<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U49168565</id>
		<title>War Thunder Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U49168565"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/U49168565"/>
		<updated>2026-04-28T22:33:23Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=80135</id>
		<title>Редактор подвесного вооружения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=80135"/>
				<updated>2022-08-22T10:00:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U49168565: Список самолётов, для которых доступна механика редактора подвесного вооружения : Добавил самолёты в список&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Описание == &lt;br /&gt;
С выходом обновления [[wt:ru/news/15737-obnovlenie-pochinili-51-ru|«Починили! №51»]] в игре появился редактор подвесного вооружения — механика, призванная упростить игроку распределение доступного для конкретного самолёта подвесного вооружения, дав возможность создавать из него собственные наборы вооружений. И хотя подвесное вооружение на самолётах стали использовать практически одновременно с началом применения авиации в вооружённых конфликтах, в игре в первую очередь нововведение касается авиации высших рангов, так как именно к третьему поколению реактивной авиации у ведущих авиационных держав полностью сложилась концепция многоцелевого истребителя — самолёта, ключевым отличием которого от истребителя-бомбардировщика является возможность также вести полноценный наступательный воздушный бой и завоёвывать господство в воздухе. К настоящему моменту основными самолётами в большинстве стран являются именно многоцелевые истребители — это означает, что на узлах подвесного вооружения у подобных самолётов может быть установлено самое разнообразное вооружение, которое, разумеется, можно комбинировать в соответствии со стоящей перед экипажем боевой задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа механики редактора в игре ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Armselector.gif|мини|справа|Наглядный пример создания нового набора (нажатие начинает анимацию)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования редактора подвесного вооружения нужно открыть вкладку «Подвесное вооружение» у самолёта с данной механикой и найти кнопку «Создать». Игра покажет сетку, соответствующую доступному количеству {{Пояснение|узлов подвесного вооружения|Узел подвески вооружения (узел внешней подвески, точка подвески) — наименование конструктивного элемента, установленного на крыле, под фюзеляжем или крылом воздушного судна и служащего для крепления пушечного и пулемётного вооружения, авиабомб, торпед, ракетного вооружения и т.п.}}, а при выборе отдельного узла будет показан список доступного вооружения для конкретного узла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, чем дальше узел подвески располагается от фюзеляжа, тем меньшую нагрузку он может нести, а также у большинства самолётов на оконечностях крыла находятся специализированные крепления, так называемые «рельсы» — длинные пилоны-держатели для управляемых ракет «воздух-воздух». Остальные узлы можно занять как бомбами, так и управляемыми или неуправляемыми ракетами, комбинируя их в произвольном порядке. Важно учесть то, что вес вооружения должен быть распределён относительно равномерно: если расположить большое количество вооружения только на одном крыле, игра выдаст предупреждение о превышении допустимой нагрузки на пилоны. В остальном игрок волен выбирать любое вооружение, ограничиваясь лишь конструктивными особенностями отдельных узлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список самолётов, для которых доступна механика редактора подвесного вооружения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[A-10A|A-10 Early]]&lt;br /&gt;
* [[A-10A Late|A-10 Late]]&lt;br /&gt;
* [[F-4J Phantom II]]&lt;br /&gt;
* [[F-14A Early]]&lt;br /&gt;
* [[F-4E Phantom II]]&lt;br /&gt;
* [[F-4E Phantom II]]&lt;br /&gt;
* [[Su-22UM3K (Германия)|Су-22 УМ3К]]&lt;br /&gt;
* [[МиГ-21С (Р-13-300)]]&lt;br /&gt;
* [[МиГ-27К]]&lt;br /&gt;
* [[МиГ-27М]]&lt;br /&gt;
* [[Су-17М4]]&lt;br /&gt;
* [[МиГ-21СМТ]]&lt;br /&gt;
* [[МиГ-21бис]]&lt;br /&gt;
* [[МиГ-23М]]&lt;br /&gt;
* [[МиГ-23МЛД]]&lt;br /&gt;
* [[MiG-23MLA (Германия)|МиГ-23МЛА]]&lt;br /&gt;
* [[MiG-23MF (Германия)|▀MiG-23MF]]&lt;br /&gt;
* [[F-4F Early|F-4F Early (Германия)]]&lt;br /&gt;
* [[MiG-23MLA (Германия)|▀MiG-23MLA]]&lt;br /&gt;
* [[MiG-21bis-SAU (Германия)|▀MiG-21bis-SAU]]&lt;br /&gt;
* [[MiG-21MF (Германия)|▀MiG-21MF]]&lt;br /&gt;
* [[F-4F|F-4F (Германия)]]&lt;br /&gt;
* [[MiG-21 SPS-K (Германия)|▀MiG-21 SPS-K]]&lt;br /&gt;
* [[Lightning F.53]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom FG.1]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom FGR.2]]&lt;br /&gt;
* [[F-4EJ Kai Phantom II]]&lt;br /&gt;
* [[F-4EJ Phantom II]]&lt;br /&gt;
* [[F-5E (Китай)|␗F-5E]]&lt;br /&gt;
* [[J-8B]]&lt;br /&gt;
* [[J-7E]]&lt;br /&gt;
* [[F-104S.ASA|F-104 ASA]]&lt;br /&gt;
* [[Mirage F1C|Mirage F.1]]&lt;br /&gt;
* [[Mirage F1CT]]&lt;br /&gt;
* [[Milan]]&lt;br /&gt;
* [[Kfir C.2|Kfir C.2]]&lt;br /&gt;
* [[F-4E Phantom II (Израиль)|F-4E Phantom II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный список не окончательный и в будущих обновлениях другие самолёты и вертолёты также получат возможность использовать данную механику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U49168565</name></author>	</entry>

	</feed>