подстроиться с помощью независимой гидравлической подвески с функцией управления клиренсом, регулируя высоту корпуса так, чтобы показывать наименьшее количество уязвимых зон танка. Орудие точное и мощное, поэтому позволяет отыгрывать роль снайпера. Снаряд Type 93 позволит уничтожить большинство противников с 1-2 выстрелов практически в силуэт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городских боях Type 74G становится «заложником» стечения обстоятельств, позиционирования и личного навыка игрока, так как танк  имеет слабую защиту от кинетических боеприпасов и низкую живучесть. Рекомендуется лишний раз не показывать корпус или башню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше не пропускать противника в корму танка. У Type 74G немного приподнято моторно-трансмиссионное отделение, из-за чего танк не может полностью вести огонь в задней полусфере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
По итогу Type 74G является неплохим танком с рядом недостатков, влияние которых можно свести к минимуму правильной игрой.&lt;br /&gt;
[[Файл:Type74 скриншот .png|мини|300x300px]]&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая подвижность и манёвренность на скорости&lt;br /&gt;
* Наличие независимой гидравлической подвески, с функцией управления клиренсом.&lt;br /&gt;
* Точное орудие&lt;br /&gt;
* Большая номенклатура снарядов&lt;br /&gt;
* Хорошая скорострельность&lt;br /&gt;
* Наличие тепловизора&lt;br /&gt;
* Есть СПО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкая живучесть&lt;br /&gt;
* Танк практически не защищен от кинетические боеприпасов&lt;br /&gt;
* Уязвимый боекомплект во лбу и бортах корпуса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
Тип 74 (яп. 74式戦車) — основной боевой танк Японии 1970-х годов. Разработан фирмой «Мицубиси» в 1962—1973 годах и принят на вооружение в 1975 году. Выпускался серийно с 1975 по 1988 год, общий выпуск составил 873 экземпляра. До начала серийного производства танка Тип 90 в 1990 году был самым совершенным танком сил самообороны Японии. По состоянию на 2010 год, в составе Сил самообороны Японии всё ещё числилось 560 танков этого типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый прототип под названием STB-1 был создан в 1968—1969 годах, его планировалось оснащать автоматом заряжания (АЗ), и системой дистанционного управления зенитным пулемётом. Однако уже к 1971 году был представлен STB-3 с удлинённой конструкцией башни. От автомата заряжания и системы дистанционного управления было решено отказаться ввиду дороговизны и сложности конструкций.Финальный прототип STB-6 был представлен в 1973 году, а уже в 1975 налажено серийное производство.&lt;br /&gt;
[[Файл:Type 74G с дополнительной броней.jpg|мини|300x300px|Type 74G с дополнительной бронёй]]&lt;br /&gt;
К январю 1980 года было поставлено 225 машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танк другим странам не поставлялся. В боевых действиях участия не принимал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Type 74 (G) (Название на японском:''74式戦車(G))'': также известный как Type 74 (Kai) последняя и самая совершенная модификация знаменитого японского ОБТ, разработанная в 1990-е. Это был проект был разработан для JGSDF, чтобы продлить срок службы Type 74 на больший срок. Однако, танк получился очень дорогим и с приходом [[Type 90]] выпускался лишь ограниченной серией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он оснащен системой защиты от ОМП, пассивной инфракрасной системой ночного видения, устройством лазерного обнаружения, аналогичной танку [[Type 90]]. Также на танк устанавливались дополнительные бортовые экраны, прикрывающие большую часть корпуса, для защиты от кумулятивных и фугасных боеприпасов.  По одной из версий, на танк устанавливалась комбинированная броня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[STB-1]]&lt;br /&gt;
* [[Type 74]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Тип_74|Страница на Википедии]];&lt;br /&gt;
* [http://eaglet.skr.jp/MILITARY/74.htm Статья на Eaglet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские средние танки}}&lt;br /&gt;
{{Японская премиумная бронетехника}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73735</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73735"/>
				<updated>2022-01-11T19:55:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Медиа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Type 93.png|слева|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73734</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73734"/>
				<updated>2022-01-11T19:51:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
[[Файл:Type 93.png|слева|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Type_93.png&amp;diff=73733</id>
		<title>Файл:Type 93.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Type_93.png&amp;diff=73733"/>
				<updated>2022-01-11T19:50:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Скриншот Type 93 в ангаре.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73731</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73731"/>
				<updated>2022-01-11T19:46:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /* Медиа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73730</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73730"/>
				<updated>2022-01-11T19:45:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /* Достоинства и недостатки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73729</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73729"/>
				<updated>2022-01-11T19:42:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Основное орудие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73728</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73728"/>
				<updated>2022-01-11T19:40:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Подвижность */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя после того как запас ракет иссякнет остаётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союхной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73727</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73727"/>
				<updated>2022-01-11T19:39:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Бронезащита и живучесть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, пролетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя после того как запас ракет иссякнет остаётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союхной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73726</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73726"/>
				<updated>2022-01-11T19:37:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Основное орудие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три челена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, прлетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то нибыло полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя после того как запас ракет иссякнет остаётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союхной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73725</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73725"/>
				<updated>2022-01-11T19:36:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три челена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, прлетая технику насквозь, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то нибыло полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя после того как запас ракет иссякнет остаётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союхной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73724</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73724"/>
				<updated>2022-01-11T19:31:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Бронезащита и живучесть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три челена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это не значит что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не взводится о неё, прлетая технику насквозь, делая нас уезвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то нибыло полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя после того как запас ракет иссякнет остаётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союхной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 &amp;quot;Запустил и забыл&amp;quot; - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=ofVxYOTI5BA 🍋 Краткий видеогайд по технике на русском языке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73722</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73722"/>
				<updated>2022-01-11T18:50:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Основное орудие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет из себя две пусковые установки по четыре ракеты Type 91 в каждой, расположенные по краям от оптической системы наведения. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средстава противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прцела, и лишь после активировать захват цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможнн запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме &amp;quot;сражение&amp;quot;, где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме &amp;quot;захват&amp;quot; где точка находится посередине карты и в самом сердце боя после того как запас ракет иссякнет остаётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73721</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73721"/>
				<updated>2022-01-11T18:30:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Подвижность */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличии от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвреность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
''Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{main|Название орудия}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73719</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73719"/>
				<updated>2022-01-11T18:25:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Бронезащита и живучесть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
''Напишите о подвижности машины. Оцените удельную мощность и манёвренность, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
''Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{main|Название орудия}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73718</id>
		<title>Type 93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Type_93&amp;diff=73718"/>
				<updated>2022-01-11T18:23:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U59071969: /*  Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=jp_type_93&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 &amp;quot;Srarfighters.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
''Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны. Оцените компоновку узлов и агрегатов, а также численность и расположение членов экипажа. Адекватен ли уровень бронезащиты, способствует ли компоновка выживаемости в бою?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
''Напишите о подвижности машины. Оцените удельную мощность и манёвренность, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
''Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{main|Название орудия}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Японские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U59071969</name></author>	</entry>

	</feed>