<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U30160266</id>
		<title>War Thunder Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U30160266"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/U30160266"/>
		<updated>2026-05-20T19:02:26Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93914</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93914"/>
				<updated>2023-05-22T15:33:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
'''Skink''' — канадская зенитная самоходная установка на базе танка Sherman, созданная в 1943 году для защиты войск от «Люфтваффе». Однако за время разработки установки «Люфтваффе» перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется в наборах с более современной техникой, хорошо показывая себя против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink был добавлен в игру в [[Обновление 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;|Обновлении 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Skink был создан на базе среднего танка Sherman, однако его бронезащита не дотягивает до средних танков сопоставимого боевого рейтинга. При игре против советских танков какой-то шанс удержать снаряды лбом корпуса еще будет(танки других наций будут легко пробивать Skink и туда), но другие зоны танка пробиваются любыми снарядами с любых дистанций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также Skink хорошо показывает себя в наборах с более современной техникой, против которой играют БМП с пушками калибра 20 мм. Против их бронебойных снарядов также защитит только лоб корпуса. Однако главная часть брони для зенитки - крыша башни, позволяющая переживать огонь из пушек нападающих самолетов, и с защищенностью этой области у Skink полный порядок - башня закрыта, бронирована на уровне среднего танка и позволяет переживать ответный огонь из любых авиационных автопушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка: максимальная скорость при движении вперед составляет 35 км/ч, назад - 5 км/ч. На пересеченной местности скорость будет в районе 20 км/ч. Динамика разгона соответствует среднему танку. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в обойме. Перезарядка обоймы занимает от 1 до 1.3 секунд, в течение которых вражеский самолет сможет прицелиться и сбросить бомбу, поэтому по самолетам стрелять необходимо короткими очередями. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против ЗСУ и, при игре против более современной техники, БМП. Углы вертикальной наводки достаточны для зенитки и составляют от -4 до 77 градусов. Ленты представлены стандартной, бронебойной и осколочно-фугасной, отличающихся только содержанием одинаковых бронебойных и фугасных снарядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартная лента содержит бронебойные и фугасные снаряды в соотношении 1:1. Благодаря наличию четырех орудий с ней вполне можно уничтожать как легкобронированную наземную технику, так и самолеты. &lt;br /&gt;
* Осколочно-фугасная лента содержит 2 осколочно-фугасных снаряда на 1 бронебойный. Она эффективна в первую очередь против воздушной техники. &lt;br /&gt;
* Бронебойная лента содержит 2 бронебойных снаряда на 1 осколочно-фугасный. Она теряет эффективность против самолетов и при этом не становится сколько-нибудь более полезной против наземной техники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется брать стандартную ленту из-за ее универсальности и бесплатности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. Естественно, его эффективность в бою околонулевая - нельзя даже расстрелять технику с открытой рубкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Skink может играть как в наборах с танками середины-конца Второй мировой, так и с ранними послевоенными машинами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При игре с танками Второй мировой''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]], заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При игре с послевоенной техникой''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая защита от атак сверху&lt;br /&gt;
* Неплохая плотность огня против наземных целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недостаточная скорострельность против самолетов&lt;br /&gt;
* Малый размер обойм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Исторические фотографии&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|Прототип сварной башни для Skink&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;{{Youtube-gallery|ZF2jCKGm2-Q|Обзор от CrewGTW}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93800</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93800"/>
				<updated>2023-05-19T08:27:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Меди */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
'''Skink''' — канадская зенитная самоходная установка на базе танка Sherman, созданная в 1943 году для защиты войск от «Люфтваффе». Однако за время разработки установки «Люфтваффе» перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется на высоких боевых рейтингах против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink был добавлен в игру в [[Обновление 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;|Обновлении 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Skink был создан на базе среднего танка Sherman, однако его бронезащита не дотягивает до средних танков сопоставимого боевого рейтинга. При игре против советских танков какой-то шанс удержать снаряды лбом корпуса еще будет(танки других наций будут легко пробивать Skink и туда), но другие зоны танка пробиваются любыми снарядами с любых дистанций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку следующая зенитка в британском дереве - [[Falcon]] с боевым рейтингом 8.0, при игре на более высоких боевых рейтингах есть шанс встретить БМП, вооруженные автопушками калибра 20 мм. Против их бронебойных снарядов также защитит только лоб корпуса. Однако главная часть брони для зенитки - крыша башни, позволяющая переживать огонь из пушек нападающих самолетов, и с этой частью брони у Skink полный порядок - башня закрыта, бронирована на уровне среднего танка и позволяет переживать ответный огонь из любых авиационных автопушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка: максимальная скорость при движении вперед составляет 35 км/ч, назад - 5 км/ч. На пересеченной местности скорость будет в районе 20 км/ч. Динамика разгона соответствует среднему танку. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в обойме. Перезарядка обоймы занимает от 1 до 1.3 секунд, в течение которых вражеский самолет сможет прицелиться и сбросить бомбу, поэтому по самолетам стрелять необходимо короткими очередями. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. Углы вертикальной наводки достаточны для зенитки и составляют от -4 до 77 градусов. Ленты представлены стандартной, бронебойной и осколочно-фугасной, отличающихся только содержанием одинаковых бронебойных и фугасных снарядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартная лента содержит бронебойные и фугасные снаряды в соотношении 1:1. Благодаря наличию четырех орудий с ней вполне можно уничтожать как легкобронированную наземную технику, так и самолеты. &lt;br /&gt;
* Осколочно-фугасная лента содержит 2 осколочно-фугасных снаряда на 1 бронебойный. Она эффективна в первую очередь против воздушной техники. &lt;br /&gt;
* Бронебойная лента содержит 2 бронебойных снаряда на 1 осколочно-фугасный. Она теряет эффективность против самолетов и при этом не становится сколько-нибудь более полезной против наземной техники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется брать стандартную ленту из-за ее универсальности и бесплатности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. Естественно, его эффективность в бою околонулевая - нельзя даже расстрелять технику с открытой рубкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для сетапов техники боевым рейтингом от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]], заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая защита от атак сверху&lt;br /&gt;
* Неплохая плотность огня против наземных целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недостаточная скорострельность против самолетов&lt;br /&gt;
* Малый размер обойм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Исторические фотографии&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|Прототип сварной башни для Skink&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;{{Youtube-gallery|ZF2jCKGm2-Q|Обзор от CrewGTW}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93788</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93788"/>
				<updated>2023-05-18T15:06:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Основные характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
'''Skink''' — канадская зенитная самоходная установка на базе танка Sherman, созданная в 1943 году для защиты войск от «Люфтваффе». Однако за время разработки установки «Люфтваффе» перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется на высоких боевых рейтингах против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink был добавлен в игру в [[Обновление 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;|Обновлении 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Skink был создан на базе среднего танка Sherman, однако его бронезащита не дотягивает до средних танков сопоставимого боевого рейтинга. При игре против советских танков какой-то шанс удержать снаряды лбом корпуса еще будет(танки других наций будут легко пробивать Skink и туда), но другие зоны танка пробиваются любыми снарядами с любых дистанций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку следующая зенитка в британском дереве - [[Falcon]] с боевым рейтингом 8.0, при игре на более высоких боевых рейтингах есть шанс встретить БМП, вооруженные автопушками калибра 20 мм. Против их бронебойных снарядов также защитит только лоб корпуса. Однако главная часть брони для зенитки - крыша башни, позволяющая переживать огонь из пушек нападающих самолетов, и с этой частью брони у Skink полный порядок - башня закрыта, бронирована на уровне среднего танка и позволяет переживать ответный огонь из любых авиационных автопушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка: максимальная скорость при движении вперед составляет 35 км/ч, назад - 5 км/ч. На пересеченной местности скорость будет в районе 20 км/ч. Динамика разгона соответствует среднему танку. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в обойме. Перезарядка обоймы занимает от 1 до 1.3 секунд, в течение которых вражеский самолет сможет прицелиться и сбросить бомбу, поэтому по самолетам стрелять необходимо короткими очередями. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. Углы вертикальной наводки достаточны для зенитки и составляют от -4 до 77 градусов. Ленты представлены стандартной, бронебойной и осколочно-фугасной, отличающихся только содержанием одинаковых бронебойных и фугасных снарядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартная лента содержит бронебойные и фугасные снаряды в соотношении 1:1. Благодаря наличию четырех орудий с ней вполне можно уничтожать как легкобронированную наземную технику, так и самолеты. &lt;br /&gt;
* Осколочно-фугасная лента содержит 2 осколочно-фугасных снаряда на 1 бронебойный. Она эффективна в первую очередь против воздушной техники. &lt;br /&gt;
* Бронебойная лента содержит 2 бронебойных снаряда на 1 осколочно-фугасный. Она теряет эффективность против самолетов и при этом не становится сколько-нибудь более полезной против наземной техники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется брать стандартную ленту из-за ее универсальности и бесплатности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. Естественно, его эффективность в бою околонулевая - нельзя даже расстрелять технику с открытой рубкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для сетапов техники боевым рейтингом от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]], заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая защита от атак сверху&lt;br /&gt;
* Неплохая плотность огня против наземных целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недостаточная скорострельность против самолетов&lt;br /&gt;
* Малый размер обойм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меди ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Исторические фотографии&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|Прототип сварной башни для Skink&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;{{Youtube-gallery|ZF2jCKGm2-Q|Обзор от CrewGTW}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93787</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93787"/>
				<updated>2023-05-18T15:05:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
'''Skink''' — канадская зенитная самоходная установка на базе танка Sherman, созданная в 1943 году для защиты войск от «Люфтваффе». Однако за время разработки установки «Люфтваффе» перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется на высоких боевых рейтингах против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink был добавлен в игру в [[Обновление 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;|Обновлении 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Skink был создан на базе среднего танка Sherman, однако его бронезащита не дотягивает до средних танков сопоставимого боевого рейтинга. При игре против советских танков какой-то шанс удержать снаряды лбом корпуса еще будет(танки других наций будут легко пробивать Skink и туда), но другие зоны танка пробиваются любыми снарядами с любых дистанций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При игре на более высоких боевых рейтингах есть шанс встретить БМП, вооруженные автопушками калибра 20 мм. Против их бронебойных снарядов также защитит только лоб корпуса. Однако главная часть брони для зенитки - крыша башни, позволяющая переживать огонь из пушек нападающих самолетов, и с этой частью брони у Skink полный порядок - башня закрыта, бронирована на уровне среднего танка и позволяет переживать ответный огонь из любых авиационных автопушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка: максимальная скорость при движении вперед составляет 35 км/ч, назад - 5 км/ч. На пересеченной местности скорость будет в районе 20 км/ч. Динамика разгона соответствует среднему танку. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в обойме. Перезарядка обоймы занимает от 1 до 1.3 секунд, в течение которых вражеский самолет сможет прицелиться и сбросить бомбу, поэтому по самолетам стрелять необходимо короткими очередями. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. Углы вертикальной наводки достаточны для зенитки и составляют от -4 до 77 градусов. Ленты представлены стандартной, бронебойной и осколочно-фугасной, отличающихся только содержанием одинаковых бронебойных и фугасных снарядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартная лента содержит бронебойные и фугасные снаряды в соотношении 1:1. Благодаря наличию четырех орудий с ней вполне можно уничтожать как легкобронированную наземную технику, так и самолеты. &lt;br /&gt;
* Осколочно-фугасная лента содержит 2 осколочно-фугасных снаряда на 1 бронебойный. Она эффективна в первую очередь против воздушной техники. &lt;br /&gt;
* Бронебойная лента содержит 2 бронебойных снаряда на 1 осколочно-фугасный. Она теряет эффективность против самолетов и при этом не становится сколько-нибудь более полезной против наземной техники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется брать стандартную ленту из-за ее универсальности и бесплатности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. Естественно, его эффективность в бою околонулевая - нельзя даже расстрелять технику с открытой рубкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для сетапов техники боевым рейтингом от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]], заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая защита от атак сверху&lt;br /&gt;
* Неплохая плотность огня против наземных целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недостаточная скорострельность против самолетов&lt;br /&gt;
* Малый размер обойм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меди ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Исторические фотографии&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|Прототип сварной башни для Skink&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;{{Youtube-gallery|ZF2jCKGm2-Q|Обзор от CrewGTW}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93785</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93785"/>
				<updated>2023-05-18T15:04:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
'''Skink''' — канадская зенитная самоходная установка на базе танка Sherman, созданная в 1943 году для защиты войск от «Люфтваффе». Однако за время разработки установки «Люфтваффе» перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется на высоких боевых рейтингах против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink был добавлен в игру в [[Обновление 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;|Обновлении 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Skink был создан на базе среднего танка Sherman, однако его бронезащита не дотягивает до средних танков сопоставимого боевого рейтинга. При игре против советских танков какой-то шанс удержать снаряды лбом корпуса еще будет(танки других наций будут легко пробивать Skink и туда), но другие зоны танка пробиваются любыми снарядами с любых дистанций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При игре на более высоких боевых рейтингах есть шанс встретить БМП, вооруженные автопушками калибра 20 мм. Против их бронебойных снарядов также защитит только лоб корпуса. Однако главная часть брони для зенитки - крыша башни, позволяющая переживать огонь из пушек нападающих самолетов, и с этой частью брони у Skink полный порядок - башня закрыта, бронирована на уровне среднего танка и позволяет переживать ответный огонь из любых авиационных автопушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка: максимальная скорость при движении вперед составляет 35 км/ч, назад - 5 км/ч. На пересеченной местности скорость будет в районе 20 км/ч. Динамика разгона соответствует среднему танку. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в обойме. Перезарядка обоймы занимает от 1 до 1.3 секунд, в течение которых вражеский самолет сможет прицелиться и сбросить бомбу, поэтому по самолетам стрелять необходимо короткими очередями. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. Углы вертикальной наводки достаточны для зенитки и составляют от -4 до 77 градусов. Ленты представлены стандартной, бронебойной и осколочно-фугасной, отличающихся только содержанием одинаковых бронебойных и фугасных снарядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартная лента содержит бронебойные и фугасные снаряды в соотношении 1:1. Благодаря наличию четырех орудий с ней вполне можно уничтожать как легкобронированную наземную технику, так и самолеты. &lt;br /&gt;
* Осколочно-фугасная лента содержит 2 осколочно-фугасных снаряда на 1 бронебойный. Она эффективна в первую очередь против воздушной техники. &lt;br /&gt;
* Бронебойная лента содержит 2 бронебойных снаряда на 1 осколочно-фугасный. Она теряет эффективность против самолетов и при этом не становится сколько-нибудь более полезной против наземной техники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется брать стандартную ленту из-за ее универсальности и бесплатности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. Естественно, его эффективность в бою околонулевая - нельзя даже расстрелять технику с открытой рубкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для сетапов техники боевым рейтингом от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]], заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая защита от атак сверху&lt;br /&gt;
* Неплохая плотность огня против наземных целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недостаточная скорострельность против самолетов&lt;br /&gt;
* Малый размер обойм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Исторические фотографии&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|Прототип сварной башни для Skink&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;{{Youtube-gallery}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
{{Youtube-gallery|ZF2jCKGm2-Q|Обзор от CrewGTW}}&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93784</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93784"/>
				<updated>2023-05-18T15:01:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
'''Skink''' — канадская зенитная самоходная установка на базе танка Sherman, созданная в 1943 году для защиты войск от «Люфтваффе». Однако за время разработки установки «Люфтваффе» перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется на высоких боевых рейтингах против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink был добавлен в игру в [[Обновление 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;|Обновлении 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Skink был создан на базе среднего танка Sherman, однако его бронезащита не дотягивает до средних танков сопоставимого боевого рейтинга. При игре против советских танков какой-то шанс удержать снаряды лбом корпуса еще будет(танки других наций будут легко пробивать Skink и туда), но другие зоны танка пробиваются любыми снарядами с любых дистанций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При игре на более высоких боевых рейтингах есть шанс встретить БМП, вооруженные автопушками калибра 20 мм. Против их бронебойных снарядов также защитит только лоб корпуса. Однако главная часть брони для зенитки - крыша башни, позволяющая переживать огонь из пушек нападающих самолетов, и с этой частью брони у Skink полный порядок - башня закрыта, бронирована на уровне среднего танка и позволяет переживать ответный огонь из любых авиационных автопушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка: максимальная скорость при движении вперед составляет 35 км/ч, назад - 5 км/ч. На пересеченной местности скорость будет в районе 20 км/ч. Динамика разгона соответствует среднему танку. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в обойме. Перезарядка обоймы занимает от 1 до 1.3 секунд, в течение которых вражеский самолет сможет прицелиться и сбросить бомбу, поэтому по самолетам стрелять необходимо короткими очередями. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. Углы вертикальной наводки достаточны для зенитки и составляют от -4 до 77 градусов. Ленты представлены стандартной, бронебойной и осколочно-фугасной, отличающихся только содержанием одинаковых бронебойных и фугасных снарядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартная лента содержит бронебойные и фугасные снаряды в соотношении 1:1. Благодаря наличию четырех орудий с ней вполне можно уничтожать как легкобронированную наземную технику, так и самолеты. &lt;br /&gt;
* Осколочно-фугасная лента содержит 2 осколочно-фугасных снаряда на 1 бронебойный. Она эффективна в первую очередь против воздушной техники. &lt;br /&gt;
* Бронебойная лента содержит 2 бронебойных снаряда на 1 осколочно-фугасный. Она теряет эффективность против самолетов и при этом не становится сколько-нибудь более полезной против наземной техники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется брать стандартную ленту из-за ее универсальности и бесплатности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. Естественно, его эффективность в бою околонулевая - нельзя даже расстрелять технику с открытой рубкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для сетапов техники боевым рейтингом от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]], заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая защита от атак сверху&lt;br /&gt;
* Неплохая плотность огня против наземных целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недостаточная скорострельность против самолетов&lt;br /&gt;
* Малый размер обойм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Исторические фотографии&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|Прототип сварной башни для Skink&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93783</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93783"/>
				<updated>2023-05-18T15:00:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
'''Skink''' — канадская зенитная самоходная установка на базе танка Sherman, созданная в 1943 году для защиты войск от «Люфтваффе». Однако за время разработки установки «Люфтваффе» перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется на высоких боевых рейтингах против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink был добавлен в игру в [[Обновление 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;|Обновлении 2.19 &amp;quot;Эпоха дронов&amp;quot;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Skink был создан на базе среднего танка Sherman, однако его бронезащита не дотягивает до средних танков сопоставимого боевого рейтинга. При игре против советских танков какой-то шанс удержать снаряды лбом корпуса еще будет(танки других наций будут легко пробивать Skink и туда), но другие зоны танка пробиваются любыми снарядами с любых дистанций.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При игре на более высоких боевых рейтингах есть шанс встретить БМП, вооруженные автопушками калибра 20 мм. Против их бронебойных снарядов также защитит только лоб корпуса. Однако главная часть брони для зенитки - крыша башни, позволяющая переживать огонь из пушек нападающих самолетов, и с этой частью брони у Skink полный порядок - башня закрыта, бронирована на уровне среднего танка и позволяет переживать ответный огонь из любых авиационных автопушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка: максимальная скорость при движении вперед составляет 35 км/ч, назад - 5 км/ч. На пересеченной местности скорость будет в районе 20 км/ч. Динамика разгона соответствует среднему танку. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в обойме. Перезарядка обоймы занимает от 1 до 1.3 секунд, в течение которых вражеский самолет сможет прицелиться и сбросить бомбу, поэтому по самолетам стрелять необходимо короткими очередями. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. Углы вертикальной наводки достаточны для зенитки и составляют от -4 до 77 градусов. Ленты представлены стандартной, бронебойной и осколочно-фугасной, отличающихся только содержанием одинаковых бронебойных и фугасных снарядов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартная лента содержит бронебойные и фугасные снаряды в соотношении 1:1. Благодаря наличию четырех орудий с ней вполне можно уничтожать как легкобронированную наземную технику, так и самолеты. &lt;br /&gt;
* Осколочно-фугасная лента содержит 2 осколочно-фугасных снаряда на 1 бронебойный. Она эффективна в первую очередь против воздушной техники. &lt;br /&gt;
* Бронебойная лента содержит 2 бронебойных снаряда на 1 осколочно-фугасный. Она теряет эффективность против самолетов и при этом не становится сколько-нибудь более полезной против наземной техники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется брать стандартную ленту из-за ее универсальности и бесплатности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. Естественно, его эффективность в бою околонулевая - нельзя даже расстрелять технику с открытой рубкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для сетапов техники боевым рейтингом от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]], заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая защита от атак сверху&lt;br /&gt;
* Неплохая плотность огня против наземных целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недостаточная скорострельность против самолетов&lt;br /&gt;
* Малый размер обойм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Исторические фотографии&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|Прототип сварной башни для Skink&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93642</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93642"/>
				<updated>2023-05-11T09:58:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Применение в бою */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Skink - канадская ЗСУ на базе танка Sherman, созданная в 1943 году для защиты войск от люфтваффе. Однако за время разработки установки люфтваффе перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется на высоких боевых рейтингах против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink был создан на базе среднего танка Sherman, однако его бронезащита не дотягивает до средних танков сопоставимого боевого рейтинга. При игре в лайнапе 5.0-5.3 какой-то шанс удержать снаряды лбом корпуса еще будет, но другие зоны танка пробиваются любыми снарядами с любых дистанций даже на минимальном для Skink боевом рейтинге 5.0.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При игре на более высоких боевых рейтингах есть шанс встретить БМП, вооруженные автопушками калибра 20мм. Против их бронебойных снарядов также защитит только лоб корпуса. Однако главная часть брони для зенитки - крыша башни, позволяющая переживать огонь из пушек нападающих самолетов, и с этой частью брони у Skink полный порядок - башня закрыта, бронирована как башня среднего танка и позволяет переживать ответный огонь из любых авиационных автопушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. Ленты представлены стандартной, бронебойной и осколочно-фугасной, отличающихся только содержанием одинаковых бронебойных и фугасных снарядов. Рекомендуется брать стандартную ленту из-за ее универсальности и бесплатности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. Естественно, его эффективность в бою околонулевая - нельзя даже расстрелять технику с открытой рубкой. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для сетапов техники боевым рейтингом от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]],  заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
Достоинства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая защита от атак сверху&lt;br /&gt;
* Неплохая плотность огня против наземных целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Недостаточная скорострельность против самолетов&lt;br /&gt;
* Малый размер обойм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.[[Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|мини|Прототип сварной башни для Skink]]&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93612</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93612"/>
				<updated>2023-05-10T09:56:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Историческая справка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Skink - канадская ЗСУ, созданная в 1943 году для защиты войск от люфтваффе. Однако за время разработки установки люфтваффе перестало представлять угрозу, из-за чего производство ограничилось тремя прототипами, которые использовались против немецкой пехоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре данная установка характеризуется хорошей защищённостью и слабой огневой мощью, поэтому она в большей степени раскроется на высоких боевых рейтингах против БМП и вооружённых неуправляемыми ракетами вертолётов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для подбородок от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]],  заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая для ЗСУ бронезащита&lt;br /&gt;
* Малый размер обоймы&lt;br /&gt;
* Слабая баллистика орудий&lt;br /&gt;
* Малая скорострельность орудий&amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.[[Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|мини|Прототип сварной башни для Skink]]&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К середине 1944 года силы Люфтваффе над Европой были практически уничтожены, а контракт на Skink был разорван в связи с отсутствием нужды в самоходных зенитных орудиях. Всего было собрано три полных Сцинка и восемь готовых для установки башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1945 году Skink побывал на западном фронте, где использовался практически во всех канадских полках, часто вступая в бой с немецкой армией. Все подразделения считали его ценной техникой, однако зенитным орудиям Сцинков так и не посчастливилось увидеть вражеской авиации - ни один самолёт Люфтваффе не рискнул приближаться к этим ЗСУ, и основная функция самоходок заключалась в огне по укрепленным пехотным точкам. Остальные образцы Сцинков и снаряженные башни были отправлены на долгосрочное хранение в Канаде, где и были списаны. Башни использовались на стрельбищах в качестве мишеней, несколько из них сохранились и были спасены с полигона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind]]&lt;br /&gt;
* [[Bosvark]]&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93609</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93609"/>
				<updated>2023-05-10T09:47:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Историческая справка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для подбородок от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]],  заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая для ЗСУ бронезащита&lt;br /&gt;
* Малый размер обоймы&lt;br /&gt;
* Слабая баллистика орудий&lt;br /&gt;
* Малая скорострельность орудий&amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink готовы к отправке на западный фронт.jpg|мини|Skink перед отправкой в Ватерлоо]]&lt;br /&gt;
В начале 1943 года из-за угрозы со стороны Люфтваффе по требованию Первой Канадской Армии была начата разработка закрытой бронированной ЗСУ на базе канадского [[M4A1]] под лицензионным названием Grizzly I. По канадской традиции бронированную технику принято называть по животным, и предложенная ЗСУ была названа в честь ящерицы сцинка, которая водится в Онтарио. Уже к январю 1944 года при производстве Skink было принято решение водрузить на шасси &amp;quot;Гризли&amp;quot; литую, полностью закрытую башню с четырьмя 22-мм пушками Hispano-Suizo, которые в последствии было решено заменить на британские 20-мм орудия Polsten - ими и вооружена ЗСУ Skink в игре.[[Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|мини|Прототип сварной башни для Skink]]&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93607</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93607"/>
				<updated>2023-05-10T09:43:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для подбородок от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]],  заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая для ЗСУ бронезащита&lt;br /&gt;
* Малый размер обоймы&lt;br /&gt;
* Слабая баллистика орудий&lt;br /&gt;
* Малая скорострельность орудий&amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink литая башня.jpg|мини|Литая башня Skink на прототипе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Skink прототип сварной башни.jpg|мини|Прототип сварной башни для Skink]]&lt;br /&gt;
Самой главной особенностью данной техники являлась литая башня крайне сложной формы, одна из самых больших отливок брони, когда либо изготовленная в Канаде. До появления башни в её финальном виде сперва был изготовлен деревянный макет, а затем были осуществлены попытки произвести башню из катанной брони, которые потерпели неудачу и привели к решению изготовить именно литой вариант.&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93606</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93606"/>
				<updated>2023-05-10T09:20:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для подбородок от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]],  заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой+ баллистики и малой скорострельности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хорошая для ЗСУ бронезащита&lt;br /&gt;
* Малый размер обоймы&lt;br /&gt;
* Слабая баллистика орудий&lt;br /&gt;
* Малая скорострельность орудий&amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93605</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93605"/>
				<updated>2023-05-10T09:14:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для подбородок от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]],  заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93604</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93604"/>
				<updated>2023-05-10T09:12:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon}}{{Specs-Tank-Weapon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;== Применение в бою ==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для подбородок от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Раньше 7.0''' легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]],  заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Выше 7.0''' же на поле боя появятся БМП, обладающих хорошей огневой мощью, но уязвимых при этом даже к огню автопушек. Здесь у Skink появится возможность играть, прикрывая союзные ОБТ от БМП. Лобовая броня Skink вполне защищает от 20-мм бронебойных снарядов, а его автопушкам хватает пробития против БМП. Впрочем, лучше стрелять им в борт, потому что в лобовой проекции значимых модулей у БМП обычно нет. Из воздушных целей же у Skink будет шанс только против вертолётов - против реактивных самолётов у Skink нет шансов из-за слабой баллистики и малой скорострельности.  &amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93601</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93601"/>
				<updated>2023-05-10T09:06:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon}}{{Specs-Tank-Weapon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;== Применение в бою ==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink является британской зениткой для подбородок от 5.0 до 7.7. Условно можно поделить боевые рейтинги, на которых он используется, на две части: раньше 7.0 и позже 7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Раньше 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Раньше 7.0** легкобронированной наземной техники на поле боя почти нет, поэтому Skink в основном будет стрелять по самолётам. Из-за небольшого размера обоймы Skink будет вынужден стрелять одиночными выстрелами или короткими очередями в основном по атакующим непосредственно Skink или находящихся в непосредственной близости от него союзников. В такой ситуации, впрочем, проявится и его преимущество относительно [[Bosvark]],  заключающееся в наличии бронезащиты - самолёты не смогут расстрелять Skink из пушек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Выше 7.0** же на поле &amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93600</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93600"/>
				<updated>2023-05-10T08:55:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Skink пулемётное вооружение представлено одним 7.62-мм фиксированным курсовым пулеметом в корпусе. &amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93598</id>
		<title>Skink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Skink&amp;diff=93598"/>
				<updated>2023-05-10T08:51:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_skink_aa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Specs-Template}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронезащита Skink очень хороша для ЗСУ: машина выдерживает огонь автопушек в лоб, а если повезёт - то и в борт. Однако главное для зенитки - защита от самолётов противника, и тут Skink поистине блистает - его башня защищена от огня пушек самолётов, и у игрока будет время сбить нападающий на него самолёт. Против любых танковых снарядов же броня совершенно бессильна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
Specs-Tank-Mobility↵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижность Skink на уровне обычного среднего танка. Это, в свою очередь, значит, что в отличие от, например, [[R3 T20 FA-HS]], Skink не может совершать фланговые прорывы и должен фокусироваться на вражеских самолётах. Альтернативным вариантом игры с мобильностью Skink на высоких боевых рейтингах будет игра совместно с союзным ОБТ и прикрытие его от БМП противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
Specs-Tank-Weapon↵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skink вооружён четырьмя 20-мм пушками Polsten. Однако, несмотря на внушительное количество орудий, их эффективность против самолётов ниже, чем 23-мм спарки на [[Bosvark]] из-за низкой скорострельности, плохой баллистики снарядов и малого количества снарядов в ленте. Против вражеских танков пушки неэффективны(не пробивают противников даже в борт), но крайне эффективны против БМП и ЗСУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пулемётное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--''Курсовые и зенитные пулеметы не только позволяют сражаться с самолётами, они также эффективны и против легкобронированной техники. Оцените пулемётное вооружение и дайте рекомендации по его использованию.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Семейство M4 Sherman}}&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Ystervark&amp;diff=76839</id>
		<title>Ystervark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Ystervark&amp;diff=76839"/>
				<updated>2022-04-15T12:48:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: Заполнил блок основных характеристик.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=uk_ystervark_spaa&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armour}}&lt;br /&gt;
Бронезащита зенитки описывается двумя словами: ее нет. Ystervark уязвим даже для огня пулеметов винтовочного калибра. Пулеметы при игре на Ystervark будут даже более опасны, чем основные орудия танков противника: уничтожить Ystervark одним выстрелом смогут только кумулятивные и фугасные снаряды, а вот пулеметы очередью уничтожат зенитку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Mobility}}&lt;br /&gt;
Подвижность у Ystervark на высоте: максимальная скорость в реалистичных боях составляет 90 км/ч и 13 км/ч при движении задним ходом. Несмотря на колесное шасси, машина почти не замедляется при движении вне дорог. Насколько подвижность важна для зенитки, не имеющей защиты и возможности стрелять по ходу движения - вопрос дискуссионный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Основное орудие ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Tank-Weapon|1}}&lt;br /&gt;
''Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{main|Название орудия}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания &amp;quot;гайда&amp;quot; - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Aviarmor.net;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Английские ЗСУ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64389</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64389"/>
				<updated>2021-05-08T17:17:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Летно-технические характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II — вторая модификация самолёта Hawker Hurricane. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолёта являются хорошее вооружение и слабые скорость набора высоты и маневренность. Самолёт был в игре с начала открытого бета-теста авиации.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешёвым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у [[Spitfire Mk.Ia]]. Самолёт теряет энергию на виражах - даже после пикирования больше двух витков сделать нельзя - и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся — 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолёт труден в управлении и не обладает ни выдающейся манёвренностью, ни высокой скоростью. Рули высоты тяжелеют на скорости около 600 км/ч, разрушение конструкции наступает на скорости 660 км/ч. На ранге «Харрикейна» это позволяет атаковать противника сверху, если он каким-то образом оказался ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен — спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади — 12.7-мм бронеспинка. Такое бронирование надежно защитит пилота от вооружения основных противников. Однако двигатель самолёта очень теряет в мощности от попаданий, поэтому в лобовые на Харрикейне, несмотря на его выдающееся вооружение, лучше не ходить. Самолёт горит редко, однако, если Hurricane все-таки подожгли, потушиться, скорее всего, не получится. Закрылки самолёта на скоростях больше 300 км/ч начинают отрываться, поэтому использовать их в бою не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}ЛТХ самолета в стоковом состоянии крайне плохи даже по меркам штурмовиков, поэтому модификации, улучшающие их, критически важны для того, чтобы самолет можно было хоть как-то использовать в роли истребителя. Стандартные ленты, наоборот, вполне можно использовать. Для совместных боев жизненно необходимы модификации, открывающие подвесное вооружение - пулеметы Харрикейна не нанесут какого-либо урона наземным целям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
'''''Основная статья: [[Browning .303 (7,7-мм)]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулемётами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолётах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать данные пулеметы как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолёта или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты — ими легко пристреливаться из-за наличия трассирующих пуль, и при их использовании есть шанс поджечь самолет противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт, что часто уничтожает танки взрывом боекомплекта. Еще одним преимуществом ракет является возможность использовать их в морских боях - каждым пуском можно уничтожить катер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и манёвренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями — все они будут выше и быстрее самолёта. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземную технику. Против них самолёту вполне хватит манёвренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулемётов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулемётам не хватает пробития для поражения защищённых модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и рули высоты. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Су-2 ТСС-1]] — этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьёзный урон. Атаковать следует сзади и снизу — там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ju 87 D-3]] — у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулемётами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулемётов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб — пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[He 111 H-3]] — очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулемётами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[TBF-1C]] — штурмовик с очень серьёзным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем — крупнокалиберный пулемёт может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб — тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулемётов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте — лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить — несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] — его манёвренность превосходит нашу даже после того, как Харрикейн отстреляет все ракеты или сбросит бомбы, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 — при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его манёвренность недостаточна для продолжительного догфайта, скорости набора высоты и флаттера не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II — неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолёты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ракет RP-3 позволяют уничтожать до 3 танков за вылет&lt;br /&gt;
* Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
* Хорошая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маломощный и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
* Теряет очень много скорости при манёврах&lt;br /&gt;
* Мелкокалиберные курсовые пулемёты очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолёта, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолёт как частную инициативу Hawker. самолёт разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолёта усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно — самолёты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолёты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bf 109 E-1]] — немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ki-43-II]] — японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64334</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64334"/>
				<updated>2021-05-07T20:20:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Модификации и экономика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II — вторая модификация самолёта Hawker Hurricane. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолёта являются хорошее вооружение и слабые скорость набора высоты и маневренность. Самолёт был в игре с начала открытого бета-теста авиации.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешёвым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у [[Spitfire Mk.Ia]]. Самолёт теряет энергию на виражах - даже после пикирования больше двух витков сделать нельзя - и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся — 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолёт труден в управлении и не обладает ни выдающейся манёвренностью, ни высокой скоростью. Рули высоты тяжелеют на скорости около 600 км/ч, разрушение конструкции наступает на скорости 660 км/ч. На ранге &amp;quot;Харрикейна&amp;quot; это позволяет атаковать противника сверху, если он каким-то образом оказался ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен — спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади — 12.7-мм бронеспинка. Такое бронирование надежно защитит пилота от вооружения основных противников. Однако двигатель самолёта очень теряет в мощности от попаданий, поэтому в лобовые на Харрикейне, несмотря на его выдающееся вооружение, лучше не ходить. Самолёт горит редко, однако, если Hurricane все-таки подожгли, потушиться, скорее всего, не получится. Закрылки самолёта на скоростях больше 300 км/ч начинают отрываться, поэтому использовать их в бою не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}ЛТХ самолета в стоковом состоянии крайне плохи даже по меркам штурмовиков, поэтому модификации, улучшающие их, критически важны для того, чтобы самолет можно было хоть как-то использовать в роли истребителя. Стандартные ленты, наоборот, вполне можно использовать. Для совместных боев жизненно необходимы модификации, открывающие подвесное вооружение - пулеметы Харрикейна не нанесут какого-либо урона наземным целям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
'''''Основная статья: [[Browning .303 (7,7-мм)]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулемётами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолётах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать данные пулеметы как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолёта или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты — ими легко пристреливаться из-за наличия трассирующих пуль, и при их использовании есть шанс поджечь самолет противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт, что часто уничтожает танки взрывом боекомплекта. Еще одним преимуществом ракет является возможность использовать их в морских боях - каждым пуском можно уничтожить катер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и манёвренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями — все они будут выше и быстрее самолёта. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземную технику. Против них самолёту вполне хватит манёвренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулемётов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулемётам не хватает пробития для поражения защищённых модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и рули высоты. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Су-2 ТСС-1]] — этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьёзный урон. Атаковать следует сзади и снизу — там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ju 87 D-3]] — у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулемётами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулемётов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб — пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[He 111 H-3]] — очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулемётами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[TBF-1C]] — штурмовик с очень серьёзным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем — крупнокалиберный пулемёт может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб — тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулемётов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте — лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить — несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] — его манёвренность превосходит нашу даже после того, как Харрикейн отстреляет все ракеты или сбросит бомбы, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 — при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его манёвренность недостаточна для продолжительного догфайта, скорости набора высоты и флаттера не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II — неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолёты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ракет RP-3 позволяют уничтожать до 3 танков за вылет&lt;br /&gt;
* Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
* Хорошая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маломощный и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
* Теряет очень много скорости при манёврах&lt;br /&gt;
* Мелкокалиберные курсовые пулемёты очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолёта, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолёт как частную инициативу Hawker. самолёт разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолёта усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно — самолёты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолёты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bf 109 E-1]] — немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ki-43-II]] — японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64333</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64333"/>
				<updated>2021-05-07T20:03:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II — вторая модификация самолёта Hawker Hurricane. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолёта являются хорошее вооружение и слабые скорость набора высоты и маневренность. Самолёт был в игре с начала открытого бета-теста авиации.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешёвым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у [[Spitfire Mk.Ia]]. Самолёт теряет энергию на виражах - даже после пикирования больше двух витков сделать нельзя - и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся — 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолёт труден в управлении и не обладает ни выдающейся манёвренностью, ни высокой скоростью. Рули высоты тяжелеют на скорости около 600 км/ч, разрушение конструкции наступает на скорости 660 км/ч. На ранге &amp;quot;Харрикейна&amp;quot; это позволяет атаковать противника сверху, если он каким-то образом оказался ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен — спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади — 12.7-мм бронеспинка. Такое бронирование надежно защитит пилота от вооружения основных противников. Однако двигатель самолёта очень теряет в мощности от попаданий, поэтому в лобовые на Харрикейне, несмотря на его выдающееся вооружение, лучше не ходить. Самолёт горит редко, однако, если Hurricane все-таки подожгли, потушиться, скорее всего, не получится. Закрылки самолёта на скоростях больше 300 км/ч начинают отрываться, поэтому использовать их в бою не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}ЛТХ самолета в стоковом состоянии крайне плохи даже по меркам штурмовиков, поэтому модификации, улучшающие их, критически важны для того, чтобы самолет можно было хоть как-то использовать в роли истребителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
'''''Основная статья: [[Browning .303 (7,7-мм)]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулемётами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолётах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать данные пулеметы как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолёта или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты — ими легко пристреливаться из-за наличия трассирующих пуль, и при их использовании есть шанс поджечь самолет противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт, что часто уничтожает танки взрывом боекомплекта. Еще одним преимуществом ракет является возможность использовать их в морских боях - каждым пуском можно уничтожить катер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и манёвренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями — все они будут выше и быстрее самолёта. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземную технику. Против них самолёту вполне хватит манёвренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулемётов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулемётам не хватает пробития для поражения защищённых модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и рули высоты. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Су-2 ТСС-1]] — этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьёзный урон. Атаковать следует сзади и снизу — там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ju 87 D-3]] — у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулемётами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулемётов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб — пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[He 111 H-3]] — очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулемётами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[TBF-1C]] — штурмовик с очень серьёзным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем — крупнокалиберный пулемёт может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб — тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулемётов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте — лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить — несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] — его манёвренность превосходит нашу даже после того, как Харрикейн отстреляет все ракеты или сбросит бомбы, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 — при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его манёвренность недостаточна для продолжительного догфайта, скорости набора высоты и флаттера не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II — неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолёты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ракет RP-3 позволяют уничтожать до 3 танков за вылет&lt;br /&gt;
* Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
* Хорошая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маломощный и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
* Теряет очень много скорости при манёврах&lt;br /&gt;
* Мелкокалиберные курсовые пулемёты очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолёта, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолёт как частную инициативу Hawker. самолёт разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолёта усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно — самолёты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолёты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bf 109 E-1]] — немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ki-43-II]] — японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hawker_Hurricane_Mk.IIb_(4526525027).jpg&amp;diff=64087</id>
		<title>Файл:Hawker Hurricane Mk.IIb (4526525027).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hawker_Hurricane_Mk.IIb_(4526525027).jpg&amp;diff=64087"/>
				<updated>2021-05-01T18:19:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hurrikane Mk II на авиашоу в честь 60-летия серии Spitfire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64086</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64086"/>
				<updated>2021-05-01T18:16:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /* Авиационные бои */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II — вторая модификация этого британского истребителя. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолёта являются хорошее вооружение и слабые ЛТХ. Самолет был в игре с начала открытого бета-теста авиации.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешевым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у [[Spitfire Mk.Ia]]. Самолёт теряет энергию на виражах и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся — 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолёт труден в управлении и не обладает ни выдающейся манёвренностью, ни высокой скоростью. Рули высоты тяжелеют на скорости 370 км/ч, разрушение конструкции наступает на скорости 660 км/ч. Из-за этого пикировать на противника не рекомендуется из-за высокой вероятности врезаться в землю после атаки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен — спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади — 12.7-мм бронеспинка. Такое бронирование надежно защитит пилота от пулеметов винтовочного калибра, часто встречающихся на самолетах, с которыми Харрикейн может встретиться в бою. Однако двигатель самолета очень теряет в мощности от попаданий, поэтому в лобовые на Харрикейне, несмотря на его выдающееся вооружение, лучше не ходить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}В первую очередь необходимо выкачивать модификации, улучшающие ЛТХ машины. Они несколько улучшат маневренность самолета, что позволит использовать Харрикейн в виражном бою. После этого — либо пулемётные ленты для авиационных боев, либо ракеты для совместных. После этого уже можно открывать остальные модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
'''''Основная статья: [[Browning .303 (7,7-мм)]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулемётами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолётах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать данные пулеметы как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолёта или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты — ими легко пристреливаться из-за наличия трассирующих пуль, и при их использовании есть шанс поджечь самолет противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт. Еще одним преимуществом ракет является то, что ими невозможно оторвать себе крылья, что часто случается при сбросе бомб с малой высоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и манёвренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями — все они будут выше и быстрее самолёта. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземную технику. Против них самолёту вполне хватит манёвренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулемётов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулемётам не хватает пробития для поражения защищённых модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и рули высоты. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Су-2 ТСС-1]] — этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьёзный урон. Атаковать следует сзади и снизу — там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ju 87 D-3]] — у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулемётами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулемётов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб — пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[He 111 H-3]] — очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулемётами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[TBF-1C]] — штурмовик с очень серьёзным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем — крупнокалиберный пулемёт может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб — тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулемётов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте — лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить — несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] — его манёвренность превосходит нашу даже после того, как Харрикейн отстреляет все ракеты или сбросит бомбы, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 — при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его манёвренность недостаточна для продолжительного догфайта, скорости набора высоты и флаттера не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II — неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолёты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ракет RP-3 позволяют уничтожать до 3 танков за вылет&lt;br /&gt;
* Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
* Хорошая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маломощный и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
* Теряет очень много скорости при манёврах&lt;br /&gt;
* Мелкокалиберные курсовые пулемёты очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолёта, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолёт как частную инициативу Hawker. самолёт разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолёта усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно — самолёты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолёты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Пе-3 (р)]] — советский функциональный аналог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bf 109 E-1]] — немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ki-43-II]] — японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64085</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=64085"/>
				<updated>2021-05-01T18:13:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: Изменил маркированные списки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II — вторая модификация этого британского истребителя. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолёта являются хорошее вооружение и слабые ЛТХ. Самолет был в игре с начала открытого бета-теста авиации.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешевым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у [[Spitfire Mk.Ia]]. Самолёт теряет энергию на виражах и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся — 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолёт труден в управлении и не обладает ни выдающейся манёвренностью, ни высокой скоростью. Рули высоты тяжелеют на скорости 370 км/ч, разрушение конструкции наступает на скорости 660 км/ч. Из-за этого пикировать на противника не рекомендуется из-за высокой вероятности врезаться в землю после атаки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен — спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади — 12.7-мм бронеспинка. Такое бронирование надежно защитит пилота от пулеметов винтовочного калибра, часто встречающихся на самолетах, с которыми Харрикейн может встретиться в бою. Однако двигатель самолета очень теряет в мощности от попаданий, поэтому в лобовые на Харрикейне, несмотря на его выдающееся вооружение, лучше не ходить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}В первую очередь необходимо выкачивать модификации, улучшающие ЛТХ машины. Они несколько улучшат маневренность самолета, что позволит использовать Харрикейн в виражном бою. После этого — либо пулемётные ленты для авиационных боев, либо ракеты для совместных. После этого уже можно открывать остальные модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
'''''Основная статья: [[Browning .303 (7,7-мм)]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулемётами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолётах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать данные пулеметы как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолёта или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты — ими легко пристреливаться из-за наличия трассирующих пуль, и при их использовании есть шанс поджечь самолет противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт. Еще одним преимуществом ракет является то, что ими невозможно оторвать себе крылья, что часто случается при сбросе бомб с малой высоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и манёвренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями — все они будут выше и быстрее самолёта. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземную технику. Против них самолёту вполне хватит манёвренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулемётов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулемётам не хватает пробития для поражения защищённых модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и рули высоты. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Су-2 ТСС-1]] — этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьёзный урон. Атаковать следует сзади и снизу — там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ju 87 D-3]] — у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулемётами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулемётов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб — пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[He 111 H-3]] — очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулемётами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TBF-1C]] — штурмовик с очень серьёзным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем — крупнокалиберный пулемёт может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб — тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулемётов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте — лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить — несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] — его манёвренность превосходит нашу даже после того, как Харрикейн отстреляет все ракеты или сбросит бомбы, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 — при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его манёвренность недостаточна для продолжительного догфайта, скорости набора высоты и флаттера не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II — неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолёты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ракет RP-3 позволяют уничтожать до 3 танков за вылет&lt;br /&gt;
* Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
* Хорошая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маломощный и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
* Теряет очень много скорости при манёврах&lt;br /&gt;
* Мелкокалиберные курсовые пулемёты очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолёта, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолёт как частную инициативу Hawker. самолёт разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолёта усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно — самолёты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолёты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Пе-3 (р)]] — советский функциональный аналог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bf 109 E-1]] — немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ki-43-II]] — японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=59269</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=59269"/>
				<updated>2021-02-07T08:46:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Основные характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II — вторая модификация этого британского истребителя. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолёта являются хорошее вооружение и слабые ЛТХ. Самолет был в игре с начала открытого бета-теста авиации.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешевым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у [[Spitfire Mk.Ia]]. Самолёт теряет энергию на виражах и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся — 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолёт труден в управлении и не обладает ни выдающейся манёвренностью, ни высокой скоростью. Рули высоты тяжелеют на скорости 370 км/ч, разрушение конструкции наступает на скорости 660 км/ч. Из-за этого пикировать на противника не рекомендуется из-за высокой вероятности врезаться в землю после атаки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен — спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади — 12.7-мм бронеспинка. Такое бронирование надежно защитит пилота от пулеметов винтовочного калибра, часто встречающихся на самолетах, с которыми Харрикейн может встретиться в бою. Однако двигатель самолета очень теряет в мощности от попаданий, поэтому в лобовые на Харрикейне, несмотря на его выдающееся вооружение, лучше не ходить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}В первую очередь необходимо выкачивать модификации, улучшающие ЛТХ машины. Они несколько улучшат маневренность самолета, что позволит использовать Харрикейн в виражном бою. После этого — либо пулемётные ленты для авиационных боев, либо ракеты для совместных. После этого уже можно открывать остальные модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
'''''Основная статья: [[Browning .303 (7,7-мм)]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулемётами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолётах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать данные пулеметы как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолёта или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты — ими легко пристреливаться из-за наличия трассирующих пуль, и при их использовании есть шанс поджечь самолет противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт. Еще одним преимуществом ракет является то, что ими невозможно оторвать себе крылья, что часто случается при сбросе бомб с малой высоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и манёвренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями — все они будут выше и быстрее самолёта. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземную технику. Против них самолёту вполне хватит манёвренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулемётов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулемётам не хватает пробития для поражения защищённых модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и рули высоты. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Су-2 ТСС-1]] — этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьёзный урон. Атаковать следует сзади и снизу — там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ju 87 D-3]] — у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулемётами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулемётов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб — пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[He 111 H-3]] — очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулемётами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TBF-1C]] — штурмовик с очень серьёзным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем — крупнокалиберный пулемёт может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб — тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулемётов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте — лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить — несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] — его манёвренность превосходит нашу даже после того, как Харрикейн отстреляет все ракеты или сбросит бомбы, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 — при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его манёвренность недостаточна для продолжительного догфайта, скорости набора высоты и флаттера не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II — неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолёты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ракет RP-3 позволяют уничтожать до 3 танков за вылет&lt;br /&gt;
* Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
* Хорошая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маломощный и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
* Теряет очень много скорости при манёврах&lt;br /&gt;
* Мелкокалиберные курсовые пулемёты очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолёта, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолёт как частную инициативу Hawker. самолёт разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолёта усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно — самолёты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолёты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Пе-3 (р)]] — советский функциональный аналог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bf 109 E-1]] — немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ki-43-II]] — японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=57686</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=57686"/>
				<updated>2021-01-11T16:27:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Летно-технические характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II — вторая модификация этого британского истребителя. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолёта являются хорошее вооружение и слабые ЛТХ. Самолет был в игре с начала открытого бета-теста авиации.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешевым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у Спитфайров. самолёт теряет энергию на виражах и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся — 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолёт труден в управлении и не обладает ни выдающейся манёвренностью, ни высокой скоростью. Рули высоты тяжелеют на скорости 370 км/ч, разрушение конструкции наступает на скорости 660 км/ч. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен — спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади — 12.7-мм бронеспинка. Однако крылья самолёта сделаны из стальных труб, покрытых тканью, а двигатель сильно теряет в мощности от попаданий, что отрицательно сказывается на живучести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}В первую очередь необходимо выкачивать модификации, улучшающие ЛТХ машины. После этого — либо пулемётные ленты для авиационных боев, либо ракеты для совместных. После этого уже можно открывать остальные модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
'''''Основная статья: [[Browning .303 (7,7-мм)]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулемётами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолётах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать их как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолёта или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты — ими легко пристреливаться, и в них много зажигательных пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт. Еще одним преимуществом ракет является то, что ими невозможно оторвать себе крылья, что часто случается при сбросе бомб с малой высоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и манёвренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями — все они будут выше и быстрее самолёта. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземную технику. Против них самолёту вполне хватит манёвренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулемётов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулемётам не хватает пробития для поражения защищённых модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и рули высоты. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Су-2 ТСС-1]] — этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьёзный урон. Атаковать следует сзади и снизу — там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ju 87 D-3]] — у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулемётами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулемётов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб — пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[He 111 H-3]] — очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулемётами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TBF-1C]] — штурмовик с очень серьёзным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем — крупнокалиберный пулемёт может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб — тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулемётов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте — лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить — несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] — его манёвренность превосходит нашу даже после отстрела подвесов, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 — при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его манёвренность недостаточна для догфайта, скорость и климб не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II — неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолёты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ракет RP-3 позволяют уничтожать до 3 танков за вылет&lt;br /&gt;
* Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
* Хорошая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маломощный и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
* Теряет очень много скорости при манёврах&lt;br /&gt;
* Мелкокалиберные курсовые пулемёты очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолёта, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолёт как частную инициативу Hawker. самолёт разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолёта усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно — самолёты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолёты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Пе-3 (р)]] — советский функциональный аналог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bf 109 E-1]] — немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ki-43-II]] — японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=57309</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=57309"/>
				<updated>2021-01-05T16:06:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II — вторая модификация этого британского истребителя. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолёта являются хорошее вооружение и слабые ЛТХ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешевым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у Спитфайров. самолёт теряет энергию на виражах и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся — 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолёт труден в управлении и не обладает ни выдающейся манёвренностью, ни высокой скоростью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен — спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади — 12.7-мм бронеспинка. Однако крылья самолёта сделаны из стальных труб, покрытых тканью, а двигатель сильно теряет в мощности от попаданий, что отрицательно сказывается на живучести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}В первую очередь необходимо выкачивать модификации, улучшающие ЛТХ машины. После этого — либо пулемётные ленты для авиационных боев, либо ракеты для совместных. После этого уже можно открывать остальные модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулемётами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолётах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать их как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолёта или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты — ими легко пристреливаться, и в них много зажигательных пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт. Еще одним преимуществом ракет является то, что ими невозможно оторвать себе крылья, что часто случается при сбросе бомб с малой высоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и манёвренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями — все они будут выше и быстрее самолёта. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземную технику. Против них самолёту вполне хватит манёвренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулемётов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулемётам не хватает пробития для поражения защищённых модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и рули высоты. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Су-2 ТСС-1]] — этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьёзный урон. Атаковать следует сзади и снизу — там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ju 87 D-3]] — у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулемётами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулемётов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб — пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[He 111 H-3]] — очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулемётами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TBF-1C]] — штурмовик с очень серьёзным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем — крупнокалиберный пулемёт может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб — тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулемётов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте — лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить — несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] — его манёвренность превосходит нашу даже после отстрела подвесов, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 — при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его манёвренность недостаточна для догфайта, скорость и климб не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II — неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолёты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ракеты RP-3 в количестве 6 штук.&lt;br /&gt;
* Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
* Хорошая живучесть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слабый и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
* Теряет очень много скорости при манёврах&lt;br /&gt;
* Мелкокалиберные курсовые пулемёты очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолёта, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолёт как частную инициативу Hawker. самолёт разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолёта усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно — самолёты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолёты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Пе-3 (р)]] — советский функциональный аналог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bf 109 E-1]] — немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ki-43-II]] — японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=57303</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=57303"/>
				<updated>2021-01-05T11:19:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Применение в бою */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II - вторая модификация этого британского истребителя. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолета являются хорошее вооружение и слабые ЛТХ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешевым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у Спитфайров. Самолет теряет энергию на виражах и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся - 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолет труден в управлении и не обладает ни выдающейся маневренностью, ни высокой скоростью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен - спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади - 12.7-мм бронеспинка. Однако крылья самолета сделаны из стальных труб, покрытых тканью, а двигатель сильно теряет в мощности от попаданий, что отрицательно сказывается на живучести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}В первую очередь необходимо выкачивать модификации, улучшающие ЛТХ машины. После этого - либо пулеметные ленты для авиационных боев, либо ракеты для совместных. После этого уже можно открывать остальные модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулеметами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолетах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать их как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолета или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты - ими легко пристреливаться, и в них много зажигательных пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт. Еще одним преимуществом ракет является то, что ими невозможно оторвать себе крылья, что часто случается при сбросе бомб с малой высоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиационные бои ===&lt;br /&gt;
В авиационных боях «Харрикейну» катастрофически не хватает скорости набора высоты, скорости и маневренности. Это не позволяет ему вести бой с истребителями - все они будут выше и быстрее нас. Поэтому основной целью «Харрикейна» в авиационных боях будет уничтожение штурмовиков и пикировщиков, атакующих союзную наземку. Против них нам вполне хватит маневренности и скорости, а вооружение, состоящее из 12 пулеметов, позволит достаточно быстро отправлять противников в ангар. При этом стоит заметить, что пулеметам не хватает пробития для поражения защищенных модулей противников, из-за чего следует стрелять в плоскость крыла и контрольные плоскости в хвосте. Из противников стоит отметить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Су-2 ТСС-1]] - этот советский штурмовик почти всегда будет быстрее нас. Его курсового вооружения хватит, чтобы отправить нас в землю, да и турельный ШКАС может нанести серьезный урон. Атаковать следует сзади и снизу - там у его турели мертвая зона. Бронирования у него почти нет, поэтому после этого сбить его будет несложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ju 87 D-3]] - у немца на таком низком БР уже встречается турель с двумя пулеметами, гораздо более мощная, чем обычные турели. Курсовое вооружение, наоборот, крайне слабое и состоит из 2 пулеметов винтовочного калибра. Атаковать, соответственно, рекомендуется в лоб - пилот у «Штуки» незащищен, и, даже если не получится его выбить, можно уничтожить двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[He 111 H-3]] - очень живучий бомбардировщик, часто встречающийся на малых высотах. Обладает 7 турелями с пулеметами винтовочного калибра. При атаке сзади на него можно безрезультатно потратить целый боекомплект и после этого еще и уйти в ангар из-за огня турелей. Атаковать из-за этого его лучше спереди или сверху, целясь в пилотов или плоскость крыла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TBF-1C]] - штурмовик с очень серьезным оборонительным вооружением. Атаковать сзади его нельзя совсем - крупнокалиберный пулемет может очень быстро выбить нам пилота, поскольку пробивает бронестекло. В лоб - тоже, его курсовое вооружение состоит из двух таких пулеметов. Идеальным вариантом будет атака сверху с последующим отходом обратно на высоту, но если TBF выше нас или на той же высоте - лучше уйти от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвесное вооружение в авиационных боях лучше не ставить - несколько подбитых ракетами танков не будут стоить потери высоты, жизненно необходимой «Харрикейну».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совместные бои ===&lt;br /&gt;
В совместных боях все пилоты появляются в воздухе, и большая часть воздушных схваток происходят у земли, что нейтрализует главную слабость «Харрикейна». В этом режиме самым опасным противником будет [[И-16 тип 10]] - его маневренность превосходит нашу даже после отстрела подвесов, а максимальная скорость примерно равна этому параметру у «Харрикейна». Однако в этом режиме можно избавляться от атакующих воздушных противников, проводя их над союзными ЗСУ на малой высоте. В совместных боях рекомендуется брать ракеты RP-3 - при хорошем прицеливании ими можно подбить 3 танка, после чего можно перехватывать штурмовики противника. Курсового вооружения хватает для уничтожения ЗСУ и САУ с открытой рубкой, но не больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его маневренность недостаточна для догфайта, скорость и климб не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II - неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолеты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ракеты RP-3 в количестве 6 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошая живучесть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слабый и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Теряет очень много скорости при маневрах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мелкокалиберные курсовые пулеметы очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
В начале 1934 года Королевские ВВС состояли из 13 вооруженных бипланами эскадрилий. В это же время в Hawker Aircraft Ltd. под руководством Сиднея Кэмма началась разработка самолета, которому суждено было стать «Харрикейном». Она была отвергнута Министерством авиации, и Кэмм предложил выпустить самолет как частную инициативу Hawker. Самолет разрабатывался с максимальным использованием существовавших инструментов и оборудования и, по сути, представлял собой биплан Fury, выполненный как моноплан. Это обстоятельство поспособствовало успеху «Харрикейна». К маю 1934 года разработка стала называться «моноплан-перехватчик» и была готова в деталях. Первый прототип был построен в октябре 1935 и 6 ноября под управлением главного летчика-испытателя Hawker Джорджа Булмана поднялся в воздух. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что «Харрикейн» был быстрее имевшихся тогда в распоряжении Королевских ВВС бипланов, он был устаревшим уже в момент создания. Его каркас был выполнен по той же технологии, что и фюзеляжи бипланов. Изначально крылья обтягивались тканью, цельнометаллическое крыло из дюралюминия для «Харрикейна» разработали только в 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II отличался от первой модификации самолета усиленным двигателем и удлиненным обтекателем втулки пропеллера. Тропический вариант также оснащался противопылевыми фильтрами и комплектом выживания в пустыне для пилотов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Африке «Харрикейны» появились в августе 1940 года. Была сформирована одна эскадрилья, формирование остальных эскадрилий происходило медленно - самолеты были нужны для защиты Британских островов. В Африке самолеты использовались как легкие бомбардировщики для штурмовки наземных целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Пе-3 (р)]] - советский функциональный аналог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bf 109 E-1]] - немецкий соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ki-43-II]] - японский соперник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=57098</id>
		<title>Hurricane Mk.IIB/Trop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=Hurricane_Mk.IIB/Trop&amp;diff=57098"/>
				<updated>2021-01-01T12:39:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Основные характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Specs-Card&lt;br /&gt;
|code=hurricanemkii&lt;br /&gt;
|images={{Specs-Card-Image|Hurricane Mk IIB Trop заглавный скриншот.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Hawker Hurricane Mk.II - вторая модификация этого британского истребителя. Он фактически устарел как истребитель уже в момент создания, поэтому применялся в основном как перехватчик, штурмовик и ночной истребитель. В War Thunder особенностями самолета являются хорошее вооружение и слабые ЛТХ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Летно-технические характеристики ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Flight}}&lt;br /&gt;
В реальной жизни Hurricane Mk II был массовым дешевым перехватчиком. Из-за этого его ЛТХ гораздо хуже, чем, например, у Спитфайров. Самолет теряет энергию на виражах и очень плохо набирает скорость. Скороподъемность у него тоже невыдающаяся - 11.1 м/с в топе в РБ. В целом самолет труден в управлении и не обладает ни выдающейся маневренностью, ни высокой скоростью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живучесть и бронирование ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armour}}&lt;br /&gt;
Hurricane Mk II достаточно неплохо защищен - спереди пилота прикрывает 38-мм бронестекло и 6.35-мм бронепластина за двигателем, а сзади - 12.7-мм бронеспинка. Однако крылья самолета сделаны из стальных труб, покрытых тканью, а двигатель сильно теряет в мощности от попаданий, что отрицательно сказывается на живучести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификации и экономика ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Economy}}В первую очередь необходимо выкачивать модификации, улучшающие ЛТХ машины. После этого - либо пулеметные ленты для авиационных боев, либо ракеты для совместных. После этого уже можно открывать остальные модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Armaments}}&lt;br /&gt;
=== Курсовое вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Offensive}}&lt;br /&gt;
Курсовое вооружение представлено '''двенадцатью''' пулеметами Browning винтовочного калибра, создающими невероятную плотность огня. Отсутствие бронезащиты на самолетах БРа 2.0-2.3 дает возможность использовать их как крайне эффективное оружие. Однако боезапас в 350 пуль на ствол расходуется очень быстро, его вряд ли хватит больше, чем на 2 одномоторных самолета или один крупный бомбардировщик. Использовать лучше универсальные или трассирующие ленты - ими легко пристреливаться, и в них много зажигательных пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвесное вооружение ===&lt;br /&gt;
{{Specs-Avia-Suspended}}&lt;br /&gt;
В роли подвесов на выбор доступны 2 бомбы массой 250 фунтов или 6 ракет RP-3. Бомбы малоэффективны из-за одновременного сброса и малого калибра, а вот ракеты в совместных боях являются очень грозным оружием. При некотором навыке их прицеливания они могут выбивать боеукладки, членов экипажа и двигатели танков команды противника. В совместных боях они пробивают все танки на БР до 3.0 в борт. Еще одним преимуществом ракет является то, что ими невозможно оторвать себе крылья, что часто случается при сбросе бомб с малой высоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
Из-за слабого климба вести полноценный бой с истребителями сложно - враги почти всегда будут выше нас, а скорости Харрикейну не хватает никогда из-за слабого двигателя. Поэтому необходимо использовать свои достоинства в виде сильного вооружения и, держась у земли, наносить удары по наземке подвесным вооружением или мешать делать это команде противника. Пикировщики и штурмовики спустятся к земле, и после этого ими можно будет заняться. Опасным противником для нас из штурмовиков является Су-2 - у него лучше скорость и маневренность, чем у нас, и неплохое курсовое вооружение. «Штуки» серьезным противником не будут и сбиваются достаточно легко - их турели не успеют нанести нам серьезный урон. «Авенджеры» опасны из-за неплохой защиты, затрудняющей их быстрое сбитие, турели с крупнокалиберными пулеметами, но при атаке сверху и стрельбе в плоскости крыла их тоже можно сбить. Из тяжелых бомбардировщиков часто встречается на малых высотах He 111. Его турели могут выбить нам двигатель, что эквивалентно смерти из-за быстрой потери мощности, поэтому оптимальный способ атаковать его - в лоб. При встрече с другими истребителями Харрикейн обычно живет недолго. С ними лучше идти в лобовую - в виражном бою у Харрикейна нет шансов из-за очень быстрой потери им скорости в вираже. В лобовой же 12 пулеметов превратят самолет противника в фарш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В совместных боях рекомендуется брать ракеты и, в первую очередь, отстреливать их в танки противника. Стрелять ракетами лучше в борт с расстояния 200-300 метров. После отстрела ракет Харрикейн превращается в отличный перехватчик - в совместных боях почти все самолеты находятся у земли, поэтому не нужно будет климбить, чтобы навести на них наше оружие. В совместных боях Харрикейн также может пережить встречу с истребителем противника, проведя его над союзной ЗСУ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
В целом, Hurriane Mk II более приспособлен для совместных боев, чем для авиационных. Его маневренность недостаточна для догфайта, скорость и климб не позволяют бумзумить, поэтому в авиационных боях ему остается охотиться на штурмовики и бомбардировщики у земли. В совместных боях Hurricane Mk II - неплохой ударный истребитель, способный и сбивать самолеты, и уничтожать танки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ракеты RP-3 в количестве 6 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мощное курсовое вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хорошая живучесть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слабый и легко выбивающийся двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Теряет очень много скорости при маневрах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мелкокалиберные курсовые пулеметы очень плохо работают по бронированным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения самолёта. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники;''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на оф. форуме игры;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Википедии;''&lt;br /&gt;
* ''страница на Airwar.ru;''&lt;br /&gt;
* ''другая литература.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолёты Hawker}}&lt;br /&gt;
{{Английские истребители}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=55151</id>
		<title>IJN Ayanami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=55151"/>
				<updated>2020-12-09T21:57:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Историческая справка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=jp_destroyer_fubuki}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Эсминец «Аянами» был представителем типа «Фубуки», бывшего на момент создания лучшими эсминцами в мире. В игре «Аянами» проявляет себя в роли эсминца с дальнобойным вооружением и мощными торпедами - традиционными сильными сторонами японского флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
У Аянами, как и у всех японских эсминцев, бронированы только башни главного калибра - если 3 мм противоосколочной брони можно называть броней, конечно. Защищает эта броня только от непрямых попаданий снарядов. Корпус пробивается в любые места любыми снарядами большого флота. Погреба боекомплекта расположены ниже ватерлинии, поэтому вероятность лишиться корабля от их взрыва крайне мала. Живучесть выше средней из-за среднего количества экипажа и возможности не подставлять борт, ведя огонь двумя задними башнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
Максимальная скорость и маневренность корабля выше среднего - в АБ при использовании всех модификаций достигается скорость 78 км/ч. Маневренность позволяет легко уклоняться от торпед и залпов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Главный калибр ===&lt;br /&gt;
Главный калибр эсминца представлен 6 127-мм пушками Type 3. У орудий превосходная начальная скорость снаряда - 920 метров в секунду. Это позволяет вести прицельный огонь уже с дистанции в 10-11 километров. Платой за это является меньшая, чем на американских эсминцах, скорострельность - максимум 10 выстрелов в минуту из боеукладки первой очереди. Есть снаряды двух типов - фугасные и фугасные с дистанционной трубкой. Несмотря на то, что углы вертикальной наводки орудий позволяют вести огонь по самолетам, низкая скорострельность не дает возможности сколько-нибудь эффективно стрелять по ним снарядами с дистанционным взрывателем. При стрельбе по кораблям орудие очень точное и имеет мощные снаряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспомогательный калибр ===&lt;br /&gt;
Вспомогательный калибр представлен двумя спаренными установками 13.2-мм пулеметов. Пулеметы достаточно эффективны против штурмовиков и пикировщиков, но даже против катеров они работать уже не смогут. К пулеметам рекомендуется брать ОЗТ-ленту для максимального урона по самолетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торпедное вооружение ===&lt;br /&gt;
На корабле есть три тройных торпедных аппарата с торпедами Type 90. Торпеды не настолько эффективны, как «длинные копья», но с модификацией, увеличивающей дальность хода, имеют дальность 15 км на скорости 60 км/ч. Это позволяет использовать их на картах с малым количеством островов. Без модификации же торпеды малоэффективны - если противник подошел к Аянами на 7 километров и при этом находится на открытой воде, жить эсминцу осталось очень и очень недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальное вооружение ===&lt;br /&gt;
Специальное вооружение корабля составляют глубинные бомбы Type 95. Их эффективность крайне мала из-за низкой дальности и отсутствия подлодок в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
У Ayanami есть все для ведения боя на большой дистанции - высокая начальная скорость снаряда, 6 пушек и торпеды, которые можно пустить в противника с 15 километров. Орудийные башни сконцентрированы у кормы, а экипаж, наоборот, в носу, поэтому можно становиться к противнику кормой и осыпать его градом 127-мм снарядов из четырех пушек. Вести огонь можно с 10-11 километров, с 12 точность уже оставляет желать лучшего. Торпеды Ayanami не настолько быстрые, как Type 93, но обладают достаточной для большинства карт дальностью в 15 км(с модификацией; без нее торпеды практически бесполезны, потому что нас убьют задолго до того, как мы выйдем на дистанцию пуска). Если держать дистанцию от других кораблей, угрозой для нас являются только торпеды и самолеты. От первых помогает неплохая маневренность эсминца и периодическая смена скорости и угла движения, от вторых - 13.2-мм пулеметы, которые даже со стоковыми лентами сбивают бомбардировщики с 1.5-2 километров, и свист бомб, услышав который, можно повернуть и уменьшить скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Улучшенное по сравнению с IJN Mutsuki артиллерийское вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Неплохие торпеды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Поразительно точные и эффективные 13.2 мм пулеметы ПВО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Высокая эффективная дальность орудий и следующая из этого высокая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Медленное вращение башен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ухудшенная по сравнению с IJN Mutsuki мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие бронебойных снарядов не дает поражать крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Низкая скорость перезарядки орудий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
После заключения 6 февраля 1922 года в Вашингтоне договора об ограничении морских вооружений, похоронившего своими ограничениями «План 8+8», в Японии началась проработка «Новой оборонительной политики Империи» (опубликована 28 февраля 1923 года), включающей в себя и планируемую численность флота. Согласно ей, минимально требовалось 10 линкоров, 3 авианосца, 40 тяжёлых и 16 лёгких крейсеров, 144 эсминца и 70 подводных лодок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 ноября 1922 Морской Генеральный Штаб выдал техническое задание на проектирование эскадренного миноносца водоизмещением 2000 тонн, максимальной скоростью хода до 40 узлов, с вооружением из двух спаренных 120 или 127-мм установок, 76-мм зенитки и двух строенных 610-мм торпедных аппаратов. Фактические работы по этой теме начались примерно спустя полгода, но тем не менее уже 18 апреля 1923 года 4-й Кораблестроительной секцией Морского технического департамента был представлен проект, получивший обозначение F42. При водоизмещении в 1900 тонн этот эсминец имел максимальную скорость хода в 39 узлов, дальность плавания в 4000 морских миль и вооружение из двух спаренных 127-мм/50 установок (на тот момент уже разрабатывавшихся Морским арсеналом в Курэ), 76-мм зенитного орудия и трёх строенных торпедных аппаратов с 610-мм торпедами Тип 8. Этот проект немедленно подвергся критике, и 25 февраля 1924 года его главным разработчиком капитаном 2-го ранга Кикуо Фудзимото был представлен скорректированный вариант, облегчённый на 250 тонн, с третьей 127-мм установкой и дополнительными четырьмя 40-мм зенитными автоматами, но с менее мощной силовой установкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако и он не стал последним—позже был разработан проект F43, с ещё более ослабленной силовой установкой (в результате чего максимальная скорость снизилась до 35 узлов) и двумя 7,7-мм пулемётами, поставленными вместо 40-мм автоматов, но при этом с дальностью плавания в 5000 морских миль. Последнее оказалось решающим, и его было решено запустить в серию. На второй и третьей сериях зенитное вооружение было усилено до двух спаренных 13.2-мм пулеметов, хотя слабое зенитное вооружение в те годы и не считалось большим недостатком. Все эсминцы типа «Фубуки», кроме «Миюки», столкнувшегося с другим кораблем в Корейском заливе в 1934 году, приняли участие в войне в Тихом океане. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эсминец «Аянами» начинал свою службу во Второй флотилии Императорского японского флота. В 1937 эсминец получил боевое крещение, прикрывая высадки войск в Шанхае и Гуаньчжоу. В начале Второй мировой войны эсминец сопровождал тяжелые крейсера «Судзуя», «Могами», «Микума» и «Кумано» в ходе вторжения в голландские колонии в Тихом океане. В июне 1942 года эсминец участвовал в битве за Мидуэй в составе флотилии адмирала Ямамото. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последним боем «Аянами» стало второе сражение за Гудалканал. Эсминец проводил разведку вместе с легким крейсером «Сендай». После обнаружения сил противника адмирал Хашимото отправил все свои силы, кроме эсминца, вокруг острова Саво по часовой стрелке, а «Аянами» пошел в противоположную сторону, высматривая силы противника. После установления местонахождения американских кораблей был получен приказ атаковать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эсминец «Уолк» заметил «Аянами», но после появления крейсера «Нагара» внимание американских эсминцев переключилось на него. «Нагара», «Аянами» и «Уранами» потопили два из четырех заметивших их эсминца, вынудили американцев затопить третий и серьезно повредили четвертый. После этого «Аянами» был обстрелян линкором «Вашингтон» и тяжело поврежден. Капитан отдал приказ покинуть корабль. 30 выживших доплыли на шлюпке до Гудалканала, остальные были подобраны «Уранами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2 часа ночи 15 ноября 1942 года «Аянами» был затоплен торпедой с «Уранами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на официальном форуме игры''&lt;br /&gt;
* ''страница на русскоязычной Википедии''&lt;br /&gt;
* ''другая литература''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=55119</id>
		<title>IJN Ayanami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=55119"/>
				<updated>2020-12-09T09:29:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: Кавычки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=jp_destroyer_fubuki}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Эсминец «Аянами» был представителем типа «Фубуки», бывшего на момент создания лучшими эсминцами в мире. В игре «Аянами» проявляет себя в роли эсминца с дальнобойным вооружением и мощными торпедами - традиционными сильными сторонами японского флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
У Аянами, как и у всех японских эсминцев, бронированы только башни главного калибра - если 3 мм противоосколочной брони можно называть броней, конечно. Защищает эта броня только от непрямых попаданий снарядов. Корпус пробивается в любые места любыми снарядами большого флота. Погреба боекомплекта расположены ниже ватерлинии, поэтому вероятность лишиться корабля от их взрыва крайне мала. Живучесть выше средней из-за среднего количества экипажа и возможности не подставлять борт, ведя огонь двумя задними башнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
Максимальная скорость и маневренность корабля выше среднего - в АБ при использовании всех модификаций достигается скорость 78 км/ч. Маневренность позволяет легко уклоняться от торпед и залпов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Главный калибр ===&lt;br /&gt;
Главный калибр эсминца представлен 6 127-мм пушками Type 3. У орудий превосходная начальная скорость снаряда - 920 метров в секунду. Это позволяет вести прицельный огонь уже с дистанции в 10-11 километров. Платой за это является меньшая, чем на американских эсминцах, скорострельность - максимум 10 выстрелов в минуту из боеукладки первой очереди. Есть снаряды двух типов - фугасные и фугасные с дистанционной трубкой. Несмотря на то, что углы вертикальной наводки орудий позволяют вести огонь по самолетам, низкая скорострельность не дает возможности сколько-нибудь эффективно стрелять по ним снарядами с дистанционным взрывателем. При стрельбе по кораблям орудие очень точное и имеет мощные снаряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспомогательный калибр ===&lt;br /&gt;
Вспомогательный калибр представлен двумя спаренными установками 13.2-мм пулеметов. Пулеметы достаточно эффективны против штурмовиков и пикировщиков, но даже против катеров они работать уже не смогут. К пулеметам рекомендуется брать ОЗТ-ленту для максимального урона по самолетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торпедное вооружение ===&lt;br /&gt;
На корабле есть три тройных торпедных аппарата с торпедами Type 90. Торпеды не настолько эффективны, как «длинные копья», но с модификацией, увеличивающей дальность хода, имеют дальность 15 км на скорости 60 км/ч. Это позволяет использовать их на картах с малым количеством островов. Без модификации же торпеды малоэффективны - если противник подошел к Аянами на 7 километров и при этом находится на открытой воде, жить эсминцу осталось очень и очень недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальное вооружение ===&lt;br /&gt;
Специальное вооружение корабля составляют глубинные бомбы Type 95. Их эффективность крайне мала из-за низкой дальности и отсутствия подлодок в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
У Ayanami есть все для ведения боя на большой дистанции - высокая начальная скорость снаряда, 6 пушек и торпеды, которые можно пустить в противника с 15 километров. Орудийные башни сконцентрированы у кормы, а экипаж, наоборот, в носу, поэтому можно становиться к противнику кормой и осыпать его градом 127-мм снарядов из четырех пушек. Вести огонь можно с 10-11 километров, с 12 точность уже оставляет желать лучшего. Торпеды Ayanami не настолько быстрые, как Type 93, но обладают достаточной для большинства карт дальностью в 15 км(с модификацией; без нее торпеды практически бесполезны, потому что нас убьют задолго до того, как мы выйдем на дистанцию пуска). Если держать дистанцию от других кораблей, угрозой для нас являются только торпеды и самолеты. От первых помогает неплохая маневренность эсминца и периодическая смена скорости и угла движения, от вторых - 13.2-мм пулеметы, которые даже со стоковыми лентами сбивают бомбардировщики с 1.5-2 километров, и свист бомб, услышав который, можно повернуть и уменьшить скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Улучшенное по сравнению с IJN Mutsuki артиллерийское вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Неплохие торпеды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Поразительно точные и эффективные 13.2 мм пулеметы ПВО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Высокая эффективная дальность орудий и следующая из этого высокая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Медленное вращение башен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ухудшенная по сравнению с IJN Mutsuki мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие бронебойных снарядов не дает поражать крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Низкая скорость перезарядки орудий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
После заключения 6 февраля 1922 года в Вашингтоне договора об ограничении морских вооружений, похоронившего своими ограничениями «План 8+8», в Японии началась проработка «Новой оборонительной политики Империи» (опубликована 28 февраля 1923 года), включающей в себя и планируемую численность флота. Согласно ей, минимально требовалось 10 линкоров, 3 авианосца, 40 тяжёлых и 16 лёгких крейсеров, 144 эсминца и 70 подводных лодок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 ноября 1922 Морской Генеральный Штаб выдал техническое задание на проектирование эскадренного миноносца водоизмещением 2000 тонн, максимальной скоростью хода до 40 узлов, с вооружением из двух спаренных 120 или 127-мм установок, 76-мм зенитки и двух строенных 610-мм торпедных аппаратов. Фактические работы по этой теме начались примерно спустя полгода, но тем не менее уже 18 апреля 1923 года 4-й Кораблестроительной секцией Морского технического департамента был представлен проект, получивший обозначение F42. При водоизмещении в 1900 тонн этот эсминец имел максимальную скорость хода в 39 узлов, дальность плавания в 4000 морских миль и вооружение из двух спаренных 127-мм/50 установок (на тот момент уже разрабатывавшихся Морским арсеналом в Курэ), 76-мм зенитного орудия и трёх строенных торпедными аппаратами с 610-мм торпедными Тип 8. Этот проект немедленно подвергся критике, и 25 февраля 1924 года его главным разработчиком капитаном 2-го ранга Кикуо Фудзимото был представлен скорректированный вариант, облегчённый на 250 тонн, с третьей 127-мм и дополнительными четырьмя 40-мм зенитными автоматами, но с менее мощной силовой установкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако и он не стал последним—позже был разработан проект F43, с ещё более ослабленной силовой установкой (в результате чего максимальная скорость снизилась до 35 узлов) и двумя заменёнными на 7,7-мм пулемётами 40-мм автоматами, но при этом с дальностью плавания в 5000 морских миль. Последнее оказалось решающим, и его было решено запустить в серию. На второй и третьей сериях зенитное вооружение было усилено до двух спаренных 13.2-мм пулеметов, хотя слабое зенитное вооружение в те годы и не считалось большим недостатком. Все эсминцы типа «Фубуки», кроме «Миюки», столкнувшегося с другим кораблем в Корейском заливе в 1934 году, приняли участие в войне в Тихом океане. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эсминец «Аянами» начинал свою службу во Второй флотилии Императорского японского флота. В 1937 эсминец получил боевое крещение, прикрывая высадки войск в Шанхае и Гуаньчжоу. В начале Второй мировой войны эсминец сопровождал тяжелые крейсера «Судзуя», «Могами», «Микума» и «Кумано» в ходе вторжения в голландские колонии в Тихом океане. В июне 1942 года эсминец участвовал в битве за Мидуэй в составе флотилии адмирала Ямамото. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последним боем «Аянами» стало второе сражение за Гудалканал. Эсминец проводил разведку вместе с легким крейсером «Сендай». После обнаружения сил противника адмирал Хашимото отправил все свои силы, кроме эсминца, вокруг острова Саво по часовой стрелке, а «Аянами» пошел в противоположную сторону, высматривая силы противника. После установления местонахождения американских кораблей был получен приказ атаковать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эсминец «Уолк» заметил «Аянами», но после появления крейсера «Нагара» внимание американских эсминцев переключилось на него. «Нагара», «Аянами» и «Уранами» потопили два из четырех заметивших их эсминца, вынудили американцев затопить третий и серьезно повредили четвертый. После этого «Аянами» был обстрелян линкором «Вашингтон» и тяжело поврежден. Капитан отдал приказ покинуть корабль. 30 выживших доплыли на шлюпке до Гудалканала, остальные были подобраны «Уранами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2 часа ночи 15 ноября 1942 года «Аянами» был затоплен торпедой с «Уранами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на официальном форуме игры''&lt;br /&gt;
* ''страница на русскоязычной Википедии''&lt;br /&gt;
* ''другая литература''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=55117</id>
		<title>IJN Ayanami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=55117"/>
				<updated>2020-12-09T09:26:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Историческая справка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=jp_destroyer_fubuki}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Эсминец &amp;quot;Аянами&amp;quot; был представителем типа &amp;quot;Фубуки&amp;quot;, бывшего на момент создания лучшими эсминцами в мире. В игре &amp;quot;Аянами&amp;quot; проявляет себя в роли эсминца с дальнобойным вооружением и мощными торпедами - традиционными сильными сторонами японского флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
У Аянами, как и у всех японских эсминцев, бронированы только башни главного калибра - если 3 мм противоосколочной брони можно называть броней, конечно. Защищает эта броня только от непрямых попаданий снарядов. Корпус пробивается в любые места любыми снарядами большого флота. Погреба боекомплекта расположены ниже ватерлинии, поэтому вероятность лишиться корабля от их взрыва крайне мала. Живучесть выше средней из-за среднего количества экипажа и возможности не подставлять борт, ведя огонь двумя задними башнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
Максимальная скорость и маневренность корабля выше среднего - в АБ при использовании всех модификаций достигается скорость 78 км/ч. Маневренность позволяет легко уклоняться от торпед и залпов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Главный калибр ===&lt;br /&gt;
Главный калибр эсминца представлен 6 127-мм пушками Type 3. У орудий превосходная начальная скорость снаряда - 920 метров в секунду. Это позволяет вести прицельный огонь уже с дистанции в 10-11 километров. Платой за это является меньшая, чем на американских эсминцах, скорострельность - максимум 10 выстрелов в минуту из боеукладки первой очереди. Есть снаряды двух типов - фугасные и фугасные с дистанционной трубкой. Несмотря на то, что углы вертикальной наводки орудий позволяют вести огонь по самолетам, низкая скорострельность не дает возможности сколько-нибудь эффективно стрелять по ним снарядами с дистанционным взрывателем. При стрельбе по кораблям орудие очень точное и имеет мощные снаряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспомогательный калибр ===&lt;br /&gt;
Вспомогательный калибр представлен двумя спаренными установками 13.2-мм пулеметов. Пулеметы достаточно эффективны против штурмовиков и пикировщиков, но даже против катеров они работать уже не смогут. К пулеметам рекомендуется брать ОЗТ-ленту для максимального урона по самолетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торпедное вооружение ===&lt;br /&gt;
На корабле есть три тройных торпедных аппарата с торпедами Type 90. Торпеды не настолько эффективны, как &amp;quot;длинные копья&amp;quot;, но с модификацией, увеличивающей дальность хода, имеют дальность 15 км на скорости 60 км/ч. Это позволяет использовать их на картах с малым количеством островов. Без модификации же торпеды малоэффективны - если противник подошел к Аянами на 7 километров и при этом находится на открытой воде, жить эсминцу осталось очень и очень недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальное вооружение ===&lt;br /&gt;
Специальное вооружение корабля составляют глубинные бомбы Type 95. Их эффективность крайне мала из-за низкой дальности и отсутствия подлодок в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
У Ayanami есть все для ведения боя на большой дистанции - высокая начальная скорость снаряда, 6 пушек и торпеды, которые можно пустить в противника с 15 километров. Орудийные башни сконцентрированы у кормы, а экипаж, наоборот, в носу, поэтому можно становиться к противнику кормой и осыпать его градом 127-мм снарядов из четырех пушек. Вести огонь можно с 10-11 километров, с 12 точность уже оставляет желать лучшего. Торпеды Ayanami не настолько быстрые, как Type 93, но обладают достаточной для большинства карт дальностью в 15 км(с модификацией; без нее торпеды практически бесполезны, потому что нас убьют задолго до того, как мы выйдем на дистанцию пуска). Если держать дистанцию от других кораблей, угрозой для нас являются только торпеды и самолеты. От первых помогает неплохая маневренность эсминца и периодическая смена скорости и угла движения, от вторых - 13.2-мм пулеметы, которые даже со стоковыми лентами сбивают бомбардировщики с 1.5-2 километров, и свист бомб, услышав который, можно повернуть и уменьшить скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Улучшенное по сравнению с IJN Mutsuki артиллерийское вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Неплохие торпеды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Поразительно точные и эффективные 13.2 мм пулеметы ПВО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Высокая эффективная дальность орудий и следующая из этого высокая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Медленное вращение башен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ухудшенная по сравнению с IJN Mutsuki мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие бронебойных снарядов не дает поражать крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Низкая скорость перезарядки орудий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
После заключения 6 февраля 1922 года в Вашингтоне договора об ограничении морских вооружений, похоронившего своими ограничениями «План 8+8», в Японии началась проработка «Новой оборонительной политики Империи» (опубликована 28 февраля 1923 года), включающей в себя и планируемую численность флота. Согласно ей, минимально требовалось 10 линкоров, 3 авианосца, 40 тяжёлых и 16 лёгких крейсеров, 144 эсминца и 70 подводных лодок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 ноября 1922 Морской Генеральный Штаб выдал техническое задание на проектирование эскадренного миноносца водоизмещением 2000 тонн, максимальной скоростью хода до 40 узлов, с вооружением из двух спаренных 120 или 127-мм установок, 76-мм зенитки и двух строенных 610-мм торпедных аппаратов. Фактические работы по этой теме начались примерно спустя полгода, но тем не менее уже 18 апреля 1923 года 4-й Кораблестроительной секцией Морского технического департамента был представлен проект, получивший обозначение F42. При водоизмещении в 1900 тонн этот эсминец имел максимальную скорость хода в 39 узлов, дальность плавания в 4000 морских миль и вооружение из двух спаренных 127-мм/50 установок (на тот момент уже разрабатывавшихся Морским арсеналом в Курэ), 76-мм зенитного орудия и трёх строенных торпедными аппаратами с 610-мм торпедными Тип 8. Этот проект немедленно подвергся критике, и 25 февраля 1924 года его главным разработчиком капитаном 2-го ранга Кикуо Фудзимото был представлен скорректированный вариант, облегчённый на 250 тонн, с третьей 127-мм и дополнительными четырьмя 40-мм зенитными автоматами, но с менее мощной силовой установкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако и он не стал последним—позже был разработан проект F43, с ещё более ослабленной силовой установкой (в результате чего максимальная скорость снизилась до 35 узлов) и двумя заменёнными на 7,7-мм пулемётами 40-мм автоматами, но при этом с дальностью плавания в 5000 морских миль. Последнее оказалось решающим, и его было решено запустить в серию. На второй и третьей сериях зенитное вооружение было усилено до двух спаренных 13.2-мм пулеметов, хотя слабое зенитное вооружение в те годы и не считалось большим недостатком. Все эсминцы типа &amp;quot;Фубуки&amp;quot;, кроме &amp;quot;Миюки&amp;quot;, столкнувшегося с другим кораблем в Корейском заливе в 1934 году, приняли участие в войне в Тихом океане. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эсминец &amp;quot;Аянами&amp;quot; начинал свою службу во Второй флотилии Императорского японского флота. В 1937 эсминец получил боевое крещение, прикрывая высадки войск в Шанхае и Гуаньчжоу. В начале Второй мировой войны эсминец сопровождал тяжелые крейсера &amp;quot;Судзуя&amp;quot;, &amp;quot;Могами&amp;quot;, &amp;quot;Микума&amp;quot; и &amp;quot;Кумано в ходе вторжения в голландские колонии в Тихом океане. В июне 1942 года эсминец участвовал в битве за Мидуэй в составе флотилии адмирала Ямамото. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последним боем &amp;quot;Аянами&amp;quot; стало второе сражение за Гудалканал. Эсминец проводил разведку вместе с легким крейсером &amp;quot;Сендай&amp;quot;. После обнаружения сил противника адмирал Хашимото отправил все свои силы, кроме эсминца, вокруг острова Саво по часовой стрелке, а &amp;quot;Аянами&amp;quot; пошел в противоположную сторону, высматривая силы противника. После установления местонахождения американских кораблей был получен приказ атаковать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эсминец &amp;quot;Уолк&amp;quot; заметил &amp;quot;Аянами&amp;quot;, но после появления крейсера &amp;quot;Нагара&amp;quot; внимание американских эсминцев переключилось на него. &amp;quot;Нагара&amp;quot;, &amp;quot;Аянами&amp;quot; и &amp;quot;Уранами&amp;quot; потопили два из четырех заметивших их эсминца, вынудили американцев затопить третий и серьезно повредили четвертый. После этого &amp;quot;Аянами&amp;quot; был обстрелян линкором &amp;quot;Вашингтон&amp;quot; и тяжело поврежден. Капитан отдал приказ покинуть корабль. 30 выживших доплыли на шлюпке до Гудалканала, остальные были подобраны &amp;quot;Уранами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2 часа ночи 15 ноября 1942 года &amp;quot;Аянами&amp;quot; был затоплен торпедой с &amp;quot;Уранами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на официальном форуме игры''&lt;br /&gt;
* ''страница на русскоязычной Википедии''&lt;br /&gt;
* ''другая литература''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=52753</id>
		<title>IJN Ayanami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=52753"/>
				<updated>2020-11-23T10:20:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Применение в бою */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=jp_destroyer_fubuki}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''В описании первую часть посвятите истории создания и боевого применения корабля, а также его ключевым особенностям. Во второй части вступления расскажите читателю о применении этого корабля в игре. Добавьте обзорный скриншот. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, по картинке ему будет проще понять, о каком корабле идёт речь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
У Аянами, как и у всех японских эсминцев, бронированы только башни главного калибра - если 3 мм противоосколочной брони можно называть броней, конечно. Защищает эта броня только от непрямых попаданий снарядов. Корпус пробивается в любые места любыми снарядами большого флота. Погреба боекомплекта расположены ниже ватерлинии, поэтому вероятность лишиться корабля от их взрыва крайне мала. Живучесть выше средней из-за среднего количества экипажа и возможности не подставлять борт, ведя огонь двумя задними башнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
Максимальная скорость и маневренность корабля выше среднего - в АБ при использовании всех модификаций достигается скорость 78 км/ч. Маневренность позволяет легко уклоняться от торпед и залпов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Главный калибр ===&lt;br /&gt;
Главный калибр эсминца представлен 6 127-мм пушками Type 3. У орудий превосходная начальная скорость снаряда - 920 метров в секунду. Это позволяет вести прицельный огонь уже с дистанции в 10-11 километров. Платой за это является меньшая, чем на американских эсминцах, скорострельность - максимум 10 выстрелов в минуту из боеукладки первой очереди. Есть снаряды двух типов - фугасные и фугасные с дистанционной трубкой. Несмотря на то, что углы вертикальной наводки орудий позволяют вести огонь по самолетам, низкая скорострельность не дает возможности сколько-нибудь эффективно стрелять по ним снарядами с дистанционным взрывателем. При стрельбе по кораблям орудие очень точное и имеет мощные снаряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспомогательный калибр ===&lt;br /&gt;
Вспомогательный калибр представлен двумя спаренными установками 13.2-мм пулеметов. Пулеметы достаточно эффективны против штурмовиков и пикировщиков, но даже против катеров они работать уже не смогут. К пулеметам рекомендуется брать ОЗТ-ленту для максимального урона по самолетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торпедное вооружение ===&lt;br /&gt;
На корабле есть три тройных торпедных аппарата с торпедами Type 90. Торпеды не настолько эффективны, как &amp;quot;длинные копья&amp;quot;, но с модификацией, увеличивающей дальность хода, имеют дальность 15 км на скорости 60 км/ч. Это позволяет использовать их на картах с малым количеством островов. Без модификации же торпеды малоэффективны - если противник подошел к Аянами на 7 километров и при этом находится на открытой воде, жить эсминцу осталось очень и очень недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальное вооружение ===&lt;br /&gt;
Специальное вооружение корабля составляют глубинные бомбы Type 95. Их эффективность крайне мала из-за низкой дальности и отсутствия подлодок в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
У Ayanami есть все для ведения боя на большой дистанции - высокая начальная скорость снаряда, 6 пушек и торпеды, которые можно пустить в противника с 15 километров. Орудийные башни сконцентрированы у кормы, а экипаж, наоборот, в носу, поэтому можно становиться к противнику кормой и осыпать его градом 127-мм снарядов из четырех пушек. Вести огонь можно с 10-11 километров, с 12 точность уже оставляет желать лучшего. Торпеды Ayanami не настолько быстрые, как Type 93, но обладают достаточной для большинства карт дальностью в 15 км(с модификацией; без нее торпеды практически бесполезны, потому что нас убьют задолго до того, как мы выйдем на дистанцию пуска). Если держать дистанцию от других кораблей, угрозой для нас являются только торпеды и самолеты. От первых помогает неплохая маневренность эсминца и периодическая смена скорости и угла движения, от вторых - 13.2-мм пулеметы, которые даже со стоковыми лентами сбивают бомбардировщики с 1.5-2 километров, и свист бомб, услышав который, можно повернуть и уменьшить скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Улучшенное по сравнению с IJN Mutsuki артиллерийское вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Неплохие торпеды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Поразительно точные и эффективные 13.2 мм пулеметы ПВО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Высокая эффективная дальность орудий и следующая из этого высокая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Медленное вращение башен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ухудшенная по сравнению с IJN Mutsuki мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие бронебойных снарядов не дает поражать крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Низкая скорость перезарядки орудий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения этого корабля более подробно, чем во вступлении. Если историческая справка получится слишком большой, вынесите её в отдельную статью, взяв ссылку на статью о машине и добавив в неё блок «/историческая справка» (пример: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://wiki.warthunder.ru/Название-машины/историческая справка&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;) и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;[[Шаблон:Main|main]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Обязательно укажите ссылки на источники в конце статьи.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на официальном форуме игры''&lt;br /&gt;
* ''страница на русскоязычной Википедии''&lt;br /&gt;
* ''другая литература''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=52752</id>
		<title>IJN Ayanami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=52752"/>
				<updated>2020-11-23T10:20:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=jp_destroyer_fubuki}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''В описании первую часть посвятите истории создания и боевого применения корабля, а также его ключевым особенностям. Во второй части вступления расскажите читателю о применении этого корабля в игре. Добавьте обзорный скриншот. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, по картинке ему будет проще понять, о каком корабле идёт речь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
У Аянами, как и у всех японских эсминцев, бронированы только башни главного калибра - если 3 мм противоосколочной брони можно называть броней, конечно. Защищает эта броня только от непрямых попаданий снарядов. Корпус пробивается в любые места любыми снарядами большого флота. Погреба боекомплекта расположены ниже ватерлинии, поэтому вероятность лишиться корабля от их взрыва крайне мала. Живучесть выше средней из-за среднего количества экипажа и возможности не подставлять борт, ведя огонь двумя задними башнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
Максимальная скорость и маневренность корабля выше среднего - в АБ при использовании всех модификаций достигается скорость 78 км/ч. Маневренность позволяет легко уклоняться от торпед и залпов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Главный калибр ===&lt;br /&gt;
Главный калибр эсминца представлен 6 127-мм пушками Type 3. У орудий превосходная начальная скорость снаряда - 920 метров в секунду. Это позволяет вести прицельный огонь уже с дистанции в 10-11 километров. Платой за это является меньшая, чем на американских эсминцах, скорострельность - максимум 10 выстрелов в минуту из боеукладки первой очереди. Есть снаряды двух типов - фугасные и фугасные с дистанционной трубкой. Несмотря на то, что углы вертикальной наводки орудий позволяют вести огонь по самолетам, низкая скорострельность не дает возможности сколько-нибудь эффективно стрелять по ним снарядами с дистанционным взрывателем. При стрельбе по кораблям орудие очень точное и имеет мощные снаряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспомогательный калибр ===&lt;br /&gt;
Вспомогательный калибр представлен двумя спаренными установками 13.2-мм пулеметов. Пулеметы достаточно эффективны против штурмовиков и пикировщиков, но даже против катеров они работать уже не смогут. К пулеметам рекомендуется брать ОЗТ-ленту для максимального урона по самолетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торпедное вооружение ===&lt;br /&gt;
На корабле есть три тройных торпедных аппарата с торпедами Type 90. Торпеды не настолько эффективны, как &amp;quot;длинные копья&amp;quot;, но с модификацией, увеличивающей дальность хода, имеют дальность 15 км на скорости 60 км/ч. Это позволяет использовать их на картах с малым количеством островов. Без модификации же торпеды малоэффективны - если противник подошел к Аянами на 7 километров и при этом находится на открытой воде, жить эсминцу осталось очень и очень недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальное вооружение ===&lt;br /&gt;
Специальное вооружение корабля составляют глубинные бомбы Type 95. Их эффективность крайне мала из-за низкой дальности и отсутствия подлодок в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на этом корабле, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания «гайда» — не навязывайте единственную точку'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Ayanami есть все для ведения боя на большой дистанции - высокая начальная скорость снаряда, 6 пушек и торпеды, которые можно пустить в противника с 15 километров. Орудийные башни сконцентрированы у кормы, а экипаж, наоборот, в носу, поэтому можно становиться к противнику кормой и осыпать его градом 127-мм снарядов из четырех пушек. Вести огонь можно с 10-11 километров, с 12 точность уже оставляет желать лучшего. Торпеды Ayanami не настолько быстрые, как Type 93, но обладают достаточной для большинства карт дальностью в 15 км(с модификацией; без нее торпеды практически бесполезны, потому что нас убьют задолго до того, как мы выйдем на дистанцию пуска). Если держать дистанцию от других кораблей, угрозой для нас являются только торпеды и самолеты. От первых помогает неплохая маневренность эсминца и периодическая смена скорости и угла движения, от вторых - 13.2-мм пулеметы, которые даже со стоковыми лентами сбивают бомбардировщики с 1.5-2 километров, и свист бомб, услышав который, можно повернуть и уменьшить скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Улучшенное по сравнению с IJN Mutsuki артиллерийское вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Неплохие торпеды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Поразительно точные и эффективные 13.2 мм пулеметы ПВО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Высокая эффективная дальность орудий и следующая из этого высокая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Медленное вращение башен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ухудшенная по сравнению с IJN Mutsuki мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие бронебойных снарядов не дает поражать крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Низкая скорость перезарядки орудий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения этого корабля более подробно, чем во вступлении. Если историческая справка получится слишком большой, вынесите её в отдельную статью, взяв ссылку на статью о машине и добавив в неё блок «/историческая справка» (пример: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://wiki.warthunder.ru/Название-машины/историческая справка&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;) и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;[[Шаблон:Main|main]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Обязательно укажите ссылки на источники в конце статьи.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на официальном форуме игры''&lt;br /&gt;
* ''страница на русскоязычной Википедии''&lt;br /&gt;
* ''другая литература''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=52751</id>
		<title>IJN Ayanami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=52751"/>
				<updated>2020-11-23T10:18:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=jp_destroyer_fubuki}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''В описании первую часть посвятите истории создания и боевого применения корабля, а также его ключевым особенностям. Во второй части вступления расскажите читателю о применении этого корабля в игре. Добавьте обзорный скриншот. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, по картинке ему будет проще понять, о каком корабле идёт речь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
У Аянами, как и у всех японских эсминцев, бронированы только башни главного калибра - если 3 мм противоосколочной брони можно называть броней, конечно. Защищает эта броня только от непрямых попаданий снарядов. Корпус пробивается в любые места любыми снарядами большого флота. Погреба боекомплекта расположены ниже ватерлинии, поэтому вероятность лишиться корабля от их взрыва крайне мала. Живучесть выше средней из-за среднего количества экипажа и возможности не подставлять борт, ведя огонь двумя задними башнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
Максимальная скорость и маневренность корабля выше среднего - в АБ при использовании всех модификаций достигается скорость 78 км/ч. Маневренность позволяет легко уклоняться от торпед и залпов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Главный калибр ===&lt;br /&gt;
Главный калибр эсминца представлен 6 127-мм пушками Type 3. У орудий превосходная начальная скорость снаряда - 920 метров в секунду. Это позволяет вести прицельный огонь уже с дистанции в 10-11 километров. Платой за это является меньшая, чем на американских эсминцах, скорострельность - максимум 10 выстрелов в минуту из боеукладки первой очереди. Есть снаряды двух типов - фугасные и фугасные с дистанционной трубкой. Несмотря на то, что углы вертикальной наводки орудий позволяют вести огонь по самолетам, низкая скорострельность не дает возможности сколько-нибудь эффективно стрелять по ним снарядами с дистанционным взрывателем. При стрельбе по кораблям орудие очень точное и имеет мощные снаряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспомогательный калибр ===&lt;br /&gt;
Вспомогательный калибр представлен двумя спаренными установками 13.2-мм пулеметов. Пулеметы достаточно эффективны против штурмовиков и пикировщиков, но даже против катеров они работать уже не смогут. К пулеметам рекомендуется брать ОЗТ-ленту для максимального урона по самолетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торпедное вооружение ===&lt;br /&gt;
На корабле есть три тройных торпедных аппарата с торпедами Type 90. Торпеды не настолько эффективны, как &amp;quot;длинные копья&amp;quot;, но с модификацией, увеличивающей дальность хода, имеют дальность 15 км на скорости 60 км/ч. Это позволяет использовать их на картах с малым количеством островов. Без модификации же торпеды малоэффективны - если противник подошел к Аянами на 7 километров и при этом находится на открытой воде, жить эсминцу осталось очень и очень недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальное вооружение ===&lt;br /&gt;
Специальное вооружение корабля составляют глубинные бомбы Type 95. Их эффективность крайне мала из-за низкой дальности и отсутствия подлодок в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
''Опишите приемы игры на этом корабле, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания «гайда» — не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
''Подведите итог и кратко оцените корабль по совокупности его характеристик и боевой эффективности. Дайте совет по достижению максимальной боевой эффективности посредством очередности изучения навыков экипажа. Отметьте его достоинства и недостатки в маркированном списке. Не используйте больше 6 пунктов для каждой характеристики. Не используйте определения «плохой», «хороший» и им подобные — им всегда есть замена в виде «недостаточный», «эффективный».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения этого корабля более подробно, чем во вступлении. Если историческая справка получится слишком большой, вынесите её в отдельную статью, взяв ссылку на статью о машине и добавив в неё блок «/историческая справка» (пример: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://wiki.warthunder.ru/Название-машины/историческая справка&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;) и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;[[Шаблон:Main|main]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Обязательно укажите ссылки на источники в конце статьи.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на официальном форуме игры''&lt;br /&gt;
* ''страница на русскоязычной Википедии''&lt;br /&gt;
* ''другая литература''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:U14720910&amp;diff=52318</id>
		<title>Обсуждение участника:U14720910</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:U14720910&amp;diff=52318"/>
				<updated>2020-11-21T10:00:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;всем пишущим по флоту - задавать вопросы здесь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авиация War Thunder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему на сайте wiki.warthunder.ru около половины самолётов стоят БЕЗ описания??? При чём стоят уже по несколько лет! Как так можно разработчикам не любить своих комьюнити??? 😱 Я (и не только я, а многие игроки) не понимаю??? 🤷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что мешает взяться? Только, если уж берешься, пиши полноценную статью. Желающим влегкую срубить золота путем написания только вступления к статье — придется перетоптаться, такие вещи буду откатывать. [[Участник:U14720910|NAVY_labs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Извенения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простите я больше так не буду ( не знал что так нельзя) Простите!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ерничать изволим? :) Эт хорошо и даже полезно. Я просто хотел указать на системную ошибку многих начинающих авторов. Не надо вносить кучу мелких правок в надежде, что за это что-то будет. Ничего хорошего не будет. Как в том анекдоте про Чапаева: &amp;quot;Ни бурки, ни коня, ни шашки&amp;quot;. А только вызовет некоторое раздражение. И, да, не надо вносить правки типа: ''РККА (Рабоче-крестьянская Красная Армия)''. На эту тему есть замечательный шаблон, &amp;quot;пояснение&amp;quot; называется. Результат его применения выглядит так: {{Пояснение|РККА|Рабоче-крестьянская Красная Армия}}. По-моему получается куда как нагляднее, и, главное, компактнее. [[Участник:U14720910|NAVY_Labs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что значит ерничать?? А то я не очень русский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Значение: разг. озорничать, вести себя легкомысленно и цинично, глумиться, допускать колкости по отношению к другим ([https://ru.wiktionary.org/wiki/ёрничать Викисловарь])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ААА спасибо. Можно ещё вопрос как высчитываеться &amp;quot;зарплата&amp;quot; ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Зарплата выписывается по вкладу, да. При этом учитывается не количество символов а '''значимость''' вклада каждого. Вот ты внес кучу мелких, подчас совершенно ненужных правок, да еще и с ошибками в некоторых из них (типа слова &amp;quot;пулимет&amp;quot; в статье по КВ-2). Тем самым породил кучу неутвержденных статей, каждую из которых автору/модераторам/админу вики надо посмотреть, оценить важность правки и утвердить (или откатить). Как ты думаешь, какое первое слово они скажут в твой адрес после этого? [[Участник:U14720910|NAVY_Labs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здравствуйте можете сказать как стать модератором и сложно ли им быть??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Писать грамотные статьи, вносить грамотные правки, показать свое знание предмета - и тогда, возможно, пригласят. Или не пригласят. А &amp;quot;сложно ли быть&amp;quot; - если готов тратить ''свое личное время'' на поддержание Тандер-вики в должном виде, вместо того, чтобы просто играть или еще чем заниматься, то, да, не особенно сложно :) [[Участник:U14720910|NAVY_Labs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Вам за это дают чего или нет??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За статьи - золото. Модераторство - на общественных, так сказать, началах. [[Участник:U14720910|NAVY_Labs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статья про IJN Ayanami ==&lt;br /&gt;
Я достаточно давно внес правки в статью про эсминец &amp;quot;Аянами&amp;quot;. Правки сохранились в истории, но их нет в версии страницы, доступной в поиске. Почему?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=50037</id>
		<title>IJN Ayanami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=50037"/>
				<updated>2020-11-09T08:04:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=jp_destroyer_fubuki}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''В описании первую часть посвятите истории создания и боевого применения корабля, а также его ключевым особенностям. Во второй части вступления расскажите читателю о применении этого корабля в игре. Добавьте обзорный скриншот. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, по картинке ему будет проще понять, о каком корабле идёт речь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
''Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны — например, погреба боекомплекта. Дайте оценку компоновке узлов и агрегатов, ответственных за ход и управляемость. Отдельно оцените живучесть главного и вспомогательного калибров. Не забудьте про численность экипажа, которая играет важную роль в механике флота. Советы по сохранению живучести оставьте для раздела &amp;quot;Применение в бою&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
''Напишите о подвижности корабля. Оцените удельную мощность и маневренность, скорость перекладки рулей, скорость остановки с полного хода, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Главный калибр ===&lt;br /&gt;
''Дайте читателю информацию о характеристиках орудий главного калибра. Оцените их эффективность в бою, исходя из скорости перезарядки, баллистики и мощности снарядов. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{main|Название орудия}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Опишите в общих чертах боеприпасы, доступные для главного калибра, дайте рекомендации по их использованию и по наполнению погребов боекомплекта.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспомогательный калибр ===&lt;br /&gt;
''Некоторые корабли оснащены орудиями разных калибров. Оцените орудия вспомогательного калибра и дайте советы по их применению. Опишите боеприпасы, доступные для орудий вспомогательного калибра. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению погребов. Если орудий вспомогательного калибра нет, уберите этот подраздел. Помните, зенитное вооружение даже крупных калибров относится к следующему разделу.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если вспомогательное вооружение отсутствует, уберите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зенитная артиллерия ===&lt;br /&gt;
''Важная часть вооружения корабля, ответственная за защиту от авианалётов. Расскажите об оснащении корабля зенитными пушками и пулемётами, об их количестве, расположении и эффективной дальности, а также об их общей эффективности — в том числе против надводных целей.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если зенитное вооружение отсутствует, уберите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Торпедное вооружение ===&lt;br /&gt;
''Многие корабли оснащены торпедными установками, а для некоторых, таких как катера, катеров они являются крайне важным средством поражения противника. Оцените расположение торпедных установок, расскажите о доступном боезапасе и особенностях запуска — таких, как мёртвые зоны, особенности самих торпед.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если торпедное вооружение отсутствует, уберите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальное вооружение ===&lt;br /&gt;
''Глубинные бомбы, мины, миномёты и ракетное вооружение также эффективны в умелых руках и могут стать неожиданным сюрпризом для противника. Оцените боезапас такого типа вооружения и дайте оценку эффективности его применения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если специальное вооружение отсутствует, уберите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
У Ayanami есть все для ведения боя на большой дистанции - высокая начальная скорость снаряда, 6 пушек и торпеды, которые можно пустить в противника с 15 километров. Орудийные башни сконцентрированы у кормы, а экипаж, наоборот, в носу, поэтому можно становиться к противнику кормой и осыпать его градом 127-мм снарядов из четырех пушек. Вести огонь можно с 10-11 километров, с 12 точность уже оставляет желать лучшего. Торпеды Ayanami не настолько быстрые, как Type 93, но обладают достаточной для большинства карт дальностью в 15 км(с модификацией; без нее торпеды практически бесполезны, потому что нас убьют задолго до того, как мы выйдем на дистанцию пуска). Если держать дистанцию от других кораблей, угрозой для нас являются только торпеды и самолеты. От первых помогает неплохая маневренность эсминца и периодическая смена скорости и угла движения, от вторых - 13.2-мм пулеметы, которые даже со стоковыми лентами сбивают бомбардировщики с 1.5-2 километров, и свист бомб, услышав который, можно повернуть и уменьшить скорость. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Улучшенное по сравнению с IJN Mutsuki артиллерийское вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Неплохие торпеды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Поразительно точные и эффективные 13.2 мм пулеметы ПВО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Высокая эффективная дальность орудий и следующая из этого высокая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Медленное вращение башен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ухудшенная по сравнению с IJN Mutsuki мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие бронебойных снарядов не дает поражать крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Низкая скорость перезарядки орудий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения этого корабля более подробно, чем во вступлении. Если историческая справка получится слишком большой, вынесите её в отдельную статью, взяв ссылку на статью о машине и добавив в неё блок «/историческая справка» (пример: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://wiki.warthunder.ru/Название-машины/историческая справка&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;) и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;[[Шаблон:Main|main]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Обязательно укажите ссылки на источники в конце статьи.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на официальном форуме игры''&lt;br /&gt;
* ''страница на русскоязычной Википедии''&lt;br /&gt;
* ''другая литература''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=50036</id>
		<title>IJN Ayanami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=IJN_Ayanami&amp;diff=50036"/>
				<updated>2020-11-09T08:04:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U30160266: /*  Применение в бою */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТТХ-Карточка|code=jp_destroyer_fubuki}}&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
''В описании первую часть посвятите истории создания и боевого применения корабля, а также его ключевым особенностям. Во второй части вступления расскажите читателю о применении этого корабля в игре. Добавьте обзорный скриншот. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, по картинке ему будет проще понять, о каком корабле идёт речь.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные характеристики ==&lt;br /&gt;
=== Бронезащита и живучесть ===&lt;br /&gt;
''Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны — например, погреба боекомплекта. Дайте оценку компоновке узлов и агрегатов, ответственных за ход и управляемость. Отдельно оцените живучесть главного и вспомогательного калибров. Не забудьте про численность экипажа, которая играет важную роль в механике флота. Советы по сохранению живучести оставьте для раздела &amp;quot;Применение в бою&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
''Напишите о подвижности корабля. Оцените удельную мощность и маневренность, скорость перекладки рулей, скорость остановки с полного хода, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
=== Главный калибр ===&lt;br /&gt;
''Дайте читателю информацию о характеристиках орудий главного калибра. Оцените их эффективность в бою, исходя из скорости перезарядки, баллистики и мощности снарядов. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{main|Название орудия}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Опишите в общих чертах боеприпасы, доступные для главного калибра, дайте рекомендации по их использованию и по наполнению погребов боекомплекта.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспомогательный калибр ===&lt;br /&gt;
''Некоторые корабли оснащены орудиями разных калибров. Оцените орудия вспомогательного калибра и дайте советы по их применению. Опишите боеприпасы, доступные для орудий вспомогательного калибра. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению погребов. Если орудий вспомогательного калибра нет, уберите этот подраздел. Помните, зенитное вооружение даже крупных калибров относится к следующему разделу.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если вспомогательное вооружение отсутствует, уберите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зенитная артиллерия ===&lt;br /&gt;
''Важная часть вооружения корабля, ответственная за защиту от авианалётов. Расскажите об оснащении корабля зенитными пушками и пулемётами, об их количестве, расположении и эффективной дальности, а также об их общей эффективности — в том числе против надводных целей.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если зенитное вооружение отсутствует, уберите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Торпедное вооружение ===&lt;br /&gt;
''Многие корабли оснащены торпедными установками, а для некоторых, таких как катера, катеров они являются крайне важным средством поражения противника. Оцените расположение торпедных установок, расскажите о доступном боезапасе и особенностях запуска — таких, как мёртвые зоны, особенности самих торпед.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если торпедное вооружение отсутствует, уберите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальное вооружение ===&lt;br /&gt;
''Глубинные бомбы, мины, миномёты и ракетное вооружение также эффективны в умелых руках и могут стать неожиданным сюрпризом для противника. Оцените боезапас такого типа вооружения и дайте оценку эффективности его применения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если специальное вооружение отсутствует, уберите этот подраздел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение в бою ==&lt;br /&gt;
У Ayanami есть все для ведения боя на большой дистанции - высокая начальная скорость снаряда, 6 пушек и торпеды, которые можно пустить в противника с 15 километров. Орудийные башни сконцентрированы у кормы, а экипаж, наоборот, в носу, поэтому можно становиться к противнику кормой и осыпать его градом 127-мм снарядов из четырех пушек. Вести огонь можно с 10-11 километров, с 12 точность уже оставляет желать лучшего. Торпеды Ayanami не настолько быстрые, как Type 93, но обладают достаточной для большинства карт дальностью в 15 км(с модификацией; без нее торпеды практически бесполезны, потому что нас убьют задолго до того, как мы выйдем на дистанцию пуска). Если держать дистанцию от других кораблей, угрозой для нас являются только торпеды и самолеты. От первых помогает неплохая маневренность эсминца и периодическая смена скорости и угла движения, от вторых - 13.2-мм пулеметы, которые даже со стоковыми лентами сбивают бомбардировщики с 1.5-2 километров, и свист бомб, услышав который, можно повернуть и уменьшить скорость. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достоинства и недостатки ===&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Улучшенное по сравнению с IJN Mutsuki артиллерийское вооружение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Неплохие торпеды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Поразительно точные и эффективные 13.2 мм пулеметы ПВО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Высокая эффективная дальность орудий и следующая из этого высокая живучесть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Медленное вращение башен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ухудшенная по сравнению с IJN Mutsuki мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие бронебойных снарядов не дает поражать крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Низкая скорость перезарядки орудий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Историческая справка ==&lt;br /&gt;
''Расскажите об истории создания и боевого применения этого корабля более подробно, чем во вступлении. Если историческая справка получится слишком большой, вынесите её в отдельную статью, взяв ссылку на статью о машине и добавив в неё блок «/историческая справка» (пример: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://wiki.warthunder.ru/Название-машины/историческая справка&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;) и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона &amp;lt;code&amp;gt;[[Шаблон:Main|main]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Обязательно укажите ссылки на источники в конце статьи.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медиа ==&lt;br /&gt;
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''ссылка на семейство техники''&lt;br /&gt;
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И подобные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''тема на официальном форуме игры''&lt;br /&gt;
* ''страница на русскоязычной Википедии''&lt;br /&gt;
* ''другая литература''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U30160266</name></author>	</entry>

	</feed>