<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U5169752</id>
		<title>War Thunder Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U5169752"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/U5169752"/>
		<updated>2026-05-03T06:24:19Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=106452</id>
		<title>Очки исследования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=106452"/>
				<updated>2024-03-10T00:18:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U5169752: Добавление информации о зависимости бонуса прокачки техники от игрового режима.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Очки Исследования {{oi}}''' — «опыт», который используется для исследования техники, её модификаций и обучения экипажей. ОИ могут быть получены за игру в [[:Категория:Режимы игры|различных режимах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В экономике игры ==&lt;br /&gt;
Доход ОИ в бою зависит от множества факторов, но ключевыми являются: режим игры, техника-цели, активность в бою и итог боя (победа или поражение). Так игрок, который в сражении помогал союзникам, выполнял задачи миссии, зарабатывал различные достижения и находился близко к эпицентру битвы, заработает соответственно больше ОИ, чем игрок пренебрегавший работой в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== После боя ==&lt;br /&gt;
Заработанные в бою ОИ распределяются в следующие фонды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большая часть направляется на исследование выбранной техники нации&lt;br /&gt;
* В исследование модификаций техники, на которой вёлся бой&lt;br /&gt;
* В опыт экипажей техники, на которой вёлся бой&lt;br /&gt;
* В Свободный Опыт направляется столько же ОИ, сколько было заработано в бою (не вычитаются из заработка игрока)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Свободный Опыт (СО)''' — это «опыт», который может быть направлен на исследование техники любой нации. Распределяется СО за премиумную валюту [[Золотые орлы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подробнее ===&lt;br /&gt;
'''Очки Исследования техники''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование ещё не изученной техники. Количество ОИт зависит от заработанных ОИ и разницы в рангах между исследуемой техникой, и техникой, на которой ОИ были заработаны. При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). При исследовании низкоранговой техники на премиумной штрафов нет. Предыдущая в линейке техника имеет бонус +30% (аркадные бои) или +10% (реалистичные бои) к прокачке следующей, уровень бонуса необходимо проверять в карточке прокачиваемой техники после выбора игрового режима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Очки Исследования модификаций''' — это «опыт», который игрок может потратить на исследование модификаций той техники, на которой они были заработаны. Количество ОИм всегда совпадает с числом заработанных очков исследования. Модификации техники разделены на 4 ранга. Некоторые модификации возможно исследовать только после предыдущих. Также существует ограничение — модификации старшего ранга требуют для исследования предварительного открытия нескольких модификаций предыдущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При открытии всех модификаций одного ранга игрок награждается ОИ, которые направляются в исследуемую технику. Награда составляет 20% от общей суммы модулей на ранге. Например, если на ранге 4 модификации стоимостью 1500 ОИ, то награда будет составлять 0.2 х 6000 = 1200 ОИ. Таким образом можно ускорить исследование техники путем открытия модулей машины, а полученный опыт за ранг модулей не подвергается штрафу из-за разницы рангов. Кроме того, на награду в ОИ за изученный ранг модификаций не влияют множители эффективности исследования и усилители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Свободные Очки исследования''' — это разновидность ОИт, которую игрок может потратить в любое время за определённую сумму ЗО. За 1 ЗО игрок может перевести 45 СОИ в 45 ОИ. В боях начисляется столько же СОИ, сколько и ОИ модификаций + фиксированная сумма за достижения. Также СОИ можно получить за игру в одиночных миссиях, обучении, за получение достижений, связанных с прокачкой аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Очки опыта экипажа''' — начисляются исходя из очков исследования по следующему курсу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Аркадных боях - 30 очков опыта за 1000 ОИ&lt;br /&gt;
* В Реалистичных боях - 11,3 очков опыта за 1000 ОИ&lt;br /&gt;
* В Симуляторных боях - 9 очков опыта за 1000 ОИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Очки исследования полковой техники [[Файл:Specs-Card-Activity.png|x15px|link=]]''' — это «опыт», который игрок может потратить только на исследование [[Полковая техника|полковой техники]]. Такие очки исследования начисляются за активность, проявленную игроком в составе полка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Множители ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:20px;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;160px&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Разница ранга&lt;br /&gt;
!Исследование высокоранговой техники на низкоранговой&lt;br /&gt;
!Исследование низкоранговой техники на высокоранговой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || без штрафа&lt;br /&gt;
|без штрафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || без штрафа&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 ||-60%&lt;br /&gt;
| -70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 ||-70%&lt;br /&gt;
| -90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 ||-80%&lt;br /&gt;
| -95%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| -80%&lt;br /&gt;
| -95%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| -80%&lt;br /&gt;
| -95%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой техники есть множители Опыта и игровой валюты. Найти их можно в карточке машины. Чем выше множитель, тем, соответственно, больше ОИ и СЛ будет зарабатывать техника. У премиумной техники множитель удвоен, относительно линейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме множителей техники игрок может воспользоваться широким выбором других усилителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Премиум-аккаунт — постоянный усилитель, приобретаемый за ЗО.&lt;br /&gt;
* [[Усилители]] — игровые предметы, активируемые перед боем и дающие фиксированный прирост.&lt;br /&gt;
* Талисман — модификация отдельных машин, существенно увеличивающая их заработок ОИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, и наоборот, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). Исключение составляет премиумная техника — она не имеет штрафа при исследовании более низкоранговой техники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно!''' В большинстве своём все усилители и бонусы накладываются на изначальные характеристики машины, а не складываются между собой, поэтому стоит внимательно читать описание, в котором «+» — это прибавка, а «*» — множитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, усилитель +300% сработает на технику с изначальным 100% множителем и даст 400% доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Каждый последующий одновременно активированный усилитель существенно теряет в эффективности, поэтому выгоднее активировать их по очереди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Валюты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U5169752</name></author>	</entry>

	</feed>