<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U42814431</id>
		<title>War Thunder Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U42814431"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/U42814431"/>
		<updated>2026-04-21T13:29:28Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=A7M1_(NK9H)&amp;diff=27297</id>
		<title>A7M1 (NK9H)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=A7M1_(NK9H)&amp;diff=27297"/>
				<updated>2019-08-11T14:27:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U42814431: /*  Летно-технические характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=a7m1|name=A7M1 Reppū|display_name=Mitsubishi A7M1 Reppū}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''A7M1 - Японский премиумный самолёт 3-го ранга, имеет боевой рейтинг 4.7 и окрашен в камуфляж прототипа. От предыдущих Японских машин он выгодно отличается мощным вооружением, высокой скоростью, протестированными топливными баками и наличием бронирования.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Начал разрабатываться по заказу Кайгун Коку Хомбу в 1941 году, прототип был готов и облётан в 1944 году.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
А7М1 обладает классической для японцев маневренность - 18.7 с, причем по этому показателю превосходит даже «Зеро». Скоростные показатели самолёта тоже на высоте: самолёт быстро разгоняется и выдерживает скорость до 826 км/ч, а двигатель Накадзима Хомаре 21 легко разгоняет машину в полете по прямой. Также самолёт способен порадовать высокой скоростью набора высоты. Главным минусом является затяжеление рулей на скорости выше 500 км/ч. В Симуляторных боях Reppu сохраняет все свои преимущества, однако затяжеление рулей становится не столь критичным. Самолёт уверенно идет в вираж, обладает хорошей курсовой устойчивостью, и легкостью в управлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
Reppu - один из немногих Японских истребителей, обладающих бронированием. Пилот защищен толстой бронеспинкой, способной защитить от почти любого попадания, а бронестекло почти неуязвимо для авиационного вооружения, также самолёт имеет протектированные топливные баки. Благодаря всему перечисленному, А7М1 гораздо лучше переживает попадания, нежели другие японские самолёты морской авиации, а также часто тушится в случае пожара. Также повреждения не так сильно влияют на поведение в воздухе, как на «Зеро».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
Самолёт вооружен двумя пушками Type 99 mod 2 калибра 20мм и 2 пулеметами калибра 13,2мм Type 3. Все вооружение расположено в крыльях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Боекомплект пушки составляет 200 снарядов на ствол. Среди лент присутствуют отличные фугасная и наземная&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Боекомплект пулемётов составляет 300 пуль на ствол и включает в себя бронебойно-зажигательные пули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
На премиумную версию А7М можно подвесить 2 бомбы по 60 кг на крыльях. Сброс происходит попарно. Легкие бомбы требуют очень точного сброса, чтобы поразить цель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Играть на А7М следует также, как на любом самолёте Японской палубной авиации: навязывать противнику виражный бой, не подставлять самолёт под огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пушки стоит ставить наземную ленту, а на пулеметы воздушную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале боя можно включить форсаж и выставить угол набора высоты 24 градуса по шкале из виртуальной кабины. двигатель греется не сильно, однако не стоит перегревать его. Для охлаждения достаточно просто выключить форсаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нападать стоит на одиночные цели, приоритетно истребители, однако при грамотном заходе на бомбардировщиков, они становятся легкой добычей: быстро загораются или теряют крылья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит заниматься «бум-зумом», так как Reppu - не самый скоростной самолет на своем БР, а затяжеление рулей помешает прицелиться и выйти из пикирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходить в лобовую не рекомендуется, однако если нет выбора, то мощное вооружение и бронирование вполне могут спасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в Симуляторных боях самолёт может порадовать отличной отзывчивостью, устойчивостью, хорошим обзором из кабины и простотой в управлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В руках умелого игрока, этот самолёт не имеет себе равных на своём боевом рейтинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если де А7М - ваш противник, атакуйте его в лобовой с 1.5-1 км, а затем уходите в пологое пикирование, чтобы набрать скорость и повторяйте действие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''В итоге перед игроком предстает наверное лучший самолёт'' 3-4 ранга в ветке Японии и один из лучших в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Превосходная маневренность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Высокая скорость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Мощное вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Наличие брони &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Простота в управлении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сильное затяжеление рулей на высоких скоростях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• бликующее бронестекло в СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
Уже в 1940 году специалисты Кайгун Коку Хомбу стали задумываться о приемнике А6М «Зеро», в результате чего к началу 1941 года были сформулированы требования 16-си, реализация которых была поручена фирме «Митсубиси», однако из за загруженности конструкторов работой над J2M вскоре отменила заказ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В апреле 1942 года «Мицубиси» вновь получила заказ на разработку нрвого палубного истркбителя на замену «Рейзену» по требованиям 17-си. Данный проект был обозначен приоритетным, и к разработке приступили незамедлительно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий конструктор Хорикоси Дзиро выбрал двигатель Мицубиси МК9, который в то время был лишь на стадии опытного образца, однако после предварительной оценки проекта заказчик распорядился поставить на самолет менее мощный, но проверенный двигатель Накадзима Хомаре 22. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из за загруженности фирмы первый прототип был построен лишь к апрелю 1944 года. Летчики испытатели отметили отличную управляемость и устойчивость машины, а также маневренность на уровне Зеро. Сабуро Сакаи, будучи одним из испытателей этого самолёта восторженно отзывался о его показателях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако эти показатели не достигли требований 17-си, и мотор Хомаре 22 был заменён на МК9, благодаря чему требуемые характеристики были достигнуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К несчастью, к моменту подготовки к серийному производству, война была уже безнадёжно проиграна, а Американские бомбардировщики уничтожили завод, на котором предполагалось производить Reppu, а также большую часть прототипов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу войны остались только четвертый, шестой, седьмой прототипы и одна серийная модель А7М2 mod 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[[Файл:A7M1 Orange.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оф. Форум War Thunder: https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/63986-mitsubishi-a7m-reppu/&lt;br /&gt;
* Страница на Википедии: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Mitsubishi_A7M_Reppuu&lt;br /&gt;
* Страница на Airwar.ru: http://www.airwar.ru/enc/fww2/a7m.html&lt;br /&gt;
* ''Литература: Дорошкевич О.В. «Самолёты Японии второй мировой войны»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Mitsubishi}}&lt;br /&gt;
{{Японские истребители}}&lt;br /&gt;
{{Японские премиумные самолёты}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U42814431</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=A7M1_(NK9H)&amp;diff=27296</id>
		<title>A7M1 (NK9H)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=A7M1_(NK9H)&amp;diff=27296"/>
				<updated>2019-08-11T14:26:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U42814431: Полностью написал статью.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=a7m1|name=A7M1 Reppū|display_name=Mitsubishi A7M1 Reppū}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''A7M1 - Японский премиумный самолёт 3-го ранга, имеет боевой рейтинг 4.7 и окрашен в камуфляж прототипа. От предыдущих Японских машин он выгодно отличается мощным вооружением, высокой скоростью, протестированными топливными баками и наличием бронирования.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Начал разрабатываться по заказу Кайгун Коку Хомбу в 1941 году, прототип был готов и облётан в 1944 году.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
А7М1 обладает классической для японцев маневренность - 16.9 с, причем по этому показателю превосходит даже «Зеро». Скоростные показатели самолёта тоже на высоте: самолёт быстро разгоняется и выдерживает скорость до 826 км/ч, а двигатель Накадзима Хомаре 21 легко разгоняет машину в полете по прямой. Также самолёт способен порадовать высокой скоростью набора высоты. Главным минусом является затяжеление рулей на скорости выше 500 км/ч. В Симуляторных боях Reppu сохраняет все свои преимущества, однако затяжеление рулей становится не столь критичным. Самолёт уверенно идет в вираж, обладает хорошей курсовой устойчивостью, и легкостью в управлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
Reppu - один из немногих Японских истребителей, обладающих бронированием. Пилот защищен толстой бронеспинкой, способной защитить от почти любого попадания, а бронестекло почти неуязвимо для авиационного вооружения, также самолёт имеет протектированные топливные баки. Благодаря всему перечисленному, А7М1 гораздо лучше переживает попадания, нежели другие японские самолёты морской авиации, а также часто тушится в случае пожара. Также повреждения не так сильно влияют на поведение в воздухе, как на «Зеро».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
Самолёт вооружен двумя пушками Type 99 mod 2 калибра 20мм и 2 пулеметами калибра 13,2мм Type 3. Все вооружение расположено в крыльях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Боекомплект пушки составляет 200 снарядов на ствол. Среди лент присутствуют отличные фугасная и наземная&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Боекомплект пулемётов составляет 300 пуль на ствол и включает в себя бронебойно-зажигательные пули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
На премиумную версию А7М можно подвесить 2 бомбы по 60 кг на крыльях. Сброс происходит попарно. Легкие бомбы требуют очень точного сброса, чтобы поразить цель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Играть на А7М следует также, как на любом самолёте Японской палубной авиации: навязывать противнику виражный бой, не подставлять самолёт под огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пушки стоит ставить наземную ленту, а на пулеметы воздушную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале боя можно включить форсаж и выставить угол набора высоты 24 градуса по шкале из виртуальной кабины. двигатель греется не сильно, однако не стоит перегревать его. Для охлаждения достаточно просто выключить форсаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нападать стоит на одиночные цели, приоритетно истребители, однако при грамотном заходе на бомбардировщиков, они становятся легкой добычей: быстро загораются или теряют крылья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит заниматься «бум-зумом», так как Reppu - не самый скоростной самолет на своем БР, а затяжеление рулей помешает прицелиться и выйти из пикирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходить в лобовую не рекомендуется, однако если нет выбора, то мощное вооружение и бронирование вполне могут спасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в Симуляторных боях самолёт может порадовать отличной отзывчивостью, устойчивостью, хорошим обзором из кабины и простотой в управлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В руках умелого игрока, этот самолёт не имеет себе равных на своём боевом рейтинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если де А7М - ваш противник, атакуйте его в лобовой с 1.5-1 км, а затем уходите в пологое пикирование, чтобы набрать скорость и повторяйте действие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''В итоге перед игроком предстает наверное лучший самолёт'' 3-4 ранга в ветке Японии и один из лучших в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Превосходная маневренность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Высокая скорость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Мощное вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Наличие брони &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Простота в управлении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сильное затяжеление рулей на высоких скоростях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• бликующее бронестекло в СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
Уже в 1940 году специалисты Кайгун Коку Хомбу стали задумываться о приемнике А6М «Зеро», в результате чего к началу 1941 года были сформулированы требования 16-си, реализация которых была поручена фирме «Митсубиси», однако из за загруженности конструкторов работой над J2M вскоре отменила заказ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В апреле 1942 года «Мицубиси» вновь получила заказ на разработку нрвого палубного истркбителя на замену «Рейзену» по требованиям 17-си. Данный проект был обозначен приоритетным, и к разработке приступили незамедлительно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий конструктор Хорикоси Дзиро выбрал двигатель Мицубиси МК9, который в то время был лишь на стадии опытного образца, однако после предварительной оценки проекта заказчик распорядился поставить на самолет менее мощный, но проверенный двигатель Накадзима Хомаре 22. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из за загруженности фирмы первый прототип был построен лишь к апрелю 1944 года. Летчики испытатели отметили отличную управляемость и устойчивость машины, а также маневренность на уровне Зеро. Сабуро Сакаи, будучи одним из испытателей этого самолёта восторженно отзывался о его показателях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако эти показатели не достигли требований 17-си, и мотор Хомаре 22 был заменён на МК9, благодаря чему требуемые характеристики были достигнуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К несчастью, к моменту подготовки к серийному производству, война была уже безнадёжно проиграна, а Американские бомбардировщики уничтожили завод, на котором предполагалось производить Reppu, а также большую часть прототипов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу войны остались только четвертый, шестой, седьмой прототипы и одна серийная модель А7М2 mod 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
[[Файл:A7M1 Orange.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оф. Форум War Thunder: https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/63986-mitsubishi-a7m-reppu/&lt;br /&gt;
* Страница на Википедии: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Mitsubishi_A7M_Reppuu&lt;br /&gt;
* Страница на Airwar.ru: http://www.airwar.ru/enc/fww2/a7m.html&lt;br /&gt;
* ''Литература: Дорошкевич О.В. «Самолёты Японии второй мировой войны»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Mitsubishi}}&lt;br /&gt;
{{Японские истребители}}&lt;br /&gt;
{{Японские премиумные самолёты}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U42814431</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:A7M1_Orange.jpg&amp;diff=27295</id>
		<title>Файл:A7M1 Orange.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:A7M1_Orange.jpg&amp;diff=27295"/>
				<updated>2019-08-11T14:24:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U42814431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A7M1 in game&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U42814431</name></author>	</entry>

	</feed>