<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U16212583</id>
		<title>War Thunder Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://old-wiki.warthunder.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=U16212583"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/U16212583"/>
		<updated>2026-04-26T08:05:20Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%9B%D0%A1&amp;diff=31788</id>
		<title>Зенитные РЛС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://old-wiki.warthunder.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%9B%D0%A1&amp;diff=31788"/>
				<updated>2019-11-11T18:32:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;U16212583: небольшие правки текста и опечаток&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:SPAARadars.png|мини|612x612пкс|Два типа индикации РЛС]]&lt;br /&gt;
Зенитные РЛС добавлены в игру с обновлением 1.87 &amp;quot;Цель захвачена&amp;quot;. До этого обновления радары просто позволяли ЗСУ использовать аркадный маркер упреждения в реалистичном и симуляторных режимах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обновления РЛС имеют возможность активно искать или пассивно обнаруживать цель. В то же время обеспечивая полностью точную стрельбу с пулеметов, пушек и ракет. Однако такое преимущество на поле боя имеет свою долю рисков при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы РЛС ==&lt;br /&gt;
=== Дальномер ===&lt;br /&gt;
Дальномеры работают путем расчета расстояния между двумя объектами. В радиодиапазоне есть два основных компонента, которые включают в себя передатчик и приемник. Работа передатчика состоит в том, чтобы передавать сигнал (обычно несколько сотен раз в секунду), а затем ждать. Если объект, например самолет или вертолет, летит в пределах зоны поиска дальномера, передаваемые сигналы от дальномера будут отражаться от цели обратно в приемник. Затем дальномер вычислит время, за которое сигнал был передан, а затем принят, и преобразует его в расстояние, предоставляя ЗСУ данные о цели. Чем чаще передатчики передают сигнал, тем больше отражений получено, давая дальномеру расстояние до движущегося самолета в реальном времени. В некоторых случаях, используя эти данные, ЗСУ может установить дистанционные взрыватели, взрывая снаряды в близости от цели. Тем самым наносить урон без прямого попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принципы использования дальномера ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать дальномер, необходимо перейти в прицел наводчика и направить перекрестие прицеливания на целевой вражеский самолет, а затем нажать клавишу выбора цели (рекомендуется использовать комбинацию клавиш по умолчанию Alt+ F, как и в случае с остальными радарами). В результате произойдет захват цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осталось только нацелиться на точный маркер упреждения и открыть огонь по самолету противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активная РЛС ===&lt;br /&gt;
Когда активная РЛС  находится в рабочем состоянии, она ищут вокруг себя любые летающие самолеты. Активные радары могут захватывать цели и предоставлять подробную информацию о воздушном судне, такую ​​как показания азимута и расстояние. Активные радары могут использовать &amp;quot;секторный&amp;quot; или &amp;quot;круговой&amp;quot; вид радара. Одним из основных недостатков является то, что радары могут быть легко обнаружены с помощью контррадара (например на вертолетах) и в результате могут быть целями самонаводящихся ракет (пока что это не реализовано War Thunder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принципы использования активной РЛС ====&lt;br /&gt;
При использовании любой машины с РЛС на экране просмотра станут видны два объекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Экран РЛС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) РЛС компас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда радарный блок находится только в активном режиме поиска и не захватил цель, он будет сканировать самостоятельно весь сектор поиска.Надо иметь в виду, что маленькие самолеты могут избежать обнаружения из-за их небольшого профиля, а препятствия, такие как деревья и холмы, затенят поле обзора радара, предотвращая отслеживание объектов. Даже если активный радар не может определить цель, наводчик ЗСУ все еще может выбрать и нацелиться на вражеский самолет в ручном наведении, если противник в визуальном контакте. Точность этого метода намного ниже по сравнению с использованием активного радара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько целей (или даже союзных самолетов) в поле поиска радара могут вызвать проблемы с отслеживанием цели от третьего лица. В случае наличия нескольких самолетов в зоне поиска, рекомендуется переключиться на вид стрелка и атаковать цели вручную, чтобы случайно не сбить любой союзный самолет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активных радаров ЗСУ будет получать информацию о цели, регулировать задержки неконтактных взрывателей а башня автоматически следовать  за целью. Когда это происходит, появляется маркер упреждения для пушек, который на 100% гарантирует уничтожение цели. Но только если цель удерживает скорость, направление и не меняет курс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент единственной проблемой сейчас является предотвращение уклонения вашего противника от очереди ЗСУ. По этой причине важно беречь боекомплект. Не рекомендуется стрелять длинными непрерывными очередях в одном и том же направлении, если нет уверенности в точном попадании.&lt;br /&gt;
[[Файл:AirTargetss.png|без|мини|744x744пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пассивная РЛС ===&lt;br /&gt;
После определенного момента ВВС осознали опасность радаров для самолетов и вертолетов и начали использовать специальные радиолокационные ракеты, которые могли направить прямо на ЗСУ с активной РЛС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как способ полностью избежать новой угрозы, для некоторых ЗСУ была принята новая система РЛС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо того, чтобы использовать радары, &amp;quot;Продвинутая камера&amp;quot; постоянно сканирует воздушное пространство вокруг ЗСУ , и предоставляет данные угловой скорости и  примерное расстояние. По стандарту РЛС система имеет очень малую дальность действия, но остается абсолютно невидимой для контррадаров (например на вертолетах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К минусам можно отнести высокую вероятность ошибки, хотя система по-прежнему предоставляет игроку достаточно информации для успешного попадания в цель вручную, не раскрывая свою позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принципы использования пассивной РЛС ====&lt;br /&gt;
Когда дело доходит до сопровождения цели, пользовательский интерфейс выглядит примерно так же, как радар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но больше нет маркера упреждения, что означает, что вам нужно вручную прицеливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда оптическая система становится предоставляет некорректны данные. В этом случае нужно целиться целиком самостоятельно, и все, что система делает, это небольшая помощь с сопровождением цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот почему обычно в системах такого типа используются специальные противовоздушные ракеты, которые могут поразить вражеский самолет до того, как он улетит за пределы дальности стрельбы и компенсировать недостаточную точность системы - например, Starstreak HVM является тройной ракетой, единственной цель которого - преследовать вражеский самолет как можно быстрее и пытаться поразить хотя бы одой из ракет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Недостатки РЛС ==&lt;br /&gt;
Некоторые самолеты и вертолеты имеют систему радиолокационного обнаружения и поэтому, когда радар «облучает» цель, противник видит радиолокационный сигнал тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые самолеты уже полностью укомплектованы радиолокаторами или контррадарами и сразу '''увидят ЗСУ'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пример того, что происходит, когда вас заметили на вертолете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избежать обнаружения, можно выключить радар (по умолчанию Alt + R). Некоторые ЗСУ также прячут за собой свой радар (походный режим), делая профиль намного меньше и менее заметным для вражеских танков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список наземной техники с РЛС ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая механика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пользовательские статьи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;РЛС кругового обзора и сопровождения целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ADATS]]&lt;br /&gt;
*[[Gepard]]&lt;br /&gt;
*[[Chieftain Marksman]]&lt;br /&gt;
*[[AMX-30 DCA]] &lt;br /&gt;
*[[M247]] &lt;br /&gt;
*[[OTOMATIC]] &lt;br /&gt;
*[[Type 87]] &lt;br /&gt;
*[[ЗПРК 2С6]] &lt;br /&gt;
*[[FlaRakPz 1]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;РЛС секторного поиска и сопровождения целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ЗСУ-23-4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Радиодальномер и баллистический вычислитель:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[M163]]&lt;br /&gt;
*[[SIDAM 25]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Passive Optical System:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ADATS]]&lt;br /&gt;
*[[Stormer HVM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U16212583</name></author>	</entry>

	</feed>